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pythium-la

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pythium-la [2022/06/17 22:07]
fenrir [Capital Special Sites]
pythium-la [2023/01/28 14:34]
nunda [Magic Access] Climbing Death with Renatus
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 ^  Special Race Attributes  ^  Military                                                                                                                                                            ^  Magic Access                                                                                                                                                  ^  Priests                                                                                                                                                                                                                                                                      Buildings                                                                     ^ ^  Special Race Attributes  ^  Military                                                                                                                                                            ^  Magic Access                                                                                                                                                  ^  Priests                                                                                                                                                                                                                                                                      Buildings                                                                     ^
-| Humans                    | Medium & Heavy Infantry\\ Tower Shields\\ Above-Average Map Movement\\ Off-fort options of lesser quality \\ Gladiator Levies\\ Sacred Reptiles \\ Sacred Assassins  | {{path>N3}} (rare 4)\\ {{path>F2}} (rare 3)*\\ {{path>W2}} (rare 3)\\ {{path>S2}}\\ {{path>D2}}\\ {{path>E1}} (50%)*\\ {{path>A1}} (33%)\\ {{path>B1}} (10%)*  | Average but costly ({{path>H2}}) \\ Free {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]](10)\\ {{:abilities:temple_trainer.png?15&nolink}} Pets from Swamps \\ {{:abilities:heretic.png?15&nolink}} Mystical [[Heretic|Heretics]] \\ (A * denotes heresy paths)  | {{:misc:gui:citadel.png?30&nolink}} Standard Forts \\ Mystical off-fort stuff  |+| Humans \\ - Some with inherent [[Poison Resistance]] {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}(5-15) or \\ [[Fire Resistance]] {{:abilities:resist_fire.png?20&nolink}}(5)                   Medium & Heavy Infantry\\ Tower Shields\\ Above-Average [[Map Movement]] \\ Off-fort options of lesser quality \\ Gladiator Levies\\ Sacred Reptiles \\ Sacred Assassins  | {{path>N3}} (rare 4)\\ {{path>F2}} (rare 3)*\\ {{path>W2}} (rare 3)\\ {{path>S2}}\\ {{path>D2}}\\ {{path>E1}} (50%)*\\ {{path>A1}} (33%)\\ {{path>B1}} (10%)*  | Average but costly ({{path>H2}}) \\ \\ Free {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]](10) [[bless]] \\ \\ {{:abilities:temple_trainer.png?15&nolink}} ??Hydra Hatchling#1859??from Swamp temples + Capital \\ \\ {{:abilities:heretic.png?15&nolink}} Mystical [[Heretic|Heretics]] \\ (A * denotes heresy paths)  | {{:misc:gui:citadel.png?30&nolink}} Standard Forts \\ \\ Mystical off-fort commanders  |
  
  
 ==== Capital Special Sites ==== ==== Capital Special Sites ====
  
-^  Temple of the Spheres                                                                              The Sacred Swamp                                                                                                                                  ^ The Imperial Capital                                                     ^ +^  Temple of the Spheres                                                                              The Sacred Swamp                                                                                                                                  ^  The Imperial Capital                                                     ^ 
-| {{:sites:sites_0040.png?nolink }} \\ Enables recruitment of **??Theurg??**.\\ Produce {{gems>1S}}  | {{:sites:sites_0052.png?nolink }} \\ Enables recruitment of **??Serpent Priest??**, **??Hydra??**, **??Hydra Hatchling??**.\\ Produce {{gems>3N}}  | {{:sites:sites_0068.png?nolink }} \\ Enables recruitment of **??Serpent Lord??**, **??Serpent Cataphract??**  |+| {{:sites:sites_0040.png?nolink }} \\ Enables recruitment of **??Theurg??**.\\ Produce {{gems>1S}}  | {{:sites:sites_0052.png?nolink }} \\ Enables recruitment of **??Serpent Priest??**, **??Hydra#1850??**, **??Hydra Hatchling#1859??**.\\ Produce {{gems>3N}}  | {{:sites:sites_0068.png?nolink }} \\ Enables recruitment of **??Serpent Lord#765??**, **??Serpent Cataphract#763??**  |
  
 ===== Unit Overview ===== ===== Unit Overview =====
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 | {{:nations:la:pythium:magister_militum.png?30&nolink}}  | **??Magister Militum??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                    | {{:abilities:old_age.png?20&nolink}}[[Old Age]](55/50)                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | Your best unit commander, able to lead 120 troops. He is however old, costs 2 recruitment points and almost twice the upkeep of a centurion. Recruit when you need a big army lead by one commander (likely with morale boosters).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | | {{:nations:la:pythium:magister_militum.png?30&nolink}}  | **??Magister Militum??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                    | {{:abilities:old_age.png?20&nolink}}[[Old Age]](55/50)                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | Your best unit commander, able to lead 120 troops. He is however old, costs 2 recruitment points and almost twice the upkeep of a centurion. Recruit when you need a big army lead by one commander (likely with morale boosters).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
 | {{:nations:la:pythium:battle_deacon.png?30&nolink}}     | **??Battle Deacon#2151??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                     | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]](5)                                                                                                                                                                                                                                | Priest leaders, useful for moving and blessing your Serpent Riders and Hydras.\\ If leading Hydras, you may want to give them a ??Dragon Helmet?? For a morale bonus.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | | {{:nations:la:pythium:battle_deacon.png?30&nolink}}     | **??Battle Deacon#2151??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                     | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]](5)                                                                                                                                                                                                                                | Priest leaders, useful for moving and blessing your Serpent Riders and Hydras.\\ If leading Hydras, you may want to give them a ??Dragon Helmet?? For a morale bonus.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
-| {{:nations:la:pythium:serpent_acolyte.png?30&nolink}}   | **??Serpent Acolyte??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                         | {{path>N1,H1}} {{:misc:gui:research.png?20&nolink}}7\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]](5)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?20&nolink}}[[Supply Bonus]](5)\\ {{:abilities:temple_trainer.png?20&nolink}} [[Temple Trainer]](??Hydra Hatchling#1859??                                 | Cheap fort researchers and fluffers.\\ They are a spammable way to give your troops poison resistance (??Gift of the Sacred Swamp??) and to bless your fort mages.\\ Having one at each //Swamp// temple is a gold-saving method for amassing Hydra Hatchlings.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |+| {{:nations:la:pythium:serpent_acolyte.png?30&nolink}}   | **??Serpent Acolyte??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                         | {{path>N1,H1}} {{:misc:gui:research.png?20&nolink}}7\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]](5)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?20&nolink}}[[Supply Bonus]](10)\\ {{:abilities:temple_trainer.png?20&nolink}} [[Temple Trainer]](??Hydra Hatchling#1859??                                 | Cheap fort researchers and fluffers.\\ They are a spammable way to give your troops poison resistance (??Gift of the Sacred Swamp??) and to bless your fort mages.\\ \\ Having one at each //Swamp// temple is a gold-saving method for amassing Hydra Hatchlings. It can also be done at their [[Capital]], even if it isn't in a swamp.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 | {{:nations:la:pythium:renata.png?30&nolink}}            | **??Renata??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 150\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                               | {{path>W1,D1,100%WSN}} {{:misc:gui:research.png?20&nolink}}11\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                               | Two very similar mages, being the main combat mages coming out of your non-cap forts.\\ Renatus are usually the most preferable of the two because it has a 1/3 chance to be a {{path>D2}}.\\ Renata are more situational, able to have {{path>W2}} and boasting a situational AoE Holy grenade attack.\\ {{path>S1}} randoms can form [[communions]], with Nature being relegated to ??Mossbody?? and ??Construct Manikin??.\\ If you have a favorite, you can cast ??Katabasis?? on them to save them from death multiple times; they have a chance to become a stronger Death mage each time.  | | {{:nations:la:pythium:renata.png?30&nolink}}            | **??Renata??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 150\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                               | {{path>W1,D1,100%WSN}} {{:misc:gui:research.png?20&nolink}}11\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                               | Two very similar mages, being the main combat mages coming out of your non-cap forts.\\ Renatus are usually the most preferable of the two because it has a 1/3 chance to be a {{path>D2}}.\\ Renata are more situational, able to have {{path>W2}} and boasting a situational AoE Holy grenade attack.\\ {{path>S1}} randoms can form [[communions]], with Nature being relegated to ??Mossbody?? and ??Construct Manikin??.\\ If you have a favorite, you can cast ??Katabasis?? on them to save them from death multiple times; they have a chance to become a stronger Death mage each time.  |
 | {{:nations:la:pythium:renatus.png?30&nolink}}           | **??Renatus??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 150\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                              | {{path>W1,D1,100%SDN}} {{:misc:gui:research.png?20&nolink}}11\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                               | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | | {{:nations:la:pythium:renatus.png?30&nolink}}           | **??Renatus??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 150\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                              | {{path>W1,D1,100%SDN}} {{:misc:gui:research.png?20&nolink}}11\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                               | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
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 | {{:nations:la:pythium:retiarius.png?25&nolink}}           | **??Retiarius??** \\ {{:misc:gui:gold.png?20&nolink}}10  \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                               | [[levy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | Your mainstay expansion, rush, and counter-rush units. These deal effectively with several types of elite low strength units due to their net attack and extremely high piercing damage. Extremely cost-effective unit, with fog warriors, will of the fates, and mass flight they are weapons of mass destruction.                                                                                                                                                                                                                                                     | | {{:nations:la:pythium:retiarius.png?25&nolink}}           | **??Retiarius??** \\ {{:misc:gui:gold.png?20&nolink}}10  \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                               | [[levy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | Your mainstay expansion, rush, and counter-rush units. These deal effectively with several types of elite low strength units due to their net attack and extremely high piercing damage. Extremely cost-effective unit, with fog warriors, will of the fates, and mass flight they are weapons of mass destruction.                                                                                                                                                                                                                                                     |
 | {{:nations:la:pythium:serpent_cataphract.png?30&nolink}}  | **??Serpent Cataphract#763??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 56\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only              | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]] 5\\ [[Dying Shape]](??Serpent#764??) \\ [[mounted]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Very good for dealing with PD dumps, and very strong (albeit expensive) expanders. They have 2 forms in battle but die after if the first form is killed. Fluff these up with ??Body Ethereal?? & ??Luck??, and 12-20 of them can clear almost arbitrary PD amounts.                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | | {{:nations:la:pythium:serpent_cataphract.png?30&nolink}}  | **??Serpent Cataphract#763??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65\\  {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 56\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only              | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]] 5\\ [[Dying Shape]](??Serpent#764??) \\ [[mounted]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Very good for dealing with PD dumps, and very strong (albeit expensive) expanders. They have 2 forms in battle but die after if the first form is killed. Fluff these up with ??Body Ethereal?? & ??Luck??, and 12-20 of them can clear almost arbitrary PD amounts.                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
-| {{:nations:la:pythium:hydra_hatchling.png?20&nolink}}     | **??Hydra Hatchling#1859??** \\ {{:misc:gui:gold.png?20&nolink}}35  \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 15\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only               | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:regeneration.png?20&nolink}} [[Regeneration]] 10%\\ {{:abilities:vulnerability_fire.png?20&nolink}} [[susceptible to fire]] 10\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]] 25\\ {{:abilities:poison_cloud.png?20&nolink}} [[Poison Cloud]] 4\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[Unsurroundable]] 2\\ {{:abilities:undisciplined.png?20&nolink}} [[undisciplined]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?20&nolink}} [[blunt resistant]]\\ {{:abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[pierce resistant]]\\ {{:abilities:animal.png?20&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:cold_blooded.png?20&nolink}} [[cold-blooded]]\\ {{:abilities:swamp_survival.png?20&nolink}} [[swamp survival]]\\ {{:abilities:swimming.png?20&nolink}} [[swimming]]\\ {{:abilities:recuperation.png?20&nolink}} [[recuperation]]                                                | Hazardous to mix with other troops until your mages can grant Poison resistance. Has some uses as early expansion units in a retreat strategy, leaving behind clouds that will kill the chasing independents.\\ Can soften up heavy cav and many other unit types but suffer vs ranged attackers and can not one turn capture provinces which makes them a bit sub par. \\ Having ??Serpent Acolyte??s at every SWAMP temple pumping them out will give stacks for later game. \\ \\ Make sure to have your other troops hold so ??Gift of the Sacred Swamp?? can be applied to them.  |+| {{:nations:la:pythium:hydra_hatchling.png?20&nolink}}     | **??Hydra Hatchling#1859??** \\ {{:misc:gui:gold.png?20&nolink}}35  \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 15\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only               | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:regeneration.png?20&nolink}} [[Regeneration]] 10%\\ {{:abilities:vulnerability_fire.png?20&nolink}} [[susceptible to fire]] 10\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]] 25\\ {{:abilities:poison_cloud.png?20&nolink}} [[Poison Cloud]] 4\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[Unsurroundable]] 2\\ {{:abilities:undisciplined.png?20&nolink}} [[undisciplined]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?20&nolink}} [[blunt resistant]]\\ {{:abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[pierce resistant]]\\ {{:abilities:animal.png?20&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:cold_blooded.png?20&nolink}} [[cold-blooded]]\\ {{:abilities:swamp_survival.png?20&nolink}} [[swamp survival]]\\ {{:abilities:swimming.png?20&nolink}} [[swimming]]\\ {{:abilities:recuperation.png?20&nolink}} [[recuperation]]                                                | Hazardous to mix with other troops until your mages can grant Poison resistance. Has some uses as early expansion units in a retreat strategy, leaving behind clouds that will kill the chasing independents.\\ Can soften up heavy cav and many other unit types but suffer vs ranged attackers and can not one turn capture provinces which makes them a bit sub par. \\ Having ??Serpent Acolyte??s at the capital and every //Swamp// temple pumping them out will give stacks for later game. \\ \\ Make sure to have your other troops hold so ??Gift of the Sacred Swamp?? can be applied to them.  |
 | {{:nations:la:pythium:hydra.png?30&nolink}}               | **??Hydra#1850??** \\ {{:misc:gui:gold.png?20&nolink}}210   \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 50\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only\\ Recruit Max 1/turn  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:regeneration.png?20&nolink}} [[Regeneration]] 10%\\ {{:abilities:vulnerability_fire.png?20&nolink}} [[susceptible to fire]] 10\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]] 25\\ {{:abilities:poison_cloud.png?20&nolink}} [[Poison Cloud]] 8\\ {{:abilities:fear.png?20&nolink}} [[Fear]] 5\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[unsurroundable]] 4\\ {{:abilities:undisciplined.png?20&nolink}} [[undisciplined]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?20&nolink}} [[blunt resistant]]\\ {{:abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[pierce resistant]]\\ {{:abilities:animal.png?20&nolink}} [[animal]]\\ {{:abilities:cold_blooded.png?20&nolink}} [[cold-blooded]]\\ {{:abilities:swamp_survival.png?20&nolink}} [[swamp survival]]\\ {{:abilities:swimming.png?20&nolink}} [[swimming]]\\ {{:abilities:recuperation.png?20&nolink}} [[recuperation]]  | Can be used in combination with a high morale commander and fluffed with ??Body Ethereal?? and ??Luck?? for good clear potential. Absolutely hilarious with protection buffs and ??Mass Flight??, but in general not very often recruited or massed due to their high upkeep and how they can not easily be combined with your troops in combat.\\ Pythium can get around that with ??Gift of the Sacred Swamp??, and the sacred status makes these hydras cheaper than ever to maintain. \\ \\ You can still lose troops even with +10 poison resistance, but any sacred units/mages will easily be immune thanks to the bonus poison resistance.                                                                      | | {{:nations:la:pythium:hydra.png?30&nolink}}               | **??Hydra#1850??** \\ {{:misc:gui:gold.png?20&nolink}}210   \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 50\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only\\ Recruit Max 1/turn  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:regeneration.png?20&nolink}} [[Regeneration]] 10%\\ {{:abilities:vulnerability_fire.png?20&nolink}} [[susceptible to fire]] 10\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]] 25\\ {{:abilities:poison_cloud.png?20&nolink}} [[Poison Cloud]] 8\\ {{:abilities:fear.png?20&nolink}} [[Fear]] 5\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[unsurroundable]] 4\\ {{:abilities:undisciplined.png?20&nolink}} [[undisciplined]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?20&nolink}} [[blunt resistant]]\\ {{:abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[pierce resistant]]\\ {{:abilities:animal.png?20&nolink}} [[animal]]\\ {{:abilities:cold_blooded.png?20&nolink}} [[cold-blooded]]\\ {{:abilities:swamp_survival.png?20&nolink}} [[swamp survival]]\\ {{:abilities:swimming.png?20&nolink}} [[swimming]]\\ {{:abilities:recuperation.png?20&nolink}} [[recuperation]]  | Can be used in combination with a high morale commander and fluffed with ??Body Ethereal?? and ??Luck?? for good clear potential. Absolutely hilarious with protection buffs and ??Mass Flight??, but in general not very often recruited or massed due to their high upkeep and how they can not easily be combined with your troops in combat.\\ Pythium can get around that with ??Gift of the Sacred Swamp??, and the sacred status makes these hydras cheaper than ever to maintain. \\ \\ You can still lose troops even with +10 poison resistance, but any sacred units/mages will easily be immune thanks to the bonus poison resistance.                                                                      |
 | {{:nations:la:pythium:limitane_solaris.png?30&nolink}}    | **??Limitane Solaris??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ foreign Rec Only                                                      | {{:abilities:castle_defence_bonus.png?20&nolink}} [[Castle Defence Bonus]](1)\\ {{:abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[resist fire]](5)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | A cross between a Limitani/Primani and a Comitatense/Palatine.\\ Their stats are in-between the two, plus being resistant to fire evocations and not suffer Fatigue from heat.\\ Hard to amass since you can't get them from forts.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | | {{:nations:la:pythium:limitane_solaris.png?30&nolink}}    | **??Limitane Solaris??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 26\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18\\ foreign Rec Only                                                      | {{:abilities:castle_defence_bonus.png?20&nolink}} [[Castle Defence Bonus]](1)\\ {{:abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[resist fire]](5)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | A cross between a Limitani/Primani and a Comitatense/Palatine.\\ Their stats are in-between the two, plus being resistant to fire evocations and not suffer Fatigue from heat.\\ Hard to amass since you can't get them from forts.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
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 | {{:nations:la:pythium:master_of_the_games.png?30&nolink}}  | **??Master of the Games??**\\ Start with a Heroic Ablity\\ Mulit Hero  | {{:abilities:ambidextrous.png?20&nolink}} [[ambidextrous]](2)\\ summons in battle:(??Gladiator??x2)\\ Must fight in arena                                                                                                                                                                                                      | You periodically get Light Human thugs.\\ They must participate in area battles.\\ often die in them as other nation would enter bigger monsters.  | | {{:nations:la:pythium:master_of_the_games.png?30&nolink}}  | **??Master of the Games??**\\ Start with a Heroic Ablity\\ Mulit Hero  | {{:abilities:ambidextrous.png?20&nolink}} [[ambidextrous]](2)\\ summons in battle:(??Gladiator??x2)\\ Must fight in arena                                                                                                                                                                                                      | You periodically get Light Human thugs.\\ They must participate in area battles.\\ often die in them as other nation would enter bigger monsters.  |
 | {{:nations:la:pythium:hero.png?30&nolink}}                 | **??Hierogallus - Hero??**                                             | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]](5)\\ {{:abilities:old_age.png?20&nolink}}[[Old Age]] (60/50)\\ [[Mounted]]                                                                                                                                        | An old Centurion on a Horse/lizard. Better Protected Commander.                                                                                  | | {{:nations:la:pythium:hero.png?30&nolink}}                 | **??Hierogallus - Hero??**                                             | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]](5)\\ {{:abilities:old_age.png?20&nolink}}[[Old Age]] (60/50)\\ [[Mounted]]                                                                                                                                        | An old Centurion on a Horse/lizard. Better Protected Commander.                                                                                  |
-| {{:nations:la:pythium:pontifex_serpentus.png?30&nolink}}   | **??Gallus - Pontifex Serpentus??**                                    | {{path>W2N3H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}15\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]] 20\\ {{:abilities:supply_bonus.png?20&nolink}}[[Supply Bonus]] 30\\ {{:abilities:temple_trainer.png?20&nolink}} [[Temple Trainer]](??Hydra Hatchling?? | A 5 path Serpent priest and a Throne claimer.                                                                                                                        |+| {{:nations:la:pythium:pontifex_serpentus.png?30&nolink}}   | **??Gallus - Pontifex Serpentus??**                                    | {{path>W2N3H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}}15\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}}[[Resist Poison]] 20\\ {{:abilities:supply_bonus.png?20&nolink}}[[Supply Bonus]] 30\\ {{:abilities:temple_trainer.png?20&nolink}} [[Temple Trainer]](??Hydra Hatchling#1859??)  | A 5 path Serpent priest and a Throne claimer.                                                                                                                        |
  
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 Off-capital Forts produce mainly {{:misc:magic:water.png?15&nolink}}**Water** (from ??Renata??) and {{:misc:magic:death.png?15&nolink}}**Death** (from ??Renatus??es), along with some Nature from your off-capital Priests and {{:misc:magic:astral.png?15&nolink}}**Astral** from roughly a third of your Water/Death Mages. Astral is //not// very reliable off-capital, and your deepest and most-reliable access is from ??Theurg#1874??s (who are incidentally your only {{:misc:magic:air.png?15&nolink}}**Air** Mages until you get ??Faery Queen??s). Despite the nation's history, LA Pythium has a hard time building [[Communions]]. Off-capital Forts produce mainly {{:misc:magic:water.png?15&nolink}}**Water** (from ??Renata??) and {{:misc:magic:death.png?15&nolink}}**Death** (from ??Renatus??es), along with some Nature from your off-capital Priests and {{:misc:magic:astral.png?15&nolink}}**Astral** from roughly a third of your Water/Death Mages. Astral is //not// very reliable off-capital, and your deepest and most-reliable access is from ??Theurg#1874??s (who are incidentally your only {{:misc:magic:air.png?15&nolink}}**Air** Mages until you get ??Faery Queen??s). Despite the nation's history, LA Pythium has a hard time building [[Communions]].
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 +{{:misc:magic:death.png?15&nolink}}**Death** can be climbed via multiple castings of ??Katabasis?? up to {{path>D4}} and more. But to reach this, it will require many ??Renatus?? spending many Death Gems and dying many times and avoiding certain [[afflictions]] in the process.
    
 ??Reveler#1880??s offer access to {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}**Blood**, but you have to mill for {{path>B1}}'s. It helps that Revelers can be recruited in one off-fort Lab turn, like ??Mystes??, but they also generate Unrest and wear down your Dominion. Climbing into Blood with these guys is still a little faster than trying to bootstrap without them, though. ??Reveler#1880??s offer access to {{:misc:magic:blood.png?15&nolink}}**Blood**, but you have to mill for {{path>B1}}'s. It helps that Revelers can be recruited in one off-fort Lab turn, like ??Mystes??, but they also generate Unrest and wear down your Dominion. Climbing into Blood with these guys is still a little faster than trying to bootstrap without them, though.
pythium-la.txt · Last modified: 2023/04/01 17:25 by fenrir