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ulm-la

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ulm-la [2022/02/08 09:22]
wigglefig Reformatted national spells, started reformatting of national units
ulm-la [2023/09/01 11:51] (current)
exasperatedcultist [Table]
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 +{{  :nations:flags:la_ulm.png|}}
 ====== LA Ulm, Black Forest  ======  ====== LA Ulm, Black Forest  ====== 
 ===== Lore ===== ===== Lore =====
-After years of civil war, the Iron Kingdom crumbled. During the Night of Treason, a great Malediction was placed upon the kingdom. The forests became dark and hostile. Wolves and creatures even worse stalked the land. Slowly the kingdom recovered, but it was not what it once was. The knightly order was all but destroyed, and the Master Smiths had disappeared. The secrets of blacksteel were forgotten. An order of Black Priests emerged in Ulm in the last days before the civil war. They formed an Iron Cult, consolidated their position, and forbade the use of magic. Magic outside religion was announced to be sacrilegious and the few surviving Master Smiths were put to the flames. Although magery is forbidden, there are some fortune tellers and members of the Order of the Illuminated Ones who secretly ply their trade in the arcane.+//After years of civil war, the Iron Kingdom crumbled. During the Night of Treason, a great Malediction was placed upon the kingdom. The forests became dark and hostile. Wolves and creatures even worse stalked the land. Slowly the kingdom recovered, but it was not what it once was. The knightly order was all but destroyed, and the Master Smiths had disappeared. The secrets of blacksteel were forgotten. An order of Black Priests emerged in Ulm in the last days before the civil war. They formed an Iron Cult, consolidated their position, and forbade the use of magic. Magic outside religion was announced to be sacrilegious and the few surviving Master Smiths were put to the flames. Although magery is forbidden, there are some fortune tellers and members of the Order of the Illuminated Ones who secretly ply their trade in the arcane.// -- Nation Description
  
 ===== General Overview ===== ===== General Overview =====
-FIXME+This is the most-magical of the three [[Ulm|Ulms]]. It also has the least [[Magic]] depth, however, not counting the [[Communions]] you can create with ease. Its troops are also WORSE than they were in the previous Age, not counting a few holdouts who've either found God or entered a living Hell. 
 + 
 +The major draw of Late Ulm is the [[https://en.wikipedia.org/wiki/Illuminati|Illuminati]], which provides Blood Hunters from basically anywhere and Communion Slaves in even greater numbers. Since any of your Mages can have [[Astral]] magic, they let Ulm punch far above its weight class in terms of Combat Magic, though not without cost. They start somewhat behind other Blood nations in depth, but they can pile up Patrollers for free with their Wolfherds, allowing them to better-balance their Blood and Gold economies than most in this Age; such balance is what makes [[ind-ma|MAGNIFICENT Ind]] of the previous Age so feared. 
 + 
 +Oh yeah, and there are also Vampires or something.
 =====National Features===== =====National Features=====
  
-^ Race                                                                       ^ Military                                                                                ^ Magic Access                                                                                                                                                                                ^ Priests                                                                        ^ Buildings                                                                                                                                                                  +^ Race                                                                  ^ Military                                                                        ^ Magic Access                                                                                                                                                                                                                                                                                ^ Priests                                                                            ^ Buildings                                                                                  
-| **Ulmite** \\ +2 HP vs humans \\ -1 MR vs humans \\ +1 Strength vs humans  | Gold efficient infantry \\ \\ Efficient crossbows \\ \\ High prot, hard hitting elites  | {{path>S2}} (rare 3)\\ {{path>E2}} \\ {{path>B1}} (Rare 2) \\ {{path>D1}} \\ {{path>F1}} \\ {{path>A1}} \\ {{path>N1}}  \\ Summonable {{path>B3}}, {{path>D3}}* \\ *Cannot summon natively  {{:magicpath:path_h.png?20&nolink}} Recruitable H2 \\ All priests inquisitors | {{:misc:gui:Citadel.png?30&nolink}} Standard Forts(Citadel)\\ \\ Forts produce +25% resources {{:misc:gui:resources.png?nolink}} \\ \\ Foreign {{path>S1}}, {{path>S2B2}}  |+| **Ulmite** \\ (compared to baseline human)\\ +2 HP\\ -1 MR \\ +1 STR  | Gold efficient infantry\\ Efficient crossbows\\ High prot, hard hitting elites  | {{path>S2}} (Rare 3)\\ {{path>E2}} \\ {{path>B1}} (Rare 2) \\ {{path>F1}} \\ {{path>A1}} \\ {{path>D1}} (rare off-cap) \\ {{path>N1}} (cap only) \\ **Heroes**: {{path>S3B2}}, {{path>F2}}, {{path>A2}}, {{path>N2}} \\ **Summons**: {{path>B3}}*, {{path>D3}}* \\ *Cannot summon natively {{path>H2}} in all Forts\\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]]  | {{:misc:gui:Citadel.png?30&nolink}} Citadels\\ Forts produce +25% resources {{resources}}  |
  
 ==== Capital Special Sites ==== ==== Capital Special Sites ====
 ^ The Ruined Keep ^ The Black Forest ^ The Black Temple ^ ^ The Ruined Keep ^ The Black Forest ^ The Black Temple ^
-| {{:sites:sites_0042.png?nolink}} \\ {{:nations:la:ulm:ghoul_commander.png?20&nolink}} Ghoul Commander (Commander) \\ {{:nations:la:ulm:ghoul_guardian.png?20&nolink}} Ghoul Guardian \\ {{:misc:magic:deathgem.png?nolink}} per turn | {{:sites:sites_0050.png?&nolink}} \\ {{:nations:la:ulm:wolfherd.png?20&nolink}} Wolfherd (Commander) \\ {{:nations:la:ulm:fortune_teller.png?20&nolink}} Fortune Teller (Commander) \\ 1 {{:misc:magic:naturegem.png?nolink}} per turn \\ {{:misc:magic:astralpearl.png?nolink}} per turn | {{:sites:sites_0076.png?nolink}} \\ {{:nations:la:ulm:hochmeister.png?20&nolink}} Hochmeister (Commander) \\ {{:nations:la:ulm:black_templar.png?20&nolink}} Black Templar |+| {{ :sites:sites_0042.png?nolink }}\\ Enables recruitment of ??Ghoul Commander??, ??Ghoul Guardian??\\ Produces {{gems>2D}} per turn  | {{ :sites:sites_0050.png?&nolink }}\\ Enables recruitment of ??Wolfherd??, ??Fortune Teller??\\ Produces {{gems>1N1S}} per turn  | {{ :sites:sites_0076.png?nolink }}\\ Enables recruitment of ??Hochmeister??, ??Black Templar??  |
  
 ===== National Units ===== ===== National Units =====
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 ^ Sprite  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                      ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ ^ Sprite  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                      ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^
-| {{:nations:la:ulm:ranger_captain.png?nolink}}             | **??Ranger Captain??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                         | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](40)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | Stealthy commander, can be used to lead stealthy groups of rangers and packs of wolves. Also useable as a scout, however it'overcosted for that purpose (standard scout costs 25gp) so you will want to try to recruit indie scouts whenever possible.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | +| {{:nations:la:ulm:ranger_captain.png?nolink}}             | **??Ranger Captain??** \\ {{gold}} 45\\ {{resources}} 8 \\ {{recpoints}} 1                                                         | {{:abilities:forestsurvival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | Stealthy commander, can be used to lead stealthy groups of rangers and packs of wolves. Also useable as a scout, although much cheaper indie ??Scout??are relatively easy to find in the Late Ages.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | 
-| {{:nations:la:ulm:commander_of_ulm.png?nolink}}           | **??Commander of Ulm??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 24 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                      |   | Standard 80 leadership commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | +| {{:nations:la:ulm:commander_of_ulm.png?nolink}}           | **??Commander of Ulm#1016??** \\ {{gold}} 70\\ {{resources}} 24 \\ {{recpoints}} 1                                                      |   | Standard 80 leadership commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | 
-| {{:nations:la:ulm:black_acolyte.png?nolink}}              | **??Black Acolyte??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                          | {{path>H1,10%E}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} Sacred \\ {{:abilities:inquisitor.png?20&nolink}} [[Inquisitor]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | National indie priest.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +| {{:nations:la:ulm:black_acolyte.png?nolink}}              | **??Black Acolyte??** \\ {{gold}} 45\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 1                                                          | {{path>H1,10%E}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} Sacred \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | National indie priest.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-| {{:nations:la:ulm:illuminated_one.png?nolink}}            | **??Illuminated One??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 75\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ + Foreign Recruit                                                        | {{path>S1}}\\ {{:abilities:stealth.png?20&nolink}} [[Stealthy]] (65) \\ {{:abilities:spy.png?20&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | These are your communion slaves, researchers, and spies. Being stealthy  allows you to materialize a surprise communion, reinforce your existing communions safely, and stealth away from a bad situation whenever you'd like. Keep in mind that these have a low upfront cost, but not being sacred means they are less efficient researchers than many other nations research monkeys.( [[https://illwiki.com/dom5/patala-la|{{:nations:la:patala:yogi.png?20}}]]). Watch your upkeep. The ability to recruit these in any lab does mean that you can accumulate many of these quickly, and without the upfront cost of a fort.  | +| {{:nations:la:ulm:illuminated_one.png?nolink}}            | **??Illuminated One??** \\ {{gold}} 75\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ + Foreign Recruit                                                        | {{path>S1R7}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | These are your communion slaves, researchers, and spies. Being stealthy  allows you to materialize a surprise communion, reinforce your existing communions safely, and stealth away from a bad situation whenever you'd like. Keep in mind that these have a low upfront cost, but not being sacred means they are less efficient researchers than many other nationsresearch monkeys. ( [[https://illwiki.com/dom5/patala-la|{{:nations:la:patala:yogi.png?20}}]]). Watch your upkeep. The ability to recruit these in any lab does mean that you can accumulate many of these quickly, and without the upfront cost of a fort.  | 
-| {{:nations:la:ulm:member_of_the_second_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Second Tier??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 150\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ + Foreign Recruit                                             | {{path>S2B1,10%FSDB}}\\ {{:abilities:stealth.png?20&nolink}} [[Stealthy]] (75) \\ {{:abilities:spy.png?20&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Your blood hunters and one of your communion masters. Being stealthy and recruitable outside of fort are great traits for hunters. On the other hand, the great tragedy of LA Ulm is that these are very inefficient hunters. 150 {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} and a high upkeep makes for relatively poor B access, particularly in LA where most of your blood nation competition will have sacred hunters or guaranteed access to B2 or above.                                                                                                                                                                              | +| {{:nations:la:ulm:member_of_the_second_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Second Tier??** \\ {{gold}} 150\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ + Foreign Recruit                                             | {{path>S2B1,10%FSDB}}{{path>R11}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (75) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Your blood hunters and one of your communion masters. Being stealthy and recruitable outside of fort are great traits for hunters. On the other hand, the great tragedy of LA Ulm is that these are very inefficient hunters. 150 {{gold}} and a high upkeep makes for relatively poor B access, particularly in LA where most of your blood nation competition will have sacred hunters or guaranteed access to B2 or above.                                                                                                                                                                              | 
-| {{:nations:la:ulm:black_priest.png?nolink}}               | **??Black Priest??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 160\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                      | {{path>E1H2,100%FAES}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?20&nolink}} [[Inquisitor]] \\ {{:abilities:forge_bonus.png?20&nolink}} [[Forge Bonus]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | A strict upgrade from the Middle Age, the Black Priests have done very well for themselves during the malediction. They're now recruit everywhere, so you can now recruit as many Iron Blizzard casters as you'd like to, and are virtually guaranteed access to S/E and A. Their roles will depend on their randoms and they will be important mages for you throughout the game.                                                                                                                                                                                                                                                 | +| {{:nations:la:ulm:black_priest.png?nolink}}               | **??Black Priest??** \\ {{gold}} 160\\ {{resources}} \\ {{recpoints}} 2                                                      | {{path>E1H2,100%FAES}}{{path>R9}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]] \\ {{:abilities:forge_bonus.png?15&nolink}} [[Forge Bonus]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | A strict upgrade from the Middle Age, the Black Priests have done very well for themselves during the malediction. They're now recruit everywhere, so you can now recruit as many Iron Blizzard casters as you'd like to, and are virtually guaranteed access to S/E and A. Their roles will depend on their randoms and they will be important mages for you throughout the game.                                                                                                                                                                                                                                                 | 
-| {{:nations:la:ulm:wolfherd.png?nolink}}                   | **??Wolfherd??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only           | {{:abilities:animal_awe.png?20&nolink}} [[Animal Awe]] (2) \\ {{:abilities:stealthy.png?20&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:mountain_survival.png?20&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?20&nolink}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:inspirational.png?20&nolink}} [[Inspirational]](-1) \\ {{:abilities:beastmaster.png?20&nolink}} [[Beastmaster]] (+3) \\ {{:abilities:summon_allies.png?20&nolink}} [[Summon Allies]] (Wolf x2)  | Can use Summon Allies to spawn two wolves per turn. These wolves are free patrollers for your blood hunts and having huge packs of patrolling wolves is an iconic image of LA Ulm. Make sure you recruit enough Wolfherds that you can spawn your patrol packs, but don't count on wolves doing much for you in a fight, other than helping your army HP rout                                                                                                                                                                                                                                                                    +| {{:nations:la:ulm:wolfherd.png?nolink}}                   | **??Wolfherd??** \\ {{gold}} 50\\ {{resources}} 2 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only           | {{:abilities:animal_awe.png?15&nolink}} [[Animal Awe]] (2) \\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (-1) \\ {{:abilities:beastmaster.png?20&nolink}} [[Beastmaster]] (+3) \\ {{:abilities:summon_allies.png?15&nolink}} [[Summon Allies]] (??Wolf??×2)  | Can summon two wolves per turn. Wolves make decent free patrol chaff, but have limited combat utility                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{:nations:la:ulm:Ghoul_Commander.png?nolink}}            | **??Ghoul Commander??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 42 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[Resist Poison]] (25) \\ {{:abilities:undead.png?20&nolink}} [[Undead]] \\ {{:abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[Need Not Eat]] \\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (2) \\ {{:abilities:darkvision.png?20&nolink}} [[Darkvision]] (50)                                                                                                                                                   | 80 undead leadership to lead Ghoul Guardians.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | +| {{:nations:la:ulm:Ghoul_Commander.png?nolink}}            | **??Ghoul Commander??** \\ {{gold}} 100\\ {{resources}} 42 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (25) \\ {{:abilities:undead.png?15&nolink}} [[Undead]] \\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]] \\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (2) \\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50)                                                                                                                                                   | 80 undead leadership for leading Ghoul Guardians.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-| {{:nations:la:ulm:hochmeister.png?nolink}}                | **??Hochmeister??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 115\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 73 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only      | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?20&nolink}} [[Inquisitor]] \\ {{:abilities:combat_caster.png?20&nolink}} [[Combat Caster]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | Priest heavy cavalry commander. Similar to MA Ulm's ??Black Lord??s, this can act as a light thug with a ??Greatsword of Sharpness?? and ??Burning Pearl??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     +| {{:nations:la:ulm:hochmeister.png?nolink}}                | **??Hochmeister??** \\ {{gold}} 115\\ {{resources}} 73 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only      | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]] \\ {{:abilities:combat_caster.png?15&nolink}} [[Combat Caster]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | Priest heavy cavalry commander. Similar to MA Ulm's ??Black Lord??s, this can act as a light thug with a ??Greatsword of Sharpness?? and ??Burning Pearl??Unfortunately it also competes for capital recruitment points.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{:nations:la:ulm:fortune_teller.png?nolink}}             | **??Fortune Teller??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 95\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only     | {{path>S1,100%SDNB}}\\ {{:abilities:fortune_teller.png?20&nolink}} [[Fortune Teller]]()                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Provides access to communicable Nature and Death. The Blood random also makes them your more cost effective Blood Hunters.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |+| {{:nations:la:ulm:fortune_teller.png?nolink}}             | **??Fortune Teller??** \\ {{gold}} 95\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only     | {{path>S1,100%SDNB}}{{path>R9}}\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] (15%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Provides access to communicable Nature and Death. The Blood random also makes them more cost-effective blood hunters.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
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 ^ Sprite  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                     ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ ^ Sprite  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                     ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^
-| {{:nations:la:ulm:villain.png?nolink}}          | **??Villain??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                               | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[undisciplined]]                                                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| {{:nations:la:ulm:villain.png?nolink}}          | **??Villain??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 5 \\ {{recpoints}} 4                                                               | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                            | Militia with a shortbow.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{:nations:la:ulm:pikeneer.png?nolink}}         | **??Pikeneer??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| {{:nations:la:ulm:pikeneer.png?nolink}}         | **??Pikeneer#1013??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 20 \\ {{recpoints}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Various medium infantry options. The Pikeneer is unlikely to be repelled, the Halberdier does the most damage, and the Infantry of Ulm has a shield to absorb crossbow fire.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{:nations:la:ulm:halberdier.png?nolink}}       | **??Halberdier??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                           | {{abilities:castle_defence_bonus.png?nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          +| {{:nations:la:ulm:halberdier.png?nolink}}       | **??Halberdier#1014??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 22 \\ {{recpoints}} 9                                                           | {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                     :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{:nations:la:ulm:infantry_of_ulm.png?nolink}}  | **??Infantry of Ulm??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 23 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                      |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | These are the only infantry you have that bring a shield into combat. This makes them the best to unit to hold the line for your crossbows.                                                                                                                                                                                                                                                          | +| {{:nations:la:ulm:infantry_of_ulm.png?nolink}}  | **??Infantry of Ulm#1015??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 23 \\ {{recpoints}} 9                                                      |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | :::                                                                                                                                                                                                                                                          | 
-| {{:nations:la:ulm:ranger_of_ulm.png?nolink}}    | **??Ranger of Ulm??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 12\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 14                                                        | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                                                                                    | Excellent, easily massable crossbows. At 12gp they're a little more expensive than other crossbows. However, they have the added bonus of better than average precision (12), as well as having a stronger melee attack than most ranged units with their Axes that swing for 19 Dmg. Consider using stealthy groups of rangers to take provinces as part of an initial strike.                      | +| {{:nations:la:ulm:ranger_of_ulm.png?nolink}}    | **??Ranger of Ulm??** \\ {{gold}} 12\\ {{resources}} 8 \\ {{recpoints}} 14                                                        | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                                                                                    | Easily massable crossbows. They have better-than-average precision as well as a stronger melee attack than most ranged units (a 19 damage axe!). Consider using stealthy groups of rangers to take provinces as part of an initial strike.                      | 
-| {{:nations:la:ulm:zweihander.png?nolink}}       | **??Zweihander??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 36 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 18                                                          |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | With a protection value of 21 and a base attack of 22, these units are heavy hitters. Not having a shield means that they will suffer against crossbows, but their high protection should ensure that they survive to reach the front lines. Zweihanders absolutely love to be buffed with Body Ethereal and Luck, you can point buff them with your Illuminated Ones as part of an early strategy. +| {{:nations:la:ulm:zweihander.png?nolink}}       | **??Zweihander??** \\ {{gold}} 14\\ {{resources}} 36 \\ {{recpoints}} 18                                                          |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | With a protection value of 21 and a base damage of 22, these units are heavy hitters. Not having a shield means that they will suffer against crossbows, but their high protection helps them survive until they meet the enemy. Zweihanders absolutely love to be buffed with Body Ethereal and Luck, you can point buff them with your Illuminated Ones as part of an early strategy. 
-| {{:nations:la:ulm:ghoul_guardian.png?nolink}}   | **??Ghoul Guardian??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 42 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 47\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[Resist Poison]] (25) \\ {{:abilities:undead.png?20&nolink}} [[Undead]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[Need Not Eat]] \\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (2) \\ {{:abilities:darkvision.png?20&nolink}} [[Darkvision]] (50)  | Becoming undead gave the Guardian'slightly better stats, but now they suffer from all the weaknesses that come with being undead. They continue to use the Black Halberd, which have the Bane of Heresy Effect. Bane of Heresy applies 15 AoE 1 armor piercing fatigue damage to Gods and Sacreds on hit.                                                                                          | +| {{:nations:la:ulm:ghoul_guardian.png?nolink}}   | **??Ghoul Guardian??** \\ {{gold}} 20\\ {{resources}} 42 \\ {{recpoints}} 47\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (25)\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50%) \\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (2) \\ {{:abilities:undead.png?15&nolink}} [[Undead]]\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]  | Becoming undead gives the Guardians slightly better stats, but they also suffer from all the weaknesses that come with being undead. The Bane of Heresy attack is still great for fatiguing out enemy Pretenders and sacreds, but the undead leadership requirement makes these units much more finicky to transport compared to the ??Guardians?? of MA Ulm.                                                                                          | 
-| {{:nations:la:ulm:black_templar.png?nolink}}    | **??Black Templar??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 73 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                                                                 Your only sacred unitand an expensive one at that. Can be used for expansion                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |+| {{:nations:la:ulm:black_templar.png?nolink}}    | **??Black Templar??** \\ {{gold}} 65 \\ {{resources}} 73 \\ {{recpoints}} 46\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                                                                 Very expensive, but also very well-protected sacred cavalry. Almost identical to MA Ulm's ??Black Knight??sbut cost 20 more gold for the privilege of being sacred                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
  
 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
-^ Sprite  ^ Unit Name  ^ Special Attributes  ^ Comments +^ Sprite                                                   ^ Unit Name                                ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ Comments 
-| {{:nations:la:ulm:ghoul_baron.png?nolink}} | **??Ulrich Patrifagus - Ghoul Baron??** | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} Resist Poison 25 \\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} Dark Vision 100% \\ {{:abilities:halt_heretic.png?15&nolink}} Halt Heretic +7 \\ {{:abilities:castle_defense_bonus.png?15&nolink}} Castle Defense +5 \\ Summon AlliesGhoul x5 \\ {{:abilities:undead.png?15&nolink}} Undead \\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} Need Not Eat  |   +| {{:nations:la:ulm:ghoul_baron.png?nolink}}               | **??Ulrich Patrifagus - Ghoul Baron??**  | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (25\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Dark Vision]] (100%\\ {{:abilities:halt_heretic.png?15&nolink}} [[Halt Heretic]] (+7\\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defense Bonus]] (+5\\ {{:abilities:summon_allies.png?15&nolink}} [[Summon Allies]] (??Ghoul#198??×5) \\ {{:abilities:undead.png?15&nolink}} [[Undead]] \\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]            
-| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}} | **??Member of the Third Tier#1024??**  | {{path>F2S3B2}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy +90 \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy    +| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Third Tier#1024??**    | {{path>F2S3B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90\\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}} | **??Member of the Third Tier#3125??**  | {{path>S3N2B2}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy +90 \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy    +| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Third Tier#3125??**    | {{path>S3N2B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90\\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}} | **??Member of the Third Tier#3126??** | {{path>A2S3B2}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy +90 \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy    |+| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Third Tier#3126??**    | {{path>A2S3B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90\\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
  
  
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   * Evocation 6 {{path>E1H1}}: **??Iron Blizzard??**\\ Trades some range and damage for a truly astonishing 30 darts per cast. This is an powerful evocation spell which is particularly lethal to magic beings.   * Evocation 6 {{path>E1H1}}: **??Iron Blizzard??**\\ Trades some range and damage for a truly astonishing 30 darts per cast. This is an powerful evocation spell which is particularly lethal to magic beings.
  
-  * Enchantment 4 {{path>S1}}: **??Gift of the Moon??**\\ Grants wolves 15 [[invulnerability]]. Makes wolf chaff somewhat more survivable against mundane weapons.+  * Enchantment 4 {{path>S1}}: **??Gift of the Moon??**\\ Grants wolves 15 [[invulnerability]] in an inexplicably small aoe of 1.
  
-  * Thaumaturgy 5 {{path>E3}}: **??Tempering the Will??**\\ Effectively a national version of the ??Antimagic?? spell against the usual MR-negates threats such as mind blasters or ??Charm??. Unlike MA Ulm, LA Ulm's magic access makes Thuamaturgy a useful school to research, meaning this spell will often be picked up at some point on the way to spells like ??Soul Slay??. However, {{path>E3}} is also much less accessible for LA Ulm and the generic alternative, ??Antimagic??, is much easier to cast.+  * Thaumaturgy 5 {{path>E3}}: **??Tempering the Will??**\\ Effectively a national version of the ??Antimagic?? spell against the usual MR-negates threats such as mind blasters or ??Charm??. Unlike MA Ulm, LA Ulm's magic access makes Thuamaturgy a useful school to research, meaning this spell will often be picked up at some point on the way to spells like ??Soul Slay??. However, {{path>E3}} is less accessible for LA Ulm and the generic alternative, ??Antimagic??, is much easier to cast while also guaranteeing the MR buff.
  
 ===Ritual=== ===Ritual===
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 ^ Sprite                                              ^ Unit Name                                    ^ Special Attributes                                                                                                                                    ^ Comments  ^ ^ Sprite                                              ^ Unit Name                                    ^ Special Attributes                                                                                                                                    ^ Comments  ^
-| {{:nations:la:ulm:vampire_count.png?nolink}}     | **??Ludolf von Achenbach - Vampire Count??**    | {{path>B2D2}}\\ {{:abilities:population_killer.png?15&nolink}} [[Kills Population]] 10                                                                                |           | +| {{:nations:la:ulm:vampire_count.png?nolink}}     | **??Ludolf von Achenbach - Vampire Count??**    | {{path>B2D2R13}}\\ {{:abilities:population_killer.png?15&nolink}} [[Kills Population]] 10                                                                                |           | 
-| {{:nations:la:ulm:blood_marshal.png?nolink}}     | **??Burkhard Nachtzehrer - Blood Marshal??**     | {{path>B2}} \\ Does not have fire vulnerability \\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}} [[Pillager]] (20)                                                                     | +| {{:nations:la:ulm:blood_marshal.png?nolink}}     | **??Burkhard Nachtzehrer - Blood Marshal??**     | {{path>B2R9}} \\ Does not have fire vulnerability \\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}} [[Pillager]] (20)                                                                     | 
-| {{:nations:la:ulm:blood_countess.png?nolink}}    | **Erzsebet - ??Blood Countess??**    | {{path>B3}}\\ {{:abilities:blood_searcher.png?15&nolink}} [[Blood Searcher]] +2                                                                                               | +| {{:nations:la:ulm:blood_countess.png?nolink}}    | **Erzsebet - ??Blood Countess??**    | {{path>B3R11}}\\ {{:abilities:blood_searcher.png?15&nolink}} [[Blood Searcher]] +2                                                                                               | 
-| {{:nations:la:ulm:vampire_countess.png?nolink}}  | **Mircalla - ??Vampire Countess??**  | {{path>B2D1}}\\ {{:abilities:seduction.png?15&nolink}} [[Seducer]]                                                                                                    |           | +| {{:nations:la:ulm:vampire_countess.png?nolink}}  | **Mircalla - ??Vampire Countess??**  | {{path>B2D1R11}}\\ {{:abilities:seduction.png?15&nolink}} [[Seduction]] (morale vs. 9)                                                                                                              | 
-| {{:nations:la:ulm:vampire_count_2.png?nolink}}   | **Artur Von Dirksen - ??Vampire Count#3251??**   | {{path>D2B2}}\\                                                                                                                                                                 | +| {{:nations:la:ulm:vampire_count_2.png?nolink}}   | **Artur Von Dirksen - ??Vampire Count#3251??**   | {{path>D2B2R13}}\\                                                                                                                                                                 | 
-| {{:nations:la:ulm:vivisectionist.png?nolink}}    | **Lothar Blumenreuter - ??Vivisectionist??**   | {{path>D2B2}} \\ {{:abilities:adept_researcher.png?15&nolink}} [[Adept Researcher]] (8) \\ {{:abilities:cause_unrest.png?15&nolink}} [[Causes Unrest]] (+1 Per Month)  |           | +| {{:nations:la:ulm:vivisectionist.png?nolink}}    | **Lothar Blumenreuter - ??Vivisectionist??**   | {{path>D2B2R21}} \\ {{:abilities:adept_researcher.png?15&nolink}} [[Adept Researcher]] (8) \\ {{:abilities:cause_unrest.png?15&nolink}} [[Causes Unrest]] (+1 Per Month)  |           | 
-| {{:nations:la:ulm:vampire_count_3.png?nolink}}   | **Orlak - ??Vampire Count#3253??**    | {{path>D3B1}}\\ {{:abilities:fear.png?15&nolink}} [[Fear]] +8                                                                                                                   | +| {{:nations:la:ulm:vampire_count_3.png?nolink}}   | **Orlak - ??Vampire Count#3253??**    | {{path>D3B1R13}}\\ {{:abilities:fear.png?15&nolink}} [[Fear]] +8                                                                                                                   | 
-| {{:nations:la:ulm:blood_graf.png?nolink}}        | **Hellenbrecht - ??Blood Graf??**  | {{path>E2D1B3}}\\ {{:abilities:fear.png?15&nolink}} [[Fear]] +6                                                                                                                   |+| {{:nations:la:ulm:blood_graf.png?nolink}}        | **Hellenbrecht - ??Blood Graf??**  | {{path>E2D1B3R15}}\\ {{:abilities:fear.png?15&nolink}} [[Fear]] +6                                                                                                                   |
  
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 +[[https://m.youtube.com/watch?v=LCKuuKYHOhc|National Overview - LA Ulm]] by Lucid (2018)
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 +[[https://www.youtube.com/watch?v=SHDGiC2EAaU|National Overview - LA Ulm (Dominions Enhanced)]] by Lucid (2021)
  
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ulm-la.1644312153.txt.gz · Last modified: 2022/02/08 09:22 by wigglefig