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agartha-la

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agartha-la [2021/11/26 08:20]
nunda [Commanders] Improving readability, adding resource bonus math
agartha-la [2023/05/05 23:39] (current)
fenrir [Commanders] Ktonian Alchemists don't get S, Mandar
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-{{ :nations:la:agartha:flag_agartha.png?nolink|}} +{{ :nations:flags:la_agartha.png?nolink|}}
 ======  LA Agartha, Ktonian Dead  ======  ======  LA Agartha, Ktonian Dead  ====== 
- 
 ===== Lore ===== ===== Lore =====
  
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 ^  Special Race Attributes                                                                        ^  Military                                                    Magic Access                                                                                                        ^  Priests                                                                            Buildings                                                                                             ^ ^  Special Race Attributes                                                                        ^  Military                                                    Magic Access                                                                                                        ^  Priests                                                                            Buildings                                                                                             ^
-| **Humans:** \\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} Darkvision (50%)  | Med. & Hvy. Infantry\\ Drake Calvary\\ Undead Summons  | {{path>E3}} (rare 4)\\ {{path>D3}} (rare 4)\\ {{path>F2}} (rare 3)\\ {{path>W2}}\\ {{path>S1}} (uncommon, rare 2)  |  Average ({{path>H2}})\\ **Summons:**\\ {{path>H3}} Reanimator Priest (requires {{path>D3E2}})  | {{:misc:gui:citadel.png?30&nolink}} Standard Forts (Citadel) \\ Extra Gold and Resources (10%) from Cave Forts \\ Additional ??Entrance Guard?? [[Province Defense]] on Cave Forts (1 per point)  |+| **Humans:** \\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} Darkvision (50%)  | Med. & Hvy. Infantry\\ Drake Cavalry\\ Undead Summons  | {{path>E3}} (rare 4)\\ {{path>D3}} (rare 4)\\ {{path>F2}} (rare 3)\\ {{path>W2}}\\ {{path>S1}} (uncommon, rare 2)  |  Average ({{path>H2}})\\ **Summons:**\\ {{path>H3}} Reanimator Priest (requires {{path>D3E2}})  | {{:misc:gui:citadel.png?30&nolink}} Standard Forts (Citadel) \\ {{:misc:gui:cave.png?30&nolink}} Cave [[fort|Forts]] provide extra Gold and Resources (10%) and additional ??Entrance Guard?? [[Province Defense]] (1 per point)  |
  
  
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 ==== Commanders ==== ==== Commanders ====
-^ Sprite                                                        ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                              SpecialAttributes                                                                                                                                                                                                                                              ^ Comments                                                                         ^+^ Sprite                                              ^ Unit Name                                                                                                                                                                                    Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^
 | {{:nations:la:agartha:agarthan_scout.png?30&nolink}}          | **??Agarthan Scout??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                               | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]  | Pretty much an indy scout. Not worth a fort turn if it isn't utterly necessary.  | | {{:nations:la:agartha:agarthan_scout.png?30&nolink}}          | **??Agarthan Scout??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                               | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]  | Pretty much an indy scout. Not worth a fort turn if it isn't utterly necessary.  |
-| {{:nations:la:agartha:cave_captain.png?30&nolink}}            | **??Cave Captain??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                               | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                                                                     | 80 leadership so he gives formations. Slightly faster on the strategic map than your other non-mage commanders. Still slower than an ??Agarthan Light Crossbowman?? (12 vs 14).                | +| {{:nations:la:agartha:cave_captain.png?30&nolink}}            | **??Cave Captain??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                               | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                                                                     | 80 leadership so he gives formations. Slightly faster on the strategic map than the other non-mage commanders. Still slower than an ??Agarthan Light Crossbowman?? (12 vs 14).                | 
-| {{:nations:la:agartha:gate_lord.png?30&nolink}}               | **??Gate Lord??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                 | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](50%\\ {{:abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[castle defence bonus]](10)                                                                                                                  | Tied with the ??Drake Lord?? as your best leader. Slows down enemy sieges so that your slow armies can get there to help. Did I mention he is slow?                                                                                 | +| {{:nations:la:agartha:gate_lord.png?30&nolink}}               | **??Gate Lord??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                 | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50% \\ {{:abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[castle defence bonus]](10)                                                                                                                  | Tied with the ??Drake Lord?? as Agartha'best leader. Slows down enemy sieges so that Agartha'slow armies can get there to help.                                                                                 | 
-| {{:nations:la:agartha:drake_lord.png?300&nolink}}              | **??Drake Lord??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}}[[Darkvision]](50%)\\ [[mounted]]\\ [[dying Shape]](??Cave Drake??                                                                                                                                                    | Don't let the mount fool you: he can still only move 1 province at a time unless there are roads involved. He is slightly more dangerous and survivable in combat thanks to the cave drake helping in defense, but also your most expensive troop leader in upkeep.                                                                                 | +| {{:nations:la:agartha:drake_lord.png?300&nolink}}              | **??Drake Lord??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50% \\ [[mounted]]\\ [[dying Shape]](??Cave Drake??                                                                                                                                                    | Don't let the mount fool you: he can still only move 1 province at a time unless there are roads involved. He is slightly more dangerous and survivable in combat thanks to the cave drake helping in defense, but also the most expensive troop leader in upkeep.                                                                                 | 
-| {{:nations:la:agartha:attendant_of_the_dead.png?30&nolink}}   | **??Attendant of the Dead??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                     | {{path>E1D1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                           Good to have at least one in every fort for various national summonsbuilding temples and forgingYour most efficient, albeit slow researcher. Great for holding ??Lightless Lantern??but not great at combat aside from blessing\\ \\ Cheapest way to lead 30 undead or 5 ??Blindfighter??s, or more if you took a bless for increasing their undead/magic leadership, but you do have other options for both types of leaders.                                                                                | +| {{:nations:la:agartha:attendant_of_the_dead.png?30&nolink}}   | **??Attendant of the Dead??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                     | {{path>E1D1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                           Cheapest mage/priest. Can summon various national units (some requiring boosters)such as ??Penumbral??s, ??Umbral??and ??Sepulchral??s which don't scale with the level of the summoner\\ \\ The most efficient, albeit slow researcher. Great for holding ??Lightless Lantern??s. Cheapest way to lead 30 undead and/or 5 ??Blindfighter??s, or more if with a bless for increasing undead/magic leadership, but there are other options for both types of leaders.                                                                                | 
-| {{:nations:la:agartha:Ktonian_reanimator.png?30&nolink}}      | **??Ktonian Reanimator??**\\  {{gold}} 135\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                | {{path>E1D2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}11\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%\\ {{abilities:resource_bonus.png?20&nolink}} [[Resource Bonus]](10)\\ [[Summon in battle]](??Soulless??                                    Excellent defensive mage for your forts, letting you slowly recruit more and more heavy troops at the cost of research efficiency compared to your other mages. 10 resources is not much but every Reanimator allows you to switch from one ??Agarthan Heavy Infantry?? into an ??Entrance Guard?? or a ??Blindfighter?? per turn as long as you have the recruitment points to handle it. \\ \\ Can spam ??Horde of Skeletons?? to block up castle gates or take lightly defended provinces. Offensively, he can lead the most undead, having an innate bonus to it.                                                                                 | +| {{:nations:la:agartha:Ktonian_reanimator.png?30&nolink}}      | **??Ktonian Reanimator??**\\  {{gold}} 135\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                | {{path>E1D2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}11\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%\\ {{abilities:resource_bonus.png?20&nolink}} [[Resource Bonus]](10)\\ [[Summon in battle]](??Soulless??                                    Useful mage for your forts, allowing more and more heavy troops at the cost of research efficiency compared to other mages. 10 resources is not much but every Reanimator can turn one ??Agarthan Heavy Infantry?? into an ??Entrance Guard?? or a ??Blindfighter?? per turn. \\ \\ Can spam ??Horde of Skeletons??. Offensively, he can lead the most undead, having an innate bonus to it.                                                                                 | 
-| {{:nations:la:agartha:Ktonian_Alchemist.png?30&nolink}}       | **??Ktonian Alchemist??**\\  {{gold}} 135\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                 | {{path>F1W1E1,100%FWED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}13\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%\\ {{abilities:Alchemist.png?20&nolink}} [[Alchemist]](50)                                                                         Your fastest researcher who adds a ton of diversity to your magic, including your only crosspaths with water. Fire and Earth randoms can use alteration rituals to get you gold, although you have a lot of uses for earth gems and even a few national fire spells.                                                                               | +| {{:nations:la:agartha:Ktonian_Alchemist.png?30&nolink}}       | **??Ktonian Alchemist??**\\  {{gold}} 135\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                 | {{path>F1W1E1,100%FWED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}13\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%\\ {{abilities:Alchemist.png?20&nolink}} [[Alchemist]](50)                                                                         The fastest researcher with a ton of magic diversity, including the only crosspaths with water. Fire and Earth randoms can use alteration rituals to make the most gold, although Agartha has a lot of uses for earth gems and even two national fire spells.                                                                               | 
-| {{:nations:la:agartha:blindlord.png?30&nolink}}               | **??Blindlord??**\\  {{gold}} 140\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                         | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[magic-being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[spirit-sight]]                                          |Required to put ??Blindfighter??s in formations. Does not give the best morale bonus but can lead 40 ??Blindfighter??s and 80 normal troops at the same time. Sacred status makes them equal in upkeep to ??Cave Captain??s. |   +| {{:nations:la:agartha:blindlord.png?30&nolink}}               | **??Blindlord??**\\  {{gold}} 140\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                         | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[magic-being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[spirit-sight]]                                          | Required to put ??Blindfighter??s in formations. Does not give the best morale bonus but can lead 40 ??Blindfighter??s and 80 normal troops at the same time. Sacred status makes them equal in upkeep to ??Cave Captain??s. |   
-|{{:nations:la:agartha:servant_of_the_oracles.png?30&nolink}}  | **??Servant of the Oracles??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                    | {{path>E1D1H2,100%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                 | Better priest than the ??Ktonian Necromancer??. Astral randoms add +10 magic leadership, so they are the best mages for leading ??Blindfighter??and add more diversity to your magic. Not horribly inefficient at researching thanks to their sacred upkeep. \\ \\ Depending on their random path, they can fill similar roles as any of Agartha's cheaper mages. They are also decent leaders, meaning that an army of normal troops, ??Blindfighter??s and undead could be led by only Servants of the Oracles.                                                                                 | +|{{:nations:la:agartha:servant_of_the_oracles.png?30&nolink}}  | **??Servant of the Oracles??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                    | {{path>E1D1H2,100%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                 | Better priest than the ??Ktonian Necromancer??[[Astral]] randoms add +10 magic leadership, so they are the best mages for leading ??Blindfighter??s. Not horribly inefficient at researching thanks to their sacred upkeep. \\ \\ Depending on their random path, they can fill similar roles as any of Agartha's cheaper mages and form small [[communions]]. They are also decent leaders, meaning that an army of normal troops, ??Blindfighter??s and undead could be led by only Servants of the Oracles.                                                                                 | 
-| {{:nations:la:agartha:Ktonian_Necromancer.png?30&nolink}}     | **??Ktonian Necromancer??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 295\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>F1E2D2H1,100%FESD,10%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                       | Best mage for big rituals and items. Only access to astral and fire in one mage. All of them can do a variety of useful earth and death magic. Decent leaders too. Can cast [[Twiceborn]] and potentially climb up to  {{path>D4}}.                                                                                |+| {{:nations:la:agartha:Ktonian_Necromancer.png?30&nolink}}     | **??Ktonian Necromancer??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 295\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>F1E2D2H1,100%FESD,10%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                       | Best mage for big rituals and items. Your only (national) access to astral/fire in one mage. All of them can do a variety of useful earth and death magic. Decent leaders too. Can cast [[Twiceborn]] and potentially climb up to  {{path>D4}}.                                                                                |
  
  
  
 ==== Units ==== ==== Units ====
-^ Sprite                                                                                           ^ Unit Name                                                                                                                                      SpecialAttributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     +^ Sprite                                                            ^ Unit Name                                                                                                                                                    Special Attributes                                                                                                                                                                                                      ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
-| {{:nations:ma:agartha:agarthan_light_infantry.png?30&nolink}}                                    | **??Agarthan Light Infantry??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9     | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Cheap and lightly geared indies in disguise. Good if you need mass to your armies or during expansion.                                                                                                                                                                                                                                                                                       +| {{:nations:ma:agartha:agarthan_light_infantry.png?30&nolink}}     | **??Agarthan Light Infantry??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                   | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                             | Cheap and lightly geared indies in disguise. Good if you need mass to your armies or during expansion. With [[map move]] 12, they can cross 2 plains in one turn. They share this trait with the ??Agarthan Crossbowman?? (light and medium) and the ??Agarthan Sapper??, making them the only mobile units when there is no difficult terrain involved.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{:nations:ma:agartha:agarthan_infantry.png?30&nolink}}                                          | **??Agarthan Infantry??**\\  {{gold}} 10\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9         | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Gold cheap and well geared indy troops in disguise. Unexceptional but reliable.                                                                                                                                                                                                                                                                                                              +| {{:nations:ma:agartha:agarthan_infantry.png?30&nolink}}           | **??Agarthan Infantry??**\\  {{gold}} 10\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                       | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                             | Gold cheap and well geared indy troops in disguise. Unexceptional but reliable.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{:nations:ma:agartha:agarthan_heavy_infantry.png?30&nolink}}                                    | **??Agarthan Heavy Infantry??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 27\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9     | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Not much different from the medium Agarthan Infantry just with slightly heavier armor. Particularly vulnerable to fatigue plays but also particularly durable when given //foo//skin and/or legions of steel.                                                                                                                                                                                +| {{:nations:ma:agartha:agarthan_heavy_infantry.png?30&nolink}}     | **??Agarthan Heavy Infantry??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 27\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                   | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                             | Not much different from the medium Agarthan Infantry just with slightly heavier armor. Particularly vulnerable to fatigue plays but also particularly durable when given //foo//skin and/or legions of steel.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{:nations:la:agartha:agarthan_light_crossbowman.png?30&nolink}}                                    | **??Agarthan Light Crossbowman??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9     | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         +| {{:nations:la:agartha:agarthan_light_crossbowman.png?30&nolink}}  | **??Agarthan Light Crossbowman??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                             Agarthan Crossbowmen come in three different varieties. The only difference is their armour and the effect it has on their map move, defense skill, encumbrance and combat speed. \\ \\ Their crossbows have +2 damage compared to regular crossbows. This is offset by the poor precision of Agarthans, although they won't be as affected by darkness. \\ \\ The light variant is the easiest to amass and fastest on the map, maybe even too fast since ??Cave Captain??s can't keep up. The heavy variant is most likely to win ranged duels, especially against basic bows.  
-| {{:nations:la:agartha:agarthan_crossbowman.png?30&nolink}}                                    | **??Agarthan Crossbowman??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9     | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         +| {{:nations:la:agartha:agarthan_crossbowman.png?30&nolink}}        | **??Agarthan Crossbowman??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                      | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                             :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{:nations:la:agartha:agarthan_heavy_crossbowman.png?30&nolink}}                                    | **??Agarthan Heavy Crossbowman??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 27\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9     | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         +| {{:nations:la:agartha:agarthan_heavy_crossbowman.png?30&nolink}}  | **??Agarthan Heavy Crossbowman??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 27\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%                                                                                                                                                             :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{:nations:la:agartha:entrance_guard.png?30&nolink}}              | **??Entrance Guard??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 16\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 23              | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](50%\\ {{:abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[castle defence bonus]](2)                                                                                                                                                                                                   +| {{:nations:la:agartha:entrance_guard.png?30&nolink}}              | **??Entrance Guard??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 16\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 23  | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50% \\ {{:abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]](2)                                                                           An expensive upgrade to Agarthan infantry, especially on recruitment points. Comes with increased basic stats, notably 40% more hit points which has a big impact when wearing full plate mail. Castle Defense Bonus is situationally nice but may not make a difference with how slow they are to amass.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-| {{:nations:la:agartha:blindfighter.png?30&nolink}}              | **??Blindfighter??**\\  {{gold}} 26\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 31              | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[magic-being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[spirit-sight]]                                                                                                                 | +| {{:nations:la:agartha:blindfighter.png?30&nolink}}                | **??Blindfighter??**\\  {{gold}} 26\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 37\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 31                            | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:blind.png?15&nolink}} [[Blind]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic-Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit-Sight]]  | A sacred unit not limited to the capital. Very similar to ??Entrance Guard?? but comes with some increased stats. Functions as normal in darkness and has a better helmet because who needs eye slits? Although Agartha no longer gets increased bless points in this age, their easy availability makes a big [[Bless]] tempting. Agartha also has two sacred summons and sacred mages to consider. \\ \\ As magic beings, not everyone can lead them and they are vulnerable to unique counters as the game goes on. Their [[magic resistance]] is at least decent and can be buffed.                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{:nations:la:agartha:cave_knight.png?250&nolink}}             | **??Cave Knight??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46             | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}}[[Darkvision]](50%)\\ [[mounted]]\\ [[dying Shape]](??Cave Drake??                                                                                                                                                                                                                                     +| {{:nations:la:agartha:cave_knight.png?250&nolink}}                | **??Cave Knight??**\\  {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46     | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50% \\ [[mounted]]\\ [[Wounded Shape]](??Cave Drake#2529??)                                                                                                             Slow cavalry that leaves behind a tough drake upon death. It stays after the battle, although the drakes still cost upkeep (unlike the summoned version) and are [[undisciplined]]. 22 [[protection]] is tough to get through for conventional troops. 
-| {{:nations:la:agartha:agarthan_Sapper.png?30&nolink}}                                          | **??Agarthan Sapper??**\\  {{gold}} 20\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 18\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 31         | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50% \\ {{:abilities:Siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](7)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |+| {{:nations:la:agartha:agarthan_Sapper.png?30&nolink}}             | **??Agarthan Sapper??**\\  {{gold}} 20\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 18\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 31                        | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50% \\ {{:abilities:Siege_bonus.png?15&nolink}} [[Siege Bonus]](7)                                                                                              Good siegers and come with one armor piercing AoE grenade per battle. Hard hitters in melee but the least durable out of all of Agartha's infantry.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
  
-^ Sprite                                                              ^ Unit Name                                                     SpecialAttributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ Comments                                                                                                                                                                                                          ^ +^ Sprite                                                              ^ Unit Name                                                     Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ Comments                                                                                                                                                                                                          ^ 
-| {{:nations:la:agartha:master_of_Alchemical_secrets.png?30&nolink}}  | **??Eckhart von Kohlbrunn - Master of Alchemical Secrets??**  | {{path>F2W2E2S1D1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}31\\ {{abilities:sacred.png?20&nolink}}[[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}}[[Darkvision]](50%)\\ {{abilities:Alchemist.png?20&nolink}}[[Alchemist]](100)\\ {{abilities:insane.png?20&nolink}}[[Insane]](10%)\\ {{abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[resist poison]](5)\\ {{abilities:Old_Age.png?20&nolink}}[[Old Age]](165/146)\\ Summons in battle:(??Living Mercury??)\\  | Gives you a new crosspath in Water/Astral. Can fairly easily climb up to build the Fire/Water version of the ??Staff of Elemental Mastery?? unless you want to empower a ??Ktonian Alchemist?? in water or fire.  |+| {{:nations:la:agartha:master_of_Alchemical_secrets.png?30&nolink}}  | **??Eckhart von Kohlbrunn - Master of Alchemical Secrets??**  | {{path>F2W2E2S1D1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}31\\ {{abilities:sacred.png?20&nolink}}[[sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50% \\ {{abilities:Alchemist.png?20&nolink}}[[Alchemist]](100)\\ {{abilities:insane.png?20&nolink}}[[Insane]](10%)\\ {{abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[resist poison]](5)\\ {{abilities:Old_Age.png?20&nolink}}[[Old Age]](165/146)\\ Summons in battle:(??Living Mercury#2515??)\\  | Gives a new crosspath in Water/Astral. Can fairly easily climb up to build the Fire/Water version of the ??Staff of Elemental Mastery#90??. Alternatively a ??Ktonian Alchemist?? can get empowered once in water or fire if Eckhart doesn't show up.  |
  
  
  
 ===== Magic ===== ===== Magic =====
 +==== Magic Access ====
 +FIXME What magic path/mages define your nation, what can you level, e.g. thunderstriking, astral, elementals, earth buffs, blood, what is recruitable anywhere and good, what are some summons you are likely able to get and are useable
 +
 +{{:misc:magic:earth.png?20&nolink}} Earth (max 3, rarely 4)\\
 +{{:misc:magic:death.png?20&nolink}} Death (max 3, rarely 4)\\
 +{{:misc:magic:fire.png?20&nolink}} Fire (max 2, rarely 3)\\
 +{{:misc:magic:water.png?20&nolink}} Water (max 2)\\
 +{{:misc:magic:astral.png?20&nolink}} Astral (max 1, rarely 2)\\
  
 ==== National Spells & Summons ==== ==== National Spells & Summons ====
Line 73: Line 79:
   ***??Nightmare Construction??** Enchament 5, {{path>F1D1}}, {{gems>2F}}. ({{:nations:la:agartha:Flame_Barrel_Nightmare.png?nolink}}??Flame Barrel Nightmare??x1)   ***??Nightmare Construction??** Enchament 5, {{path>F1D1}}, {{gems>2F}}. ({{:nations:la:agartha:Flame_Barrel_Nightmare.png?nolink}}??Flame Barrel Nightmare??x1)
   ***??Ktonian Legion??** Enchament 6, {{path>E2D2}}, {{gems>15E}}. ({{:nations:la:agartha:Iron_Corpse.png?nolink}}??Iron Corpse??x30+[5/Lv])   ***??Ktonian Legion??** Enchament 6, {{path>E2D2}}, {{gems>15E}}. ({{:nations:la:agartha:Iron_Corpse.png?nolink}}??Iron Corpse??x30+[5/Lv])
-   
  
 +==== Notable Generic Magic ====
  
-==== Magic Access ==== +//Discuss the top few generic spells that most increase a nation's combat power or synergize with national strategiesThese will generally be early-to-mid game spells since individual spells matter much more during those periods of the gameSome examples are ??Foul Vapors?? for [[c-tis-ma | MA C'tis]]??Horde of Skeletons?? + ??Sabbath Master??/??Sabbath Slave?? for the [[niefelheim-ea | Niefelheim]] line of nations??Mother Oak?? for the [[pangaea | Pangaeas]]??Wailing Winds?? accessetc. For broader advice on magic uselink to [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023973143 | Not-Lola's Basic Magic Use Guide]].//
-FIXME What magic path/mages define your nation, what can you level, e.gthunderstrikingastralelementalsearth buffsbloodwhat is recruitable anywhere and good, what are some summons you are likely able to get and are useable+
  
-{{:misc:magic:earth.png?20&nolink}} Earth (max 3, rarely 4)\\ +====Magic Items====  
-{{:misc:magic:death.png?20&nolink}} Death (max 3rarely 4)\\ +//List and describe any unique national items or discounts in this sectiondiscuss and compare with similar generic items.
-{{:misc:magic:fire.png?20&nolink}} Fire (max 2, rarely 3)\\ +
-{{:misc:magic:water.png?20&nolink}} Water (max 2)\\ +
-{{:misc:magic:astral.png?20&nolink}} Astral (max 1, rarely 2)\\+
  
-====Combat Magic==== +Also discuss generic items that are useful and accessible for the nationThese may include:// 
-FIXME What is the best spell you can use in combatWhat spells the best support your national lineup, Is their weakness that you need to fix? Any tricks you should be aware you have? +  * //Thug gear (if the nation has good thugs)// 
- +  * //Research boosters (particularly if the nation needs help researching or is already very good at researching)// 
-====Ritual Magic==== +  * //Other items that synergize with the nation (e.g. ??Dwarven Hammer??s for [[ulm-ma | MA Ulm]])//
-FIXME What is the best ritual you could cast. Are their any globals you want up, any units you should be summoning? Are there any Generic rituals few nations can cast? +
-====Magic Items====  +
-FIXME Do you have any National items(Price and required Paths), Discounted items(Reduced Price and required Paths)Any unique items few nations can forgeWhat item would be useful on your unit lineup (non-standard recommend thug gear)?+
  
 ===National Items=== ===National Items===
-  ***??Mercury Barrel??**: Requires Construction 6 and {{path>W1E1}} (every ??Ktonian Alchemist??). Costs {{gems>5W5E}}. Replaces the summoning ritual of a ??Living Mercury?? from previous eras. Gives you a free ??Water Elemental?? every battle except that it is stronger, tougher and has a poison cloud. Can beef up your army, especially underwater. More worthwhile than ??Bottle of Living Water?? for using on a battlefield unless you accidentally kill your own troopsSince Agartha has no national access to nature magic for resisting poison, the best ways to use this would be with undead who don't care about poison, or a poison resistance bless with your ??Blindfighter??s. Alternatively, you could just have all of your humans guarding your commanders and let the barrels do the work, but this can easily backfire if something gets to your commanders and the friendly cloud of deadly poison drifts back to assist. Having undead commanders helps.+  ***??Mercury Barrel??**: Construction 6 {{path>W1E1}} (every ??Ktonian Alchemist??). {{gems>5W5E}}. Replaces the summoning ritual of a ??Living Mercury?? from previous eras. Gives a free ??Living Mercury#2515?? every battle. Like a ??Water Elemental?? except that it is stronger, tougher and has a poison cloud. Can beef up an army, especially underwater. More worthwhile than ??Bottle of Living Water?? for using on a battlefield unless it accidentally kills friendlies. Agartha has no national access to nature magic for resisting poison, but undead don't care about poison.
 ===== Strategy ===== ===== Strategy =====
-==== Early Game ==== +====Power Curve==== 
- +//This is probably the most difficult section to get consensus for. Describe how strong the nation is during expansionthe early, mid and late gameand what makes it strong/weak at each of those points. This should give readers an idea of where the weaknesses of a nation lie (if they have not been shown already) and when to take advantage of a nation's strengths.//
-FIXME How to expandpotential pitfalls and how to get around themobvious weakness strength, how much do you have to focus on war/infrastructure +
-==== Mid Game ====+
  
-FIXME what is the first big research rush, what is the first big powerspike, where do you shift recruitment to? what are the big magic diversity issues, are there particular globals you should gun for +====Expansion Strategies==== 
-==== Late Game ====+//List some example expansion strategies here. If a strong bless or pretender is required then leave the specifics for the pretender section.//
  
-FIXME How do you close out the game if you are in it, is the high-level research stuff you can do uniquely well, does your nation fall off, aka do you have to force things to conclude swiftly+====Example Pretender Builds==== 
 +//List some example pretender builds. Try to use the following format to keep authorship and pretender design rationale clear.//
  
-=====Links=====+=====See More=====
 youtube of someone discussing the nation \\ youtube of someone discussing the nation \\
 guide page on steam??\\ guide page on steam??\\
agartha-la.1637914839.txt.gz · Last modified: 2021/11/26 08:20 by nunda