User Tools

Site Tools


ashdod-ma

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
ashdod-ma [2022/05/31 01:48]
wigglefig
ashdod-ma [2023/09/14 00:08] (current)
wigglefig slight edits to adon descrip
Line 44: Line 44:
  
 ^ Image                                                 ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                 ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ Comments                                                                                                                                                                                          ^ ^ Image                                                 ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                 ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ Comments                                                                                                                                                                                          ^
-|  {{:nations:ma:ashdod:Edomite_scout.png?nolink}}      | **??Edomite Scout??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                  | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | A more expensive ??Scout?? that costs fort turns. Buy independent scouts instead if at all possible!                                                                                                                                   | +|  {{:nations:ma:ashdod:Edomite_scout.png?nolink}}      | **??Edomite Scout??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                  | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (50)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | A more expensive ??Scout?? that costs fort turns. Buy independent scouts instead if at all possible!                                                                                                                                   | 
-|  {{:nations:ma:ashdod:Kohen.png?nolink}}           | **??Kohen??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 85\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                        | {{path>H1,10%D}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | An expensive minor priest with a bit of leadership. The cheapest national priest for Anakite expansion/raiding parties that can't afford Adon shepherds.                                                                                                                      | +|  {{:nations:ma:ashdod:Kohen.png?nolink}}           | **??Kohen#2029??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 85\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                        | {{path>H1,10%D}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | An expensive minor priest with a bit of leadership. The cheapest national priest for Anakite expansion/raiding parties that can't afford Adon shepherds.                                                                                                                      | 
-|  {{:nations:ma:ashdod:Rephaite_commander.png?nolink}}  | **??Rephaite Commander??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 35 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                              | {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (3)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | An expensive80 leadership commander. Adonim can take over leadership roles outside of the very early game.                                                                                                     | +|  {{:nations:ma:ashdod:Rephaite_commander.png?nolink}}  | **??Rephaite Commander??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 35 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                              | {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (3)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | An expensive but relatively durable 80 leadership commander.                                                                                                     | 
-|  {{:nations:ma:ashdod:emite.png?nolink}}              | **??Emite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 125\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                           | {{path>D1,100%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] (10%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | A smaller Zamzummite that can be recruited from all forts. Relatively inexpensive, but has less reliable combat power than the Rephaite Sage due to unfocused paths.                                                                                                    |+|  {{:nations:ma:ashdod:emite.png?nolink}}              | **??Emite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 125\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                           | {{path>D1,100%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] (10%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | A smaller Zamzummite that can be recruited from all forts. Relatively inexpensive, but has less reliable combat power than the Rephaite Sage due to unfocused paths. However, they are the cheapest death mage available for massing Ashdod's excellent Longdead Rephaim via ??Reanimation??                                          |
 |  {{:nations:ma:ashdod:Rephaite_Sage.png?nolink}}              | **??Rephaite Sage??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 155\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                           | {{path>200%FES}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:adept_researcher.png?15&nolink}} [[Adept Researcher]] (4)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Rephaite Sages have great combat magic paths and are pretty fast researchers, but are rather expensive due to their giant size. Each random has its uses, whether it be buffs, ??Soul Slay??ing, casting evocations or summoning elementals.  | |  {{:nations:ma:ashdod:Rephaite_Sage.png?nolink}}              | **??Rephaite Sage??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 155\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                           | {{path>200%FES}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:adept_researcher.png?15&nolink}} [[Adept Researcher]] (4)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Rephaite Sages have great combat magic paths and are pretty fast researchers, but are rather expensive due to their giant size. Each random has its uses, whether it be buffs, ??Soul Slay??ing, casting evocations or summoning elementals.  |
-|  {{:nations:ma:ashdod:Adon.png?nolink}}           | **??Adon??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 305\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 91\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H2,200%FES}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 5 \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (6)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (8)\\  {{:abilities:inept_researcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]] (8) | A recruitable supercombatant with three misc slots and good personal buff paths. With great default gear and incredible combat stats that are improved by whatever bless you choose, Adonim make great solo operators with minimal gear and can be very scary embedded into a larger army.\\ \\ Of Ashdod's three cap-only commanders, Adonim are also the most competent generals, capable of leading 120 units in formations with a +2 morale bonus.                                                                                                                        | +|  {{:nations:ma:ashdod:Adon.png?nolink}}           | **??Adon??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 305\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 91\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H2,200%FES}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 5 \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (6)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (8)\\  {{:abilities:inept_researcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]] (4) | A recruitable heavy thug with three misc slots and good personal buff paths. With great default gear and incredible combat stats that are improved by whatever bless you choose, Adonim make great solo operators with minimal gear and can be very scary embedded into a larger army. They are also expensive and slow to recruit, however. They are weaker than their EA counterpart, the ??Melqart??, lacking [[fear]] and having lower stats across the board.\\ \\ Of Ashdod's three cap-only commanders, Adonim are also the most competent generals, capable of leading 120 units in formations with a +2 morale bonus.                                                                                                                        | 
-|  {{:nations:ma:ashdod:Zamzummite.png?nolink}}              | **??Zamzummite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 315\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                                           | {{path>E1D2H1,100%ED,100%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]](5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:spirite-sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Zamzummim are vital for Ashdod's magic diversity, being Ashdod's only mage with crosspaths outside of the much lesser Emite as well as an easy ticket into high {{misc:magic:death.png?14&nolink}}death magic. They bring skeletons and darkness to Ashdod's major battles and are great ritual casters off the battlefield.                                                                                                  | +|  {{:nations:ma:ashdod:Zamzummite.png?nolink}}              | **??Zamzummite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 315\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                                           | {{path>E1D2H1,100%ED,100%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]](5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:spirite-sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Zamzummim are vital for Ashdod's magic diversity, being Ashdod's only mage with crosspaths outside of the lesser Emite as well as an easy ticket into high {{misc:magic:death.png?14&nolink}}death magic. They bring skeletons and darkness to Ashdod's major battles and are great ritual casters off the battlefield.                                                                                                  | 
-|  {{:nations:ma:ashdod:Talmai_Elder.png?nolink}}              | **??Talmai Elder??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 370\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                                           | {{path>300%FES,10%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (6)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (6)\\ {{:abilities:adept_researcher.png?15&nolink}} [[Adept Researcher]] (8) \\ {{:abilities:forge_bonus.png?15&nolink}} [[Forge Bonus]] (1) \\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | The peak of Anakite sophistication. Although an upgraded Rephaite Sage seems like a pretty good deal, Sages are almost identical to Talmai Elders in terms of combat ability for less than half the priceand don't take up precious capital fort turns. Where Talmai Elders come in useful is for breaking into higher fire, earth and astral and casting few key high-path spells in combat; otherwise, Ashdod's other cap-only mages are much more impressive.                                                                           |+|  {{:nations:ma:ashdod:Talmai_Elder.png?nolink}}              | **??Talmai Elder??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 370\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                                           | {{path>300%FES,10%FESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (6)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (6)\\ {{:abilities:adept_researcher.png?15&nolink}} [[Adept Researcher]] (8) \\ {{:abilities:forge_bonus.png?15&nolink}} [[Forge Bonus]] (1) \\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | The peak of Anakite sophistication. Capable of casting much higher-path combat spells and rituals than the comparable Rephaite Sagethough at significant premium in gold.                                                                           |
  
 ==== Troops ==== ==== Troops ====
  
-Ashdod lays claim to one of the scariest sacreds in the game: the Anakite. Anakim are durable and deadly troops that lesser nations plan their early game rush defense against, but they are also cap-only and extremely expensive in both gold and resources, meaning you will only ever have access to limited numbers of them. Despite this, Ashdod often runs into supply issues due to the giants' ubiquitous [[gluttony]].+Ashdod lays claim to one of the most infamous sacreds in the game: the Anakite. Anakim are durable and deadly troops that lesser nations plan their early game rush defense against, but they are also cap-only and extremely expensive in both gold and resources, meaning you will only ever have access to limited numbers of them. Despite this, Ashdod often runs into supply issues due to the giants' ubiquitous [[gluttony]].
  
-Outside of the capital, Ashdod can recruit size 4 Rephaim and human slave chaff. The Rephaim of the Middle Ages compare unfavorably against their closest competitor, the [[jotunheim-ma | Jotun giants]]. For their gold cost, they have less strength, no javelin, and no heavy armor options. Still, giants hit hard enough to evaporate human troops and Ashdod has easy access to magic paths that help offset these weaknesses, particularly {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth. +Outside of the capital, Ashdod can recruit size 4 Rephaim and human slave chaff. The Rephaim of the Middle Ages compare rather unfavorably against their closest competitor, the [[jotunheim-ma | Jotun giants]]. They have less strength, no javelin, and no heavy armor options; even worse, they cost more on average for these worse stats. Still, giants hit hard enough to evaporate human troops and Ashdod has easy access to magic paths that help offset these weaknesses, particularly {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth. 
  
 ^ Image                                                 ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                          ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments  ^ ^ Image                                                 ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                          ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments  ^
-|  {{:nations:ma:ashdod:Human_slinger.png?nolink}}     | **??Human Slinger??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3                                                          | {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                | Notable for being a very cheap ??Flaming Arrows?? vehicle. Has the same problem as other archers of being made obsolete by ??Storm??/??Arrow Fend??     +|  {{:nations:ma:ashdod:Human_slinger.png?nolink}}     | **??Human Slinger??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3                                                          | {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                | Notable for being a very cheap ??Flaming Arrows?? vehicle, but otherwise has very low damage output and will not live long on the battlefield      
-|  {{:nations:ma:ashdod:Human_slave.png?nolink}}       | **??Human Slave??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3                                                            | {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                | Human slave militia armed with a basic spear. While Ashdod's giants (especially their expensive sacreds) are not especially efficient for siege strength, Ashdod has an easy way to generate chaff with ??Reanimation?? and ??Horde of Skeletons?? spam.     |+|  {{:nations:ma:ashdod:Human_slave.png?nolink}}       | **??Human Slave??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3                                                            | {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                | Human slave militia armed with a basic spear.     |
 |  {{:nations:ma:ashdod:Edomite.png?nolink}}           | **??Edomite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 17 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 15                                                              | {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                                                                                                      | The Ashdod Edomites are generally inferior to their Early Age counterpart, the Avvim. They have poorer Attack and Defense scores, lower strength, and low protection, though they retain their fairly high damage javelin. \\ Being your only Javelinists, they provide invaluable support for your frontline men.     | |  {{:nations:ma:ashdod:Edomite.png?nolink}}           | **??Edomite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 17 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 15                                                              | {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                                                                                                      | The Ashdod Edomites are generally inferior to their Early Age counterpart, the Avvim. They have poorer Attack and Defense scores, lower strength, and low protection, though they retain their fairly high damage javelin. \\ Being your only Javelinists, they provide invaluable support for your frontline men.     |
 |  {{:nations:ma:ashdod:Amorite.png?nolink}}           | **??Amorite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 27 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 17                                                              | {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (2)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                | Ashdod has several options for giant infantry. None are particularly well-armored or skilled, but all share the innate giant ability to hit things really hard.\\ \\ The Amorite has the lowest protection of the bunch, but comes with a poison-tipped spear. Unfortunately, the poison is not super useful - with giant strength, Amorites will kill far faster by simply hitting things very hard than by relying on poison.\\ \\ Gileadites pay 2 more resources for 2 more protection, but are otherwise very similar to Amorites. Both Gileadites and Amorites have some ability to repel due to their length 4 weapon.\\ \\ The Bashanite is the elite out of the three, though for 10 more gold it only gains small stat increases. It also trades the spear's length 4 repel for higher damage output.     | |  {{:nations:ma:ashdod:Amorite.png?nolink}}           | **??Amorite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 27 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 17                                                              | {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (2)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                | Ashdod has several options for giant infantry. None are particularly well-armored or skilled, but all share the innate giant ability to hit things really hard.\\ \\ The Amorite has the lowest protection of the bunch, but comes with a poison-tipped spear. Unfortunately, the poison is not super useful - with giant strength, Amorites will kill far faster by simply hitting things very hard than by relying on poison.\\ \\ Gileadites pay 2 more resources for 2 more protection, but are otherwise very similar to Amorites. Both Gileadites and Amorites have some ability to repel due to their length 4 weapon.\\ \\ The Bashanite is the elite out of the three, though for 10 more gold it only gains small stat increases. It also trades the spear's length 4 repel for higher damage output.     |
 |  {{:nations:ma:ashdod:Gileadite.png?nolink}}         | **??Gileadite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 29 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 17                                                            | :::                                                                                                                | :::    | |  {{:nations:ma:ashdod:Gileadite.png?nolink}}         | **??Gileadite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 29 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 17                                                            | :::                                                                                                                | :::    |
 |  {{:nations:ma:ashdod:Bashanite.png?nolink}}         | **??Bashanite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 33 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                                                            | :::                                                                                                                | :::      | |  {{:nations:ma:ashdod:Bashanite.png?nolink}}         | **??Bashanite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 33 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                                                            | :::                                                                                                                | :::      |
-|  {{:nations:ma:ashdod:Gileadite_Archer.png?nolink}}  | **??Gileadite Archer??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 47 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 17                                                     | {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (2)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                | The archers of Ashdod carry on the Hinnomite tradition of being the most heavily armored troop of their lineup, and carry a short sword sidearm in addition to their massive bow. Compared to ordinary short bows, the Gileadite Archer's great bow deals nearly twice the damage and has 10 more range - however, they are expensive in both gold and resources to mass, and their arrows are just as vulnerable to the normal counters (e.g. ??Mist?? and ??Arrow Fend??)\\ \\ Unfortunately their melee skills (especially defence) are very poor, making them less effective at tanking than their protection would suggest.       | +|  {{:nations:ma:ashdod:Gileadite_Archer.png?nolink}}  | **??Gileadite Archer??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 47 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 17                                                     | {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (2)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                | The archers of Ashdod carry on the Hinnomite tradition of being the most heavily armored troop of their lineup, and carry a short sword sidearm in addition to their massive bow. Compared to ordinary short bows, the Gileadite Archer's great bow deals nearly twice the damage and has 10 more range - however, they are expensive in both gold and resources to mass, and their arrows are just as vulnerable to the normal counters (e.g. ??Mist?? and ??Arrow Fend??)\\ \\ Unfortunately their melee skills (especially defence) are very poor, so they are heavily reliant on their protection if they make contact with the enemy.       | 
-|  {{:nations:ma:ashdod:Sheshai_Anakite.png?nolink}}   | **??Sheshai Anakite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 130\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 53\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 29\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (2)\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (9)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (5)  | The Anakite is Ashdod's signature unit, a powerful base chassis that can be made even more intimidating with a good bless. Anakim are durable, have great melee skills and two weapons to make up for their low unit density. Their downside is their immense cost, which makes losing even a few of them a major economic blow. In other words, Anakim are kind of like pathless thugs, and benefit greatly from judicious use of point buffs such as ??Protection?? and ??Body Ethereal??.\\ \\ Sheshai Anakim go berserk, which lowers their defense skill but improves their attack, brings their protection up to 16, and prevents routing. Ahiman Anakim have even better melee skills than the Sheshai and excellent protection, but cost almost twice the resources! In practice, the fact that Ashdod's giants will almost always be outnumbered magnifies the effect of protection; combined with the defence-lowering effect of berserk, this makes Sheshai Anakim substantially less survivable than Ahiman Anakim. Nevertheless, these are strong (and more importantly, cool!) troops that take center stage early in many Ashdod strategies. Just don't let them overshadow the other stuff Ashdod can do!  |+|  {{:nations:ma:ashdod:Sheshai_Anakite.png?nolink}}   | **??Sheshai Anakite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 130\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 53\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 29\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (2)\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (9)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (5)  | The Anakite is Ashdod's signature unit, a powerful base chassis that can be made even more intimidating with a good bless. Anakim are durable, have great melee skills and two weapons to make up for their low unit density. Their downside is their immense cost, which makes losing even a few of them a major economic blow. In other words, Anakim are kind of like pathless thugs, and benefit greatly from judicious use of point buffs such as ??Protection?? and ??Body Ethereal??.\\ \\ Sheshai Anakim go berserk, which lowers their defense skill but improves their attack, brings their protection up to 16, and prevents routing. Ahiman Anakim have better melee skills than the Sheshai and excellent protection, but cost almost twice the resources!    |
 |  {{:nations:ma:ashdod:Ahiman_Anakite.png?nolink}}    | **??Ahiman Anakite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 130\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 96\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 29\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only   | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (6)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (5)                                                             | :::       | |  {{:nations:ma:ashdod:Ahiman_Anakite.png?nolink}}    | **??Ahiman Anakite??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 130\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 96\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 29\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only   | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (6)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}} [[Gluttony]] (5)                                                             | :::       |
  
Line 126: Line 126:
  
 ^  Img                                                 ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                  Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ Comments                                                                                                                                                                                          ^ ^  Img                                                 ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                  Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ Comments                                                                                                                                                                                          ^
-|  {{:nations:ma:ashdod:malakh.png?nolink}}      | **??Malakh??**\\ Conj 4\\ {{path>S2}} \\ {{gems>9S}}                                                  | {{path>H1}} \\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](60)\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]] (5) \\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Shock Resistance]] (5) \\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (+4) \\ {{:abilities:invulnerability.png?15&nolink}} [[Invulnerability]] (15)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | A humble messenger, at least relative to the other Angels. \\ His true value lies in his mobility, but he's not a //complete// wimp outside of that. \\ Just give him some gear to work with before having him fight.                                                                                                                                  |+|  {{:nations:ma:ashdod:malakh.png?nolink}}      | **??Malakh??**\\ Conj 4\\ {{path>S2}} \\ {{gems>9S}}                                                  | {{path>H1}} \\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]](60)\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]] (5) \\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Shock Resistance]] (5) \\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (+4) \\ {{:abilities:invulnerability.png?15&nolink}} [[Invulnerability]] (15)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | A humble messenger, at least relative to the other Angels. \\ His true value lies in his mobility, but he's not a //complete// wimp outside of that. \\ Just give him some gear to work with before having him fight.                                                                                                                                  |
 |  {{:nations:ma:ashdod:hashmal.png?nolink}}           | **??Hashmal??**\\ Conj 6\\ {{path>S3F1}} \\ {{gems>21S}}                                                        | {{path>H2}}\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]] (25)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Shock Resistance]] (5)\\ {{:abilities:fire_shield.png?15&nolink}} [[Fire Shield]] (10)\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (+5) \\ {{:abilities:invulnerability.png?15&nolink}} [[Invulnerability]] (20) \\ {{:abilities:ethereal.png?15&nolink}} [[Ethereal]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | A holy ??Fire Elemental?? with working hands and charisma. \\ He's stronger than the Malakhim, but he's also less flexible. \\ Malakhim can at least compensate for some of their weaknesses with Armor. \\ On the other hand, Hashmalim are far better Preachers.                                                                                                               | |  {{:nations:ma:ashdod:hashmal.png?nolink}}           | **??Hashmal??**\\ Conj 6\\ {{path>S3F1}} \\ {{gems>21S}}                                                        | {{path>H2}}\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]] (25)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Shock Resistance]] (5)\\ {{:abilities:fire_shield.png?15&nolink}} [[Fire Shield]] (10)\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (+5) \\ {{:abilities:invulnerability.png?15&nolink}} [[Invulnerability]] (20) \\ {{:abilities:ethereal.png?15&nolink}} [[Ethereal]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | A holy ??Fire Elemental?? with working hands and charisma. \\ He's stronger than the Malakhim, but he's also less flexible. \\ Malakhim can at least compensate for some of their weaknesses with Armor. \\ On the other hand, Hashmalim are far better Preachers.                                                                                                               |
 |  {{:nations:ma:ashdod:arel.png?nolink}}  | **??Arel??**\\ Conj 7\\ {{path>S4N1}} \\ {{gems>39S}}                                              | {{path>N3H3}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}11\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]] (5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Poison Resistance]] (20)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Shock Resistance]] (5) \\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] (3) \\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (+6) \\ {{:abilities:invulnerability.png?15&nolink}} [[Invulnerability]] (15) \\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (30) \\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | A ??Qedesot?? with wings and morals. \\ She's more of an [[ind-ma|Ind]] or [[gath-la|Gath]] summon, but she's worth the trouble. \\ Your old Sages and often-outnumbered soldiers would love a healer. \\ Also, Illwinter misspelled their name; they're known as the "**E**relim"                                                                                                                                                                  | |  {{:nations:ma:ashdod:arel.png?nolink}}  | **??Arel??**\\ Conj 7\\ {{path>S4N1}} \\ {{gems>39S}}                                              | {{path>N3H3}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}11\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]] (5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Poison Resistance]] (20)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Shock Resistance]] (5) \\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] (3) \\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (+6) \\ {{:abilities:invulnerability.png?15&nolink}} [[Invulnerability]] (15) \\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (30) \\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | A ??Qedesot?? with wings and morals. \\ She's more of an [[ind-ma|Ind]] or [[gath-la|Gath]] summon, but she's worth the trouble. \\ Your old Sages and often-outnumbered soldiers would love a healer. \\ Also, Illwinter misspelled their name; they're known as the "**E**relim"                                                                                                                                                                  |
ashdod-ma.1653961725.txt.gz · Last modified: 2022/05/31 01:48 by wigglefig