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machaka-ea [2022/01/27 08:40]
nunda [Commanders] Bouda's heretic value
machaka-ea [2022/06/28 22:07] (current)
fingolfin [National Spells]
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 | {{:nations:ea:machaka:rhino_clan_commander.png?nolink}}         | **??Rhino Clan Commander??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | He'd be a lot better if he could lead 80. Leading 60 is still kinda respectable, though.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | | {{:nations:ea:machaka:rhino_clan_commander.png?nolink}}         | **??Rhino Clan Commander??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | He'd be a lot better if he could lead 80. Leading 60 is still kinda respectable, though.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
 | {{:nations:ea:machaka:Lion_clan_commander.png?nolink}}          | **??Lion Clan Commander??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 75\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Your more-expensive leader of 80. Even if you're not hiring tons of troops, you'll want the line formations and the morale boost.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | | {{:nations:ea:machaka:Lion_clan_commander.png?nolink}}          | **??Lion Clan Commander??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 75\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Your more-expensive leader of 80. Even if you're not hiring tons of troops, you'll want the line formations and the morale boost.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
-| {{:nations:ea:machaka:voice_of_spider.png?nolink}}              | **??Voice of Spider??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 75\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}                                                           | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:spy.png?20&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                     | One of the cheapest Spies in the game, especially since his upkeep is halved. \\ Spies tend to provide more thorough information than scouts, and they can be used to stir unrest if you're bored.                                                                                                                                                                                                                                                                  |+| {{:nations:ea:machaka:voice_of_spider.png?nolink}}              | **??Voice of Spider??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 75\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}                                                           | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (60)\\ {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:spy.png?20&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                     | One of the cheapest Spies in the game, especially since his upkeep is halved. \\ Spies tend to provide more thorough information than scouts, and they can be used to stir unrest if you're bored.                                                                                                                                                                                                                                                                  |
 | {{:nations:ea:machaka:voice_of_lion.png?nolink}}                | **??Voice of Lion??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                             | {{path>N1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)\\ {{:abilities:beastmaster.png?15&nolink}} [[Beastmaster]] (+2)                                                                                                                                                                                     | A decent expansion commander and leader of animals.\\ He's also your cheapest research monkey in the long-term (due to his reduced upkeep costs).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | | {{:nations:ea:machaka:voice_of_lion.png?nolink}}                | **??Voice of Lion??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                             | {{path>N1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)\\ {{:abilities:beastmaster.png?15&nolink}} [[Beastmaster]] (+2)                                                                                                                                                                                     | A decent expansion commander and leader of animals.\\ He's also your cheapest research monkey in the long-term (due to his reduced upkeep costs).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
 | {{:nations:ea:machaka:spider_clan_witch_doctor.png?25&nolink}}  | **??Spider Clan Witch Doctor??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                  | {{path>F1D1N1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (5)\\ {{:abilities:ineptresearcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]] (-4)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)\\ {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                      | Your cheapest non-sacred mage. \\ His odd-looking set of paths is a potentially dangerous combo using evocations //en masse//.\\ ??Eagle Eyes?? helps with precision on landing evocations, and you can then have these guys spam ??Bane Fire Dart??, ??Frighten??, or (with a [[gems|gem]]) ??Phoenix Power?? and ??Fireball??. \\ He's also your best short-term Research Monkey (he ties with the Lion Priests in gold-per-point, but those guys need Temples).  | | {{:nations:ea:machaka:spider_clan_witch_doctor.png?25&nolink}}  | **??Spider Clan Witch Doctor??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                  | {{path>F1D1N1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (5)\\ {{:abilities:ineptresearcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]] (-4)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)\\ {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                      | Your cheapest non-sacred mage. \\ His odd-looking set of paths is a potentially dangerous combo using evocations //en masse//.\\ ??Eagle Eyes?? helps with precision on landing evocations, and you can then have these guys spam ??Bane Fire Dart??, ??Frighten??, or (with a [[gems|gem]]) ??Phoenix Power?? and ??Fireball??. \\ He's also your best short-term Research Monkey (he ties with the Lion Priests in gold-per-point, but those guys need Temples).  |
 | {{:nations:ea:machaka:hyena_clan_witch_doctor.png?25&nolink}}   | **??Hyena Clan Witch Doctor??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 165\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                  | {{path>F1E1D2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:disease_healer.png?15&nolink}} [[Disease Healer]] (1)\\ {{:abilities:heretic.png?15&nolink}} [[Heretic]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                               | Your fast Researcher (fort-turn-wise) and your minor skele-spammer.\\ They're old, but their disease healer trait will typically cover for that problem. \\ They also lower dominion a little, but the effect isn't very noticeable.                                                                                                                                                                                                                                | | {{:nations:ea:machaka:hyena_clan_witch_doctor.png?25&nolink}}   | **??Hyena Clan Witch Doctor??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 165\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                  | {{path>F1E1D2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:disease_healer.png?15&nolink}} [[Disease Healer]] (1)\\ {{:abilities:heretic.png?15&nolink}} [[Heretic]] (1)\\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                                                                               | Your fast Researcher (fort-turn-wise) and your minor skele-spammer.\\ They're old, but their disease healer trait will typically cover for that problem. \\ They also lower dominion a little, but the effect isn't very noticeable.                                                                                                                                                                                                                                |
-| {{:nations:ea:machaka:bouda.png?25&nolink}}                     | **??Bouda??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 215\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                                    | {{path>F1E2D2,100%FED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:forge_bonus.png?15&nolink}} [[Forge Bonus]] (1) \\ {{:abilities:cause_unrest.png?15&nolink}} [[Cause Unrest]] (+2/Month) \\ {{:abilities:heretic.png?15&nolink}} [[Heretic]] (2) \\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:shapechanger.png?15&nolink}} [[Shapechanger]]: **??Werehyena??**  | The powerhouse of the nation.\\ They're not just great forgers who can craft ??Dwarven Hammer??s; their Werehyena form gives them amazing mobility and puts their Raider-ready paths to use.\\ Don't keep them in territory that you care about, though.                                                                                                                                                                                                            | +| {{:nations:ea:machaka:bouda.png?25&nolink}}                     | **??Bouda??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 215\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                                    | {{path>F1E2D2,100%FED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:forge_bonus.png?15&nolink}} [[Forge Bonus]] (1) \\ {{:abilities:cause_unrest.png?15&nolink}} [[Cause Unrest]] (+2/Month) \\ {{:abilities:heretic.png?15&nolink}} [[Heretic]] (2) \\ {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]\\ {{:abilities:shapechanger.png?15&nolink}} [[Shapechanger]]: **??Werehyena??**  | The powerhouse of the nation.\\ They're not just great forgers who can craft ??Dwarven Hammer??s; their Werehyena form gives them amazing mobility + {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] and puts their Raider-ready paths to use.\\ \\ Don't keep them in territory that you care about, though.                                                                                                                                                                                                            | 
-| {{:nations:ea:machaka:spider_clan_sorcerer.png?25&nolink}}      | **??Spider Clan Sorcerer??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>F1D1N1,100%FEDN,100%FEDN,10%FEDN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Poison Resistance]] (5)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)\\ {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                | The cheapest of your slow-to-recruit mages. He doesn't do anything special, but he has no negative effects, and he's only slightly-less Gold-efficient than your Spider Clan Witch Doctors in terms of Research (11.667 gold-per-point vs. 11.429).                                                                                                                                                                                                                 |+| {{:nations:ea:machaka:spider_clan_sorcerer.png?25&nolink}}      | **??Spider Clan Sorcerer??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>F1D1N1,100%FEDN,100%FEDN,10%FEDN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Poison Resistance]] (5)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)\\ {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                | The cheapest of your slow-to-recruit mages. The Spider's unique magic within the nation is just the death/nature crosspath. At least the Sorcerer has no negative effects, and he's only slightly-less Gold-efficient than your Spider Clan Witch Doctors in terms of Research (11.667 gold-per-point vs. 11.429). \\ \\ Their random paths decide whether they substitute for a ??Bouda?? or one of the Lion royalty.                                                                                                                                                                                                                 |
 | {{:nations:ea:machaka:Lion_Queen.png?25&nolink}}                | **??Lion Queen??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 320\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only            | {{path>F3E1N2H1,10%FEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]] (5)\\  {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (20)                                                                                                                                                                     | Your {{path>F3}}. \\ Climbing Fire is as simple as crafting a ??Skull of Fire??, giving it to this lady, and having her craft a ??Flame Helmet??. She can then summon a ??King of Elemental Fire??. \\ You don't need a lot of these girls, unless you favor Elemental-spam or see yourself bullying a nation without Fire Resistance in your future.                                                                                                               | | {{:nations:ea:machaka:Lion_Queen.png?25&nolink}}                | **??Lion Queen??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 320\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only            | {{path>F3E1N2H1,10%FEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistance]] (5)\\  {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (20)                                                                                                                                                                     | Your {{path>F3}}. \\ Climbing Fire is as simple as crafting a ??Skull of Fire??, giving it to this lady, and having her craft a ??Flame Helmet??. She can then summon a ??King of Elemental Fire??. \\ You don't need a lot of these girls, unless you favor Elemental-spam or see yourself bullying a nation without Fire Resistance in your future.                                                                                                               |
 | {{:nations:ea:machaka:Lion_King.png?25&nolink}}                 | **??Lion King??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 350\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only            | {{path>F2E1N3H2,10%FEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Poison Resistance]] (5)\\  {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (30)                                                                                                                                                                 | Your {{path>N3}}. \\ Most of your guys are unarmored or under-armored schmucks who could use Nature's buffs, such as ??Mass Protection??. They go well with their Queens in that sense. \\ Like with the Queens, you don't need that many, though every army you have will probably want one for at least the ??Sermon of Courage??                                                                                                                               | | {{:nations:ea:machaka:Lion_King.png?25&nolink}}                 | **??Lion King??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 350\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only            | {{path>F2E1N3H2,10%FEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Poison Resistance]] (5)\\  {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (30)                                                                                                                                                                 | Your {{path>N3}}. \\ Most of your guys are unarmored or under-armored schmucks who could use Nature's buffs, such as ??Mass Protection??. They go well with their Queens in that sense. \\ Like with the Queens, you don't need that many, though every army you have will probably want one for at least the ??Sermon of Courage??                                                                                                                               |
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 | {{:nations:ea:machaka:Pygmy.png?nolink}}                   | **??Pygmy??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                     | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                | Weak but cheap size 1 archers, As a nation with Fire, Earth, and Nature paths, they can actually be a significant threat since they take point buffs super well.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | | {{:nations:ea:machaka:Pygmy.png?nolink}}                   | **??Pygmy??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                     | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                | Weak but cheap size 1 archers, As a nation with Fire, Earth, and Nature paths, they can actually be a significant threat since they take point buffs super well.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
 | {{:nations:ea:machaka:machaka_militia.png?nolink}}         | **??Machaka Militia#2298??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3                                                      |                                                                                                                                                                                | Very cheap cannon fodder. The best use is siege chaff since they give the normal human amount for less gold while the  Pygmies don't give a lot of it                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | | {{:nations:ea:machaka:machaka_militia.png?nolink}}         | **??Machaka Militia#2298??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3                                                      |                                                                                                                                                                                | Very cheap cannon fodder. The best use is siege chaff since they give the normal human amount for less gold while the  Pygmies don't give a lot of it                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
-| {{:nations:ea:machaka:bird_clan_archer.png?nolink}}        | **??Bird Clan Archer??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                        | Human short bow archers with a 1 point above average.\\ Rarely there would be a situation where you would use them over having mages buffing Pygmies                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | +| {{:nations:ea:machaka:bird_clan_archer.png?nolink}}        | **??Bird Clan Archer??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                        | Human short bow archers with slightly above average precision.\\ Rarely there would be a situation where you would use them over having mages buffing Pygmies                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | 
-| {{:nations:ea:machaka:machaka_Warrior.png?nolink}}         | **??Machaka Warrior#2300??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                    | Naked human with a hide shield. Hyena Clan is better than them for barely more resources.  \\ Only takeable in the likely situation you need cheap numbers that live a second longer then militia and happened to dumb Sloth 3                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | +| {{:nations:ea:machaka:machaka_Warrior.png?nolink}}         | **??Machaka Warrior#2300??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                    | Naked human with a hide shield. Hyena Clan is better than them for barely more resources.  \\ Only takeable in the likely situation you need cheap numbers that live a second longer then militia and happened to dump Sloth 3                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-| {{:nations:ea:machaka:hyena_clan_warrior.png?nolink}}      | **??Hyena Clan Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                       | {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                         | Human in furs with a javelin and shield with high parry value.\\ Your main expansion unit as javelins are very good at clearing barbarians especially when you have a mage around.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |+| {{:nations:ea:machaka:hyena_clan_warrior.png?nolink}}      | **??Hyena Clan Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                       | {{:abilities:wasteland_survival.png?15&nolink}} [[Wasteland Survival]]                                                                                                         | Human in furs with a javelin and shield with high parry value.\\ Your main expansion unit as javelins are very good at clearing barbarians especially when you have a mage around. Low morale of 9.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 | {{:nations:ea:machaka:Rhino_clan_warrior.png?nolink}}      | **??Rhino Clan Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 13\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 16                                                     | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]](2)                                                                                                        | Your mainline troops.\\ Rhino Clan is above average human with decent armour for the EA and produces 4 damage 17 attacks per square.\\ add in all the troop buffs you have and you have a fairly reliable line unit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | | {{:nations:ea:machaka:Rhino_clan_warrior.png?nolink}}      | **??Rhino Clan Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 13\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 16                                                     | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]](2)                                                                                                        | Your mainline troops.\\ Rhino Clan is above average human with decent armour for the EA and produces 4 damage 17 attacks per square.\\ add in all the troop buffs you have and you have a fairly reliable line unit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
 | {{:nations:ea:machaka:Lion_clan_warrior.png?nolink}}       | **??Lion Clan Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 6 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18                                                                                                                                                                                                                                      | Pay more to have a Rhino Clan with slightly lower stats, barely any prot, but slightly higher morale, defense, and attack skill.\\ A very situational pick when those +1s outweigh having amour. \\ +1 can make a difference when dealing with enemies with higher defense or being subjected to multiple morale checks. \\ \\ Their 16 map move lets them attack a plains/farmland province from further away, giving the Lion Clan a tactical advantage normally reserved for cavalry.                                                                                                                                                                                                                                | | {{:nations:ea:machaka:Lion_clan_warrior.png?nolink}}       | **??Lion Clan Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 6 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18                                                                                                                                                                                                                                      | Pay more to have a Rhino Clan with slightly lower stats, barely any prot, but slightly higher morale, defense, and attack skill.\\ A very situational pick when those +1s outweigh having amour. \\ +1 can make a difference when dealing with enemies with higher defense or being subjected to multiple morale checks. \\ \\ Their 16 map move lets them attack a plains/farmland province from further away, giving the Lion Clan a tactical advantage normally reserved for cavalry.                                                                                                                                                                                                                                |
 | {{:nations:ea:machaka:War_Lion.png?nolink}}                | **??War Lion??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 14                                                                | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50) \\ {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]  | Using forts over Gems to produce ??Great Lion??s.\\ Situational counter rush option with its speed and damage out but dies quickly.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | | {{:nations:ea:machaka:War_Lion.png?nolink}}                | **??War Lion??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 14                                                                | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50) \\ {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]  | Using forts over Gems to produce ??Great Lion??s.\\ Situational counter rush option with its speed and damage out but dies quickly.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
-| {{:nations:ea:machaka:War_Elephant.png?nolink}}            | **??War Elephant#2307??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 33                                                     | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]                                                                             | The trampler expander for Machaka. Slightly better then other EA elephants as they have better morale, especially when lead by a Voice of Lion.\\ They still are not good against other players and will trample your own troops when they inevitably rout.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{:nations:ea:machaka:War_Elephant.png?nolink}}            | **??War Elephant#2307??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 33                                                     | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]                                                                             | The trampler expander for Machaka. Slightly better then other EA elephants as they have better morale, especially when lead by a ??Voice of Lion??.\\ They still are not good against other players and will trample your own troops when they inevitably rout.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{:nations:ea:machaka:spider_clan_archer.png?25&nolink}}   | **??Spider Clan Archer??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 12\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only   | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                | Man with poison arrows. Despite how much recpoints they cost, you should be having a few stacks of them in reserve. Their poison is effective at trading with thugs, armies, and raiders without poison resistance. Both side will be losing resources, but you're very likely to bleed a enemy player dead if they try to rush you. This is a reason Machaka can stay in a game despite its shortcomings.                                                                                                                                                                         | +| {{:nations:ea:machaka:spider_clan_archer.png?18&nolink}}   | **??Spider Clan Archer??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 12\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only   | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                | Man with poison arrows. Despite how much recpoints they cost, you should be having a few stacks of them in reserve. Their poison is effective at trading with thugs, armies, and raiders without poison resistance. Both side will be losing resources, but you're very likely to bleed a enemy player dead if they try to rush you. This is a reason Machaka can stay in a game despite its shortcomings.                                                                                                                                                                         | 
-| {{:nations:ea:machaka:spider_clan_warrior.png?25&nolink}}  | **??Spider Clan Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 12\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 14\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                | Machaka Warriors with poisoned spears. Cost less rec then Spider Clan Archer but you're guaranteed to lose them as they have to go into melee with only a shield for protectinon.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | +| {{:nations:ea:machaka:spider_clan_warrior.png?25&nolink}}  | **??Spider Clan Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 12\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 14\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                | Machaka Warriors with poisoned spears. Cost less rec then Spider Clan Archer but you're guaranteed to lose them as they have to go into melee with only a shield for protection. At least they do more poison damage than archers.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | 
-| {{:nations:ea:machaka:spider_rider.png?nolink}}            | **??Spider Rider#2308??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only    | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ [[Wounded Shape]](??Great Spider#884??                                                                     | A partly confused unit, being a Spider Clan Archer mounted on a Spider.\\ The archer dies quickly but turns into a better protected Great spider that will rush the enemy.\\ You do actualy want them to get into melee. They have a special web attack that entangles the enemy, making them easy pickings for your hoplites.\\ When fighting difficult line troops, Spider Riders can give you a additional edge when in the mix or a square behind using thier poison and web attacks.\\ They are still fairly frail, so only use by mixing them directly behind the fighintg.  | +| {{:nations:ea:machaka:spider_rider.png?nolink}}            | **??Spider Rider#2308??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only    | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ [[Wounded Shape]](??Great Spider#884??                                                                     | A partly confused unit, being a Spider Clan Archer mounted on a Spider.\\ The archer dies quickly but turns into a better protected Great spider that will rush the enemy.\\ You do actually want them to get into melee. They have a special web attack that entangles the enemy, making them easy pickings for your hoplites.\\ When fighting difficult line troops, Spider Riders can give you a additional edge when in the mix or a square behind using their poison and web attacks.\\ They are still fairly frail, so only use by mixing them directly behind the fighting.  | 
-| {{:nations:ea:machaka:Lion_Warrior.png?25&nolink}}         | **??Lion Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 23\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only        | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                 | They are expensive half-gients with good stats. They are not something that will carry an army but is useful in supporting it when fighting tough player units.\\ In addition to their high damage, their clubs also cause a lot of fatigue damage. They are effective at smashing high prot foes and fatiguing them out if that doesn't kill them.                                                                                                                                                                                                                                 |+| {{:nations:ea:machaka:Lion_Warrior.png?25&nolink}}         | **??Lion Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 23\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only        | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                 | They are expensive half-giants with good stats. They are not something that will carry an army but is useful in supporting it when fighting tough player units.\\ In addition to their high damage, their clubs also cause a lot of fatigue damage. They are effective at smashing high prot foes and fatiguing them out if that doesn't kill them.                                                                                                                                                                                                                                 |
 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
  
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 ==== National Spells ==== ==== National Spells ====
-Machaka doesn't have anything not worthy.+Machaka doesn't have any noteworthy national spells.
  
-  ***??Herd of Elephants??:** {{path>N2}} Conj 3 for 25{{:misc:magic:naturegem.png?nolink}} ({{:nations:ma:ind:elephant.png?nolink}} ??Elephant??x5 + 1/2 [lv]). Use Natue gems instead of gold to get Elephants for expansion parties.+  ***??Herd of Elephants??:** {{path>N2}} Conj 3 for 25{{:misc:magic:naturegem.png?nolink}} ({{:nations:ma:ind:elephant.png?nolink}} ??Elephant??x5 + 1/2 [lv]). Use nature gems instead of gold to get Elephants for your expansion parties.
      
-  ***??Pride of Lions??:** {{path>N2}} Conj 3 for 10{{:misc:magic:naturegem.png?nolink}} ( {{:nations:ma:ind:great_lion.png?nolink}} ??Great Lion??x10 + 1/2 [lv]). Turn nature gems into lowterir killing power. Ok if your getting rushed in the early game but they don't do much after that.+  ***??Pride of Lions??:** {{path>N2}} Conj 3 for 10{{:misc:magic:naturegem.png?nolink}} ( {{:nations:ma:ind:great_lion.png?nolink}} ??Great Lion??x10 + 1/2 [lv]). Turn nature gems into low-tier killing power. Decent if you're getting rushed in the early gamebut not so much after that.
  
 ====Notable Generic Magic==== ====Notable Generic Magic====
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 FIXME items you get national Discounted on (Reduced Price and required Paths). Any Reasons your nation may want to forge it? FIXME items you get national Discounted on (Reduced Price and required Paths). Any Reasons your nation may want to forge it?
  
-  ***??Kithaironic Lion Pelt??**: Const2, {{path>N1E1}}, {{gems>3N2E}}. A cheap Low encumbrance item gives both body and head prot. Defiantly something you would mass-produce to give to all your mages. +  ***??Kithaironic Lion Pelt??**: Const2, {{path>N1E1}}, {{gems>2N1E}}. A cheap, low encumbrance item gives both body and head prot. This is definitely something you would mass-produce to give to all your mages to let them survive many big evocations like ??Earthquake?? ??Dwarven Hammer??s only reduce the cost to {{gems>1N1E}}
-  ***??Totem Shield??**: Const4, {{path>N1S1}}, {{gems>4N4S}}. Need outside help since astral is not a national path. Couses the attacker to become [[Cursed]], will lose out to a ??Vine Shield?? in most situations. +  ***??Totem Shield??**: Const4, {{path>N1S1}}, {{gems>4N4S}}. Need outside help since astral is not a national path. Causes the attacker to become [[Cursed]], will lose out to a ??Vine Shield?? in most situations. 
-  ***??Spirit Mask??**: Const4, {{path>D2N1}}, {{gems>8D4N}}. Gives some MR, and auto-cast ??Frighten??in the Midde game having a commander passively spamming fear spell can swing a fight in your favor.+  ***??Spirit Mask??**: Const4, {{path>D2N1}}, {{gems>8D4N}}. Gives some MR, and auto-cast ??Frighten??In the midgame having a commander passively spamming fear spell can swing a fight in your favor.
  
 =====Strategy===== =====Strategy=====
machaka-ea.1643272830.txt.gz · Last modified: 2022/01/27 08:40 by nunda