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c-tis-ea [2022/04/29 13:00]
nunda [National Magic & Summons] Crocodile unit ID, typos and links
c-tis-ea [2022/07/01 11:02]
wigglefig removed unit image resizing, reformatted magic section
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 Beware: despite having some poison resistance, __they are not immune__ and may die if they accumulate too much poison damage. Beware: despite having some poison resistance, __they are not immune__ and may die if they accumulate too much poison damage.
 ==== Commanders ==== ==== Commanders ====
-Img                                                   ^ Unit Name                                                                                                                                                                             ----SpecialAttributes----                                                                                                                                                                                                                                              ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ^ +Sprite                                                   ^ Unit Name                                                                                                                                                                             Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                              ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ^ 
-| {{:nations:ea:ctis:taskmaster.png?25&nolink }}        | **??Taskmaster??**\\ {{gold}} 30 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                        | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7\\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}} [[Taskmaster]] 2                                                                                                                                           | Best leader for your lizard slaves in terms of morale but lacks the ability to set formations, only have 40 leadership, and dies to stray arrows.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{:nations:ea:ctis:taskmaster.png?nolink }}        | **??Taskmaster??**\\ {{gold}} 30 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                        | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7\\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}} [[Taskmaster]] 2                                                                                                                                           | Best leader for your lizard slaves in terms of morale but lacks the ability to set formations, only have 40 leadership, and dies to stray arrows.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{:nations:ea:ctis:hierodule.png?25&nolink }}         | **??Hierodule??**\\ {{gold}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                          | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7\\ [[Female]]                                                                                                                          | A fairly cheap priest that is also not affected by your poison.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | +| {{:nations:ea:ctis:hierodule.png?nolink }}         | **??Hierodule??**\\ {{gold}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                          | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7\\ [[Female]]                                                                                                                          | A fairly cheap priest that is also not affected by your poison.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | 
-| {{:nations:ea:ctis:commanderofctis.png?25&nolink }}   | **??Commander of C'tis??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 15 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7                                                                                                                                                                                                      | A cheap 60 Ld Commander that is not affected by your poison. Overshadowed by Lizard lords in many situations.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | +| {{:nations:ea:ctis:commanderofctis.png?nolink }}   | **??Commander of C'tis??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 15 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7                                                                                                                                                                                                      | A cheap 60 Ld Commander that is not affected by your poison. Overshadowed by Lizard lords in many situations.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | 
-| {{:nations:ea:ctis:lizard_lord.png?25&nolink }}       | **??Lizard Lord??**\\ {{gold}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                       | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7                                                                                                                                                                                                      | Your better, more expensive, 80 Ld Leader who offers formations and only takes 1 commander point to recruit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | +| {{:nations:ea:ctis:lizard_lord.png?nolink }}       | **??Lizard Lord??**\\ {{gold}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                       | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7                                                                                                                                                                                                      | Your better, more expensive, 80 Ld Leader who offers formations and only takes 1 commander point to recruit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | 
-| {{:nations:ea:ctis:highpriestofctis.png?25&nolink }}  | **??High Priest of C'tis??**\\ {{gold}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                               | {{path>H2}} \\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7\\ {{:abilities:temple_trainer.png?20&nolink}} [[Temple Trainer]]: ??Sacred Serpent?? \\ [[Prophet Shape]]: ??Lizard King#328??                                                 | A level 2 Priest that can lead some troops.\\ Can spend a turn in a temple to train a sacred serpent for free.\\ This is probably a good use of their time even without a big bless for the snakes.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | +| {{:nations:ea:ctis:highpriestofctis.png?nolink }}  | **??High Priest of C'tis??**\\ {{gold}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                               | {{path>H2}} \\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7\\ {{:abilities:temple_trainer.png?20&nolink}} [[Temple Trainer]]: ??Sacred Serpent?? \\ [[Prophet Shape]]: ??Lizard King#328??                                                 | A level 2 Priest that can lead some troops.\\ Can spend a turn in a temple to train a sacred serpent for free.\\ This is probably a good use of their time even without a big bless for the snakes.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | 
-| {{:nations:ea:ctis:shaman.png?25&nolink }}            | **??Shaman??**\\ {{gold}} 90\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                             | {{path>S1N1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 5\\ [[Prophet Shape]]: ??Shaman#321??                                                              | C'tis' second battle mage and most efficient researcher.\\ Shamans are cheap and can cast astral buffs such as ??Luck?? and ??Body Ethereal?? and\\ set up [[communions]] for big astral spells or ??Soul Slay??s and ??Charm??s. If you are fighting astral nations, keeping Shamans in your armies can save your astral Sauromancer from [[magic duel|magic duels]]. \\ \\ Very efficient researchers in magic dominion too thanks their low cost, sacred status for half upkeep, and utility in combat in an emergency. \\ \\ Has a prophet shape with slightly higher leadership, but otherwise no boost other than the usual holy magic. | +| {{:nations:ea:ctis:shaman.png?nolink }}            | **??Shaman??**\\ {{gold}} 90\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                             | {{path>S1N1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 5\\ [[Prophet Shape]]: ??Shaman#321??                                                              | C'tis' second battle mage and most efficient researcher.\\ Shamans are cheap and can cast astral buffs such as ??Luck?? and ??Body Ethereal?? and\\ set up [[communions]] for big astral spells or ??Soul Slay??s and ??Charm??s. If you are fighting astral nations, keeping Shamans in your armies can save your astral Sauromancer from [[magic duel|magic duels]]. \\ \\ Very efficient researchers in magic dominion too thanks their low cost, sacred status for half upkeep, and utility in combat in an emergency. \\ \\ Has a prophet shape with slightly higher leadership, but otherwise no boost other than the usual holy magic. | 
-| {{:nations:ea:ctis:reborn.png?25&nolink }}            | **??Reborn??**\\ {{gold}} 105\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                            | {{path>D2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7                                                                                                                                                 | Not as magically strong as Sauromancer, but they have their uses. \\ A lot of good Death magic like ??Shadow Bolt?? and ??Horde of Skeletons?? are {{path>D2}}, and you can recruit two Reborn at the same time as one Sauromancer.                                                                                                                                                                                                                                                                                      | +| {{:nations:ea:ctis:reborn.png?nolink }}            | **??Reborn??**\\ {{gold}} 105\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                            | {{path>D2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7                                                                                                                                                 | Not as magically strong as Sauromancer, but they have their uses. \\ A lot of good Death magic like ??Shadow Bolt?? and ??Horde of Skeletons?? are {{path>D2}}, and you can recruit two Reborn at the same time as one Sauromancer.                                                                                                                                                                                                                                                                                      | 
-| {{:nations:ea:ctis:lizard_heir.png?70&nolink }}       | **??Lizard Heir??**\\ {{gold}} 145\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[Unsurroundable]] (1)\\ {{:abilities:trample.png?20&nolink}}[[Trample]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7\\ [[mounted]]  | Situational to recruit them over Lizard Lords or King. \\ They are good for having squadrons of chariots quickly roving your land to vanquish enemy raiders. \\ Can't Swim.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | +| {{:nations:ea:ctis:lizard_heir.png?nolink }}       | **??Lizard Heir??**\\ {{gold}} 145\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[Unsurroundable]] (1)\\ {{:abilities:trample.png?20&nolink}}[[Trample]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7\\ [[mounted]]  | Situational to recruit them over Lizard Lords or King. \\ They are good for having squadrons of chariots quickly roving your land to vanquish enemy raiders. \\ Can't Swim.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | 
-| {{:nations:ea:ctis:sauromancer.png?25&nolink }}       | **??Sauromancer??**\\ {{gold}} 210\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                       | {{path>D3N1,100%WSDN,10%WSDN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:Invulnerability.png?20&nolink}} [[Invulnerability]] (15) \\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 10                                                    | The definite workhorse mage, for battles and Rituals. \\ They can put down many important spells, including ??Foul Vapors?? (with boosters), ??Horde of Skeletons??, ??Shadow Blast??, and battle enchantments. \\ They'​re also prime candidates to [[Twiceborn]].                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{:nations:ea:ctis:sauromancer.png?nolink }}       | **??Sauromancer??**\\ {{gold}} 210\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                       | {{path>D3N1,100%WSDN,10%WSDN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:Invulnerability.png?20&nolink}} [[Invulnerability]] (15) \\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 10                                                    | The definite workhorse mage, for battles and Rituals. \\ They can put down many important spells, including ??Foul Vapors?? (with boosters), ??Horde of Skeletons??, ??Shadow Blast??, and battle enchantments. \\ They'​re also prime candidates to [[Twiceborn]].                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{:nations:ea:ctis:lizard_king.png?25&nolink }}       | **??Lizard King??** \\ {{gold}} 230\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H3}} \\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:old_age.png?20&nolink}} [[Old Age]] (60/50)\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7 \\ [[Prophet Shape]]: ??Lizard King#328??                                    | With leadership 120, Lizard Kings are excellent, albeit expensive, army leaders. \\ They can also claim thrones, and are strong preachers where your dominion falters. \\ Appointing a Lizard King as your prophet brings it to {{path>H4}}, which can be useful for both ??Banishment?? and ??Fanaticism??. \\ There is also a special ??Lizard King#328?? prophet shape with a scepter and a fancy blue gown.                                                                                                          |+| {{:nations:ea:ctis:lizard_king.png?nolink }}       | **??Lizard King??** \\ {{gold}} 230\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H3}} \\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:old_age.png?20&nolink}} [[Old Age]] (60/50)\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] 7 \\ [[Prophet Shape]]: ??Lizard King#328??                                    | With leadership 120, Lizard Kings are excellent, albeit expensive, army leaders. \\ They can also claim thrones, and are strong preachers where your dominion falters. \\ Appointing a Lizard King as your prophet brings it to {{path>H4}}, which can be useful for both ??Banishment?? and ??Fanaticism??. \\ There is also a special ??Lizard King#328?? prophet shape with a scepter and a fancy blue gown.                                                                                                          |
  
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-^ Sprite                                          ^  Unit Name                                                                                                                                                                              ^  Special Attributes                                                                                                                                                                                                              ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^+^ Sprite                                          ^  Unit Name                                                                                                                                                                              ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                              ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^
 | {{:nations:ea:ctis:militia.png?nolink}}         | **??Militia#168??**\\ {{gold}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 5                                                           | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (7)                                                                                                                                                              | Indie ??Militia#30?? with better MR, resistant to your own poison but with no armor other than their own scales. \\ Useful as cheap chaff, particularly for cracking forts but will die in drove during battles so keep them out of harm's way if you can.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | | {{:nations:ea:ctis:militia.png?nolink}}         | **??Militia#168??**\\ {{gold}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 5                                                           | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (7)                                                                                                                                                              | Indie ??Militia#30?? with better MR, resistant to your own poison but with no armor other than their own scales. \\ Useful as cheap chaff, particularly for cracking forts but will die in drove during battles so keep them out of harm's way if you can.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
 | {{:nations:ea:ctis:light_infantry.png?nolink}}  | **??Light Infantry#167??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 11                                                  | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (7)                                                                                                                                                              | Indie ??Light Infantry#29?? with better MR, resistant to your own poison and miasma. No armor except for a shield means that they die in droves but the javelins are nice at least.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | | {{:nations:ea:ctis:light_infantry.png?nolink}}  | **??Light Infantry#167??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 11                                                  | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (7)                                                                                                                                                              | Indie ??Light Infantry#29?? with better MR, resistant to your own poison and miasma. No armor except for a shield means that they die in droves but the javelins are nice at least.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
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-Img                                                      ^ Unit Name                                 ----SpecialAttributes----                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ Comments                                                                                                                                                                            ^ +Sprite                                                      ^ Unit Name                                 Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ Comments                                                                                                                                                                            ^ 
-| {{:nations:ea:ctis:lizard_hero.png?25&nolink }}          | **??Niklatu - Lizard Hero??**             | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (5)\\ {{:abilities:inspirational.png?20&nolink}}[[Inspirational]](1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | A 120 leadership commander with a absurdly high defence skill of 20.                                                                                                                | +| {{:nations:ea:ctis:lizard_hero.png?nolink }}          | **??Niklatu - Lizard Hero??**             | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (5)\\ {{:abilities:inspirational.png?20&nolink}}[[Inspirational]](1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | A 120 leadership commander with a absurdly high defence skill of 20.                                                                                                                | 
-| {{:nations:ea:ctis:ancient_shaman.png?25&nolink }}       | **??Kabti'ili - Ancient Shaman??**        | {{path>S2N2H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (5)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?20&nolink}}[[Supply Bonus]] (20)  \\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}}[[Taskmaster]] (3)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | A dedicated ??Starshine Skullcap?? and ??Moonvine Bracelet?? forger.                                                                                                                | +| {{:nations:ea:ctis:ancient_shaman.png?nolink }}       | **??Kabti'ili - Ancient Shaman??**        | {{path>S2N2H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (5)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?20&nolink}}[[Supply Bonus]] (20)  \\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}}[[Taskmaster]] (3)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | A dedicated ??Starshine Skullcap?? and ??Moonvine Bracelet?? forger.                                                                                                                | 
-| {{:nations:ea:ctis:reassembled_prince.png?70&nolink }}   | **??Udum'ukinna - Reassembled Prince??**  | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:inspirational.png?20&nolink}}[[Inspirational]](1)\\ {{:abilities:immortal.png?20&nolink}} [[Immortal]]\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[Unsurroundable]] (1)\\ {{:abilities:trample.png?20&nolink}} [[Trample]]\\ {{:abilities:undead.png?20&nolink}} [[Undead]]\\ {{:abilities:inanimate.png?20&nolink}} [[Inanimate]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[Need-Not-Eat]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:reanimator_priest.png?20&nolink}} [[Reanimator-Priest]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison Resistance]] (25)\\ {{:abilities:resist_cold.png?20&nolink}} [[Cold Resistance]] (15)\\ {{:abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[Pierce-Resistant]]\\ [[Mounted]] \\ {{:abilities:inspirational.png?20&nolink}}[[Inspirational]] (1)  |                                                                                                                                                                                     | +| {{:nations:ea:ctis:reassembled_prince.png?nolink }}   | **??Udum'ukinna - Reassembled Prince??**  | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:inspirational.png?20&nolink}}[[Inspirational]](1)\\ {{:abilities:immortal.png?20&nolink}} [[Immortal]]\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[Unsurroundable]] (1)\\ {{:abilities:trample.png?20&nolink}} [[Trample]]\\ {{:abilities:undead.png?20&nolink}} [[Undead]]\\ {{:abilities:inanimate.png?20&nolink}} [[Inanimate]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[Need-Not-Eat]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:reanimator_priest.png?20&nolink}} [[Reanimator-Priest]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison Resistance]] (25)\\ {{:abilities:resist_cold.png?20&nolink}} [[Cold Resistance]] (15)\\ {{:abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[Pierce-Resistant]]\\ [[Mounted]] \\ {{:abilities:inspirational.png?20&nolink}}[[Inspirational]] (1)  |                                                                                                                                                                                     | 
-| {{:nations:ea:ctis:consort_of_the_dead.png?25&nolink }}  | **??Zilammu - Consort of the Dead??**     | {{path>S2D4N3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 23\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (10)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?20&nolink}} [[Supply bonus]] (30)\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | Your Strongest Nature mage (the power of hands) boostable to {{path>N6}}.\\ She will be doing a lot of your end game Death and Nature ritual casting like ??Contact Lamia Queen?? |+| {{:nations:ea:ctis:consort_of_the_dead.png?nolink }}  | **??Zilammu - Consort of the Dead??**     | {{path>S2D4N3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 23\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Poison resistance]] (10)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?20&nolink}} [[Supply bonus]] (30)\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | Your Strongest Nature mage (the power of hands) boostable to {{path>N6}}.\\ She will be doing a lot of your end game Death and Nature ritual casting like ??Contact Lamia Queen?? |
  
  
 ===== Magic ===== ===== Magic =====
-==== National Magic & Summons ==== 
- 
-**??Pride of Lions??:** {{path>N2}} Conj 3 {{gems>10N}} (summon 10+ {{:nations:ea:ctis:great_lion.png?nolink}} ??Great Lion??). Summons Fast moving animal chaff.  
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-**??Sacred Crocodile??:** {{path>N2W2}} Conj 4 {{gems>3N}} (summon 1 {{:nations:ea:ctis:sacred_crocodile.png?nolink}} ??Sacred Crocodile#2186??). Big, slow and sacred attack animals. A lot of their attributes make them fantastic ??Soul Slay?? magnets to take the pressure off your mages.   
- 
-**??Summon Monster Toads??:** {{path>N2}} Conj 5 {{gems>8N}} (summon 3 {{:nations:ea:ctis:monster_toad.png?nolink}} ??Monster Toad??). Sacred Tramplers that spread poison with their [[poison cloud]] and [[Poison Skin]]. Likely to Die, but will kill formation as the toads will suicidally trample to the middle of it to spread the Miasma.  
- 
-**??Contact Couatl#362??:**  {{path>N1S1}} Conj 7 {{gems>40N}} (summon 1 {{:nations:ea:ctis:couatl.png?nolink}} ??Couatl??). Cost a lot of gems but any ??Shaman?? can summon this strong [[Flying]] [[Astral]] and [[Nature]] mage. 
- 
-**??Contact Scorpion Man??:**{{path>E1F1}} Conj 8 {{gems>12E}} (summon 1 {{:nations:ea:ctis:scorpion_man.png?nolink}} ??Scorpion Man??). Comes too late to be useful. Scaring away infantry is not so good when late game is purely mage dominated. 
  
 ==== Magic Access ==== ==== Magic Access ====
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 By the late game, you may have access to a flying Astral/Nature mage. By the late game, you may have access to a flying Astral/Nature mage.
-====Combat Magic====+ 
 +==== National Magic & Summons ==== 
 + 
 +**??Pride of Lions??:** {{path>N2}} Conj 3 {{gems>10N}} (summon 10+ {{:nations:ea:ctis:great_lion.png?nolink}} ??Great Lion??). Summons Fast moving animal chaff.  
 + 
 +**??Sacred Crocodile??:** {{path>N2W2}} Conj 4 {{gems>3N}} (summon 1 {{:nations:ea:ctis:sacred_crocodile.png?nolink}} ??Sacred Crocodile#2186??). Big, slow and sacred attack animals. A lot of their attributes make them fantastic ??Soul Slay?? magnets to take the pressure off your mages.   
 + 
 +**??Summon Monster Toads??:** {{path>N2}} Conj 5 {{gems>8N}} (summon 3 {{:nations:ea:ctis:monster_toad.png?nolink}} ??Monster Toad??). Sacred Tramplers that spread poison with their [[poison cloud]] and [[Poison Skin]]. Likely to Die, but will kill formation as the toads will suicidally trample to the middle of it to spread the Miasma.  
 + 
 +**??Contact Couatl#362??:**  {{path>N1S1}} Conj 7 {{gems>40N}} (summon 1 {{:nations:ea:ctis:couatl.png?nolink}} ??Couatl??). Cost a lot of gems but any ??Shaman?? can summon this strong [[Flying]] [[Astral]] and [[Nature]] mage. 
 + 
 +**??Contact Scorpion Man??:**{{path>E1F1}} Conj 8 {{gems>12E}} (summon 1 {{:nations:ea:ctis:scorpion_man.png?nolink}} ??Scorpion Man??). Comes too late to be useful. Scaring away infantry is not so good when late game is purely mage dominated. 
 + 
 +==== Notable Generic Magic ==== 
 +===Combat Magic===
 Generally, the goal of your magic in combat should be to spam poison and undead, while buffing the resilient living troops.  Generally, the goal of your magic in combat should be to spam poison and undead, while buffing the resilient living troops. 
  
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 Thug/SC Self Buffs (summoned undead thugs): ??Soul Vortex??, ??Invulnerability?? Thug/SC Self Buffs (summoned undead thugs): ??Soul Vortex??, ??Invulnerability??
  
-====Ritual Magic====+===Ritual Magic===
  
 ??Mother Oak?? ??Mother Oak??
Line 156: Line 159:
   ***??The Jade Mask??**: a Unique end game Helmet. Need {{path>D6N3}} and where must be cold-blooded (No Undead or most pretender chassis). Grants a lot of large array of good mage buffs. Is Notable a better Skullface with Regeneration and Auto cast ??Rigor Mortis??   ***??The Jade Mask??**: a Unique end game Helmet. Need {{path>D6N3}} and where must be cold-blooded (No Undead or most pretender chassis). Grants a lot of large array of good mage buffs. Is Notable a better Skullface with Regeneration and Auto cast ??Rigor Mortis??
  
-===gear===+=== Generic ===
 ??Amulet of the Dead?? Makes your reanimation casting more gem efficient. ??Amulet of the Dead?? Makes your reanimation casting more gem efficient.
  
c-tis-ea.txt · Last modified: 2022/11/03 01:16 by fenrir