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pangaea-ea

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pangaea-ea [2022/02/15 12:02]
nunda [Troops]
pangaea-ea [2022/08/05 11:47] (current)
wigglefig
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 ===== General Overview ===== ===== General Overview =====
  
-Pangaea is one of the few original nations, which have been present in Dominions series since the original Dominions: Priests, Prophets and Pretenders game (back then things would look like [[https://illwiki.com/dom5/_media/nations/ea/pangaea/pangaea_dom1.png|this]]). It has always been a very thematic and interesting nation to play. To the date, EA and MA Pangaea (which are the logical successors of the original one) have preserved the original nations flavor and are normally played in the similar way. +//Pangaea is a nation of wild half-men of Greek myth, as they could have developed if
- +
-**From the Dominions 5 Manual:**\\  +
-"Pangaea is a nation of wild half-men of Greek myth, as they could have developed if+
 exposed to a vast and technologically superior humanity: Iron or skin. Adapt or die. As in exposed to a vast and technologically superior humanity: Iron or skin. Adapt or die. As in
 most cultures exposed to so-called civilization, some inhabitants cling to traditions, or current most cultures exposed to so-called civilization, some inhabitants cling to traditions, or current
 perceptions of them; while others adapt to the circumstances, with loss or gain in influence. The loss of perceptions of them; while others adapt to the circumstances, with loss or gain in influence. The loss of
 ancient magic and traditions over the ages is quite apparent in this nation, but in the late era the centaurs ancient magic and traditions over the ages is quite apparent in this nation, but in the late era the centaurs
-have found new paths of magic, giving hope to the nation.- Illwinter+have found new paths of magic, giving hope to the nation.// -- Illwinter
  
  
 +Pangaea is one of the few nations to have been present in Dominions since the original //Dominions: Priests, Prophets and Pretenders// game. It has always been a very thematic and interesting nation to play. To this day, EA and MA Pangaea (which are the logical successors of the original) have preserved the original nations flavor and are normally played in a similar way.
  
 =====National Features===== =====National Features=====
  
-^  Special Race Attributes                                                                                                                                             ^  Military                                                                                                                                                                                                                        Magic Access                                                                                                                                                            Priests                                    Buildings                                                                                                                                                                                                                               ^ +^  Race                                                                                                                                              Military                                                                                                                                                                                                                        Magic Access                                                                                                                                                            Priests                                    Buildings                                                                                                                                                                                                                               ^ 
-| Halfmen\\ Superior [[units-attributes|MR]] \\ {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} Forest Survival \\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} Recuperation  | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}}  Stealthy \\ Fast movement\\ {{:misc:gui:forest.png?20&nolink}} Forest Recruits\\ Excellent light cavalry\\ Poor leaders\\ Cheap and effective stealthy thugs\\ Dryad seducers/assassins  | {{path>N4}} (rare 5) \\ {{path>W2}} (rare 3) \\ {{path>E2}} (rare 3) \\ {{path>B2}} (rare 3) \\ **Heroes:** {{path>A2}}, {{path>D2}}\\ Communions\\ Reverse communions Average ({{path>H2}}\\ Blood Sacrifices  Normal forts are 50% more expensive and can't be upgraded\\ Labs cost 250{{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} in Forests.\\ Temples cost 200{{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} in Forests\\ Instant Bramble Forts in Forests for 35{{gems>N}}  | +| Halfmen\\ Superior [[units-attributes|MR]] \\ {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} Forest Survival \\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} Recuperation  | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy \\ Fast movement\\ {{:misc:gui:forest.png?15&nolink}} Forest Recruits\\ Excellent light cavalry\\ Poor leaders\\ Cheap and effective stealthy thugs\\ Dryad seducers/assassins  | {{path>N4}} (rare 5) \\ {{path>W2}} (rare 3) \\ {{path>E2}} (rare 3) \\ {{path>B2}} (rare 3) \\ **Heroes:** {{path>A2}}, {{path>D2}}\\ Communions\\ Reverse communions  | {{path>H2}} in all Forts\\ [[Blood Sacrifice]]  | {{:misc:gui:palisades.png?30&nolink}} [[fort | Palisades]]\\ {{gold}} 900 Forts \\ {{gold}} 250 Labs in Forests\\ {{gold}} 200 Temples in Forests\\ Ritual 2 CP Forts in Forests for {{gems>35N}}  |
- +
-  * Mercenaries are 50% more expensive.+
  
 ==== Capital Special Sites ==== ==== Capital Special Sites ====
-The Grove of Gaia                                                                                                                                                                             ^ + 
-{{:sites:sites_0050.png?nolink }} Enables recruitment of ??White Centaur??{{:nations:ea:pangaea:white_centaur.png?nolink}} \\  Produces {{:misc:magic:naturegem.png?nolink}} per turn  |+<WRAP group> 
 +<WRAP column third> 
 +<WRAP box><WRAP centeralign>**The Grove of Gaia**\\ 
 +{{ :sites:sites_0050.png?nolink }} \\ //Enables recruitment of// \\ 
 +{{:nations:ma:pangaea:white_centaur.png?nolink}}\\ **??White Centaur??**\\ \\ //Produces {{gems>6N}} per turn//</WRAP></WRAP></WRAP></WRAP>
  
 ===== National Units ===== ===== National Units =====
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 ==== Commanders ==== ==== Commanders ====
 ^ Sprite                                                             ^ Unit Name                                                                                                                                                                                               ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ ^ Sprite                                                             ^ Unit Name                                                                                                                                                                                               ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^
-|  {{ :nations:ea:pangaea:black_harpy.png?29&nolink }}               | **??Black Harpy#430??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ Can recruit in all forests                  | {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (60)\\ {{:abilities:flying.png?15}} [[Flying]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Black Harpies are easily the best recruitable scout in the game.  \\ Not only they can boast of high stealth value, fast map movement and flying, but unlike the most other scouts they can also lead troops! On top of all that they can be recruited in any forest in one turn for only 25 gold.\\ As weird as it soundsthis simple scout unit is the true gem in Pangaean arsenal and is one of the key reasons the nation is so strong in hands of a competent player                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +|  {{ :nations:ea:pangaea:black_harpy.png?nolink }}               | **??Black Harpy#430??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec                  | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (60)\\ {{:abilities:flying.png?15}} [[Flying]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Being able to recruit super mobile scouts in every forest is incredible valuableespecially in the scout-deficient Early Ages.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-| {{ :nations:ea:pangaea:satyr_commander.png?29&nolink }}            | **??Satyr Commander#2485??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                          | {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     Satyr commanders are stealthy and thus are mostly useful for leading stealthy raiding partiesas they are not available in forests and are very similar to the indie commanders in all other regards                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | +| {{ :nations:ea:pangaea:satyr_commander.png?nolink }}            | **??Satyr Commander#2485??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                          | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     40 leadership stealthy commander. Able to lead stealth raids with EA Pangaea's other stealthy units.\\ \\ Rather strangelyEA Pangaea cannot recruit this stealthy commander in unforted forest provinces, while [[pangaea ma | MA Pangaea]] can.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | 
-|  {{ :nations:ea:pangaea:minotaur_lord.png?47&nolink }}             | **??Minotaur Lord#1534??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ Can recruit in all forests             | {{:abilities:berserker.png?15}} [[Berserker]] (+5) \\ {{:abilities:trample.png?15}} [[Trample]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Minotaur Lords are just meh, unfortunatelyFor 70 gold they are not good leaders, are prone to catching an arrow, running forward and dying due to berserk, and they are not a good thug chassis because you have much better ones.\\ Not good as commanders, not good as thugs. The least useful of pangaean commanders                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    +|  {{ :nations:ea:pangaea:minotaur_lord.png?nolink }}             | **??Minotaur Lord#1534??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec             | {{:abilities:berserker.png?15}} [[Berserker]] (+5) \\ {{:abilities:trample.png?15}} [[Trample]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             60 leadership commanderSomewhat redundant as it does not enable formations and Pangaea's mages are perfectly capable of acting as leaders                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
-|  {{ :nations:ea:pangaea:centaur_hierophant.png?51&nolink }}        | **??Centaur Hierophant#231??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Can recruit in all forests         | {{path>H1,100%EN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                      | This unit isin my opinion, what defines PangaeaIt is their bread and butter\\ He will be a good researcher if you take magic scales.  He will be your best and most cost-effective thug (E variantwho can kill literally any amount of PD with very minimal gear and then sneak away. He will be the best leader and blesser for your white centaurs until they become really large because of high movement speed.\\ N variant is less usefuland its primary use will be research and forging. However, with 2 gems an {{path>N1}} mage can cast swarm twice5 {{path>N1}} mages can cast swarm 10 times which results in obscene amounts of bugs which will help greatly in repelling attacks or even large-scale battles                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           +|  {{ :nations:ea:pangaea:centaur_hierophant.png?nolink }}        | **??Centaur Hierophant#231??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec         | {{path>H1,100%EN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                      | At {{gold}}120 for base 7 RPthe Centaur(ide) Hierophant(ide) does not make a particularly efficient researcherHowever, it is a competent minor priest for leading sacred parties and can act as a good thug (particularly the {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth varietiesthat can sneak away after battlesThere is essentially no difference between the male and female versionsexcept that Centaurides can random {{misc:magic:water.png?14&nolink}}water                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-|  {{ :nations:ea:pangaea:centauride_hierophantide.png?48&nolink }}  | **??Centauride Hierophantide#2158??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Can recruit in all forests  | {{path>H1,100%WN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7 \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                       Most of the above can be said about Centaurides except they are worse thugs and generally should not be used like that.\\ W variant is a water forger and ??Frozen Heart?? spammer later on, so her best role will be to counter-thug if needed. Early on Centaurs are better.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | +|  {{ :nations:ea:pangaea:centauride_hierophantide.png?nolink }}  | **??Centauride Hierophantide#2158??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec  | {{path>H1,100%WN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7 \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                       :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | 
-|  {{ :nations:ea:pangaea:dryad.png?17&nolink }}                     | **??Dryad#2187??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                   | {{path>W1N1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:seduction.png?10&nolink}} [[Seduction]] (Morale vs 9)\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (10)\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (4)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:beastmaster.png?10&nolink}} [[Beastmaster]] (1)\\ [[Female]]                                                                           This is another nation-defining unit and the reason why only the bravest or dumbest enemies would invade Pangaean lands.\\ Not as cost-effective as researchers (you would use Centaurs in Magic and Panii in Drain), Dryads are one of the best assassins in the whole game (forget about seduction part - the chance is really low and shouldn't be counted upon. Treat them as assassins). They can self-bless, ??Barkskin??, ??Quicken Self??, ??Holy Avenger??, ??Breath of Winter????Elemental Fortitude??, ??Liquid body??, ??Mossbody??, ??Personal Regeneration?? with a gem. On top of that, they have Awe 4 which makes them very hard to hit in melee. With minimal gear, they will kill most commanders or mages with or without bodyguards.\\ The easiest wayhowever, is to give a Dryad {{gems>2N}} nature gems and have her cast ??Swarm?? twice. There's very little an enemy commander will be able to do. If you may also give her acorns (or a ??Bottle of Living Water?? later on) one cast of Swarm will normally be enough for anything.\\ The main problem of Dryads is their low morale. Often one small hit will be enough to make her run and ruin your day. Their attack skill is also not great. That's why I generally don't advise using them as thugs - Centaurs are better in every way.  | +|  {{ :nations:ea:pangaea:dryad.png?nolink }}                     | **??Dryad#2187??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                   | {{path>W1N1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:seduction.png?15&nolink}} [[Seduction]] (Morale vs 9)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (10)\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (4)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:beastmaster.png?10&nolink}} [[Beastmaster]] (1)\\ [[Female]]                                                                           A mainstay of the nation, Dryads make Pangaean forts a nightmare to crack as long as there is a friendly province for Dryads to sneak away to with their potential paramours. This is because their seduction ability effectively allows them to act as assassins; a few casts of ??Swarm?? is enough to kill most unprepared commanders. Furthermore, Dryads provide access to the dreaded [[mossbody | Physmoss combo]], extremely powerful both in armies and when operating solo/in small groups.  | 
-| {{ :nations:ea:pangaea:dryad_mother.png?22&nolink }}               | **??Dryad Mother??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 305\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                 | {{path>W1N2H2,100%WE,10%WEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:seduction.png?10&nolink}} [[Seduction]] (Morale vs 9)\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (20)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (5)\\ {{:abilities:beastmaster.png?10&nolink}} [[Beastmaster]] (2)\\ {{:abilities:ivy_lord.png?10&nolink}} [[Ivy Lord]] (1)\\ [[Female]] For 120 more gold what you get compared to the normal Dryad is 1{{path>N1}}(EW). Sothese will be your ??Foul Vapors?? casters (with 2 gems) and your best Water mages allowing you to climb the Water tree.\\ Another important thing is Ivy Lord(1) tag. With an ??Ivy Crown ?? Dryad Mothers will be summoning 4 ??Vine Ogre??s per cast for only 3 gems. This way, it is a very cost-effective and upkeep-free tanky summons with 55 HP and 9 Protection that can even deliver some big punches with its two 11-attack fists.\\ OverallDryad Mothers are niche but situationally very useful mages                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| {{ :nations:ea:pangaea:dryad_mother.png?nolink }}               | **??Dryad Mother??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 305\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                 | {{path>W1N2H2,100%WE,10%WEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:seduction.png?15&nolink}} [[Seduction]] (Morale vs 9)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (20)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (5)\\ {{:abilities:beastmaster.png?10&nolink}} [[Beastmaster]] (2)\\ {{:abilities:ivy_lord.png?10&nolink}} [[Ivy Lord]] (1)\\ [[Female]]  | Dryad Mothers are not notably stronger than their ordinary Dryad counterpartsexcept that they are able to cast ??Foul Vapors?? without ??Thistle Mace??. This is a very powerful ability, but it does come at a premium!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{ :nations:ea:pangaea:pan.png?52&nolink }}                        | **??Pan#1535??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 325\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                     | {{path>E1N4B1,100%EB,10%ENB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19 \\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (7)\\ {{:abilities:animal_awe.png?15&nolink}} [[Animal Awe]] (3)\\ {{:abilities:beastmaster.png?15&nolink}} [[Beastmaster]] (+3)\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ [[Summon in Turmoil]] (??Maenad??                                                                      Pan is the main recruit-anywhere Pangaean mageable to cast almost any Nature or Earth battlefield spellfree chaff generatorticket to BloodCommunion Master and Slave and a good thug chassis.\\ Pan's only downside is his high cost and upkeepand Pangaea will always be money-constrained                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |+| {{ :nations:ea:pangaea:pan.png?nolink }}                        | **??Pan#1535??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 325\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                     | {{path>E1N4B1,100%EB,10%ENB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19 \\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (7)\\ {{:abilities:animal_awe.png?15&nolink}} [[Animal Awe]] (3)\\ {{:abilities:beastmaster.png?15&nolink}} [[Beastmaster]] (+3)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Turmoil]] (??Maenad??                                                                      Panii are 80 leadership mages that pack major {{misc:magic:nature.png?14&nolink}}nature power; in factthey are so powerful that they can cast ??Mother Oak?? with just a ??Thistle Mace??, which in combination with capital gem income makes this global a natural pick for EA Pangaea. This also allows Panii to cast major nature combat spells (??Relief????Mass Regeneration??, ??Serpent's Blessing??) on their own. Combined with their ability to stealth around, Panii are tremendously flexible mages that can pop up unpredictably wherever needed. They even generate chaff, provide access to minor [[blood]], and act as a good (if expensive) thug chassis.\\ \\ Converselythe fact that only 52% of them will have at least {{path>E2}} makes them somewhat unreliable {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth casters, at least compared to their later age incarnations. They are also very expensive nonsacred mages, resulting in exorbitant upkeep                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
  
  
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 ^ Sprite                                                      ^ Unit Name                                                                                                                                                                           ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ^ ^ Sprite                                                      ^ Unit Name                                                                                                                                                                           ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ^
-| {{ nations:ma:asphodel:harpy.png?25&nolink }}               | **??Harpy??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3\\ Can recruit in all forests         | {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                      | Harpies are your most effective patrollers, siege units (they are the most cost-effective siege units Pangaea has) and can defend walls pretty well too. You can use them as raiders but it's not very effective because attrition will be high.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{ nations:ma:asphodel:harpy.png?nolink }}               | **??Harpy??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec         | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                      | Harpies are your most effective patrollers, siege units (they are the most cost-effective siege units Pangaea has) and can defend walls pretty well too. You can use them as raiders but it's not very effective because attrition will be high.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{ nations:ma:asphodel:satyr_sneak.png?25&nolink }}         | **??Satyr Sneak??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6\\ Can recruit in all forests   | {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:cause_unrest.png?15&nolink}} [[Cause Unrest]] (+0.5)\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (60)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                              | Almost naked undisciplined troops with no shield and low morale, what else can be said. However, ??Satyr Sneak??s cause [[unrest]], are recruitable in all forests and easily massable, so you can deploy sneaky economy-disrupting squads in the enemy territory, and the enemy will have only to guess what is causing all that unrest. Just don't use them in combat.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | +| {{ nations:ma:asphodel:satyr_sneak.png?nolink }}         | **??Satyr Sneak??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec   | {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:cause_unrest.png?15&nolink}} [[Cause Unrest]] (+0.5)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (60)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                              | Almost naked undisciplined troops with no shield and low morale, what else can be said. However, ??Satyr Sneak??s cause [[unrest]], are recruitable in all forests and easily massable, so you can deploy sneaky economy-disrupting squads in the enemy territory, and the enemy will have only to guess what is causing all that unrest. Just don't use them in combat.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 
-| {{ nations:ma:asphodel:satyr.png?25&nolink }}               | **??Satyr??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6\\ Can recruit in all forests         | {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                     | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | +| {{ nations:ma:asphodel:satyr.png?nolink }}               | **??Satyr??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec         | {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                     | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | 
-| {{ nations:ma:asphodel:satyr_warrior.png?25&nolink }}       | **??Satyr Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 13\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                            | {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                              | Warriors are the disciplined version of Satyr with a shield and better stats, however, they still have very little armor, are not recruitable in forests, not stealthy, expensive and not massable because their recruitment point cost is high. So, if you really need heavy infantry, better find some indies.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{ nations:ma:asphodel:satyr_warrior.png?nolink }}       | **??Satyr Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 13\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                            | {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                              | Warriors are the disciplined version of Satyr with a shield and better stats, however, they still have very little armor, are not recruitable in forests, not stealthy, expensive and not massable because their recruitment point cost is high. So, if you really need heavy infantry, better find some indies.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{ nations:ea:pangaea:reveler.png?25&nolink }}              | **??Reveler??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 16\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 14                                  | {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:cause_unrest.png?15&nolink}} [[Increase Unrest]] (+0.5)\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+3)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]  | Revelers are upgraded Sneaks that cost almost twice more in both gold and recruitment points and are not recruitable in forests.\\ For the increased cost you get slightly better stats, 3 more HP and 2 attacks with berserk. I find it hard to justify the cost, because if you need sneaky unrest creators, Sneaks are better and if you want raiders, Centaurs are better. I can see Revelers used successfully, but just think they are not cost-effective.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | +| {{ nations:ea:pangaea:reveler.png?nolink }}              | **??Reveler??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 16\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 14                                  | {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:cause_unrest.png?15&nolink}} [[Increase Unrest]] (+0.5)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+3)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]  | Revelers are upgraded Sneaks that cost almost twice more in both gold and recruitment points and are not recruitable in forests.\\ For the increased cost you get slightly better stats, 3 more HP and 2 attacks with berserk. I find it hard to justify the cost, because if you need sneaky unrest creators, Sneaks are better and if you want raiders, Centaurs are better. I can see Revelers used successfully, but just think they are not cost-effective.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
-| {{ nations:ma:asphodel:minotaur.png?25&nolink }}            | **??Minotaur??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6\\ Can recruit in all forests     {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+4)\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                As size 3 [[trample|trampling]] bersekers, minotaurs are not very effective against human infantry, as they tend to run deep into the enemy ranks, become surrounded and die quicklyand the trample damage they are doing is not very high.\\ However, against size 3 and larger troops with relatively low defense (like giants) minotaurs will be quite deadly. For this purpose??Minotaur warrior??s are much better since they can be scripted and have better stats, mainly 1 more attack and 1 more ??berserk?? valueSowhen berserked they will be hitting for 34 slashing damage with 15 attack, which is very impressiveMinotaurs are your go-to units to deal with giants and awake pretenders or thugs.                                                                                                                             +| {{ nations:ma:asphodel:centaur.png?nolink }}             | **??Centaur??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec     {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                    Centaurs and Centaurides are the only archer units that Pangaea can mass. Both can be recruited in all forests and both are stealthy. Centaurs have 1 less precision but use longbows, so, they are better in almost all situations.\\ While Centaurs may be very deadly in the battle, 25 gold is pretty expensive for an archer, and Pangaea doesn'have good shielded troops to use as frontlineAlsobeing naked, Centaurs will succumb to the enemy archer fire quickly.\\ The best use I'm seeing for them is stealthy raiding in Order builds                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-| {{ nations:ma:asphodel:minotaur_warrior.png?25&nolink }}    | **??Minotaur Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18                        | {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+5)\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                               | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     +| {{ nations:ma:asphodel:centauride.png?nolink }}          | **??Centauride??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec  | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                       | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-| {{ nations:ma:asphodel:centauride.png?25&nolink }}          | **??Centauride??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12\\ Can recruit in all forests  | {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                       Centaurs and Centaurides are the only archer units that Pangaea can mass. Both can be recruited in all forests and both are stealthy. Centaurs have 1 less precision but use longbowsso, they are better in almost all situations.\\ While Centaurs may be very deadly in the battle25 gold is pretty expensive for an archerand Pangaea doesn't have good shielded troops to use as frontline. Also, being naked, Centaurs will succumb to the enemy archer fire quickly.\\ The best use I'm seeing for them is stealthy raiding in Order builds                                                                                                                                                                                                                                                                                               +| {{ nations:ma:asphodel:centauride_warrior.png?nolink }}  | **??Centauride Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 17                      | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                       Again, very similar unitsand again, Centaur Warriors are clearly better than Centaurides because they have 4 more HPa Helm and [[Berserker|Berserker +3]] instead of a Javelin and better DefenseThey are 5 gold more expensive but the difference is easily worth it\\ These are very good fast light cavalry units that should probably be the core of your army at all times if you're not going for bless strategy. Good for expansiongood for sneaky attacks, good for flanking in combat. Also, they are good units to mix in with ??White Centaur??s to disrupt archer fire.\\ In a large-scale battle Centaur Warriors will be better against smaller troops or units with higher defense                                                                                                                                             
-| {{ nations:ma:asphodel:centaur.png?25&nolink }}             | **??Centaur??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12\\ Can recruit in all forests     {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                    | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | +| {{ nations:ma:asphodel:centaur_warrior.png?nolink }}     | **??Centaur Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                         | {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+3)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                        | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | 
-| {{ nations:ma:asphodel:centauride_warrior.png?25&nolink }}  | **??Centauride Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 17                      | {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                       | Again, very similar unitsand again, Centaur Warriors are clearly better than Centaurides because they have 4 more HPa Helm and [[Berserker|Berserker +3]] instead of a Javelin and better Defense. They are 5 gold more expensive but the difference is easily worth it\\ These are very good fast light cavalry units that should probably be the core of your army at all times if you're not going for bless strategyGood for expansiongood for sneaky attacks, good for flanking in combat. Also, they are good units to mix in with ??White Centaur??s to disrupt archer fire.\\ In a large-scale battle Centaur Warriors will be better against smaller troops or units with higher defense                                                                                                                                             +| {{ nations:ma:asphodel:minotaur.png?nolink }}            | **??Minotaur??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec     | {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+4)\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                | As size 3 [[trample|trampling]] bersekersminotaurs are not very effective against human infantryas they tend to run deep into the enemy ranksbecome surrounded and die quickly, and the trample damage they are doing is not very high.\\ However, against size 3 and larger troops with relatively low defense (like giants) minotaurs will be quite deadlyFor this purpose, ??Minotaur warrior??s are much better since they can be scripted and have better stats, mainly 1 more attack and 1 more ??berserk?? valueSo, when berserked they will be hitting for 34 slashing damage with 15 attack, which is very impressive. Minotaurs are your go-to units to deal with giants and awake pretenders or thugs                                                                                                                            
-| {{ nations:ma:asphodel:centaur_warrior.png?25&nolink }}     | **??Centaur Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                         | {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+3)\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                        | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | +| {{ nations:ma:asphodel:minotaur_warrior.png?nolink }}    | **??Minotaur Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18                        | {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+5)\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                               | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | 
-| {{ nations:ea:pangaea:white_centaur.png?25&nolink }}        | **??White Centaur??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 55\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 12\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 29                           | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+3)\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                       | White Centaurs are almost the same as ??Centaur Warrior??s except they are [[sacred]], cost 20 more gold and have a Javelin (which is often a downside). But since Centaur Warriors are very good units, White Centaurs are even more so since you can additionally buff them with your bless.\\ We'll discuss this more in the Strategy section but overall White Centaurs should either be the centerpiece of your strategy or you should neglect them and employ Centaur Warriors instead                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            +| {{ nations:ea:pangaea:white_centaur.png?nolink }}        | **??White Centaur??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 55\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 12\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 29                           | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+3)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                       | White Centaurs are almost the same as ??Centaur Warrior??s except they are [[sacred]], cost 20 more gold and have a Javelin (which is often a downside). But since Centaur Warriors are very good units, White Centaurs are even more so since you can additionally buff them with your bless.\\ We'll discuss this more in the Strategy section but overall White Centaurs should either be the centerpiece of your strategy or you should neglect them and employ Centaur Warriors instead                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
-| {{ nations:la:pythium:maenad.png?nolink }}                  | **??Maenad??**\\ Autosummoned by ??Pan??ii, amount depends on Turmoil [[scales|scale]] of the province                                                                              | {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:patrol_bonus.png?15&nolink}}[[Patrol Bonus]](-1)\\ [[Female]]                                                                                                                   | Maenads are not exactly your national units but they kinda are because in Turmoil 3 your Panii will be summoning hordes of them. \\ They are very bad at fighting - they die like flies and even though they have berserk, with 0 protection and 10 hp it will hardly ever proc before they die. They are especially bad at patrolling. \\ However, they are completely free and free stuff can't be bad if you know how to use it. They can break walls pretty well, however, harpies are better for this purpose. Unlike undead, maenads can't be banished, have good morale and if you buff them up they can actually put up some fight. So, it is very essential to not use them early at all and wait until you have at least ??Wooden Warriors?? to protect them. The more battlefield-affecting magic you have, the better Maenads will become.  |+
  
 +==== Heroes ====
  
 +^ Sprite                                                  ^ Unit Name                                    ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments  ^                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
 +| {{ :nations:ea:pangaea:blessed_couple.png?nolink }}  | **??Karya and Petraios - Blessed Couple??**  | {{path>W1E1N3H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{path>W1E1D2N3H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}}[[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?10&nolink}}[[Resist Poison]] (5)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:awe.png?10&nolink}} [[Awe]] (4)\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+4)\\ {{:abilities:innate_spellcaster.png?15&nolink}} [[Innate Spellcaster]] (1)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (30)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:beastmaster.png?15&nolink}} [[Beastmaster]] (2)\\  Dying Shape: **??Karya - Grieving Dryad??**  | This hero has two forms: the first one has {{path>W1E1N3H2}} and [[innate spellcaster]] meaning he (and she) can cast two spells per turn at 100% casting speed no matter the spell complexity. This means that they can cast, for example, ??Howl?? in 1 turn while normally it would take 2,5 turns to do. This is a very powerful ability which is rarely encountered on non-[[pretender]] units.\\ If the first form (the Centaur) dies, the Dryad will start grieving and gain {{path>D2}}. This is nice but in my opinion is not worth killing the first form intentionally especially taking into account that it will be hard not to kill the second one as well.  |
 +| {{ :nations:ea:pangaea:harpy_queen.png?nolink }}     | **??Arcopythera - Harpy Queen??**            | {{path>A2N2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (20)\\  {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ [[Female]] \\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]\\ Summon ??Harpy?? each month.                                                                                                                                                                                                                                                                              | Harpy Queen is a very good hero allowing you to break into Air and Search for air magic sites. She also passively summons several ??Harpy?? units each turn which is equivalent to about 30 gold on average since Harpies are almost always useful.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 
 +| {{ :nations:ea:pangaea:White_Minotaur.png?nolink }}  | **??White Minotaur#540??**\\ Multi-hero      | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+5)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]]\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | If you take Luck scale, you're likely to end up having many of these white minotaurs. They're good leaders and blessers, nothing exceptional, however.\\ [[https://steamcommunity.com/app/722060/discussions/2/1733216261961539512/|Worthy Heroes]] mod makes White Minotaur H3 meaning he becomes the best Pangaean priest and can claim thrones, cast ??Divine Blessing?? and ??Smite??. This one change makes this hero much much better.                                                                                                                                                                                                                               
  
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-^ Sprite                                                  ^ Unit Name                                    ^ Special_Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | +===== Magic =====
-| {{ :nations:ea:pangaea:blessed_couple.png?43&nolink }}  | **??Karya and Petraios - Blessed Couple??**  | {{path>W1E1N3H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{path>W1E1D2N3H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}}[[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?10&nolink}}[[Resist Poison]] (5)\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:awe.png?10&nolink}} [[Awe]] (4)\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+4)\\ {{:abilities:innate_spellcaster.png?15&nolink}} [[Innate Spellcaster]] (1)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (30)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:beastmaster.png?15&nolink}} [[Beastmaster]] (2)\\  Dying Shape: **??Karya - Grieving Dryad??**  | This hero has two forms: the first one has {{path>W1E1N3H2}} and [[innate spellcaster]] meaning he (and she) can cast two spells per turn at 100% casting speed no matter the spell complexity. This means that they can cast, for example, ??Howl?? in 1 turn while normally it would take 2,5 turns to do. This is a very powerful ability which is rarely encountered on non-[[pretender]] units.\\ If the first form (the Centaur) dies, the Dryad will start grieving and gain {{path>D2}}. This is nice but in my opinion is not worth killing the first form intentionally especially taking into account that it will be hard not to kill the second one as well.  |   | +
-| {{ :nations:ea:pangaea:harpy_queen.png?43&nolink }}     | **??Arcopythera - Harpy Queen??**            | {{path>A2N2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (20)\\  {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ [[Female]] \\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]\\ Summon ??Harpy?? each month.                                                                                                                                                                                                                                                                              | Harpy Queen is a very good hero allowing you to break into Air and Search for air magic sites. She also passively summons several ??Harpy?? units each turn which is equivalent to about 30 gold on average since Harpies are almost always useful.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   | +
-| {{ :nations:ea:pangaea:White_Minotaur.png?43&nolink }}  | **??White Minotaur#540??**\\ Multi-hero      | {{path>H2}} {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (+5)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}}[[Inspirational]]\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | If you take Luck scale, you're likely to end up having many of these white minotaurs. They're good leaders and blessers, nothing exceptional, however.\\ [[https://steamcommunity.com/app/722060/discussions/2/1733216261961539512/|Worthy Heroes]] mod makes White Minotaur H3 meaning he becomes the best Pangaean priest and can claim thrones, cast ??Divine Blessing?? and ??Smite??. This one change makes this hero much much better.                                                                                                                                                                                                                                 |+
  
-===== Magic ===== 
 ==== Magic Access ==== ==== Magic Access ====
-FIXME What magic path/mages define your nation, what can you level, e.g. thunderstriking, astral, elementals, earth buffs, blood, what is recruitable anywhere and good, what are some summons you are likely able to get and are useable  
  
-====Relevant Spells====+//This section is the longer version of the 'Magic Access' column in National Features. List which paths the nation has access to, what level in each path and the maximum level attainable with common boosters. Avoid discussing in too much depth as much of the information is already covered in [[melfice-belmont-boosting-and-access | MelficeBelmont's Boosting and Access Guide]]. The length of this section will vary greatly depending on the nation, and does not have to be formatted in the same way as the example below. Some explanation may be required for more complicated boosting methods (e.g. commanderifying a unit with hidden paths). What exactly these paths can be used for can largely be explained in later sections, but pointing out good crosspaths works well in this section too. Mention communion access if applicable.//
  
 +==== National Spells ====
  
-====Combat Magic==== +//List combat and ritual spells unique to the nationKeep descriptions brief but elaborate on any particularly useful spells. Nation-defining national spells (e.g. ??Bind Jaguar Fiends?? for [[mictlan-ea | EA Mictlan]] or ??Scapegoats?? for [[gath-la | LA Gath]]) can be highlighted like important commanders or units.//
-Pans are masters of Nature magics (being at least {{path>N5}}), and cast a good amount of earth buffsThey can also power up further if they form blood Sabbaths+
  
-??Dryad Mother??s also plays a role by being a ??Foul Vapors?? and ??Bone Melter?? caster. +==== Notable Generic Magic ====
-====Ritual Magic====+
  
 +//Discuss the top few generic spells that most increase a nation's combat power or synergize with national strategies. These will generally be early-to-mid game spells since individual spells matter much more during those periods of the game. Some examples are ??Foul Vapors?? for [[c-tis-ma | MA C'tis]], ??Horde of Skeletons?? + ??Sabbath Master??/??Sabbath Slave?? for the [[niefelheim-ea | Niefelheim]] line of nations, ??Mother Oak?? for the [[pangaea | Pangaeas]], ??Wailing Winds?? access, etc. For broader advice on magic use, consider linking to [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023973143 | Not-Lola's Basic Magic Use Guide]].//
  
-====Magic Items==== +//This is also a good place to point out notable magic weaknesses, such as a lack of nature access making a nation vulnerable to Foul Vapors.//
  
-===== Strategy ===== +====Magic Items====
-====General ideas==== +
-Pangaea might look relatively simple but in fact it is not. It is one of those "easy to play - hard to master" nations because to be really effective it requires you to fully understand your strengths and abuse them and to really understand your weaknesses and mitigate them. +
-So, let's try to list most of these:+
  
-**Strengths**: +//List and describe any unique national items or discounts in this section, discuss and compare with similar generic items.
-  *Very strong Nature magic with good crosspaths +
-  *Excellent sacreds +
-  *Good troops +
-  *Good thugs and good magic paths for forging thug items +
-  *Recuperation on everyone +
-  *Stealth on everyone relevant +
-  *Seducers/assassins +
-  *Freespawn chaff +
-  *Blood access +
-  *Excellent patrollers +
-  *Good siege units +
-  *Cheap labs and temples in forests +
-  *Forest-recruitable mages +
-  *Forest-recruitable 25 gold harpy commanders+
  
-**Weaknesses**+Also discuss generic items that are useful and accessible for the nation. These may include:// 
-  *Awful forts +  * //Thug gear (if the nation has good thugs)// 
-  *Poor magic diversity  +  * //Research boosters (particularly if the nation needs help researching or is already very good at researching)// 
-  *Expensive mages and upkeep issues +  * //Other items that synergize with the nation (e.g. ??Dwarven Hammer??s for [[ulm-ma | MA Ulm]])//
-  *Expensive blood hunters +
-  *Expensive mercenaries +
-  *Expensive and inefficient researchers +
-  *No native access to research boosters +
-  *Poor leadership values on commanders no formations+
  
-So, let's try to summarize that and try to plan ahead:+===National Items===
  
-   - Forts are the biggest drawback and the main reason why this nation is not absolute top-notch. Your palisades cost 900 and you can not upgrade them, which means that outside of protecting a throne or otherwise important location, there's not much reason to build forts ever. This also means that should you find a decent site that lets you recruit decent mages, you'll be recruiting them at half the speed unless it's in the forest. +===National Discount Items===
-  - Instead, you may summon decent forts (2 commander points) in forests for 35 gems. With your 6 gem income this means that you may summon a fort every 6 turns and you need a Pan and a lab in that forest to do that. And what it really means that you have way less effective gem income than other nations because where they will use gold, you will have to use N gems. And all this **finally** means that you want to capture other players' forts instead of building your own.\\ And thus, a very important thing to keep track of is ??Helmut's Sappers?? mercenary band. This is a group of MA Ulm sappers with Mason commander and they're available in EA. You should always keep track of the mercs and pay  **any** (and I can't stress this enough!) money for this band  because the commander will be able to upgrade your forts. If you are lucky enough to get them and have 60 D gems, immediately empower the merc in Death and cast ??Twiceborn?? as this will allow you to keep him forever.\\ Another way to build better forts is ??Tome of the Forgotten Masons?? which is a Construction 8 item which you generally can and should make if the game goes this long +
-  - So, in absence of proper forts you have to live off forests. Every forest you control should eventually have at least a lab and a temple to recruit Hierophants because you will always be commander point constrained. You have good counter-raiding options so if you do it right, raiding should not be a major issue later on. Also, forests usually have appropriate population to be your blood hunting centers, so that's an additional layer of protection for them. +
-  - ??White Centaur??s are very good troops even with a relatively minor bless and can be crazy when heavily blessed, so unless you decide to go with no bless at all, they should be your main troop of choice. +
-  - You probably want to go Magic 3 in any game that isn't a blitz because otherwise you'll be struggling to research much. Unlike other nations, you don't have Air, Fire or Death magic required for research boosters. You do have Blood for ??Imp Familiar??s but you will not have blood slaves early and you definitely have better uses for them. You'll normally be recruiting Hierophants in forests and Panii/Dryads in forts, so while you technically can research with Panii, they are very expensive, and your Hierophants will be of little use in the lab with Drain. So, in my opinion, Magic is a no-brainer. +
-  - You need to decide whether the freespawn Maenads are relevant to you and go Order/Turmoil depending on that. In my opinion, Maenads are decent with buffs (starting from Wooden Warriors) and absolute crap otherwise. Overall, the Pangaea Order vs Turmoil debate is as old as Dominions game itself and I feel it's a matter of preference. Just remember that if you go Order and ignore the freespawn, you're wasting some of the Pan's high cost. On the other hand, you won't want to go Turmoil 3 because otherwise you'll not be able recruit enough White Centaurs (Turmoil 2 allows recruiting 6 per turn).\\ So this choice requires that you sacrifice something and you have to make it. +
-  - Sloth is a reasonable choice but again, if you go Sloth 3, you won't be able to recruit enough White Centaurs at the start of the game and maybe ever if you're unlucky with the starting location. +
-  - Temperature scales are a source of points but you have to realize that you'll always be money constrained while temperature scales significantly drain your income. +
-  - Luck/Misfortune is a matter of preference but with [[https://steamcommunity.com/app/722060/discussions/2/1733216261961539512/|Worthy Heroes]] mod your national heroes are all very useful and if you plan to do ??Transformation?? plays later, you definitely need Luck.  +
-  - No matter what direction you go, you're nearly guaranteed to always be money constrained. Your stuff is good but expensive and you'll want as much of it as you can handle. +
-  - If you're planning the game to go late you'll want at least some magic diversity on your pretender but preferably more than some. You'll want to find every site and any independent mage you can to give yourself more options late.+
  
-====Prenender design and bless==== +===Generic Items===
-So, let's talk about pretender design now and what options we have. +
  
-  *You don't need an awake expander since your troops expand very well. +=====Strategy=====
-  *You might consider a dormant titan pretender for magic diversity and a [[thugs-and-supercombatants|supercombatant]] body +
-  *If you're planning for a fast game, you may go with an awake hellbless like Quickness  + Magic Weapons\Twist Fate on an ??Oracle??. White centaurs will be murder machines but your scales will be dumped +
-  *You might want a dormant\imprisoned rainbow for magic diversity and many minor blesses. This is normally my choice.+
  
-What blesses to consider? +====Power Curve==== 
-  *Attack, Defence and Reinvigoration are very good both for your ??White Centaur??s and ??Centaur Hierophant?? thugs +//This is probably the most difficult section to get consensus for. Describe how strong the nation is during expansion, the early, mid and late game, and what makes it strong/weak at each of those pointsThis should give readers an idea of where the weaknesses of a nation lie (if they have not been shown already) and when to take advantage of a nation's strengths.//
-  *Resistance blesses are always good depending on the nations present in the game +
-  *Poison resistance is very good if you're planning to do ??Foul Vapors?? plays which you can do naturally +
-  *Strength is good because both attacks benefit from it +
-  *Magic weapons are very important because it is one thing your nation really lacks and you need them to counter [[ethereal]] and ??Mistform??ed units early and ??Fog Warriors?? armies later +
-  *Weapon blesses are fine on units with multiple attacks (howeverdon't pick Withering weapons because javelin-throwing units will often stop and throw javelins after they defeat a squadoften resulting in their squadmates getting decayed and dying) +
-  *Many experienced players like Larger bless on White Centaurs because it gives them a length 4 Lance which allows to [[repel]] a lot of enemy spear attacks while also increasing their HP and boosting map movement even furtherIf you do this, also consider increasing their Attack skill so that they [[repel]] better. However, if you're planning to use ??Centaur Hierophant?? thugs, you need to remember that at size 3 two Centaurs fit in one square allowing you to point buff them together (and they're very good in pairs), while at size 4 each Centaur will be in his own square.+
  
-So, your options are numerous and I will not be the one to push you into one of them. +====Expansion Strategies==== 
-====Early Game==== +//List some example expansion strategies here. If a strong bless or pretender is required then leave the specifics for the pretender section.//
-(How to expand, potential pitfalls and how to get around them, obvious weakness strength, how much do you have to focus on war/infrastructure)+
  
 +====Example Pretender Builds====
 +//List some example pretender builds. Try to use the following format to keep authorship and pretender design rationale clear.//
  
-====Mid Game==== +=====See More=====
-(what is the first big research rush, what is the first big powerspike, where do you shift recruitment to? what are the big magic diversity issues, are there particular globals you should gun for)+
  
 +[[olli-stiletto-usage-tips|EA Pangaea: Olli!s Stiletto Usage Tips]]
  
-====Late Game==== +[[pangaea ea maven | Maven's Guide to EA Pangaea]]
-(How do you close out the game if you are in it, is the high level research stuff you can do uniquely well, does your nation fall off, aka do you have to force things to conclude swiftly)+
  
 +{{template>nationindex}}
  
-=====Links===== 
-youtube of someone discussing the nation \\ 
-guide page on steam??\\ 
-forum thread or AAR 
- 
-[[olli-stiletto-usage-tips|EA Pangaea: Olli!s Stiletto Usage Tips]] 
- 
-{{template>nationindex}} 
  
 {{tag>nation stubs ea-nation}} {{tag>nation stubs ea-nation}}
pangaea-ea.1644926544.txt.gz · Last modified: 2022/02/15 12:02 by nunda