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t-ien-ch-i-ea

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t-ien-ch-i-ea [2022/02/28 23:20]
joste [National Spells]
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joste [See More] Zan Reviews video
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 ===== Lore ===== ===== Lore =====
-T'ien Ch'i is obviously influenced by China. I couldn't even resist the name Spring and Autumn, from+//T'ien Ch'i is obviously influenced by China. I couldn't even resist the name Spring and Autumn, from
 the period of the same name in Chinese history. Chinese history is rich and there is plenty to draw upon. the period of the same name in Chinese history. Chinese history is rich and there is plenty to draw upon.
 Daoism and its five elements, inner alchemy, and quest for longevity inspired the Masters of the Way as Daoism and its five elements, inner alchemy, and quest for longevity inspired the Masters of the Way as
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 Wukong and his friends are perhaps even more so. There is plenty of stuff to expand on should I or a Wukong and his friends are perhaps even more so. There is plenty of stuff to expand on should I or a
 merry modder find the time. Finally, T'ien Ch'i has been inspired movies from Hong Kong, China, and merry modder find the time. Finally, T'ien Ch'i has been inspired movies from Hong Kong, China, and
-Korea. - Illwinter+Korea.// -- Illwinter
  
-The Celestial Empire has not yet been founded. The magic of The Way permeates the realm and reclusive mages conjure Celestial Beings to do their bidding. Nobles wage war upon each other for honor and glory. A few chosen warriors and mages dedicate their lives to training in the Way of the Five Elements. The deceased are worshipped and village priests conjure the dead to ask for guidance and aid. It is a time of legends.+The Celestial Empire has not yet been founded. The magic of The Way permeates the realm and reclusive mages conjure Celestial Beings to do their bidding. Nobles wage war upon each other for honor and glory. A few chosen warriors and mages dedicate their lives to training in the Way of the Five Elements. The deceased are worshipped and village priests conjure the dead to ask for guidance and aid. It is a time of legends. -- Nation Description
  
 ===== General Overview ===== ===== General Overview =====
  
-In comparison to other nations, EA T'ien Ch'Is the most human-centric of the Early age. Boasting well armored linemen instead of the primitive armour most other nations wereOf all the T'ien Ch'is over the ages, EA has many units that would love heavy bless. Their mage line upalthough expensive, is very versatile in what spell they can cast. Held back by having their best mages and combat units being cap only.+EA T'ien Ch'is one of the more human-centric nations of the Early Ages, and boasts more heavily-armored infantry than many of its contemporariesTheir magic is diverse but shallow and very capital-focused; T'ien Ch'i's non-capital mages will only sometimes have more than one level in single path, and its capital-onlies epitomize the phrase "jack of all trades, master of none".
 =====National Features===== =====National Features=====
  
 ^  Race    Military                                                                          Magic Access                                                                                                                                                                                                                                      Priests               ^ Buildings                                                      ^ ^  Race    Military                                                                          Magic Access                                                                                                                                                                                                                                      Priests               ^ Buildings                                                      ^
-| Humans  | Well Equipped Units for EA\\ Chariots\\ Long lived Mages with wide Magic Spread.  | {{path>F2}}\\ {{path>A2}} (Rare 3) \\ {{path>W3}} (Rare 4) \\ {{path>E2}}\\ {{path>S2}} (Rare 3)\\ {{path>D1}}\\ {{path>N2}}\\ Summable {{path>A2}} (Rare 4) {{path>W2}} (Rare 4) {{path>E2}} (Rare 4) {{path>S2}} (Rare 3) {{path>N3}} (Rare 4)  |  Average({{path>H2}})  | {{:misc:gui:fortress.png?30&nolink}} Standard Forts(Fortress)  |+| Humans  | Well-equipped Units for EA\\ Chariots\\ Long-lived mages with wide magic spread  | {{path>F2}}\\ {{path>A2}} (Rare 3) \\ {{path>W3}} (Rare 4) \\ {{path>E2}}\\ {{path>S2}} (Rare 3)\\ {{path>D1}}\\ {{path>N2}}\\  {{path>H2}} Cap-only\\ {{path>H1}} in Forts  | {{:misc:gui:fortress.png?30&nolink}} [[Fort|Standard Fortresses]]  |
  
    
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-=====Units ===== +===== National Units ===== 
-T'ien Ch'i has one of the best human line Troops of the early age with very flexible cap mages.+T'ien Ch'i has one of the best human line troops of the early age with very flexible cap mages.
 ==== Commanders ==== ==== Commanders ====
 Variety in commanders is limited. Only one troop leader, though decent, can be expensive. Is pretty clear which mages you should be recruiting off-fort, in-fort, and in Cap.   Variety in commanders is limited. Only one troop leader, though decent, can be expensive. Is pretty clear which mages you should be recruiting off-fort, in-fort, and in Cap.  
  
 ^ Sprite                                                              ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                    ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^ ^ Sprite                                                              ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                    ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^
-| {{:nations:ea:tien_chi:scout.png?30&nolink}}                        | **??Scout??**\\ {{gold}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                     | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?20&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?20&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                          | Scout for scouting.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | +| {{:nations:ea:tien_chi:scout.png?nolink}}                        | **??Scout??**\\ {{gold}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                     | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?20&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?20&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                          | Scout for scouting.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:Noble_Commander.png?30&nolink}}              | **??Noble Commander??**\\ {{gold}} 105\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 45 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                         | {{:abilities:Trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ [[Mounted]]                                                                                                                                                                                                                                                             Your only decent national troop leader despite being expensive.\\ That increased price comes from riding a well-armored Chariot.\\ His greater calling is in PDas one point in defense will give you unit that will trample over many minor invasions.                                                                                                                                                   | +| {{:nations:ea:tien_chi:Noble_Commander.png?nolink}}              | **??Noble Commander??**\\ {{gold}} 105\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 45 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                         | {{:abilities:Trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ [[Mounted]]                                                                                                                                                                                                                                                             A somewhat expensive 80-leadership commander, owing to being a chariot unit.\\ Notably commands all of EA T'ien Ch'i's province defencemeaning even one point of PD provides chariot with moderate killiness.                                                                                                                                                   | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:master_of_the_dead.png?30&nolink}}           | **??Master of the Dead??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                | {{path>D1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit-Sight]]                                                                                                                                                         | Cost-efficient research monkeys of the nation.\\ Has some utility in countering skellispam.\\ He can perform dinor death spells for support but becomes truly important when ??Wrath of the Ancestors?? comes online and can start spamming blessed ghosts.                                                                                                                                                  | +| {{:nations:ea:tien_chi:master_of_the_dead.png?nolink}}           | **??Master of the Dead??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                | {{path>D1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]                                                                                                                                                         | Cost-efficient research monkeys of the nation.\\ Has some utility in countering skellispam.\\ He can perform minor death spells for support but becomes truly important when ??Wrath of the Ancestors?? comes online and can start spamming blessed ghosts.                                                                                                                                                  | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:master_of_the_way.png?30&nolink}}            | **??Master of the Way??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 135\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ + Foreign Rec                                                | {{path>W1H1,100%AWSN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need-Not-Eat]]                                                                                                                                                | Decent mages you can also recruit outside forts.\\ They make up most of your mage core as low-level casters using gems to cast lv 2 spells.\\ In combat, they are all ??Frozen Heart?? spammers.\\  Air randoms ??Summon Lesser Air Elemental??s and cast ??Lightning Bolt?? and ??Orb Lightning?? if a ??Storm?? is up. Astral form communions, and Natures can restrain enemies and chaff with ??Swarm??+| {{:nations:ea:tien_chi:master_of_the_way.png?nolink}}            | **??Master of the Way??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 135\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ + Foreign Rec                                                | {{path>W1H1,100%AWSN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]                                                                                                                                                | Decent mages you can also recruit outside forts.\\ They make up most of your mage core as low-level casters using gems to cast lv 2 spells.\\ In combat, they are all ??Frozen Heart?? spammers.\\  Air randoms ??Summon Lesser Air Elemental??s and cast ??Lightning Bolt?? and ??Orb Lightning?? if a ??Storm?? is up. Astral form communions, and Natures can restrain enemies and chaff with ??Swarm??
-| {{:nations:ea:tien_chi:master_of_the_five_elements.png?30&nolink}}  | **??Master of the Five Elements??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 255\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>F1A1W1}}{{path>E1N1H1,100%FAWEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)                                                                                                                        | The embodiment of Jack of All, Master of None.\\ Has a single Lv2 in one natural path and lv1s in all others.\\ You pay a lot for versatility with so many spells in their fingers, but will only pay itself back if you mix up their scripts to adapt to your opponent's plays.\\ These masters find themselves as adaptable general-use mages and good at site searching.                                  | +| {{:nations:ea:tien_chi:master_of_the_five_elements.png?nolink}}  | **??Master of the Five Elements??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 255\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>F1A1W1}}{{path>E1N1H1,100%FAWEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (10)                                                                                                                        | The embodiment of Jack of All, Master of None.\\ Has a single Lv2 in one natural path and lv1s in all others.\\ You pay a lot for versatility with so many spells in their fingers, but will only pay itself back if you mix up their scripts to adapt to your opponent's plays.\\ These masters find themselves as adaptable general-use mages and good at site searching.                                  | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:celestial_master.png?30&nolink}}             | **??Celestial Master??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 320\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only             | {{path>F1A1W2}}{{path>S1H2,100%AWS,10%AWS,100%FEDN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need-Not-Eat]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit-Sight]]\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]  | The Grandmaster mage of T'ien Chi. Flying mage that Can have a lot of interesting crosspath with acid being a guarantee.\\ They are the center of armies and communion, flying around, bringing magic superiority wherever they go.                                                                                                                                                                          |+| {{:nations:ea:tien_chi:celestial_master.png?nolink}}             | **??Celestial Master#941??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 320\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only             | {{path>F1A1W2}}{{path>S1H2,100%AWS,10%AWS,100%FEDN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need-Not-Eat]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit-Sight]]\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]  | The Grandmaster mage of T'ien Chi. Flying mage that Can have a lot of interesting crosspath with acid being a guarantee.\\ They are the center of armies and communion, flying around, bringing magic superiority wherever they go.                                                                                                                                                                          |
 ==== Troops ==== ==== Troops ====
 Line troops are made up of 3 tiers of body armour. Even the lighter armored grunts are well protected from arrows. Whatever the breastplate, almost all wear Half Helmets, which negates most damage inflicted to the head.  Line troops are made up of 3 tiers of body armour. Even the lighter armored grunts are well protected from arrows. Whatever the breastplate, almost all wear Half Helmets, which negates most damage inflicted to the head. 
  
 ^ Sprite                                                               ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                     ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ ^ Sprite                                                               ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                     ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^
-| {{:nations:ea:tien_chi:Footman.png?30&nolink}}                       | **??Footman#794??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 9 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | Light infantry that trades a shield for a longer two handed spear.\\ Will repel most units and other spears.\\ Requires the least amount of resources, so most spammable.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | +| {{:nations:ea:tien_chi:Footman.png?nolink}}                       | **??Footman#794??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 9 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | Light infantry that trades a shield for a longer two handed spear.\\ Will repel most units and other spears.\\ Requires the least amount of resources, so most spammable.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:Footman_2.png?30&nolink}}                     | **??Footman#795??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | Man with a big slashing damage weapon. \\ Not well protected or proficient at hitting above average defence targets, They are good at hacking apart monsters and very low defence armoured soldiers.                                                                                                                                                                                                                                                                                           | +| {{:nations:ea:tien_chi:Footman_2.png?nolink}}                     | **??Footman#795??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | Man with a big slashing damage weapon. \\ Not well protected or proficient at hitting above average defence targets, they are good at hacking apart both monsters and very low defence armoured soldiers.                                                                                                                                                                                                                                                                                           | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:Footman_3.png?30&nolink}}                     | **??Footman#796??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | A main stay mass line unit.\\ Average prot with a Tower Shield that negates most damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | +| {{:nations:ea:tien_chi:Footman_3.png?nolink}}                     | **??Footman#796??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | A main stay mass line unit.\\ Average prot with a Tower Shield that negates most damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:archer.png?30&nolink}}                        | **??Archer#797??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 12 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | Composite bows in the EA can kill a lot of units with low armour and out range other archers.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | +| {{:nations:ea:tien_chi:archer.png?nolink}}                        | **??Archer#797??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 12 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | Composite bows in the EA can kill a lot of units with low armour and outrange other archers.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:Medium_Footman.png?30&nolink}}                | **??Medium Footman#1901??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | The inbetween light and heavy armour.\\ Has better prot than Leather but without addtional encumbrance or combat speed penalties like full scale.\\ Its preferable to spam numbers or go with the highest protection.\\ Can be situationly viable if you need above average body armour but not be more overly effective if a fatigue causing enchantment is up.                                                                                                                               | +| {{:nations:ea:tien_chi:Medium_Footman.png?nolink}}                | **??Medium Footman#1901??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | The inbetween light and heavy armour.\\ Has better prot than Leather but without addtional encumbrance or combat speed penalties like full scale.\\ Its preferable to spam numbers or go with the highest protection.\\ Can be situationly viable if you need above average body armour but not be more overly effective if a fatigue causing enchantment is up.                                                                                                                               | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:Medium_Footman_2.png?30&nolink}}              | **??Medium Footman#1904??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | +| {{:nations:ea:tien_chi:Medium_Footman_2.png?nolink}}              | **??Medium Footman#1904??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:heavy_Footman.png?30&nolink}}                 | **??Heavy Footman#928??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | Heavy armour for the early age. If you have the resources, they can outgrind most humanoid troops.\\ You do suffer higher encumbrance which can be used against you.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | +| {{:nations:ea:tien_chi:heavy_Footman.png?nolink}}                 | **??Heavy Footman#928??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | Heavy armour for the early age. If you have the resources, they can outgrind most humanoid troops.\\ You do suffer higher encumbrance which can be used against you.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:heavy_Footman_2.png?30&nolink}}               | **??Heavy Footman#929??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | +| {{:nations:ea:tien_chi:heavy_Footman_2.png?nolink}}               | **??Heavy Footman#929??**\\ {{gold}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:Horseman.png?30&nolink}}                      | **??Horseman??**\\ {{gold}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 24                                                                                                 | [[Mounted]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | Like indie horse archers but with better stats.\\  Cost more recruitment points, but use full as flank attackers.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | +| {{:nations:ea:tien_chi:Horseman.png?nolink}}                      | **??Horseman??**\\ {{gold}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 24                                                                                                 | [[Mounted]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | Like indie horse archers but with better stats.\\  Cost more recruitment points, but use full as flank attackers.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:noble.png?30&nolink}}                         | **??Noble??**\\ {{gold}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 45 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46                                                                                                    | {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ [[Mounted]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Cost a lot in terms of gold,  resources and RP, but worth it for trampling through infantry while protected by their high prot and def.\\ A mass of them can help you expand early game mowing through indies.                                                                                                                                                                                                                                                                                 | +| {{:nations:ea:tien_chi:noble.png?nolink}}                         | **??Noble??**\\ {{gold}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 45 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46                                                                                                    | {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ [[Mounted]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Cost a lot in terms of gold,  resources and RP, but worth it for trampling through infantry while protected by their high prot and def.\\ A mass of them can help you expand early game mowing through indies.                                                                                                                                                                                                                                                                                 | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:Warrior_of_the_five_Elements.png?30&nolink}}  | **??Warrior of the Five Elements??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 6 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 31\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Resist Cold]] (5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (5)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]] (5)\\ {{:abilities:strength_of_the_spring.png?15&nolink}} [[Strength of the Spring]] (50)\\ {{:abilities:ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]] (2)  | One of your main punchy units in the early game. In melee, they blend most things that come in contact with, have high defense, A wide array of resistances, and more HP during the Spring.\\ They are held back by being expensive in rec points, low prot, low hp in winter, not to mention limited to the capital prevents them to be massable enough to to keep up with  the demands of late game.\\ Still a useful unit to boost your armies killing power in the early and middle game.  |+| {{:nations:ea:tien_chi:Warrior_of_the_five_Elements.png?nolink}}  | **??Warrior of the Five Elements??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 6 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 31\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]] (5)\\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Resist Cold]] (5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (5)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]] (5)\\ {{:abilities:strength_of_the_spring.png?15&nolink}} [[Strength of the Spring]] (50)\\ {{:abilities:ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]] (2)  | One of your main punchy units in the early game. In melee, they blend most things that come in contact with, have high defense, A wide array of resistances, and more HP during the Spring.\\ They are held back by being expensive in rec points, low prot, low hp in winter, not to mention limited to the capital prevents them to be massable enough to to keep up with  the demands of late game.\\ Still a useful unit to boost your armies killing power in the early and middle game.  |
  
 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
-As T'ien ch'i, You get {{:abilities:immortal.png?15&nolink}}[[immortal]] Mages. They have human stats but still useful for light thugging and Casting spells. Keep them way from ??Soul Slay??ers.+As T'ien ch'i, you get {{:abilities:immortal.png?15&nolink}}[[immortal]] Mages. They have human stats but still useful for light thugging and Casting spells. Keep them way from ??Soul Slay??ers.
  
 ^ Sprite                                                              ^ Unit Name                                              ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ ^ Sprite                                                              ^ Unit Name                                              ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^
-| {{:nations:ea:tien_chi:immortal.png?30&nolink}}                     | **??Ho Hsien-Ku - Immortal??**\\                       | {{path>A1N2}}{{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:immortal.png?15&nolink}} [[Immortal]]\\  {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (20)\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] (1)\\ {{:abilities:ethereal.png?15&nolink}} [[Ethereal]]\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]\\ [[Female]]                                       | Her primary utility is being a medic.\\ True Healer is useful for fixing up important injured commanders.\\ Being Ethereal helps with survivability but not much else new in combat.                                                                                                                                                                                                                                   | +| {{:nations:ea:tien_chi:immortal.png?=nolink}}                     | **??Ho Hsien-Ku - Immortal??**\\                       | {{path>A1N2}}{{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:immortal.png?15&nolink}} [[Immortal]]\\  {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (20)\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] (1)\\ {{:abilities:ethereal.png?15&nolink}} [[Ethereal]]\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]\\ [[Female]]                                       | Her primary utility is being a medic.\\ True Healer is useful for fixing up important injured commanders.\\ Being Ethereal helps with survivability but not much else new in combat.                                                                                                                                                                                                                                   | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:immortal_2.png?30&nolink}}                   | **??Lu Tung-Pin - Immortal??**\\                       | {{path>F1A1W2S3H2}}{{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:immortal.png?15&nolink}} [[Immortal]]\\ {{:abilities:ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]] (3)                                                                                                                                                                                                          | He is a ??Celestial Master?? with Astral 3, and practiced his leadership and fighting skills.\\ He can lead big armies, be a light thug with his high attack & defence skill (held back by human HP).\\ If you don't have a proper pretender, you can use him to empower and climb higher into Astral.                                                                                                                 | +| {{:nations:ea:tien_chi:immortal_2.png?nolink}}                   | **??Lu Tung-Pin - Immortal??**\\                       | {{path>F1A1W2S3H2}}{{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:immortal.png?15&nolink}} [[Immortal]]\\ {{:abilities:ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]] (3)                                                                                                                                                                                                          | He is a ??Celestial Master?? with Astral 3, and practiced his leadership and fighting skills.\\ He can lead big armies, be a light thug with his high attack & defence skill (held back by human HP).\\ If you don't have a proper pretender, you can use him to empower and climb higher into Astral.                                                                                                                 | 
-| {{:nations:ea:tien_chi:master_with_the_Iron_crutch.png?30&nolink}}  | **??Li T'ieh-Kuai - Master With The Iron Crutch??**\\  | {{path>A2S2D2}}{{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:immortal.png?15&nolink}} [[Immortal]]\\ {{:abilities:fear.png?15&nolink}} [[Fear]] (7)\\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old-Age]] (865\500)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit-Sight]]\\ {{{abilities:plague_carrier.png?15&nolink}} [[Plague Carrier]] (5)\\ [[Start Affliction]] (100)  | The grouchy old man- don't let him be around your other troops.\\ Can't Fly but can ??Cloud Trapeze?? to get places.\\ He is your strongest national Death mage, Able to forge ??Skull Staff??s and make ??Ziz?? for sieges.\\ if you empower him or make communions, he brings out ??Wailing Winds?? (buff your troop Morale first!) or ??Wind of Death?? (all but your mages will become old by the end of battle).  |+| {{:nations:ea:tien_chi:master_with_the_Iron_crutch.png?nolink}}  | **??Li T'ieh-Kuai - Master With The Iron Crutch??**\\  | {{path>A2S2D2}}{{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\  {{:abilities:immortal.png?15&nolink}} [[Immortal]]\\ {{:abilities:fear.png?15&nolink}} [[Fear]] (7)\\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old-Age]] (865\500)\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit-Sight]]\\ {{{abilities:plague_carrier.png?15&nolink}} [[Plague Carrier]] (5)\\ [[Start Affliction]] (100)  | The grouchy old man- don't let him be around your other troops.\\ Can't Fly but can ??Cloud Trapeze?? to get places.\\ He is your strongest national Death mage, Able to forge ??Skull Staff??s and make ??Ziz?? for sieges.\\ if you empower him or make communions, he brings out ??Wailing Winds?? (buff your troop Morale first!) or ??Wind of Death?? (all but your mages will become old by the end of battle).  |
 ===== Magic ===== ===== Magic =====
  
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   ***??Herd of Buffaloes??:** {{path>N2}} Conj 3 for 10{{:misc:magic:naturegem.png?nolink}} ({{:nations:ma:ind:buffalo.png?nolink}} ??Buffalo??x5 + 1/2 [lv]). Decent units being like [[Berserker|Berserking]] ??Noble??s. Will die quickly when faced with big numbers but more proficient then nobles at killing Size 4 and bigger enemies that they can't [[trample]].   ***??Herd of Buffaloes??:** {{path>N2}} Conj 3 for 10{{:misc:magic:naturegem.png?nolink}} ({{:nations:ma:ind:buffalo.png?nolink}} ??Buffalo??x5 + 1/2 [lv]). Decent units being like [[Berserker|Berserking]] ??Noble??s. Will die quickly when faced with big numbers but more proficient then nobles at killing Size 4 and bigger enemies that they can't [[trample]].
  
-  ***??Heavenly Rivers??**: Conj 3, {{path>W1S1}} {{gems>12W}}.({{:nations:ea:tien_chi:Demon_of_heavenly_rivers.png?nolink}} ??Demon of Heavenly Rivers??x3). [[Berserker|Berserking]] Demon giants with really good prot and will Splatter most things with their Great clubs. Easly summonsed by ??Master of the Way??.+  ***??Heavenly Rivers??**: Conj 3, {{path>W1S1}} {{gems>12W}}.({{:nations:ea:tien_chi:Demon_of_heavenly_rivers.png?nolink}} ??Demon of Heavenly Rivers??x3). [[Berserker|Berserking]] Demon giants with really good prot and will Splatter most things with their Great clubs. Easly summonsed by ??Master of the Way??. Also worth noting that these are amphibious, which provides an early underwater expansion option combined with a Master of the Way with a ring of water breathing.
  
   ***??Celestial Hounds??**: Conj 4, {{path>A1S1}} {{gems>4A}}. ({{:nations:ea:tien_chi:Celestial_hound.png?nolink}} ??Celestial Hound#1338??x2). Flying Patrol dogs. Useful if you need a lot of patroling like catching glamoured enemies. Die quickly because of lower prot. Could mass them for better harnessing results? Raiding with ??Celestial Master??s.   ***??Celestial Hounds??**: Conj 4, {{path>A1S1}} {{gems>4A}}. ({{:nations:ea:tien_chi:Celestial_hound.png?nolink}} ??Celestial Hound#1338??x2). Flying Patrol dogs. Useful if you need a lot of patroling like catching glamoured enemies. Die quickly because of lower prot. Could mass them for better harnessing results? Raiding with ??Celestial Master??s.
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 ====Magic Items==== ====Magic Items====
  
-The nation Has a preference for Boosters and mage items. Don't have much in terms of national recruitable thugs outside of ??Noble Commander??s. As a nation with so many cross paths on one magethey have the most variety in terms of Items. Forging several ??Robe of the Magi?? and/or ??Ring of Wizardry?? would be a massive reward for your nation.+The nation has a preference for Boosters and mage items. As a squishy human nation, you don't have a ton of recruitable thugging potential; your most-obvious option, the ??Noble Commander??, is a [[Trample|Trampler]] who doesn't fare  well against units their size. As a nation with so many crosspaths on your capital Magesyou have a ton of variety in terms of [[Items]], and you benefit massively from forging multi-path boosters such as the ??Staff of Elemental Mastery??, the ??Robe of the Magi??and the ??Ring of Wizardry??.
  
 ===National Items=== ===National Items===
-  ***??Sword of the Five Elements??**: Const2, {{path>F1W1}}, {{gems>2F2W}}. Grants the user Reinvigoration and a lot of Attack and Defence skill. Useful on a Mage to protect himself and reduce Fague. (thug weapons has better DPS effects). Because of price, could mass-produce them to give to all mages in a communion+  ***??Sword of the Five Elements??**: Const2, {{path>F1W1}}, {{gems>2F2W}}. Grants the user Reinvigoration and a lot of Attack and Defense. Useful on a Mage to protect himself and reduce Fatigue; because of the low price, you could mass-produce them to give to all of your Communion mages. Other weapons have better DPS effects
-  ***??Armor of the Five Elements??**: Const2, {{path>E1W1}}, {{gems>2E2A}}. Light but high prot armour that grants additional minor resistance to Fire, Shock, poison, and Magic. Useful on thugs. +  ***??Armor of the Five Elements??**: Const2, {{path>E1A1}}, {{gems>2E2A}}. Light but high-[[Protection|PROT]] armor that grants minor resistance to Fire, Shock, Cold, and Magic. It's useful on thugs, since the resistances it provides offer some survivability against a broad array of thug-killers (??Incinerate??, ??Lightning Bolt??, ??Frozen Heart??, ??Mind Burn??, etc.).
  
 ===National Dicount Items=== ===National Dicount Items===
-  ***??Chi Shoes??**: Const2, {{path>A1}}, {{gems>4A}}. Let the wearer make an additional attack. Useful on High strength units but completed with more important Boot items like better map movementquickness+  ***??Chi Shoes??**: Const2, {{path>A1}}, {{gems>4A}}. Provides the wearer with an additional attack per roundThis is useful on high-Strength units who can already get around quickly; unfortunately, your [[Flying]] Mages aren't that strongwhile your Strong commanders aren't that mobile (or can't wear shoes).
  
 =====Strategy===== =====Strategy=====
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 //List some example pretender builds. Try to use the following format to keep authorship and pretender design rationale clear.// //List some example pretender builds. Try to use the following format to keep authorship and pretender design rationale clear.//
  
 +<WRAP box centeralign>
 +<WRAP column twothirds>
 +{{:pretenders:master.png |}}
 +**Master of Warriors** \\ A build that allows you to field one expansion party of **??Warrior of the Five Elements??** per turn, able to clear all weak and most medium strength indies. With magic weapons, high strength, attack and defence skill, your sacreds are no pushover. A quick expansion is needed, considering that Growth and Magic scales are zeroed. Luck 3 is a great scale to counteract this light dump, however.
 +
 +
 +</WRAP>
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 +**Chassis:** Imprisoned ??Master?? \\
 +**Paths:** {{path>F6A4W6E4S4B4}} \\ 
 +**Bless:** 2x Attack Skill, Minor Shock Resistance, Swiftness, 2x Defence Skill, Mountain Survival, Strength of the Earth, Magic Weapons, Strong Vitae, Strength of the Flesh. \\
 +**Scales:** {{scales>dom7T2S2H2G0L3M0}}
 +</WRAP></WRAP>
 =====See More===== =====See More=====
  
 //Add links to guides or other overviews for this nation here.// //Add links to guides or other overviews for this nation here.//
 +[[https://youtu.be/AW1USOQ3dMQ?si=rZ24ZVj5tJNxgqvh|How Zan Reviews a Nation, featuring EA TienChi]]
  
 {{template>nationindex}} {{template>nationindex}}
  
 {{tag>nation ea-nation}} {{tag>nation ea-nation}}
t-ien-ch-i-ea.1646090458.txt.gz · Last modified: 2022/02/28 23:20 by joste