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joste [Table]
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-^ Sprite                                                                                             ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                    ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          +^ Sprite                                                                                             ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                    ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-| {{:nations:ea:rlyeh:scout.png?30&nolink}}                                                          | **??Scout#432??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                         | {{:abilities:amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?20&nolink}} [[Darkvision]]\\ {{:abilities:stealthy.png?20&nolink}} [[Stealthy]](50)                          | Amphibious scout to see things on land and sea. | +| {{:nations:ea:rlyeh:scout.png?30&nolink}}                                                          | **??Scout#432??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                         | {{:abilities:amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?20&nolink}} [[Darkvision]]\\ {{:abilities:stealthy.png?20&nolink}} [[Stealthy]](50)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Amphibious scout to see things on land and sea.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{:nations:ea:rlyeh:slave_prince.png?30&nolink}}                                                   | **??Slave Prince#1523??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 48 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                | {{:abilities:amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?20&nolink}} [[Darkvision]]            | The easiest access to generic leadership. High protection.\\ Slave Prince is the only one of your commanders with 80 leadership that allows using formations.\\ Has taskmaster for some extra morale for your plentiful slaves.\\ Could work as an early game thug chassis if you need melee stats. | +| {{:nations:ea:rlyeh:slave_prince.png?30&nolink}}                                                   | **??Slave Prince#1523??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 49 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                | {{:abilities:amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?20&nolink}} [[Darkvision]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | The easiest access to generic leadership. High protection.\\ Slave Prince is the only one of your commanders with 80 leadership that allows using formations.\\ Has taskmaster for some extra morale for your plentiful slaves.\\ Could work as an early game thug chassis if you need melee stats.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{:nations:la:rlyeh:slave_priest.png?30&nolink}}                                                   | **??Slave Priest??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} \\                                                      | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?20&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | Cheap access to a level 1 priest. Really cheap upkeep as he is both sacred and slave.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    +| {{:nations:la:rlyeh:slave_priest.png?30&nolink}}                                                   | **??Slave Priest??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} \\                                                   | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?20&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | Cheap access to a level 1 priest. Really cheap upkeep as he is both sacred and slave.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{:nations:la:rlyeh:slave_mage.png?30&nolink}}\\ {{:nations:la:rlyeh:slave_mage_2.png?30&nolink}}  | **??Slave Mage#1518??**\\ **??Slave Mage#1519??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                         | {{path>W2,S1,100%WESN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:Amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?20&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | The Prime Mage of R'lyeh.  Has leadership for potentially leading early expansion parties.\\ About the same upkeep as a 90 gold mage due to being slave. The best researcher for R'lyeh.\\ Your main combat and communion mages. Those landing extra water from randoms can ??Summon Water Elemental??s out of the box, astral ones can ??Mind Burn?? and earth and nature ones can communion to cast buff spells for all your a chaff. \\ Their high gold cost is going to be high early game, but near the end of year 0 you would really love to mass produce them.                                                                                                                                                                                                                                                                                                             +| {{:nations:la:rlyeh:slave_mage.png?30&nolink}}\\ {{:nations:la:rlyeh:slave_mage_2.png?30&nolink}}  | **??Slave Mage#1518??**\\ **??Slave Mage#1519??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                         | {{path>W2,S1,100%WESN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 13\\ {{:abilities:Amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?20&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | The Prime Mage of R'lyeh.  Has leadership for potentially leading early expansion parties.\\ About the same upkeep as a 90 gold mage due to being slave. The best researcher for R'lyeh.\\ Your main combat and communion mages. Those landing extra water from randoms can ??Summon Water Elemental??s out of the box, astral ones can ??Mind Burn?? and earth and nature ones can communion to cast buff spells for all your a chaff. \\ Their high gold cost is going to be high early game, but near the end of year 0 you would really love to mass produce them.                                                                                                                                                                                              
-| {{:nations:ea:rlyeh:aboleth.png?30&nolink}}                                                        | **??Aboleth#1520??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 215\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                     | {{path>W2S2,100%WESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (5)\\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}} [[Taskmaster]] (+2)\\ [[eyes]](4) \\ [[abolith]]\\ [[Twiceborn]](??Necrodai#3452??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | efficiently costed and powerful water mage. \\ Will help you win the Oceans with Water summons and mind bullets, but like all aboliths, will just sit around doing lab work after that.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       +| {{:nations:ea:rlyeh:aboleth.png?30&nolink}}                                                        | **??Aboleth#1520??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 215\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                     | {{path>W2S2,100%WESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (5)\\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}} [[Taskmaster]] (+2)\\ [[eyes]](4) \\ [[abolith]]\\ [[Twiceborn]](??Necrodai#3452??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | efficiently costed and powerful water mage. \\ Will help you win the Oceans with Water summons and mind bullets, but like all aboliths, will just sit around doing lab work after that.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{:nations:ea:rlyeh:abodai.png?30&nolink}}                                                         | **??Abodai??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 265\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only     | {{path>W1S2D1H1,100%WESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (5)\\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}} [[Taskmaster]] (+2)\\ [[eyes]](4) \\ [[abolith]]\\ [[Twiceborn]](??Necrodai#3452??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | Situational but needed 1/4 of them to be {{path>D2}} to forge death staffs for your summoned death mages.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         +| {{:nations:ea:rlyeh:abodai.png?30&nolink}}                                                         | **??Abodai??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 265\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only     | {{path>W1S2D1H1,100%WESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (5)\\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}} [[Taskmaster]] (+2)\\ [[eyes]](4) \\ [[abolith]]\\ [[Twiceborn]](??Necrodai#3452??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | Situational but needed 1/4 of them to be {{path>D2}} to forge death staffs for your summoned death mages (because no hands)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{:nations:ea:rlyeh:Mind_lord.png?30&nolink}}                                                      | **??Mind Lord??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 420\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>W3S3,100%WESD,10%WESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\  {{:abilities:resist_cold.png?20&nolink}} [[resist cold]](5)\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}} [[Taskmaster]] (+2)\\ [[eyes]](4) \\ [[abolith]]\\ [[Twiceborn]](??Necrodai#3451??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | Very powerful. Not as strong as traditional super-combatants given their limited slots but makes it up by being a strong and meaty wizard. Has a AOE lifedrain and Enslave mind attack. Good Thug with some meat shields for support.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  +| {{:nations:ea:rlyeh:Mind_lord.png?30&nolink}}                                                      | **??Mind Lord??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 420\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>W3S3,100%WESD,10%WESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\  {{:abilities:resist_cold.png?20&nolink}} [[resist cold]](5)\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:taskmaster.png?20&nolink}} [[Taskmaster]] (+2)\\ [[eyes]](4) \\ [[abolith]]\\ [[Twiceborn]](??Necrodai#3451??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | Very powerful. Not as strong as traditional super-combatants given their limited slots but makes it up by being a strong and meaty wizard. Has a AOE lifedrain and Enslave mind attack. Good Thug with some meat shields for support.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{:nations:ea:rlyeh:Androdai.png?30&nolink}}                                                       | **??Androdai??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 190\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Coastal fortress only                                  | {{path>S1H1,100%WESD,10%WESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\  {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]] \\ {{:abilities:insane.png?20&nolink}} [[insane]](10%) \\ [[mindvessel]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Your "reward" for making a fort on land.\\ By themselves, they may be overpriced compared to your Slave Mages. \\ They do add Death and Holy magic to your above-water communions. \\ As you don't usually benefit of a bless for your troops, you could create a mage bless to make them better in communions to justify their cost. \\ Target for the spell Mind Vessel, allows you they can copy the Astral might of an abolith and bring it on land.\\ TL;DR You rather wish making ??Amulet of the Fish?? was a easy process, but you have to make the best of what you do have.  \\ Another Take: As they have full slot you could also give them a lot of MR Penetrating items so your save or Die spells can go through even the toughest super combatant.                                                                          +| {{:nations:ea:rlyeh:Androdai.png?30&nolink}}                                                       | **??Androdai??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 190\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Coastal fortress only                                  | {{path>S1H1,100%WESD,10%WESD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\  {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:Amphibious.png?20&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]] \\ {{:abilities:insane.png?20&nolink}} [[insane]](10%) \\ [[mindvessel]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Your "reward" for making a fort on land.\\ By themselves, they may be overpriced compared to your Slave Mages. \\ They do add Death and Holy magic to your above-water communions. \\ As you don't usually benefit of a bless for your troops, you could create a mage bless to make them better in communions to justify their cost. \\ Target for the spell Mind Vessel, allows you they can copy the Astral might of an abolith and bring it on land.\\ TL;DR You rather wish making ??Amulet of the Fish?? was a easy process, but you have to make the best of what you do have.  \\ Another Take: As they have full slot you could also give them a lot of MR Penetrating items so your save or Die spells can go through even the toughest super combatant.  
-| {{:nations:ea:rlyeh:Polypal_Mother.png?30&nolink}}                                                 | **??Polypal Mother??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ Forighen Rec only                              | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]](15)\\ {{:abilities:mind_slimer.png?20&nolink}} [[Mind Slimer]](5)\\  {{:abilities:blind.png?20&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[unsurroundable]] (5)\\ {{abilities:dominion_monster_summoner.png?20&nolink}} [[Dominion Monster Summoner]](??Polypal Spawn??)\\ [[immobile]]\\ {{abilities:resist_blunt.png?20&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[Pierce Resistant]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[need-not-eat]]\\ [[Death wail]] (10)\\ [[female]]                                                     | Equivalent to Underwater Defence turrets (rarely the best thing to spend on your gold on). \\ Their use is dependent on if your on the back foot in the water wars.\\ They produce additional chaff, in some weird situation you don't have enough. Immovable rock priest that mind blast, a way to counter potential waves of undead breaking into your fort, and improving your chaff's moral.\\ Mothers are the most likely to see use as if you first build a temple, they can protect the UW provinces from raiders while the fort is being constructed. Grandmothers would only see play if your getting swamped by undead. The grandmothers can teleport with the help of ??Crystal Coin??. This also allows them to claim thrones.\\  TL;DR: Unless you are under serious pressure, buying more abolith is a better long term investment.  +| {{:nations:ea:rlyeh:Polypal_Mother.png?30&nolink}}                                                 | **??Polypal Mother??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ Forighen Rec only                              | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]](15)\\ {{:abilities:mind_slimer.png?20&nolink}} [[Mind Slimer]](5)\\  {{:abilities:blind.png?20&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[unsurroundable]] (5)\\ {{abilities:dominion_monster_summoner.png?20&nolink}} [[Dominion Monster Summoner]](??Polypal Spawn??)\\ [[immobile]]\\ {{abilities:resist_blunt.png?20&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[Pierce Resistant]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[need-not-eat]]\\ [[Death wail]] (10)\\ [[female]]                                                     | Equivalent to Underwater Defence turrets (rarely the best thing to spend on your gold on). \\ Their use is dependent on if your on the back foot in the water wars.\\ They produce additional chaff, in some weird situation you don't have enough. Immovable rock priest that mind blast, a way to counter potential waves of undead breaking into your fort, and improving your chaff's moral.\\ Mothers are the most likely to see use as if you first build a temple, they can protect the UW provinces from raiders while the fort is being constructed. Grandmothers would only see play if your getting swamped by undead. \\  TL;DR: Unless you are under serious pressure, buying more abolith is a better long term investment.                           
-| {{:nations:ea:rlyeh:Grandmother.png?30&nolink}}                                                    | **??Grandmother??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 300\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                      | {{path>S1H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]](15)\\ {{:abilities:mind_slimer.png?20&nolink}} [[Mind Slimer]](5)\\  {{:abilities:blind.png?20&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[unsurroundable]] (5)\\ {{abilities:dominion_monster_summoner.png?20&nolink}} [[Dominion Monster Summoner]](??Polypal Spawn?? per month)\\ [[immobile]]\\ {{abilities:resist_blunt.png?20&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[Pierce Resistant]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[need-not-eat]]\\ [[Death wail]] (10)\\ [[female]]  | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |+| {{:nations:ea:rlyeh:Grandmother.png?30&nolink}}                                                    | **??Grandmother??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 300\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                      | {{path>S1H3}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[sacred]]\\ {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[resist poison]](15)\\ {{:abilities:mind_slimer.png?20&nolink}} [[Mind Slimer]](5)\\  {{:abilities:blind.png?20&nolink}} [[blind]]\\ {{:abilities:aquatic.png?20&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:magic_being.png?20&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?20&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:unsurroundable.png?20&nolink}} [[unsurroundable]] (5)\\ {{abilities:dominion_monster_summoner.png?20&nolink}} [[Dominion Monster Summoner]](??Polypal Spawn?? per month)\\ [[immobile]]\\ {{abilities:resist_blunt.png?20&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{abilities:resist_pierce.png?20&nolink}} [[Pierce Resistant]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[need-not-eat]]\\ [[Death wail]] (10)\\ [[female]]  | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 ==== Troops ==== ==== Troops ====
  
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 =====Strategy===== =====Strategy=====
-FIXME do you have a game plan? Anything you should always be working toward? Any National weaknesses?+====Power Curve==== 
 +//This is probably the most difficult section to get consensus for. Describe how strong the nation is during expansion, the early, mid and late game, and what makes it strong/weak at each of those points. This should give readers an idea of where the weaknesses of a nation lie (if they have not been shown already) and when to take advantage of a nation's strengths.//
  
-====Pretender==== +====Expansion Strategies==== 
-FIXME What kinds of scales dose your nation like? Do they require any to function? Any blesses your sacreds would like? Do you desperately need an awake expander? Examples of Pretenders? +//List some example expansion strategies here. If a strong bless or pretender is required then leave the specifics for the pretender section.//
-====Early Game==== +
-FIXME How to expand, potential pitfalls and how to get around them, obvious weakness strength, how much do you have to focus on war/infrastructure  +
-====Mid Game==== +
-FIXME what is the first big research rush, what is the first big powerspike, where do you shift recruitment to? what are the big magic diversity issues, are there particular globals you should gun for +
-====Late Game==== +
-FIXME How do you close out the game if you are in it, is the high-level research stuff you can do uniquely well, does your nation fall off, aka do you have to force things to conclude swiftly+
  
-=====Links=====+====Example Pretender Builds==== 
 +//List some example pretender builds. Try to use the following format to keep authorship and pretender design rationale clear.// 
 + 
 +=====See More=====
  
 {{template>nationindex}} {{template>nationindex}}
  
 {{tag>nation stubs ea-nation}} {{tag>nation stubs ea-nation}}
r-lyeh-ea.1641576680.txt.gz · Last modified: 2022/01/07 17:31 by dude