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 | {{:nations:la:rlyeh:traitor_prince.png?nolink}}                                                 | **??Traitor Prince??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 49 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                              | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50%)\\                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | R'lyeh's sole 80 leadership commander for formations. Rather expensive in both gold and resources for the job, and he cannot lead ??Illithid?? mind blasters!                                                                                                                                                                                                                                                             | | {{:nations:la:rlyeh:traitor_prince.png?nolink}}                                                 | **??Traitor Prince??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 49 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                              | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50%)\\                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | R'lyeh's sole 80 leadership commander for formations. Rather expensive in both gold and resources for the job, and he cannot lead ??Illithid?? mind blasters!                                                                                                                                                                                                                                                             |
 | {{:nations:la:rlyeh:illithid_lord.png?nolink}}                                                  | **??Illithid Lord??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 51 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                               | {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:taskmaster.png?15&nolink}} [[Taskmaster]] (+2)                                                                                                                           | Starting commander. Can lead an even mix of standard and magical units, and comes with the ability to mind blast like other Illithids.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | | {{:nations:la:rlyeh:illithid_lord.png?nolink}}                                                  | **??Illithid Lord??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 80\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 51 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                               | {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:taskmaster.png?15&nolink}} [[Taskmaster]] (+2)                                                                                                                           | Starting commander. Can lead an even mix of standard and magical units, and comes with the ability to mind blast like other Illithids.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
-| {{:nations:la:rlyeh:slave_priest.png?nolink}}                                                   | **??Slave Priest??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                 | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ Land Shape ⇔ ??Slave Priest#1528??\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | Cheap access to a minor priest. Extremely cheap upkeep due to being both sacred and a slave, but R'lyeh does not have many jobs for weak priests to do beyond putting up temples.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |+| {{:nations:la:rlyeh:slave_priest.png?nolink}}                                                   | **??Slave Priest??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                 | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ [[Land Shape]] ⇔ ??Slave Priest#1528??\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | Cheap access to a minor priest. Extremely cheap upkeep due to being both sacred and a slave, but R'lyeh does not have many jobs for weak priests to do beyond putting up temples.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
 | {{:nations:la:rlyeh:star_child.png?nolink}}                                                     | **??Star Child??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 85\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ +Rec Costal Forts                                              | {{path>S1R7}}\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (55)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:assassin.png?15&nolink}} [[Assassin]] (2)\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (5)                                                                              | Makes for an excellent assassin, especially when given a ??Water Bottle?? to do the killing while it stuns its victim with mind blasts. Also a gold-efficient researcher.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | | {{:nations:la:rlyeh:star_child.png?nolink}}                                                     | **??Star Child??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 85\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ +Rec Costal Forts                                              | {{path>S1R7}}\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (55)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:assassin.png?15&nolink}} [[Assassin]] (2)\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (5)                                                                              | Makes for an excellent assassin, especially when given a ??Water Bottle?? to do the killing while it stuns its victim with mind blasts. Also a gold-efficient researcher.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
-| {{:nations:la:rlyeh:slave_mage.png?nolink}}  | **??Slave Mage#1518??**\\ **??Slave Mage#1519??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                    | {{path>W2S1R13,100%WESN}}\\ Land Shape ⇔ ??Slave Mage#1518??\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | The primary combat mage of R'lyeh, especially for ??Water Elemental#408?? combat. A fast researcher with low upkeep due to being a slave, but has very low morale! Has some capacity to lead both normal and magical troops, allowing it to shuffle troops around or lead raids/expansion in a pinch.  |+| {{:nations:la:rlyeh:slave_mage.png?nolink}}  | **??Slave Mage#1518??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 175\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                    | {{path>W2S1R13,100%WESN}}\\ [[Land Shape]] ⇔ ??Slave Mage#1519??\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | The primary combat mage of R'lyeh, especially for ??Water Elemental#408?? combat. A fast researcher with low upkeep due to being a slave, but has very low morale! Has some capacity to lead both normal and magical troops, allowing it to shuffle troops around or lead raids/expansion in a pinch.  |
 | {{:nations:la:rlyeh:starspawn_2.png?nolink}}                                                    | **??Starspawn#333??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 200\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                | {{path>S1H2R9,100%WESD}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:summoning_skill.png?15&nolink}} [[Summoning Skill]] (3)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}}[[Void Sanity]] (10)  | An expensive {{path>H2}} priest that can join communions to spam Smite or cast ??Fanaticism??. Also R'lyeh's most competent void summoner.                                                                                      | | {{:nations:la:rlyeh:starspawn_2.png?nolink}}                                                    | **??Starspawn#333??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 200\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                | {{path>S1H2R9,100%WESD}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:summoning_skill.png?15&nolink}} [[Summoning Skill]] (3)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}}[[Void Sanity]] (10)  | An expensive {{path>H2}} priest that can join communions to spam Smite or cast ??Fanaticism??. Also R'lyeh's most competent void summoner.                                                                                      |
-| {{:nations:la:rlyeh:starspawn.png?nolink}}                                                      | **??Starspawn#332?? (Capital)**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 290\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>W1S3R17,100%WESD,100%WESD,10%WESD}}\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (10)                                                                                                      | Very strong mages with relatively high magical leadership.\\ Capital Starspawn are your strongest mage to recruit after you move your commander recs to other forts, providing crucial access to higher-level {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth, {{misc:magic:astral.png?14&nolink}}astral and {{misc:magic:death.png?14&nolink}}death. They are very important ritual casters, forgers, and out of the box battle mages. Having an {{path>S5}} is significant for any nation.                                                                                                                                                                                              |+| {{:nations:la:rlyeh:starspawn.png?nolink}}                                                      | **??Starspawn#332?? (Capital)**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 290\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>W1S3R17,100%WESD,100%WESD,10%WESD}}\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (10)                                                                                                      | Very strong mages with relatively high magical leadership.\\ Capital Starspawn are your strongest mage to recruit after you move your commander recs to other forts, providing crucial access to higher-level {{misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth, {{misc:magic:astral.png?14&nolink}}astral and {{misc:magic:death.png?14&nolink}}death. They are very important ritual casters, forgers, and out of the box battle mages. Having a potential {{path>S5}} is significant for any nation.                                                                                                                                                                                              |
  
 The following commander can only be recruited from coastal forts. The following commander can only be recruited from coastal forts.
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 ^ Sprite                                                                                                        ^ Unit Name                                                                                                                                                                       ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ ^ Sprite                                                                                                        ^ Unit Name                                                                                                                                                                       ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^
 | {{:nations:la:rlyeh:lobo_guard.png?nolink}}                                                                | **??Lobo Guard??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                    | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (100%)\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]\\ {{:abilities:mindless.png?15&olink}} [[Mindless]]\\                                                                                         | Ludicrously gold-efficient siege chaff and good blockers. They will never rout, but beware: they are perfectly capable of HP-routing your mages and non-lobotomized troops, and they will die very quickly if left on their own!                                                                     | | {{:nations:la:rlyeh:lobo_guard.png?nolink}}                                                                | **??Lobo Guard??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 5\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                    | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (100%)\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]\\ {{:abilities:mindless.png?15&olink}} [[Mindless]]\\                                                                                         | Ludicrously gold-efficient siege chaff and good blockers. They will never rout, but beware: they are perfectly capable of HP-routing your mages and non-lobotomized troops, and they will die very quickly if left on their own!                                                                     |
-| {{:nations:la:rlyeh:slave_trooper.png?nolink}}                                                             | **??Slave Trooper#335??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                             | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (100%)\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                           | With an 18 pierce-damage trident, the Atlantian slaves can certainly punch above their weight, and they are capable of operating on land or in the sea. However, their low protection across the board makes them very vulnerable to generic weapons or evocations.                                                                                                                                                                                                 |+| {{:nations:la:rlyeh:slave_trooper.png?nolink}}                                                             | **??Slave Trooper#335??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                             | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (100%)\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                           | With an 18 pierce-damage trident, the Atlantian slaves can certainly punch above their weight, and they are capable of operating on land or in the sea. However, their low protection across the board makes them rather vulnerable to generic weapons or evocations.                                                                                                                                                                                                 |
 | {{:nations:la:rlyeh:slave_guardian_4.png?nolink}}                                                          | **??Slave Guardian#1619??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                          | :::                                                                                                                                                                                                           | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | | {{:nations:la:rlyeh:slave_guardian_4.png?nolink}}                                                          | **??Slave Guardian#1619??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                          | :::                                                                                                                                                                                                           | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
 | {{:nations:la:rlyeh:slave_guardian.png?nolink}}                                                            | **??Slave Guardian#336??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                           | :::                                                                                                                                                                                                           | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | | {{:nations:la:rlyeh:slave_guardian.png?nolink}}                                                            | **??Slave Guardian#336??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                           | :::                                                                                                                                                                                                           | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
-| {{:nations:la:rlyeh:slave_trooper_2.png?nolink}}    | **??Slave Trooper#1515??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6               | Land Shape ⇔ ??Slave Trooper#1516??\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                          | Merman slaves are somewhat less survivable than their Atlantian equivalents, not that either will survive all that long against strong troops. The naked mermen at least come with a net that can greatly decrease the defence of netted opponents.                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +| {{:nations:la:rlyeh:slave_trooper_2.png?nolink}}    | **??Slave Trooper#1515??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6               [[Land Shape]] ⇔ ??Slave Trooper#1516??\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                          | Merman slaves are somewhat less survivable than their Atlantian equivalents, not that either will survive all that long against strong troops. The naked mermen at least come with a net that can greatly decrease the defence of netted opponents.                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-| {{:nations:la:rlyeh:slave_guardian_2.png?nolink}}  | **??Slave Guardian#1524??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6            | Land Shape ⇔ ??Slave Guardian#1525??\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                         | :::                                                                                                                                                                                                                                                                             | +| {{:nations:la:rlyeh:slave_guardian_2.png?nolink}}  | **??Slave Guardian#1524??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6            | [[Land Shape]] ⇔ ??Slave Guardian#1525??\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                         | :::                                                                                                                                                                                                                                                                             | 
-| {{:nations:la:rlyeh:slave_trooper_3.png?nolink}}                                                           | **??Slave Trooper#1517??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                            | {{:abilities:aquatic.png?15&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                | Slightly improved stats over the other slave types, but consigned to the water due to being aquatic. The Triton Guardian has a large 20 damage trident, giving them the highest damage output of all of R'lyeh's cheap slaves, but still has mediocre protection                                                                                                                                      |+| {{:nations:la:rlyeh:slave_trooper_3.png?nolink}}                                                           | **??Slave Trooper#1517??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                            | {{:abilities:aquatic.png?15&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                                                                                                | Slightly improved stats over the other slave types, but consigned to the water due to being aquatic. The Triton Guardian has a large 20 damage trident, giving them the highest damage output of all of R'lyeh's cheap slaves at relatively low cost                                                                                   |
 | {{:nations:la:rlyeh:slave_guardian_3.png?nolink}}                                                          | **??Slave Guardian#1526??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                          | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | | {{:nations:la:rlyeh:slave_guardian_3.png?nolink}}                                                          | **??Slave Guardian#1526??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 9\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 6                                          | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
 | {{:nations:la:rlyeh:meteorite_guard.png?nolink}}                                                           | **??Meteorite Guard??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 13\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 33 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 16                                            | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (100%)\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                           | Meteorite Guards are one of the best recruitable nonsacred troops in the game. They have protection competitive with that of [[ulm ma | MA Ulm's]] Blackplate infantry and [[atlantis la | LA Atlantis's]] Ice Guard without the limitations of either (low MR and inability to operate in heat, respectively). They wield a high-damage magic weapon to counter ??Fog Warriors?? and ??Body Ethereal??. To top it off, they are slaves with good morale, meaning their upkeep is halved for no downside! In summary, Meteorite Guards are fantastic troops and a strong incentive to take as much Productivity as you can afford.                                                                                                                                                         | | {{:nations:la:rlyeh:meteorite_guard.png?nolink}}                                                           | **??Meteorite Guard??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 13\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 33 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 16                                            | {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (100%)\\ {{:abilities:slave.png?15&nolink}} [[Slave]]                                                                                                                                                                                                           | Meteorite Guards are one of the best recruitable nonsacred troops in the game. They have protection competitive with that of [[ulm ma | MA Ulm's]] Blackplate infantry and [[atlantis la | LA Atlantis's]] Ice Guard without the limitations of either (low MR and inability to operate in heat, respectively). They wield a high-damage magic weapon to counter ??Fog Warriors?? and ??Body Ethereal??. To top it off, they are slaves with good morale, meaning their upkeep is halved for no downside! In summary, Meteorite Guards are fantastic troops and a strong incentive to take as much Productivity as you can afford.                                                                                                                                                         |
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 ^ Image                                               ^ Unit Name                                                            ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                    ^ ^ Image                                               ^ Unit Name                                                            ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                    ^
-| {{:nations:ma:rlyeh:stargazer.png?nolink}}     | **??Cthugul - Stargazer??**\\ Minimum hero arrival turn: 10            | {{path>W2S5}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:summoning_skill.png?15&nolink}} [[Summoning Skill]] (5)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:taskmaster.png?15&nolink}} [[Taskmaster]] (3)                                                                                                                                                                                                                                                                             Far too valuable to risk in the Void Gate. {{path>S5}} Starspawn are rare and should be cherished for casting powerful rituals.                                                                                        |+| {{:nations:ma:rlyeh:stargazer.png?nolink}}     | **??Cthugul - Stargazer??**\\ Minimum hero arrival turn: 10            | {{path>W2S5}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:resist_blunt.png?15&nolink}} [[Blunt Resistant]]\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:summoning_skill.png?15&nolink}} [[Summoning Skill]] (5)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (10)\\ {{:abilities:taskmaster.png?15&nolink}} [[Taskmaster]] (3)                                                                                                                                                                                                                                                                             Cthugul has the rather unique property of having no Soulless shape, meaning he will not be revived with ??Life after Death??. This would have been the easiest way of removing Cthugul from existence while retaining his paths, so this strange trait combined with his unique status means he cannot easily be repeatedly ??Wish??ed for to generate more ??Wish?? casters. However, if you somehow empower him in death, he can be ??Twiceborn?? just fine. \\ Cthugul is far too valuable to risk in the Void Gate. {{path>S5}} Starspawn are rare and should be cherished for casting powerful rituals.                                                                                       |
 | {{:nations:ma:rlyeh:traitor_king.png?nolink}}  | **??Shadhul Ummush - Traitor King??**\\ Minimum hero arrival turn: 10  | {{path>W5}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:water_breathing.png?15&nolink}} [[Gift of Water Breathing]] (20)\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Resist Cold]] (9)\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | A high {{misc:magic:water.png?14&nolink}}water caster for [[elemental royalty#queens of elemental water | Queens of Elemental Water]] and ??Maelstrom??. Also has a limited ability to bring land troops underwater.                                                                                                                                     | | {{:nations:ma:rlyeh:traitor_king.png?nolink}}  | **??Shadhul Ummush - Traitor King??**\\ Minimum hero arrival turn: 10  | {{path>W5}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:Amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]\\ {{:abilities:water_breathing.png?15&nolink}} [[Gift of Water Breathing]] (20)\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Resist Cold]] (9)\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | A high {{misc:magic:water.png?14&nolink}}water caster for [[elemental royalty#queens of elemental water | Queens of Elemental Water]] and ??Maelstrom??. Also has a limited ability to bring land troops underwater.                                                                                                                                     |
 | {{:nations:ma:rlyeh:aboleth.png?nolink}}       | **??Auluudh - Aboleth??**\\ Minimum hero arrival turn: 20              | {{path>W4S4}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 21\\ {{:abilities:aquatic.png?15&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Resist Cold]] (7)\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (15)\\ {{:abilities:taskmaster.png?15&nolink}} [[Taskmaster]] (3)\\ [[Eyes]] (4)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | A high {{misc:magic:astral.png?14&nolink}}astral mage is always valuable!                                                                                                                                                                         | | {{:nations:ma:rlyeh:aboleth.png?nolink}}       | **??Auluudh - Aboleth??**\\ Minimum hero arrival turn: 20              | {{path>W4S4}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 21\\ {{:abilities:aquatic.png?15&nolink}} [[Aquatic]]\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Resist Cold]] (7)\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]] (15)\\ {{:abilities:taskmaster.png?15&nolink}} [[Taskmaster]] (3)\\ [[Eyes]] (4)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | A high {{misc:magic:astral.png?14&nolink}}astral mage is always valuable!                                                                                                                                                                         |
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-**After** this roll is made, the unit's Summoning Ability is increased by 0.5-1.5. This increase will not apply to this summon roll. While the game will display the rounded down value, an extra .5 will still be stored.+**After** this roll is made, the unit's Summoning Ability is increased by 0.5-1.5. This increase will not apply to the current summon roll. While the game will display the rounded down value, an extra .5 will still be stored.
  
 The creatures corresponding to the Summon Roll then appear. If ??Astral Corruption is active??, however, there is a 50% chance that the roll will be ignored; if this occurs, there is a 75% chance of being attacked by horrors (equivalent to a Summon Roll of 2-3) and a 25% chance of being attacked by ??Agon - Eater of Dreams??. The creatures corresponding to the Summon Roll then appear. If ??Astral Corruption is active??, however, there is a 50% chance that the roll will be ignored; if this occurs, there is a 75% chance of being attacked by horrors (equivalent to a Summon Roll of 2-3) and a 25% chance of being attacked by ??Agon - Eater of Dreams??.
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 In addition to the summon attempt, there is a 2% chance for the unit to get [[affliction|feebleminded]].  In addition to the summon attempt, there is a 2% chance for the unit to get [[affliction|feebleminded]]. 
-There is also the possibility that the summoner gets lost in time and space or gains [[insanity]]. The base chance for either is 65%; these are independent rolls and both can occur at the same time. This chance is divided by the unit's [[Void Sanity]] and rounded down; a ??Starspawn#333??, which has 10 Void Sanity, therefore has a 6% chance of either.+There is also the possibility that the summoner gets lost in time and space or gains [[insane | insanity]]. The base chance for either is 65%; these are independent rolls and both can occur at the same time. This chance is divided by the unit's [[Void Sanity]] and rounded down; a ??Starspawn#333??, which has 10 Void Sanity, therefore has a 6% chance of either.
  
 If the summoner gains insanity, they make an exploding roll of 1d(65 / Void Sanity). A summoner without any Void Sanity would make a roll of 1d65, whereas a ??Starspawn#333?? would make a roll of 1d6. If the result is greater than 100, the summoner gains 100 insanity. Otherwise, they make another roll with the same parameters and the result is added to the summoner's insanity. If the summoner gains insanity, they make an exploding roll of 1d(65 / Void Sanity). A summoner without any Void Sanity would make a roll of 1d65, whereas a ??Starspawn#333?? would make a roll of 1d6. If the result is greater than 100, the summoner gains 100 insanity. Otherwise, they make another roll with the same parameters and the result is added to the summoner's insanity.
  
  
-===Gate Spawn table=== +===Gate Spawn Table=== 
-They are sacred but won't be able to gather enough to justify a bless specify for themHigher Summoning skill increases the chances to summon the better units.+ 
 +All creatures summoned from the Void Gate are sacredbut they are likely too difficult to mass to justify a bless. Nevertheless, there are some very strong summon results such as multi mind-blasters, national Water Elementals, and a powerful, teleporting mage! 
 ^ Sprite                                                         ^ Unit Name                            ^ Summon Roll  ^ Comments                                                                             ^ ^ Sprite                                                         ^ Unit Name                            ^ Summon Roll  ^ Comments                                                                             ^
 |                                                                | [[Horror]]                           | 2-3          | 100% chance to attack                                                                | |                                                                | [[Horror]]                           | 2-3          | 100% chance to attack                                                                |
r-lyeh-ma.1656765515.txt.gz · Last modified: 2022/07/02 12:38 by wigglefig