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agartha-ea

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agartha-ea [2022/02/03 17:52]
joste
agartha-ea [2023/09/27 05:49] (current)
fenrir [National Spells & Summons]
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 EA Agartha has very strong national summons. EA Agartha also gets +2 earth bless points, a welcome gift for a nation who loves so many of the earth blesses.  EA Agartha has very strong national summons. EA Agartha also gets +2 earth bless points, a welcome gift for a nation who loves so many of the earth blesses. 
  
-^  Special Race Attributes                                                                                                                                                                                                                                 Military                                                                                                                                Magic Access                                                                                                                                                            ^  Priests                                                    Buildings                                                                        ^+^  Race                                                                                                                                                                                                                                ^  Military                                                                                                                                Magic Access                                                                                                                                                            ^  Priests                                                    Buildings                                                                        ^
 | **Pale Ones:**\\ {{:abilities:amphibious.png?20&nolink}}Amphibious options \\ {{:abilities:siege_bonus.png?20&nolink}}Siege Bonuses\\ {{:abilities:darkvision.png?20&nolink}}100% dark vision\\ {{:abilities:cold_blooded.png?20&nolink}} Cold blooded  | Powerful Defense \\ {{:abilities:siege_bonus.png?20&nolink}}Siege Bonuses \\ {{:misc:magic:earth.png?20&nolink}} Earth bless points +2  | {{path>E4}} (Rare 5)\\ {{path>F2}} (Rare 3)\\ {{path>W2}} (Rare 3)\\ {{path>D2}} (Rare 3)\\ \\ **National Heros**\\ {{path>N2}}, {{path>W3}}, {{path>D3}},  {{path>E5}}  | {{:magicpath:path_h.png?20&nolink}} Strong Priests (lvl3)  | {{:misc:gui:fortress.png?30&nolink}} Standard Forts\\ Can build Underwater Forts  | | **Pale Ones:**\\ {{:abilities:amphibious.png?20&nolink}}Amphibious options \\ {{:abilities:siege_bonus.png?20&nolink}}Siege Bonuses\\ {{:abilities:darkvision.png?20&nolink}}100% dark vision\\ {{:abilities:cold_blooded.png?20&nolink}} Cold blooded  | Powerful Defense \\ {{:abilities:siege_bonus.png?20&nolink}}Siege Bonuses \\ {{:misc:magic:earth.png?20&nolink}} Earth bless points +2  | {{path>E4}} (Rare 5)\\ {{path>F2}} (Rare 3)\\ {{path>W2}} (Rare 3)\\ {{path>D2}} (Rare 3)\\ \\ **National Heros**\\ {{path>N2}}, {{path>W3}}, {{path>D3}},  {{path>E5}}  | {{:magicpath:path_h.png?20&nolink}} Strong Priests (lvl3)  | {{:misc:gui:fortress.png?30&nolink}} Standard Forts\\ Can build Underwater Forts  |
  
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 ^ Roots of the Earth                  The Chamber of the Seal                                                                                                               ^ Halls of the Oracles                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ The Womb of the Earth                                                                                                                                                                               ^ ^ Roots of the Earth                  The Chamber of the Seal                                                                                                               ^ Halls of the Oracles                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ The Womb of the Earth                                                                                                                                                                               ^
-| Generates {{gems>3E1F}} per turn.  | Enables recruitment of \\ \\ ??Seal Guard?? {{:nations:ea:agartha:Seal_Guard.png?20&nolink }}\\ \\ \\ Generates {{gems>1D}} per turn.  | Enables recruitment of \\ \\ ??Oracle of Subterranean Waters?? {{:nations:ea:agartha:Oracle_of_Subterranean_Waters.png?20&nolink }}\\ \\ ??Oracle of Subterranean Fires?? {{:nations:ea:agartha:Oracle_of_Subterranean_Fires.png?20&nolink }}\\ \\ ??Oracle of the Dead?? {{:nations:ea:agartha:Oracle_of_Subterranean_Fires.png?20&nolink }}  | Enables recruitment of \\ \\ ??Olm Sage?? {{:nations:ea:agartha:Olm_Sage.png?20&nolink }}\\ \\ ??Great Olm?? {{:nations:ea:agartha:Great_Olm.png?20&nolink }}\\ \\ Generates {{gems>1W}} per turn.  |+| Generates {{gems>3E1F}} per turn.  | Enables recruitment of \\ \\ ??Seal Guard?? {{:nations:ea:agartha:Seal_Guard.png?20&nolink }}\\ \\ \\ Generates {{gems>1D}} per turn.  | Enables recruitment of \\ \\ ??Oracle of Subterranean Waters?? {{:nations:ea:agartha:Oracle_of_Subterranean_Waters.png?20&nolink }}\\ \\ ??Oracle of Subterranean Fires?? {{:nations:ea:agartha:Oracle_of_Subterranean_Fires.png?20&nolink }}\\ \\ ??Oracle of the Dead?? {{:nations:ea:agartha:Oracle_of_the_Dead.png?20&nolink }}  | Enables recruitment of \\ \\ ??Olm Sage?? {{:nations:ea:agartha:Olm_Sage.png?20&nolink }}\\ \\ ??Great Olm?? {{:nations:ea:agartha:Great_Olm.png?20&nolink }}\\ \\ Generates {{gems>1W}} per turn.  |
  
  
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 ==== Commanders ==== ==== Commanders ====
-^ Sprite                                                                                                           ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                                              ^ SpecialAttributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ +^ Sprite                                                                                                           ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                                              ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ 
-| {{:nations:ea:agartha:pale_one_scout.png?30&nolink}}                                                             | **??Pale One Scout??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 6\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Cave Rec                                                 | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]\\  {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]                                                                                 | An amphibious, relatively cheap scout.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | +| {{:nations:ea:agartha:pale_one_scout.png?nolink}}                                                             | **??Pale One Scout??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Cave Rec                                                 | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]\\  {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]                                                                                 | An amphibious, relatively cheap scout.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | 
-| {{:nations:ea:agartha:pale_one_commander.png?30&nolink}}                                                         | **??Pale One Commander??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 18\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ +{{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Rec Caves                                           | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                                                                                                                                                  | Generic, inexpensive commander, suitable for doing odd jobs. Your mages can lead troops, so you likely won't recruit many.                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | +| {{:nations:ea:agartha:pale_one_commander.png?nolink}}                                                         | **??Pale One Commander??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ +{{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Rec Caves                                           | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                                                                                                                                                  | Generic, inexpensive commander, suitable for doing odd jobs. Your mages can lead troops, so you likely won't recruit many.                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-| {{:nations:ea:agartha:wet_one_captain.png?30&nolink}}\\ {{:nations:ea:agartha:wet_one_captain_2.png?30&nolink}}  | **??Wet One Captain#1638??**\\ **??Wet One Captain#1637??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 6\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ + {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater Rec Only  | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ {{:abilities:eye.png?15&nolink}} [[eyes]] 1\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                                                                                                                  | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | +| {{:nations:ea:agartha:wetonecaptain.png?&nolink}} \\ {{:nations:ea:agartha:wet_one_captain.png?&nolink}}   | **??Wet One Captain#1638??**\\ **??Wet One Captain#1637??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ + {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater Rec Only  | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ {{:abilities:eye.png?15&nolink}} [[eyes]] 1\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                                                                                                                  | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 
-| {{:nations:ea:agartha:troglodyte_lord.png?30&nolink}}                                                            | **??Troglodyte Lord??**\\ {{gold}} 65\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                      | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]]\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | A trampling thug chassis.\\ Repatvily flimsy but is expansion tool when clad in blacksteel and used agenst the right targets.                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +| {{:nations:ea:agartha:troglodyte_lord.png?nolink}}                                                            | **??Troglodyte Lord??**\\ {{gold}} 65\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                      | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]]\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | A trampling thug chassis.\\ Relatively flimsy but is an expansion tool when clad in ??Blacksteel Full Plate?? and used against the right targets. They have no separate head that needs protecting.                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-| {{:nations:ea:agartha:engraver.png?30&nolink}}                                                                   | **??Engraver??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Cave Rec                                                       | {{path>E1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}}[[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[need not eat]]                                                                                                              | Since {{path>E1}} is not a terribly useful battlefield path, Earth Readers find themselves confined to labs. Thankfully, they are efficient researchers for their cost.                                                                                                                                                                                                                                                                     | +| {{:nations:ea:agartha:engraver.png?nolink}}                                                                   | **??Engraver??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Cave Rec                                                       | {{path>E1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}}[[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[need not eat]]                                                                                                              | Since {{path>E1}} is not a terribly useful battlefield path, Engravers find themselves confined to labs. Thankfully, they are efficient researchers for their cost.                                                                                                                                                                                                                                                                     | 
-| {{:nations:ea:agartha:earth_reader.png?30&nolink}}                                                               | **??Earth Reader??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                               | {{path>E2H1,100%FWD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](10%)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                           | Earth Readers are your workhorse combat mage. {{path>E2}} boosts to {{path>E3}} with ??Summon Earth Power??, and they can wear ??Earth Boots?? if necessary for one more path. Since many strong combat spells require {{path>E3}}, this allows them to cast critical spells like ??Strength of Giants??, ??Marble Warriors??, and ??Maws of the Earth??. The extra point of magic generally sees little use.                          | +| {{:nations:ea:agartha:earth_reader.png?nolink}}                                                               | **??Earth Reader??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                               | {{path>E2H1,100%FWD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](10%)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                           | Earth Readers are your workhorse combat mage. {{path>E2}} boosts to {{path>E3}} with ??Summon Earth Power??, and they can wear ??Earth Boots?? if necessary for one more path. Since many strong combat spells require {{path>E3}}, this allows them to cast critical spells like ??Strength of Giants??, ??Marble Warriors??, and ??Maws of the Earth??. The extra point of magic generally sees little use.                          | 
-| {{:nations:ea:agartha:ancient_lord.png?30&nolink}}                                                               | **??Ancient Lord#1470??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 125\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                          | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}}[[Darkvision]] (100%)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[inspirational]](1)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}}[[cold-blooded]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[need not eat]]                                                                                                 | A big sacred troop leader, capable of leading troops in formation. With a lot of gear they can be inefficient thugs, but it is not generally worth it.                                                                                                                                                                                                                                                                             | +| {{:nations:ea:agartha:ancient_lord.png?nolink}}                                                               | **??Ancient Lord#1470??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 125\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                          | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}}[[Darkvision]] (100%)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[inspirational]](1)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}}[[cold-blooded]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[need not eat]]                                                                                                 | A big sacred troop leader, capable of leading troops in formation. With a lot of gear they can be inefficient thugs, but it is not generally worth it.                                                                                                                                                                                                                                                                             | 
-| {{:nations:ea:agartha:olm_sage.png?30&nolink}}                                                                   | **??Olm Sage#2493??​**\\ {{gold}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}2\\ +{{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Cap and {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Cave Rec                             | {{path>W2E1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}}[[spirit-sight]]\\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[need not eat]] \\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}}[[Resist Cold]](5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Resist Poison]](15)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}}[[Fortune Teller]](10%)  | These give you reliable access to {{path>W2}}, but cannot boost as high as your ??Oracle of Subterranean Waters?? since they can't wear ??Robe of the Sea??. If you need a W2, though, these are pretty efficient.                                                                                                                                                                                                                 | +| {{:nations:ea:agartha:olm_sage.png?nolink}}                                                                   | **??Olm Sage#2493??​**\\ {{gold}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}2\\ +{{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Cap and {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Cave Rec                             | {{path>W2E1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}}[[spirit-sight]]\\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[need not eat]] \\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}}[[Resist Cold]](5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Resist Poison]](15)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}}[[Fortune Teller]](10%)  | These give you reliable access to {{path>W2}}, but cannot boost as high as your ??Oracle of Subterranean Waters?? since they can't wear ??Robe of the Sea??. If you need a W2, though, these are pretty efficient.                                                                                                                                                                                                                 | 
-| {{:nations:ea:agartha:oracle_of_subterranean_fires.png?30&nolink}}                                               | **??Oracle of Subterranean Fires??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 360\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                           | {{path>F1E3H3,100%FE,10%FE}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](15%)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                    | One of three major cap mages, differing only in their second path. All these Oracles can lead troops, cast Divine Blessing, claim thrones, and are powerful mages. Half are {{path>E4}}, capable of casting almost any Earth spell in combat; half are {{path>E2F2}} and can cast ??Magma Eruption??. You will likely begin recruiting Oracles midway through Year 1 and never stop from your capital; they are extremely useful. +| {{:nations:ea:agartha:oracle_of_subterranean_fires.png?nolink}}                                               | **??Oracle of Subterranean Fires??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 355\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                           | {{path>F1E3H3,100%FE,10%FE}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](15%)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                    | One of three major cap mages, differing only in their second path. All these Oracles can lead troops, cast Divine Blessing, claim thrones, and are powerful mages. Half are {{path>E4}}, capable of casting almost any Earth spell in combat; half are {{path>E2F2}} and can cast ??Magma Eruption??. You will likely begin recruiting Oracles midway through Year 1 and never stop from your capital; they are extremely useful. 
-| {{:nations:ea:agartha:oracle_of_subterranean_waters.png?30&nolink}}                                              | **??Oracle of Subterranean Waters??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 360\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                          | {{path>W1E3H3,100%WE,10%WE}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](15%)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                    | These get you {{path>W2}} access, and can boost to {{path>W4}} with ??Water Bracelet?? and ??Robe of the Sea??. Earth/Water is not an especially strong crosspath, and Olm Sages are cheaper pure water casters, so these will likely just cast earth spells in battle.                                                                                                                                                            | +| {{:nations:ea:agartha:oracle_of_subterranean_waters.png?nolink}}                                              | **??Oracle of Subterranean Waters??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 355\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                          | {{path>W1E3H3,100%WE,10%WE}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](15%)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                    | These get you {{path>W2}} access, and can boost to {{path>W4}} with ??Water Bracelet?? and ??Robe of the Sea??. Earth/Water is not an especially strong crosspath, and Olm Sages are cheaper pure water casters, so these will likely just cast earth spells in battle.                                                                                                                                                            | 
-| {{:nations:ea:agartha:oracle_of_the_dead.png?30&nolink}}                                                         | **??Oracle of the Dead??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 360\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                     | {{path>E3D1H3,100%ED,10%ED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](15%)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                    | Their death crosspath is useful; a {{path>D2}} Oracle of the Dead holding a ??Skull Staff?? is your best recruitable death mage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |+| {{:nations:ea:agartha:oracle_of_the_dead.png?nolink}}                                                         | **??Oracle of the Dead??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 355\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                     | {{path>E3D1H3,100%ED,10%ED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](15%)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                    | Their death crosspath is useful; a {{path>D2}} Oracle of the Dead holding a ??Skull Staff?? is your best recruitable death mage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
  
  
  
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-^ Sprite                                                                                                           ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                                               SpecialAttributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ +^ Sprite                                                                                                           ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                                               Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ 
-| {{:nations:ea:agartha:troglodyte.png?30&nolink}}                                                                 | **??Troglodyte??**\\ {{gold}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}50                                                                                                                            | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]]\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | Like elephants but flimsier but less cowardly. Circumstantially useful.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +| {{:nations:ea:agartha:troglodyte.png?nolink}}                                                                 | **??Troglodyte??**\\ {{gold}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}50                                                                                                                            | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]]\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | Like elephants but flimsier and less cowardly. Circumstantially useful.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-| {{:nations:ea:agartha:pale_one_militia.png?30&nolink}}                                                           | **??Pale One Militia??**\\ {{gold}} 6\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Cave Rec                                                                        | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                         | Incredibly weak in combat, but some of the most efficient siege chaff in the game. Useful for tearing down walls quickly at a low price.                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | +| {{:nations:ea:agartha:pale_one_militia.png?nolink}}                                                           | **??Pale One Militia??**\\ {{gold}} 6\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} Cave Rec                                                                        | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                                                                         | Incredibly weak in combat, but some of the most efficient siege chaff in the game. Useful for tearing down walls quickly at a low price.                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | 
-| {{:nations:ea:agartha:pale_one.png?30&nolink}}                                                                   | **??Pale One??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}}  Cave Rec                                                                               | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                         | No armor and a weak shield means that they will be cut to pieces by arrows. Recruit the armored ones if at all possible.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | +| {{:nations:ea:agartha:pale_one.png?nolink}}                                                                   | **??Pale One??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}}  Cave Rec                                                                               | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                                                                         | No armor and a weak shield means that they will be cut to pieces by arrows. Recruit the armored ones if at all possible.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | 
-| {{:nations:ea:agartha:wet_one.png?30&nolink}}\\ {{:nations:ea:agartha:wet_one_2.png?30&nolink}}                  | **??Wet One#1489??**\\ **??Wet One#1491??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec\\ + {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater Rec  | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]] 2\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                          | Weak, cheap and quickly massable source of HP and siege strength that comes out of underwater forts. Suffers from the same problem as the land-based unarmored Pale Ones.                                                                                                                                                                                                                                                                  | +| {{:nations:ea:agartha:wet_one.png?nolink}}\\ {{:nations:ea:agartha:wet_one_2.png?nolink}}                  | **??Wet One#1489??**\\ **??Wet One#1491??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec\\ + {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater Rec  | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]] 2\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                                                                          | Weak, cheap and quickly massable source of HP and siege strength that comes out of underwater forts. Suffers from the same problem as the land-based unarmored Pale Ones. Faster underwater.                                                                                                                                                                                                                                                                  | 
-| {{:nations:ea:agartha:wet_one_3.png?30&nolink}}\\ {{:nations:ea:agartha:wet_one_4.png?30&nolink}}                | **??Wet One#1635??**\\ **??Wet One#1636??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater Rec Only                                             | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                        | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{:nations:ea:agartha:wetone2.png?&nolink}} \\ {{:nations:ea:agartha:wet_one_3.png?nolink}}                | **??Wet One#1635??**\\ **??Wet One#1636??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater Rec Only                                             | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                                                                        | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{:nations:ea:agartha:pale_one_warrior_2.png?30&nolink}}                                                         | **??Pale One Warrior#1464??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec                                                                  | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}}[[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}}[[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                          | Reasonably well armored and gold cheap making them good chaff. They are bad at hitting things, but that's what ??Earth Meld?? and Olm mindblasts are for.                                                                                                                                                                                                                                                                                  | +| {{:nations:ea:agartha:pale_one_warrior_2.png?nolink}}                                                         | **??Pale One Warrior#1464??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec                                                                  | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}}[[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}}[[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                                                                          | Reasonably well armored and gold cheap making them good chaff. They are bad at hitting things, but that's what ??Earth Meld?? and Olm mindblasts are for.                                                                                                                                                                                                                                                                                  | 
-| {{:nations:ea:agartha:pale_one_warrior.png?30&nolink}}                                                           | **??Pale One Warrior??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 18\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec                                                                       | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}}[[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}}[[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                          | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{:nations:ea:agartha:pale_one_warrior.png?nolink}}                                                           | **??Pale One Warrior??**\\ {{gold}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec                                                                       | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}}[[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}}[[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                                                                          | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{:nations:ea:agartha:cavern_guard.png?30&nolink}}                                                               | **??Cavern Guard??**\\ {{gold}} 12\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 23\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 24\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec                                                                          | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ {{:abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]](1)\\  [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]       | The More Respactable of the size 3  Pale Ones with better stats and  Respactable body prot for the EA.\\ Have a highdamage glave that will kill most units if they mange to hit them with thier very low attack skill. \\ Usfuel as siege attacker and defenders. Suffer from missing and being hit back a lot, but become ore effective if you can magic for better stats.                                                                | +| {{:nations:ea:agartha:cavern_guard.png?nolink}}                                                               | **??Cavern Guard??**\\ {{gold}} 12\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 23\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 24\\ + {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec                                                                          | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](2)\\ {{:abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]](1)\\  [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]       | The more respectable of the size 3  Pale Ones with better stats and  respectable body prot for the EA.\\ Have a high damage glave that will kill most units if they manage to hit them with their very low attack skill. \\ Useful as siege attacker and defenders. Suffer from missing and being hit back a lot, but become more effective if you can use magic for better stats.                                                                | 
-| {{:nations:ea:agartha:ancient_one.png?30&nolink}}                                                                | **??Ancient One#1469??**\\  {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 32                                                                                                                   | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]] 5\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                        | Big, sacred, decently geared, and reasonably skilled for Pale Ones. They are not exceptional but are not bad either. They are Recrute anywhere Sacreds and bigger stats for bing a giants, but size 4(the worst size) and still have bad attack and defence.\\ Thay are still good to mass if you use a bless or spell to fix or compiment them.                                                                                           | +| {{:nations:ea:agartha:ancient_one.png?nolink}}                                                                | **??Ancient One#1469??**\\  {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 32                                                                                                                   | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]] 5\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                        | Big, sacred, decently geared, and reasonably skilled for Pale Ones. They are not exceptional but are not bad either. They are Recruit anywhere Sacreds and bigger stats for being giants, but size 4(the worst size) and still have bad attack and defence.\\ They are still good to mass if you use a bless or spell to fix or compliment them.                                                                                           | 
-| {{:nations:ea:agartha:ancient_wet_one.png?30&nolink}}\\ {{:nations:ea:agartha:ancient_wet_one_2.png?30&nolink}}  | **??Ancient Wet One#2490??**\\ **??Ancient Wet One#2489??**\\  {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 7 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 32\\ + {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater only                            | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                      | inferiaorly geared ancient one from under water.\\ could consider if you need all the few provinces you have to be pumping out sacreds.                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +| {{:nations:ea:agartha:ancient_wet_one.png?nolink}}\\ {{:nations:ea:agartha:ancient_wet_one_2.png?nolink}}  | **??Ancient Wet One#2490??**\\ **??Ancient Wet One#2489??**\\  {{gold}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 7 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 32\\ + {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater only                            | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                      | Inferiorly geared Ancient One from underwater where they are faster.\\ Could consider if you need all the few provinces you have to be pumping out sacreds.                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-| {{:nations:ea:agartha:ancient_stone_hurler.png?30&nolink}}                                                       | **??Ancient Stone Hurler#1488??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 32                                                                                                            | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](10)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                     | Stone Hurlers somehow have higher HP than their Melee equivalents. Boulders are high damage but extremely short range. Thier best use is as very cost-effective siege strength.\\ This dose requer very high feness in scripting skills but if you line it up right you can devistate elves with thrown rocks that ignor thier glamour and protection. \\ You usaly whant to invest in armour as  resources are rarely a limiting factor. +| {{:nations:ea:agartha:ancient_stone_hurler.png?nolink}}                                                       | **??Ancient Stone Hurler#1488??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 32                                                                                                            | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](10)\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                     | Stone Hurlers somehow have higher HP than their Melee equivalents. Boulders are high damage but extremely short range. Their best use is as very cost-effective siege strength.\\ This does require very high finesse in scripting skills but if you line it up right you can devastate elves with thrown rocks that ignore their glamour and protection. \\ You usually want to invest in armour as  resources are rarely a limiting factor. 
-| {{:nations:ea:agartha:ancient_stone_hurler_2.png?30&nolink}}                                                     | **??Ancient Stone Hurler#1495??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 32                                                                                                           | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](10)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                     | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{:nations:ea:agartha:ancient_stone_hurler_2.png?nolink}}                                                     | **??Ancient Stone Hurler#1495??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 32                                                                                                           | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](10)\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                     | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{:nations:ea:agartha:seal_guard.png?30&nolink}}                                                                 | **??Seal Guard??**\\  {{gold}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 39\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                                                     | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ [[eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                      | The most elite of the ancient, so hit geared in the best armour and weapon but only has average human attack and defence.\\ Not that expensive for a giant and the magic glave will abliterate heath pools prot and several other damage protection ability if you can get the attack to land.\\                                                                                                                                           | +| {{:nations:ea:agartha:seal_guard.png?nolink}}                                                                 | **??Seal Guard??**\\  {{gold}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 39\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                                                     | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%)\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ [[Eyes]](1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                      | The most elite of the ancient, geared in the best armour and weapon but only has average human attack and defence.\\ Not that expensive for a giant and the magic glave will obliterate health through prot and several other damage protection abilities if you can get the attack to land.\\                                                                                                                                           | 
-| {{:nations:ea:agartha:great_olm.png?30&nolink}}                                                                  | **??Great Olm??**\\ {{gold}} 50\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital and {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec Only                         | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Resist Cold]](5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]](15)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[spirit sight]]  | One of your better expansion options.\\ has good HP, MR and Moral for a mindblaster unit. Dispite Pale Ones haveing horable reaction times, it only a matter if wakding up and impaining the foes one by one when a large stack of Olms paralyzes them in place. \\ Olms are early game inabiler, so Fortify all caves and protect your early Olm Stacks.                                                                                |+| {{:nations:ea:agartha:great_olm.png?nolink}}                                                                  | **??Great Olm??**\\ {{gold}} 50\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital and {{:misc:gui:cave.png?15&nolink}} cave Rec Only                         | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[Blind]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Resist Cold]](5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]](15)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]  | One of your better expansion options.\\ Has good HP, MR and Morale for a mindblaster unit. Despite Pale Ones having horrible reaction times, it only a matter of walking up and impaling the foes one by one when a large stack of Olms paralyzes them in place. \\ Olms are an early game enabler, so Fortify all caves and protect your early Olm Stacks.                                                                                |
  
  
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 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
  
-^ Sprite                                                              ^ Unit Name                                                                          ^ SpecialAttributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ^ +^ Sprite                                                              ^ Unit Name                                                                          ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ^ 
-| {{:nations:ea:agartha:Earth-blooded.png?30&nolink}}                 | **??Ogon - Earth-Blooded??**\\ Hero Arival turn Limiet(20)                         | {{path>F2E5H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](20%)\\ {{:abilities:reinvigoration.png?15&nolink}} [[Reinvigoration]](4)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]              | Your biggest earth mage, if for some reason you didn't take earth on your pretender for the free bless points this guy will be your big earth caster, dropping things like ??Earth Blood Deep Well??, ??Riches from Beneath??, and ??King of Elemental Earth??. If you did take an earth pretender then Ogon lets you spam ??Earth Attack?? or get off big earth spells early in fights when it is absolutely crucial.                                                                                                                    | +| {{:nations:ea:agartha:Earth-blooded.png?nolink}}                 | **??Ogon - Earth-Blooded??**\\ Hero Arrival turn Limit(20)                         | {{path>F2E5H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](20%)\\ {{:abilities:reinvigoration.png?15&nolink}} [[Reinvigoration]](4)\\ [[Eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]              | Your biggest earth mage, if for some reason you didn't take earth on your pretender for the free bless points this guy will be your big earth caster, dropping things like ??Earth Blood Deep Well??, ??Riches from Beneath??, and ??King of Elemental Earth??. If you did take an earth pretender then Ogon lets you spam ??Earth Attack?? or get off big earth spells early in fights when it is absolutely crucial.                                                                                                                    | 
-| {{:nations:ea:agartha:member_of_the_closed_council.png?30&nolink}}  | **??Moss Agate - Member of the Closed Council??**\\ Hero Arival turn Limiet(10)    | {{path>W1E4N2H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](15%)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[supply Bonus]](20)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]\\ [[Female]]  | Your ticket to breaking into nature magic! If for some reason you haven't found a single independent nature mage in the early age. On top of site searching for nature sites directly they can ??Contact Naiad??s to produce more nature mages. High level nature magic is fantastic for Agartha, letting them cast ??Mass Regeneration?? in combination with the usual earth based protection boosters for some fabulously tough troops as well as putting up ??Foul Vapors?? for important fights or to make PD traps all the nastier. +| {{:nations:ea:agartha:member_of_the_closed_council.png?nolink}}  | **??Moss Agate - Member of the Closed Council??**\\ Hero Arrival turn Limit(10)    | {{path>W1E4N2H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](15%)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]](20)\\ [[Eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]\\ [[Female]]  | Your ticket to breaking into nature magic! If for some reason you haven't found a single independent nature mage in the early age. On top of site searching for nature sites directly they can ??Contact Naiad??s to produce more nature mages. High level nature magic is fantastic for Agartha, letting them cast ??Mass Regeneration?? in combination with the usual earth based protection boosters for some fabulously tough troops as well as putting up ??Foul Vapors?? for important fights or to make PD traps all the nastier. 
-| {{:nations:ea:agartha:member_of_the_closed_council.png?30&nolink}}  | **??Lapis - Member of the Closed Council??**\\ Hero Arival turn Limiet(10)         | {{path>W2E4D2H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}21\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](20%)\\ {{:abilities:horror_mark.png?15&nolink}} [[horror mark]]\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]\\ [[Female]]        | Oracle of the Dead with water magic!\\ Another nymph summoner, use two water booster to summon the  {{path>W3D3}} ??Kokythiad?? and use all the new water/death mages to cast ??Stygian Rains?? and toss around big water magic.                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | +| {{:nations:ea:agartha:member_of_the_closed_council.png?nolink}}  | **??Lapis - Member of the Closed Council??**\\ Hero Arrival turn Limit(10)         | {{path>W2E4D2H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}21\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](20%)\\ {{:abilities:horror_mark.png?15&nolink}} [[Horror Mark]]\\ [[Eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]\\ [[Female]]        | Oracle of the Dead with water magic!\\ Another nymph summoner, use two water boosters to summon the  {{path>W3D3}} ??Kokythiad?? and use all the new water/death mages to cast ??Stygian Rains?? and toss around big water magic.                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | 
-| {{:nations:ea:agartha:member_of_the_closed_council.png?30&nolink}}  | **??Obsidian Eye - Member of the Closed Council??**\\ Hero Arival turn Limiet(10)  | {{path>E4D3H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](20%)\\ [[eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[cold-blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[need not eat]]                                                                                  | The most powerful death mage you are likely to get. Important for casting ??Darkness?? to win fights out of caves and casting ??Lichcraft?? to get more darkness casters. Remember to use twiceborn to keep them safe.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +| {{:nations:ea:agartha:member_of_the_closed_council.png?nolink}}  | **??Obsidian Eye - Member of the Closed Council??**\\ Hero Arival turn Limiet(10)  | {{path>E4D3H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 100%\\ {{:abilities:siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](5)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]](20%)\\ [[Eyes]] (1)\\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                                                                  | The most powerful death mage you are likely to get. Important for casting ??Darkness?? to win fights out of caves and casting ??Lichcraft?? to get more darkness casters. Remember to use twiceborn to keep them safe.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-| {{:nations:ea:agartha:ancient_olm.png?30&nolink}}                   | **??Deepthought - Ancient Olm??​**                                                 | {{path>W3E3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}}[[spirit-sight]]\\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[need not eat]] \\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}}[[Resist Cold]](10)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Resist Poison]](15)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}}[[Fortune Teller]](15%)                                                  | Most powerful water mage in Agartha. Makes summoning a ??Queen of Elemental Water?? a snap. All other major water spells as well.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | +| {{:nations:ea:agartha:ancient_olm.png?nolink}}                   | **??Deepthought - Ancient Olm??​**                                                 | {{path>W3E3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}}[[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[Blind]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[Need not Eat]] \\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}}[[Resist Cold]](10)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Resist Poison]](15)\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}}[[Fortune Teller]](15%)                                                  | Most powerful water mage in Agartha. Makes summoning a ??Queen of Elemental Water?? a snap. All other major water spells as well.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-| {{:nations:ea:agartha:olmspawn.png?30&nolink}}                      | **Emberstream - ??Olm Spawn??​**  \\ Multi-hero                                    | {{path>W1E1H1,100%FWED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}}[[spirit-sight]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[need not eat]] \\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}}[[Resist Cold]](5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Resist Poison]](15)                                                                                                                                                            | A fun thug chassis. Slower than normal but decent combat stats for Agarthan.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |+| {{:nations:ea:agartha:olmspawn.png?nolink}}                      | **??Emberstream - Olm Spawn??​**  \\ Multi-hero                                    | {{path>W1E1H1,100%FWED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}}[[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}[[Need not Eat]] \\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}}[[Resist Cold]](5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Resist Poison]](15)                                                                                                                                                            | The Agarthan multi-hero, it's most notable feature is that it's EA Agarthas best leader with 120 Leadership and 55 Magic Ldr. It's a decent thug chassis. Slower than normal but decent combat stats for an Agarthan.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
 ===== Magic ===== ===== Magic =====
  
-==== National Spells & Summons ==== +==== Magic Access ====
-FIXME+
  
-  ***??Revive Cavern Wights??** Conj 3, {{path>D1E1}}, {{gems>8D}}. ({{:nations:ea:agartha:cavern_Wight.png?nolink}}??Cavern Wight?? x3). An ??Wight?? upgread to Cavern Guard. Better stats with more defence and [[Cold Aura]]. 
-  ***??Bind Penumbral??** Conj 3, {{path>D1E1}}, {{gems>1D}}. ({{:nations:ma:agartha:penumbral.png?nolink}}??Penumbral?? x1) Pale one Ghost. 
-  ***??Bind Umbral??** Conj 5, {{path>D2E1}}, {{gems>2D}}. ({{:nations:ea:agartha:umbral.png?nolink}}??Umbral??x1). Better ghost of an Ancient Pale one. has the HP and Strength when pared with other troops to take the heat off them to be a good investment in strength gems. [[Armor piercing]] High damage [[life drain]] counter lots of things. 
  
-  ***??Barathrus Pact??** Conj 3, {{path>E2}}, {{gems>2E}}, Practly Cap only. ({{:nations:ea:agartha:earth_elemental.png?nolink}}??Earth Elemental?? x1Summon a terminate Earth Elemental. Too situational to have to produce one in the cap then have to lug it to the battlefield when ??Summon Earth Elemental?? works just as well.   +{{:misc:magic:earth.png?20&nolink}} Earth (max 4 - 2.5% chance of 5)\\ 
-  ***??Rhuax Pact??** Conj 3, {{path>F1E1}}, {{gems>2F}}, Practly Cap only. ({{:nations:ea:agartha:magma_child.png?nolink}}??Magma Child?? x5). Lesser ??Fire Element??s at a stealThe one of the best units Agartha can use as a frontline troop. another resone Agartha like {{heat}} scales. +{{:misc:magic:fire.png?20&nolink}} Fire (max 2 - 2.5% chance of 3)\\ 
-   +{{:misc:magic:water.png?20&nolink}} Water (max 2 - 2.5% chance of 3)\\ 
-  ***??Liquid Flames of Rhuax??** Evocation 5, {{path>F3E1}}. +{{:misc:magic:death.png?20&nolink}} Death (max 2 - 2.5% chance of 3)\\
-  ***??Living Mercury??** Enchantment 5, {{path>W1E1}}, {{gems>7W}}. ({{:nations:ma:agartha:living_mercury.png?nolink}}??Living Mercury?? x1) what if ??Water Elemental?? but was a liquid metal that in real life is so poisonous it will shorten your life from even minor contactOnly a size with crush attacks, with more HP and Strength, Don't forget the [[Poison Cloud]]. Giving water elemental's normal durability, you will be saving gems in the long term. A mid to late-game erosive troop. Be careful as this will kill your own living troops and mage with bad placement. Pares best with Magma Child, and undead spam as they build a wall between the aura death while holding enemies in it.   +
-   +
-  ***??Mirror of Earths Memories??** Thaumaturgy 4, {{path>W2E1}} for {{gems>5W}}. find the gems you national use if your find another cave. +
-   +
-  ***??Unleash Imprisoned Ones??** Alteration 9, {{path>E6D4}}, {{gems>100E}}. ({{:nations:ea:agartha:god_vessel.png?nolink}}??God Vessel#2498??x1 or {{:nations:ea:agartha:god_vessel_2.png?nolink}}??God Vessel#2499??x1 or {{:nations:ea:agartha:god_vessel_3.png?nolink}}??God Vessel#2500??x1). You nuke your own capital, losing your ability to summon national elementals but gain more death gems income, guards, and unleash 3 uncontrollable god chassis to roam and popkill in their wake. On death turn into ({{:nations:ea:agartha:legion_of_gods.png?nolink}}??Legion of Gods??)+
  
 +Boosters elevate Earth by 1 (??Earth Boots??), Death by 1 (??Skull Staff??), and Water by 2 (??Water Bracelet?? and ??Robe of the Sea??).
  
-==== Magic Access ====+==== National Spells & Summons ====
 FIXME FIXME
  
-{{:misc:magic:earth.png?20&nolink}} Earth (max 4)\\ +  ***??Revive Cavern Wights??** Conj 3, {{path>D1E1}}, {{gems>8D}}. ({{:nations:ea:agartha:cavern_Wight.png?nolink}}??Cavern Wight?? x3). Upgraded undead version of Cavern Guard. Comes with better stats with more defence and [[Cold Aura]]. Very expensive ritual for the benefit, also you're likely to take heat scales so the cold aura won't benefit you. 
-{{:misc:magic:fire.png?20&nolink}} Fire (max 1)\\ +  ***??Bind Penumbral??** Conj 3, {{path>D1E1}}, {{gems>1D}}. ({{:nations:ma:agartha:penumbral.png?nolink}}??Penumbral?? x1) Summons a ghost of a Pale One, comes with ethereal and life drain.  
-{{:misc:magic:water.png?20&nolink}} Water (max 1with national summon)\\ +  ***??Bind Umbral??** Conj 5, {{path>D2E1}}, {{gems>2D}}. ({{:nations:ea:agartha:umbral.png?nolink}}??Umbral??x1). Summon a ghost of an Ancient Pale One. Comes with ethereal and life drain like the lesser Umbrals. [[Armor piercing]] High damage [[life drain]] counters lots of things. Has the HP and Strength when paired with other troops to take the heat off them to be a good investment in death gems. 
-{{:misc:magic:death.png?20&nolink}} Death (max 2)\\+ 
 +  ***??Barathrus Pact??** Conj 3, {{path>E2}}, {{gems>2E}}, Cap only. ({{:nations:ea:agartha:earth_elemental.png?nolink}}??Earth Elemental#495?? x1) Summon one 3rd stage Earth Elemental. Too situational to have to produce one in the cap then have to lug it to the battlefield when ??Summon Earth Elemental?? works just as well.   
 +  ***??Rhuax Pact??** Conj 3, {{path>F1E1}}, {{gems>2F}}, Cap only. ({{:nations:ea:agartha:magma_child.png?nolink}}??Magma Child?? x5). Fire elementals at a steal. One of the best units Agartha can use as a frontline troops and another reason why Agartha likes {{heat}} scales. This is why you rush Conjuration 3. 
 +   ***??Living Mercury??** Enchantment 5, {{path>W1E1}}, {{gems>7W}}. ({{:nations:ma:agartha:living_mercury.png?nolink}}??Living Mercury#2515?? x1) Poisonous ??Water Elemental?? with more HP and Strength, Don't forget the [[Poison Cloud]]. Given water elemental's normal durability, you will be saving gems in the long term. A mid to late-game erosive troop. Be careful as this will kill your own living troops and mage with bad placement. Pairs best with the poison-resistant ??Magma Child??ren, and undead spam as they build a wall between the aura death while holding enemies in it. 
 + 
 +  ***??Liquid Flames of Rhuax??** Evocation 5, {{path>F3E1}}. A ??Falling Fires?? sidegrade, doing 24 AP Fire DMG scaling with {{:misc:magic:fire.png?14&nolink}} (+2 Dmg) in the square hit, and doing 10 AP Fire DMG (unscaledwith a larger AOE. Squares caught in the second AOE get lingering clouds of [[Heat-Aura|Heat]] that cause 15 AN [[Fatigue]]. Unfortunately, it's not a very accessible spell; Only 52.5% of your Oracles of Subterranean Fires are cast it without spending gems. 
 +  
 +  
 +  ***??Mirror of Earths Memories??** Thaumaturgy 4, {{path>W2E1}} for {{gems>5W}}. Remote site searching for all Earth, Fire, Water and Death sites, limited to caves though. 
 +   
 +  ***??Unleash Imprisoned Ones??** Alteration 9, {{path>E6D4}}, {{gems>100E}}. ({{:nations:ea:agartha:god_vessel.png?nolink}}??God Vessel#2498??x1 {{:nations:ea:agartha:god_vessel_2.png?nolink}}??God Vessel#2499??x1 & {{:nations:ea:agartha:god_vessel_3.png?nolink}}??God Vessel#2500??x1). You nuke your own capitalreplacing your capital's Magic Sites with the **Chamber of the Broken Seal**, which provides {{gems>5D}} but increases {{:misc:scales:death.png?14&nolink}}Death [[Scales]]. In exchange, you get three super-powerful [[Undead]] chassis styled after Tartarians, who kill a **LOT** of your taxpayers each turn and passively turn a lot of [[Corpses]] into ??Soulless??. Your control over the three varies, with the Cyclopean one always making its own moves and the Cronus-like one listening to you a quarter of the time, but all have the same 25% chance to flip **independent** on you. On death they irreversibly turn into the ({{:nations:ea:agartha:legion_of_gods.png?nolink}}??Legion of Gods??), a [[True Ethereal]] [[Soul-Slay|Soul-Eater]] which also generates [[Unrest]] but actually has a lower chance to turn against you -- provided that it hasn't flipped already. This breaks you into [[Astral]], by the way, and may give you powerful [[Air]]. 
 +       * Should your Legion of Gods flip on you, do **NOT** try [[thugs-and-supercombatants|thugging]] it; its three attacks are an AOE-1 [[cursed-luck|Luck-Cursing]], an AOE-1 [[life-drain|Life-Draining]], and a single-target suck that steals the target's ENTIRE HP **AND** [[Soul-Slay|Soul-Slays]] them. All three attacks can be negated by Magic Resistance, but the high magic paths on the bastard make these tougher-than-normal to resist. The Legion also has multiple tricks to handle traditional armies, such as [[true-ethereal|a 50% chance to dodge magic spells]], [[Unsurroundable|a massive bonus +10 against harassment]], and a Fear Aura that's thick enough to sometimes reach two squares out. On the other hand, the only tricks the Legion has against the [[Mindless]] are standard [[Ethereal|Etherealness]], [[Damage Reversal]], and the chance it might teleport right on top of your mind-possessing commanders. 
 ==== Notable Generic Magic ==== ==== Notable Generic Magic ====
  
agartha-ea.1643910736.txt.gz · Last modified: 2022/02/03 17:52 by joste