User Tools

Site Tools


pangaea-ea

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
pangaea-ea [2022/08/05 11:46]
wigglefig
pangaea-ea [2022/08/05 11:47] (current)
wigglefig
Line 35: Line 35:
 |  {{ :nations:ea:pangaea:centaur_hierophant.png?nolink }}        | **??Centaur Hierophant#231??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec         | {{path>H1,100%EN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                      | At {{gold}}120 for base 7 RP, the Centaur(ide) Hierophant(ide) does not make a particularly efficient researcher. However, it is a competent minor priest for leading sacred parties and can act as a good thug (particularly the {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth varieties) that can sneak away after battles. There is essentially no difference between the male and female versions, except that Centaurides can random {{misc:magic:water.png?14&nolink}}water.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | |  {{ :nations:ea:pangaea:centaur_hierophant.png?nolink }}        | **??Centaur Hierophant#231??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec         | {{path>H1,100%EN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]                                                                                                                                                                                                                                                                      | At {{gold}}120 for base 7 RP, the Centaur(ide) Hierophant(ide) does not make a particularly efficient researcher. However, it is a competent minor priest for leading sacred parties and can act as a good thug (particularly the {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth varieties) that can sneak away after battles. There is essentially no difference between the male and female versions, except that Centaurides can random {{misc:magic:water.png?14&nolink}}water.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 |  {{ :nations:ea:pangaea:centauride_hierophantide.png?nolink }}  | **??Centauride Hierophantide#2158??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec  | {{path>H1,100%WN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7 \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                       | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | |  {{ :nations:ea:pangaea:centauride_hierophantide.png?nolink }}  | **??Centauride Hierophantide#2158??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 3 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ +{{:misc:gui:forest.png?15&nolink}}Forest Rec  | {{path>H1,100%WN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7 \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (+1)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ [[Female]]                                                                                                                                                                                                                                                       | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
-|  {{ :nations:ea:pangaea:dryad.png?nolink }}                     | **??Dryad#2187??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                   | {{path>W1N1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:seduction.png?10&nolink}} [[Seduction]] (Morale vs 9)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (10)\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (4)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:beastmaster.png?10&nolink}} [[Beastmaster]] (1)\\ [[Female]]                                                                           | A mainstay of the nation, Dryads make Pangaean forts a nightmare to crack as long as there is a friendly province for Dryads to sneak away to with their potential paramours. This is because their seduction ability effectively allows them to act as assassins; a few casts of ??Swarm?? is enough to kill most unprepared commanders. Furthermore, Dryads provide access to the dreaded [[mossbody | Physmoss combo]], extremely powerful both in armies and when operating solo/in small groups. +|  {{ :nations:ea:pangaea:dryad.png?nolink }}                     | **??Dryad#2187??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                   | {{path>W1N1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:seduction.png?15&nolink}} [[Seduction]] (Morale vs 9)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (10)\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (4)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:beastmaster.png?10&nolink}} [[Beastmaster]] (1)\\ [[Female]]                                                                           | A mainstay of the nation, Dryads make Pangaean forts a nightmare to crack as long as there is a friendly province for Dryads to sneak away to with their potential paramours. This is because their seduction ability effectively allows them to act as assassins; a few casts of ??Swarm?? is enough to kill most unprepared commanders. Furthermore, Dryads provide access to the dreaded [[mossbody | Physmoss combo]], extremely powerful both in armies and when operating solo/in small groups. 
-| {{ :nations:ea:pangaea:dryad_mother.png?nolink }}               | **??Dryad Mother??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 305\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                 | {{path>W1N2H2,100%WE,10%WEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:seduction.png?10&nolink}} [[Seduction]] (Morale vs 9)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (20)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (5)\\ {{:abilities:beastmaster.png?10&nolink}} [[Beastmaster]] (2)\\ {{:abilities:ivy_lord.png?10&nolink}} [[Ivy Lord]] (1)\\ [[Female]]  | Dryad Mothers are not notably stronger than their ordinary Dryad counterparts, except that they are able to cast ??Foul Vapors?? without ??Thistle Mace??. This is a very powerful ability, but it does come at a premium!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |+| {{ :nations:ea:pangaea:dryad_mother.png?nolink }}               | **??Dryad Mother??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 305\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                 | {{path>W1N2H2,100%WE,10%WEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:seduction.png?15&nolink}} [[Seduction]] (Morale vs 9)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (20)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (5)\\ {{:abilities:beastmaster.png?10&nolink}} [[Beastmaster]] (2)\\ {{:abilities:ivy_lord.png?10&nolink}} [[Ivy Lord]] (1)\\ [[Female]]  | Dryad Mothers are not notably stronger than their ordinary Dryad counterparts, except that they are able to cast ??Foul Vapors?? without ??Thistle Mace??. This is a very powerful ability, but it does come at a premium!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
 | {{ :nations:ea:pangaea:pan.png?nolink }}                        | **??Pan#1535??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 325\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                     | {{path>E1N4B1,100%EB,10%ENB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19 \\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (7)\\ {{:abilities:animal_awe.png?15&nolink}} [[Animal Awe]] (3)\\ {{:abilities:beastmaster.png?15&nolink}} [[Beastmaster]] (+3)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Turmoil]] (??Maenad??                                                                      | Panii are 80 leadership mages that pack major {{misc:magic:nature.png?14&nolink}}nature power; in fact, they are so powerful that they can cast ??Mother Oak?? with just a ??Thistle Mace??, which in combination with capital gem income makes this global a natural pick for EA Pangaea. This also allows Panii to cast major nature combat spells (??Relief??, ??Mass Regeneration??, ??Serpent's Blessing??) on their own. Combined with their ability to stealth around, Panii are tremendously flexible mages that can pop up unpredictably wherever needed. They even generate chaff, provide access to minor [[blood]], and act as a good (if expensive) thug chassis.\\ \\ Conversely, the fact that only 52% of them will have at least {{path>E2}} makes them somewhat unreliable {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth casters, at least compared to their later age incarnations. They are also very expensive nonsacred mages, resulting in exorbitant upkeep.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | | {{ :nations:ea:pangaea:pan.png?nolink }}                        | **??Pan#1535??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 325\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                     | {{path>E1N4B1,100%EB,10%ENB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19 \\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (7)\\ {{:abilities:animal_awe.png?15&nolink}} [[Animal Awe]] (3)\\ {{:abilities:beastmaster.png?15&nolink}} [[Beastmaster]] (+3)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)\\ {{:abilities:supplybonus.png?15&nolink}} [[Supply bonus]] (40)\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Turmoil]] (??Maenad??                                                                      | Panii are 80 leadership mages that pack major {{misc:magic:nature.png?14&nolink}}nature power; in fact, they are so powerful that they can cast ??Mother Oak?? with just a ??Thistle Mace??, which in combination with capital gem income makes this global a natural pick for EA Pangaea. This also allows Panii to cast major nature combat spells (??Relief??, ??Mass Regeneration??, ??Serpent's Blessing??) on their own. Combined with their ability to stealth around, Panii are tremendously flexible mages that can pop up unpredictably wherever needed. They even generate chaff, provide access to minor [[blood]], and act as a good (if expensive) thug chassis.\\ \\ Conversely, the fact that only 52% of them will have at least {{path>E2}} makes them somewhat unreliable {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth casters, at least compared to their later age incarnations. They are also very expensive nonsacred mages, resulting in exorbitant upkeep.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
  
pangaea-ea.1659700015.txt.gz · Last modified: 2022/08/05 11:46 by wigglefig