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marverni-ea [2022/07/01 23:44]
fingolfin [National Spells]
marverni-ea [2023/12/04 08:03] (current)
fenrir found a neat little event
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 | {{nations:ea:marverni:carnute_chieftain.png?nolink}}   | **??Carnute Chieftain??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 60 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 15  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                              | {{:abilities:magic_boar_tattoo.png?20&nolink}} [[Magic Boar Tattoo]] (4) \\ {{:abilities:berserker.png?20&nolink}} [[Berserker]] (3)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]] (1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                   | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | | {{nations:ea:marverni:carnute_chieftain.png?nolink}}   | **??Carnute Chieftain??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 60 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 15  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                              | {{:abilities:magic_boar_tattoo.png?20&nolink}} [[Magic Boar Tattoo]] (4) \\ {{:abilities:berserker.png?20&nolink}} [[Berserker]] (3)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]] (1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                   | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
 | {{nations:ea:marverni:eponi_chieftain.png?nolink}}     | **??Eponi Chieftain??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 95 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 18  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                | {{:abilities:magic_horse_tattoo.png?20&nolink}} [[Magic Horse Tattoo]](2) \\  {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]] (1)\\ [[Mounted]]                                                                                                                                                                 | Your fast moving commander that can put your tribesmen into formations.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | | {{nations:ea:marverni:eponi_chieftain.png?nolink}}     | **??Eponi Chieftain??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 95 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 18  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                | {{:abilities:magic_horse_tattoo.png?20&nolink}} [[Magic Horse Tattoo]](2) \\  {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]] (1)\\ [[Mounted]]                                                                                                                                                                 | Your fast moving commander that can put your tribesmen into formations.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
-| {{nations:ea:marverni:Vergobret.png?nolink}}           | **??Vergobret??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                       | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:old_age.png?20&nolink}} [[Old Age]] (55/50)                                                                                                                                                                                                    | ??Priest?? but an old man.\\ In addition to priestly duties like building temples, they also have 80ld to lead expansion parties and bless Boar Warriors and freespawn pigs.                                                                                                                                                                                                                                                                                 |+| {{nations:ea:marverni:Vergobret.png?nolink}}           | **??Vergobret??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                       | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:old_age.png?20&nolink}} [[Old Age]] (55/50)                                                                                                                                                                                                    | ??Priest?? but an old man.\\ In addition to priestly duties like building temples, they also have 80ld to lead expansion parties and bless Boar Warriors and freespawn pigs. \\ This is from a Leadership bonus, however, so they can't put troops in line formations.                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 | {{:nations:ea:marverni:sequani_stargazer.png?nolink}}  | **??Sequani Stargazer??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                  | {{path>S1R7}}\\ {{:abilities:fortune_teller.png?20&nolink}} [[Fortune Teller]] (5%)                                                                                                                                                                                                                                         | Cheap research monkies and communion slaves. Having a ton in each fort will prevent bad events from happening. \\ They are also ??Magic Duel??ists, cheap way to dispose of more expensive enemy astral mages.\\ Having many astral mages around your druids also will protect them from  ??Magic Duel??s and ??Mind Hunt??s.\\ As one of the cheapest mages of any age, it makes taking magic scales very tempting.                                         | | {{:nations:ea:marverni:sequani_stargazer.png?nolink}}  | **??Sequani Stargazer??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                  | {{path>S1R7}}\\ {{:abilities:fortune_teller.png?20&nolink}} [[Fortune Teller]] (5%)                                                                                                                                                                                                                                         | Cheap research monkies and communion slaves. Having a ton in each fort will prevent bad events from happening. \\ They are also ??Magic Duel??ists, cheap way to dispose of more expensive enemy astral mages.\\ Having many astral mages around your druids also will protect them from  ??Magic Duel??s and ??Mind Hunt??s.\\ As one of the cheapest mages of any age, it makes taking magic scales very tempting.                                         |
-| {{:nations:ea:marverni:gutuater.png?nolink}}           | **??Gutuater??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 135\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                          | {{path>N1H1,100%WESN}} {{path>R9}}\\ {{:abilities:supplybonus.png?20&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                     | An out-of-the-box Awaken Tattoos Caster. As an important mechanic to the nation's troops, you don't want it left to the whims of fate early game on how many more expensive mages you recruit until you get an N random.\\ They are also the most efficient national mage for the duty of Boar of the Carnutes and low-level creature summoner.\\ He is also a quicker and cheaper way to roll for {{path>N2}} to make ??Thistle Mace??s than  Elder Druids  |+| {{:nations:ea:marverni:gutuater.png?nolink}}           | **??Gutuater??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 135\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                          | {{path>N1H1,100%WESN}} {{path>R9}}\\ {{:abilities:supplybonus.png?20&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                     | An out-of-the-box Awaken Tattoos Caster. As an important mechanic to the nation's troops, you don't want it left to the whims of fate early game on how many more expensive mages you recruit until you get an N random.\\ They are also the most efficient national mage for the duty of Boar of the Carnutes and low-level creature summoner.\\ Oh, and if your Scales increase events, you might want to have Gutuaters in your forests; one event can give them a +{{path>N1}} magic boost and a ??Woodhenge Druid?? buddy.  |
 | {{:nations:ea:marverni:druid.png?nolink}}              | **??Druid??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                             | {{path>E1S1H1,100%WESN}}  {{path>R11}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                     | He is the master of communions (or slaves to other druids if you don't like overloading Stargazers with non-astral spells). Casting big Earth and astral, with cross paths with the previous plus water or nature.                                                                                                                                                                                                                                           | | {{:nations:ea:marverni:druid.png?nolink}}              | **??Druid??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                             | {{path>E1S1H1,100%WESN}}  {{path>R11}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                     | He is the master of communions (or slaves to other druids if you don't like overloading Stargazers with non-astral spells). Casting big Earth and astral, with cross paths with the previous plus water or nature.                                                                                                                                                                                                                                           |
 | {{nations:ea:marverni:boar_lord.png?nolink}}           | **??Boar Lord??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 90 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 15  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:magic_boar_tattoo.png?20&nolink}} [[Magic Boar Tattoo]] (6) \\ {{:abilities:berserker.png?20&nolink}} [[Berserker]] (5)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]] (1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]  | Your capital's best fighter.\\ Still needs magic gear to be effective, including a ??Flask of Holy Water?? if not accompanied by a priest.\\ Your bless and how many gems you can spare will determine if he can conquer only token resistance or be a minor thug (though that only marginally better human HP can be a limitation).                                                                                                                         | | {{nations:ea:marverni:boar_lord.png?nolink}}           | **??Boar Lord??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 90 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 15  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:magic_boar_tattoo.png?20&nolink}} [[Magic Boar Tattoo]] (6) \\ {{:abilities:berserker.png?20&nolink}} [[Berserker]] (5)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]] (1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]  | Your capital's best fighter.\\ Still needs magic gear to be effective, including a ??Flask of Holy Water?? if not accompanied by a priest.\\ Your bless and how many gems you can spare will determine if he can conquer only token resistance or be a minor thug (though that only marginally better human HP can be a limitation).                                                                                                                         |
marverni-ea.txt · Last modified: 2023/12/04 08:03 by fenrir