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dom6:arcoscephale-ea

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johnnydown [Example Pretender Builds] Changed name bolding
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 ^ Sprite                                                  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                      ^ Special Attributes                                                                                                                                                                      ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^ ^ Sprite                                                  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                      ^ Special Attributes                                                                                                                                                                      ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^
 | {{:nations:ea:generic_slinger.png?nolink}}              | **??Slinger#50??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3 |  | Not really useful unless buffed. Easy to amass though, and sometimes having a lot of ranged attacks can be useful, such as against [[glamour-skill|glamoured]] units.                                                                                                                                     | | {{:nations:ea:generic_slinger.png?nolink}}              | **??Slinger#50??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3 |  | Not really useful unless buffed. Easy to amass though, and sometimes having a lot of ranged attacks can be useful, such as against [[glamour-skill|glamoured]] units.                                                                                                                                     |
-| {{:nations:ea:arcoscephale:cardaces.png?nolink}}        | **??Cardaces#199??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                 | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]] (2)  | Decent, inexpensive, line holders with decent map move.                                                                                                                                                                                                                    |+| {{:nations:ea:arcoscephale:cardaces.png?nolink}}        | **??Cardaces#199??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                 | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]] (2)  | Good, inexpensive, line holderswith decent map move.                                                                                                                                                                                                                    |
 | {{:nations:ea:arcoscephale:peltast.png?nolink}}         | **??Peltast#201??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                  |                                                                                                                                                                                         | Cheap javelin throwers. Their shield helps against range.                                                                                                                                                                                                                                                                                      | | {{:nations:ea:arcoscephale:peltast.png?nolink}}         | **??Peltast#201??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                  |                                                                                                                                                                                         | Cheap javelin throwers. Their shield helps against range.                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
-| {{:nations:ea:arcoscephale:icarid.png?nolink}}          | **??Icarid#1082??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18                                                                                 | {{:abilities:vulnerability_fire.png?15&nolink}} [[Fire Vulnerability]] (5) \\  {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]  | Relatively expensive, flying infantry with low protection. Good support unit for disrupting enemy lines but shouldn't be the bulk of the army.                                                                                                                                                                                                  | +| {{:nations:ea:arcoscephale:icarid.png?nolink}}          | **??Icarid#1082??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18                                                                                 | {{:abilities:vulnerability_fire.png?15&nolink}} [[Fire Vulnerability]] (5) \\  {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]  | Relatively expensive, flying infantry with medium protection. Good support unit for disrupting enemy lines but shouldn't be the bulk of the army.                                                                                                                                                                                                  | 
-| {{:nations:ea:arcoscephale:myrmidon.png?nolink}}        | **??Myrmidon#1077??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 15 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 29  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                                                                               | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]] (2)                                                                                                                | Excellent, but expensive, line holders. Encumbrance can become an issue.  |+| {{:nations:ea:arcoscephale:myrmidon.png?nolink}}        | **??Myrmidon#1077??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 15 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 29  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                                                                               | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]] (2)                                                                                                                | Excellent, but expensive, line holders. Encumbrance can become an issue if combat becomes too grindy. Benefit from ??Relief??.  |
 | {{:nations:ea:arcoscephale:chariot.png?nolink}}         | **??Charioteer#1078??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 30  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 24                                                                                                                                                                                                    | Not really usable because of the low protection.                                                                                                                                                                                                                                                              | | {{:nations:ea:arcoscephale:chariot.png?nolink}}         | **??Charioteer#1078??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 30  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 24                                                                                                                                                                                                    | Not really usable because of the low protection.                                                                                                                                                                                                                                                              |
 | {{:nations:ea:arcoscephale:chariot_no_rider.png?nolink}}  | //??Chariot#3563??//  | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]  | :::                                                                                                                                                                                                                                                           | | {{:nations:ea:arcoscephale:chariot_no_rider.png?nolink}}  | //??Chariot#3563??//  | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]  | :::                                                                                                                                                                                                                                                           |
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 | {{:nations:ea:arcoscephale:archer.png?nolink}}  | //??Chariot Archer#4016??//  | {{:abilities:mobile_archer.png?15&nolink}} [[Mobile Archer]]  | :::                                                                                                                                                                                                                                                           | | {{:nations:ea:arcoscephale:archer.png?nolink}}  | //??Chariot Archer#4016??//  | {{:abilities:mobile_archer.png?15&nolink}} [[Mobile Archer]]  | :::                                                                                                                                                                                                                                                           |
 | {{:nations:ea:arcoscephale:chariot_no_rider.png?nolink}}  | //??Chariot#3563??//  | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]  | :::                                                                                                                                                                                                                                                           | | {{:nations:ea:arcoscephale:chariot_no_rider.png?nolink}}  | //??Chariot#3563??//  | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]  | :::                                                                                                                                                                                                                                                           |
-| {{:nations:ea:arcoscephale:wind_rider.png?nolink}}      | **??Wind Rider#1074??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 38 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 56 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:skilled_rider.png?15&nolink}} [[Skilled Rider]] (2)                                                                           Decent sacred unit. Flying, with high map move. A good all-around unit. Excellent expansion.   |+| {{:nations:ea:arcoscephale:wind_rider.png?nolink}}      | **??Wind Rider#1074??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 38 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 56 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:skilled_rider.png?15&nolink}} [[Skilled Rider]] (2)                                                                           Good sacred unit. Flying, with high map move. A good all-around unit. Excellent expansion.   |
 | {{:nations:ea:arcoscephale:armored_pegasus.png?nolink}}          | //??Armored Pegasus#3557??//  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:smart_mount.png?15&nolink}} [[Smart Mount]] (100) \\ {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Has lower protection and defense than the rider and no lance to help repel units, making the pegasus itself a little vulnerable. Really benefits from a defense oriented bless.                                                                                             | | {{:nations:ea:arcoscephale:armored_pegasus.png?nolink}}          | //??Armored Pegasus#3557??//  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:smart_mount.png?15&nolink}} [[Smart Mount]] (100) \\ {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Has lower protection and defense than the rider and no lance to help repel units, making the pegasus itself a little vulnerable. Really benefits from a defense oriented bless.                                                                                             |
 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
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-**Likes Ponies the Grey One** \\ //Because pegasi deserve to fly.//+**Likes Ponies** the Grey One \\ //Because pegasi deserve to fly.//
  
 Good for the __It's F'n Windy__ strategy. Grey Ones are phenomenal. Being a [[Trinity]], they have great research when they wake up. Having three powerful mages with a lot of crosspaths is always useful. Be aware, they split the magic paths you initially assign them between themselves, and then each one gets different bonus magic. When creating, {{:misc:magic:glamour.png?15&nolink}}Glamour, {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}Blood, and {{:misc:magic:death.png?15&nolink}}Death, are all going to be four instead of three, because EA Arco does can't recruit mages with those paths. Good for the __It's F'n Windy__ strategy. Grey Ones are phenomenal. Being a [[Trinity]], they have great research when they wake up. Having three powerful mages with a lot of crosspaths is always useful. Be aware, they split the magic paths you initially assign them between themselves, and then each one gets different bonus magic. When creating, {{:misc:magic:glamour.png?15&nolink}}Glamour, {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}Blood, and {{:misc:magic:death.png?15&nolink}}Death, are all going to be four instead of three, because EA Arco does can't recruit mages with those paths.
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-**Hermoine the Grey One** \\ //Book learning for the win.//+**Hermoine** the Grey One \\ //Book learning for the win.//
  
 Good for the __Scales Mages__ strategy. Grey Ones are still phenomenal. Being a [[Trinity]], they have great research, almost {{path>R100}}, when they wake up. Having three powerful mages with a lot of crosspaths is always useful. Be aware, they split the magic paths you initially assign them between themselves, and then each one gets different bonus magic. When creating, {{:misc:magic:glamour.png?15&nolink}}Glamour, {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}Blood, and {{:misc:magic:death.png?15&nolink}}Death, are priority, because EA Arco does can't recruit mages with those paths. Good for the __Scales Mages__ strategy. Grey Ones are still phenomenal. Being a [[Trinity]], they have great research, almost {{path>R100}}, when they wake up. Having three powerful mages with a lot of crosspaths is always useful. Be aware, they split the magic paths you initially assign them between themselves, and then each one gets different bonus magic. When creating, {{:misc:magic:glamour.png?15&nolink}}Glamour, {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}Blood, and {{:misc:magic:death.png?15&nolink}}Death, are priority, because EA Arco does can't recruit mages with those paths.
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-**Lossless the Lich** \\ //For the god afraid of dying and losing sacreds.//+**Lossless** the Lich \\ //For the god afraid of dying and losing sacreds.//
  
 Good for the __Thugopolis__ strategy. Solves all magic problems because it has {{:misc:magic:death.png?15&nolink}}Death, {{:misc:magic:glamour.png?15&nolink}}Glamour, and {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}Blood. (Eventually, needs to be empowered in {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}Blood, which is not that difficult.) {{:abilities:fear.png?15&nolink}}[[Fear]] works especially well on mounted units because {{:abilities:fear.png?15&nolink}}[[Fear]] emanates from both the rider and the mount. Landing sacreds right into your enemy's backline can cause commanders to rout. Good for the __Thugopolis__ strategy. Solves all magic problems because it has {{:misc:magic:death.png?15&nolink}}Death, {{:misc:magic:glamour.png?15&nolink}}Glamour, and {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}Blood. (Eventually, needs to be empowered in {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}Blood, which is not that difficult.) {{:abilities:fear.png?15&nolink}}[[Fear]] works especially well on mounted units because {{:abilities:fear.png?15&nolink}}[[Fear]] emanates from both the rider and the mount. Landing sacreds right into your enemy's backline can cause commanders to rout.
dom6/arcoscephale-ea.1720927631.txt.gz · Last modified: 2024/07/14 03:27 by johnnydown