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ermor-ea [2022/05/03 18:25]
fenrir [National Features]
ermor-ea [2023/07/02 14:09]
tlagnoj [Table]
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-^ Sprite                                                           ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                           ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         +^ Sprite                                                        ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                           ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| {{:nations:ea:ermor:scout.png?30&nolink}}                        | **??Scout??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                 | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]  | Scout for Scouting.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              +| {{:nations:ea:ermor:scout.png?nolink}}                        | **??Scout??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                 | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]  | Scout for Scouting.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{:nations:ea:ermor:assassin.png?30&nolink}}                     | **??Assassin??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 60 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                              | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](65)\\ {{:abilities:Ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]](2)\\ {{:abilities:Assassin.png?15&nolink}} [[Assassin]] 1                     | Assassin for assassinating.\\ Not very strong on his own, due to being just a human, but can be made more effective with a ??Bottle of Living Water??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     +| {{:nations:ea:ermor:assassin.png?nolink}}                     | **??Assassin??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 60 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                              | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](65)\\ {{:abilities:Ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]](2)\\ {{:abilities:Assassin.png?15&nolink}} [[Assassin]] 1                     | Assassin for assassinating.\\ Not very strong on his own, due to being just a human, but can be made more effective with a ??Bottle of Living Water??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{:nations:ea:ermor:centurion.png?30&nolink}}                    | **??Centurion??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                                                                                                                                                                               | Your default 80 leadership commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    +| {{:nations:ea:ermor:centurion.png?nolink}}                    | **??Centurion??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                                                                                                                                                                               | Your default 80 leadership commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{:nations:ea:ermor:legatus_legionis.png?30&nolink}}             | **??Legatus Legionis??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                                                                                                                                                                                                       | Your slower-to-recruit 120 leadership commander. Not any better at surviving, but their base skills make them phenomenal leaders once they pick up some Experience stars.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   +| {{:nations:ea:ermor:legatus_legionis.png?nolink}}             | **??Legatus Legionis??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                                                                                                                                                                                                       | Your slower-to-recruit 120 leadership commander. Not any better at surviving, but their base skills make them phenomenal leaders once they pick up some Experience stars.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{:nations:ea:ermor:acolyte.png?30&nolink}}                      | **??Acolyte??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                               | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                      | National version of the common Indie priest.\\ It's a good thing they made Indie Priests more expensive, otherwise this guy would still be useless!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               +| {{:nations:ea:ermor:acolyte.png?nolink}}                      | **??Acolyte??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                               | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                      | National version of the common Indie priest.\\ It's a good thing they made Indie Priests more expensive, otherwise this guy would still be useless!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{:nations:ea:ermor:augur.png?30&nolink}}                        | **??Augur??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                  | {{path>F1S1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] 10%                                                                         | Your main Research Mage and only Communion Slave, reminding you to build forts.\\ You will have a lot of them in your forts, which will allow their Fortune Teller ability to eventually prevent (or at least warn you of) some bad events. Will serve your Augur Elders well.                                                                                                                                                                                                                                                                                   +| {{:nations:ea:ermor:augur.png?nolink}}                        | **??Augur??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                  | {{path>F1S1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] 10%                                                                         | Your main Research Mage and only Communion Slave, reminding you to build forts.\\ You will have a lot of them in your forts, which will allow their Fortune Teller ability to eventually prevent (or at least warn you of) some bad events. Will serve your Augur Elders well.                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-| {{:nations:ea:ermor:augurelder.png?30&nolink}}                   | **??Augur Elder??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 210 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                                          | {{path>F2S1D2,100%FASD,10%FASD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] 10%                                                     | Your primary battle mage, strong in Fire and Death with the addition of Astral (to be the Communion Master) and Air (to prevent you from getting Fire 3 or Death 3).\\ Works well in the center of your army with Augur Communion Slaves casting big spells, or off to the side if summoning Fire Elementals.                                                                                                                                                                                                                                   +| {{:nations:ea:ermor:augurelder.png?nolink}}                   | **??Augur Elder??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 210 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                                          | {{path>F2S1D2,100%FASD,10%FASD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] 10%                                                     | Your primary battle mage, strong in Fire and Death with the addition of Astral (to be the Communion Master) and Air (to prevent you from getting Fire 3 or Death 3).\\ Works well in the center of your army with Augur Communion Slaves casting big spells, or off to the side if summoning Fire Elementals.                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{:nations:ea:ermor:bishopofthesacredshroud.png?30&nolink}}      | **??Bishop of the Sacred Shroud??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only        | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 1                      | Capital-only Healers (able to remove [[affliction|afflictions]] with time).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| {{:nations:ea:ermor:bishopofthesacredshroud.png?nolink}}      | **??Bishop of the Sacred Shroud??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only        | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 1                      | Capital-only Healers (able to remove [[affliction|afflictions]] with time).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{:nations:ea:ermor:archbishopofthesacredshroud.png?30&nolink}}  | **??Arch Bishop of the Sacred Shroud??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 145 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H3}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 1                      | Bishops are faster to produce, but Arch Bishops are H3 priests, making claiming thrones possible and blessing sacred formations easier.\\ They are one of the standout features of EA Ermor.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         +| {{:nations:ea:ermor:archbishopofthesacredshroud.png?nolink}}  | **??Arch Bishop of the Sacred Shroud??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 145 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H3}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 1                      | Bishops are faster to produce, but Arch Bishops are H3 priests, making claiming thrones possible and blessing sacred formations easier.\\ They are one of the standout features of EA Ermor.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| {{:nations:ea:ermor:pontifex.png?30&nolink}}                     | **??Pontifex??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Rec Foreign Only                                                          | {{path>F1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                             | Foreign Recruit only so requires an unfortified Lab and Temple. You'd be surprised how expensive Mage-Priests can get, and these ones also have {{path>H2}} for supporting non-Sacred armies.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               +| {{:nations:ea:ermor:pontifex.png?nolink}}                     | **??Pontifex??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Rec Foreign Only                                                          | {{path>F1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                             | Foreign Recruit only so requires an unfortified Lab and Temple. You'd be surprised how expensive Mage-Priests can get, and these ones also have {{path>H2}} for supporting non-Sacred armies.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{:nations:ea:ermor:flamen.png?30&nolink}}                       | **??Flamen??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 135 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Rec Foreign Only                                                            | {{path>F1H1,100%FAWEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                   | Foreign Recruit  only like the Pontifex and your only access to Nature, Earth, and Water magic. Having a Temple and Lab without a fort is risky, but necessary for path variety. The guaranteed Fire level offers some interesting cross-paths, such as Fire/Earth for ??Magma Bolts??, Fire/Water for ??Geyser??, and Fire/Nature for ??Seven Year Fever??.\\ More cross-path interactions can be utilized if you get Boosters, and/or somehow make them Communion Masters. \\ Note that having too many Fortresses around an unfortified province will steal all of its resources.  |+| {{:nations:ea:ermor:flamen.png?nolink}}                       | **??Flamen??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 135 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Rec Foreign Only                                                            | {{path>F1H1,100%FAWEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                   | Foreign Recruit  only like the Pontifex and your only access to Nature, Earth, and Water magic. Having a Temple and Lab without a fort is risky, but necessary for path variety. The guaranteed Fire level offers some interesting cross-paths, such as Fire/Earth for ??Magma Bolts??, Fire/Water for ??Geyser??, and Fire/Nature for ??Seven Year Fever??.\\ More cross-path interactions can be utilized if you get Boosters, and/or somehow make them Communion Masters. \\ Note that having too many Fortresses around an unfortified province will steal all of its resources.  |
  
  
ermor-ea.txt · Last modified: 2023/09/29 18:52 by matius