User Tools

Site Tools


atlantis-ea

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Last revision Both sides next revision
atlantis-ea [2023/04/01 03:43]
demonsthenes [Troops] Add note that we're missing several units.
atlantis-ea [2023/10/14 08:02]
nunda reef units are the only coastal recruits
Line 39: Line 39:
 | {{:nations:ea:atlantis:scout.png?25&nolink}}             | **??Scout#1680??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[stealth]](50)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | A basic Atlantian scout. Recruitable from any UW fort, and is amphibious, but lacks any terrain survival traits.  It’s usually not worth wasting fort turns on a scout, but given the price of your mages, you may not be able to afford to train one from each fort every turn, leaving gaps that can be filled in a very useful way by training scouts.  \\ There are no indy scouts UW, so you will end up relying on these guys for your intelligence network.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | | {{:nations:ea:atlantis:scout.png?25&nolink}}             | **??Scout#1680??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[stealth]](50)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | A basic Atlantian scout. Recruitable from any UW fort, and is amphibious, but lacks any terrain survival traits.  It’s usually not worth wasting fort turns on a scout, but given the price of your mages, you may not be able to afford to train one from each fort every turn, leaving gaps that can be filled in a very useful way by training scouts.  \\ There are no indy scouts UW, so you will end up relying on these guys for your intelligence network.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
 | {{:nations:ea:atlantis:coralcommander.png?200&nolink}}   | **??Coral Commander#1701??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                     | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%)\\ {{:abilities:poison_barbs.png?15&nolink}} [[poison barbs]](5)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | A advanced commander with 80 leadership, able to put troops in line formation. Also a miniature pre geared thug                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | | {{:nations:ea:atlantis:coralcommander.png?200&nolink}}   | **??Coral Commander#1701??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                     | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%)\\ {{:abilities:poison_barbs.png?15&nolink}} [[poison barbs]](5)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | A advanced commander with 80 leadership, able to put troops in line formation. Also a miniature pre geared thug                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
-| {{:nations:ea:atlantis:coralpriest.png?200&nolink}}      | **??Coral Priest#1694??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                         | {{path>H1}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Basic Atlantian priest, also recruitable from coastal forts.  \\ Very cheap and only 1 CP means they are your go-to choice if all you need is someone to build a temple or bless some sacreds.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |+| {{:nations:ea:atlantis:coralpriest.png?200&nolink}}      | **??Coral Priest#1694??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                         | {{path>H1}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Basic Atlantian priest, the only recruitable commander from coastal forts.  \\ Very cheap and only 1 CP means they are your go-to choice if all you need is someone to build a temple or bless some sacreds.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
 | {{:nations:ea:atlantis:motherofthedeep.png?200&nolink}}  | **??Mother of the Deep#1693??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 95\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                   | {{path>H2}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%) \\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Decent level 2 priest with 40 leadership.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | | {{:nations:ea:atlantis:motherofthedeep.png?200&nolink}}  | **??Mother of the Deep#1693??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 95\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                   | {{path>H2}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%) \\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Decent level 2 priest with 40 leadership.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
 | {{:nations:ea:atlantis:mageofthedeep.png?200&nolink}}    | **??Mage of the Deep#1692??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 215\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                    | {{path>W2,100%FWES,100%FWE}} {{:magicpath:path_r.png?20&nolink}}13 \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%) \\ {{:abilities:water_breathing.png?15&nolink}} [[gift of Water breathing]](10)\\                                                                                                                                                                                                                                  | Atlantis’ only non-cap exclusive mage, and the workhorse of their magic corps.  Mages of the deep are expensive, but flexible and provide decent path access.  All of them can summon water elementals, without overcasting if UW, making them vital for combat beneath the waves.  The decent number (>50%) will be at least {{path>W3}}, and about 16% will random 2 in either E or F.  On land elementals and acid, evocations are a good use of them in combat.  Astral randoms, your only sorcery access, are too rare to form communions by themselves but can be useful for forging or in supporting roles.  8% have {{path>W4}}, your highest W access.  Expensive for their research potential, making research inefficient as Atlantis.                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | | {{:nations:ea:atlantis:mageofthedeep.png?200&nolink}}    | **??Mage of the Deep#1692??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 215\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                    | {{path>W2,100%FWES,100%FWE}} {{:magicpath:path_r.png?20&nolink}}13 \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%) \\ {{:abilities:water_breathing.png?15&nolink}} [[gift of Water breathing]](10)\\                                                                                                                                                                                                                                  | Atlantis’ only non-cap exclusive mage, and the workhorse of their magic corps.  Mages of the deep are expensive, but flexible and provide decent path access.  All of them can summon water elementals, without overcasting if UW, making them vital for combat beneath the waves.  The decent number (>50%) will be at least {{path>W3}}, and about 16% will random 2 in either E or F.  On land elementals and acid, evocations are a good use of them in combat.  Astral randoms, your only sorcery access, are too rare to form communions by themselves but can be useful for forging or in supporting roles.  8% have {{path>W4}}, your highest W access.  Expensive for their research potential, making research inefficient as Atlantis.                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
Line 54: Line 54:
  
 ^ Sprite                                                    ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                             ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments                                                                                                                                                                                                                      ^ ^ Sprite                                                    ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                             ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments                                                                                                                                                                                                                      ^
-| {{:nations:ea:atlantis:reefdweller.png?nolink}}           | **??Reef Dweller#1682?? **\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                        | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%) \\ {{:abilities:poison_barbs.png?15&nolink}} [[poison barbs]](5)                                                                                                                                                                                                         | Poison Barbs and poisonous weapon. Shielded and chest piece, no helmet. 2 natural protection. Recruitable outside of forts on coasts.                                                                                         |+| {{:nations:ea:atlantis:reefdweller.png?nolink}}           | **??Reef Dweller#1682?? **\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                        | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%) \\ {{:abilities:poison_barbs.png?15&nolink}} [[poison barbs]](5)                                                                                                                                                                                                         | Poison Barbs and poisonous weapon. Shielded and chest piece, no helmet. 2 natural protection. At coastal forts, they are the only recruitable unit.                                                                                         |
 | {{:nations:ea:atlantis:coral_guard.png?nolink}}           | **??Coral Guard#1685??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 39                                                         | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%) \\ {{:abilities:poison_barbs.png?15&nolink}} [[poison barbs]](5)                                                                                                                                                                                                         | Poison barbs, lethal and poisonous weapon. Shielded and fully armoured, head armor prot 14, body 12. 7 natural protection.                                                                                                    | | {{:nations:ea:atlantis:coral_guard.png?nolink}}           | **??Coral Guard#1685??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 39                                                         | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](50%) \\ {{:abilities:poison_barbs.png?15&nolink}} [[poison barbs]](5)                                                                                                                                                                                                         | Poison barbs, lethal and poisonous weapon. Shielded and fully armoured, head armor prot 14, body 12. 7 natural protection.                                                                                                    |
 | {{:nations:ea:atlantis:Deep_one.png?35&nolink}}           | **??Deep One??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                   | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](100%) \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]](5)\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Cold Resistance]](5)\\                                                                                                                                  | Elemental resistances, 4 nat prot, 14 hp, 7 defence, no armor, poor MR. 12 and 14 damage attacks at length 0. Easily repelled. Fits 3 to a square.                                                                            | | {{:nations:ea:atlantis:Deep_one.png?35&nolink}}           | **??Deep One??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                   | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[darkvision]](100%) \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]](5)\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Cold Resistance]](5)\\                                                                                                                                  | Elemental resistances, 4 nat prot, 14 hp, 7 defence, no armor, poor MR. 12 and 14 damage attacks at length 0. Easily repelled. Fits 3 to a square.                                                                            |
atlantis-ea.txt · Last modified: 2023/10/25 07:52 by nunda