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ulm-la

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exasperatedcultist [Table]
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 +{{  :nations:flags:la_ulm.png|}}
 ====== LA Ulm, Black Forest  ======  ====== LA Ulm, Black Forest  ====== 
 ===== Lore ===== ===== Lore =====
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 ===== General Overview ===== ===== General Overview =====
-FIXME+This is the most-magical of the three [[Ulm|Ulms]]. It also has the least [[Magic]] depth, however, not counting the [[Communions]] you can create with ease. Its troops are also WORSE than they were in the previous Age, not counting a few holdouts who've either found God or entered a living Hell. 
 + 
 +The major draw of Late Ulm is the [[https://en.wikipedia.org/wiki/Illuminati|Illuminati]], which provides Blood Hunters from basically anywhere and Communion Slaves in even greater numbers. Since any of your Mages can have [[Astral]] magic, they let Ulm punch far above its weight class in terms of Combat Magic, though not without cost. They start somewhat behind other Blood nations in depth, but they can pile up Patrollers for free with their Wolfherds, allowing them to better-balance their Blood and Gold economies than most in this Age; such balance is what makes [[ind-ma|MAGNIFICENT Ind]] of the previous Age so feared. 
 + 
 +Oh yeah, and there are also Vampires or something.
 =====National Features===== =====National Features=====
  
-^ Race                                                                       ^ Military                                                                                ^ Magic Access                                                                                                                                                                                ^ Priests                                                                        ^ Buildings                                                                                                                                                                  +^ Race                                                                  ^ Military                                                                        ^ Magic Access                                                                                                                                                                                                                                                                                ^ Priests                                                                            ^ Buildings                                                                                  
-| **Ulmite** \\ +2 HP vs humans \\ -1 MR vs humans \\ +1 Strength vs humans  | Gold efficient infantry\\ Efficient crossbows\\ High prot, hard hitting elites  | {{path>S2}} (rare 3)\\ {{path>E2}} \\ {{path>B1}} (Rare 2) \\ {{path>D1}} \\ {{path>F1}} \\ {{path>A1}} \\ {{path>N1}}  \\ Summonable {{path>B3}}, {{path>D3}}* \\ *Cannot summon natively  | {{path>H2}} in all Forts\\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]]  | {{:misc:gui:Citadel.png?30&nolink}} Citadels\\ Forts produce +25% resources {{resources}}  |+| **Ulmite** \\ (compared to baseline human)\\ +2 HP\\ -1 MR \\ +1 STR  | Gold efficient infantry\\ Efficient crossbows\\ High prot, hard hitting elites  | {{path>S2}} (Rare 3)\\ {{path>E2}} \\ {{path>B1}} (Rare 2) \\ {{path>F1}} \\ {{path>A1}} \\ {{path>D1}} (rare off-cap) \\ {{path>N1}} (cap only) \\ **Heroes**: {{path>S3B2}}, {{path>F2}}, {{path>A2}}, {{path>N2}} \\ **Summons**: {{path>B3}}*, {{path>D3}}* \\ *Cannot summon natively  | {{path>H2}} in all Forts\\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]]  | {{:misc:gui:Citadel.png?30&nolink}} Citadels\\ Forts produce +25% resources {{resources}}  |
  
 ==== Capital Special Sites ==== ==== Capital Special Sites ====
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 | {{:nations:la:ulm:illuminated_one.png?nolink}}            | **??Illuminated One??** \\ {{gold}} 75\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ + Foreign Recruit                                                        | {{path>S1R7}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | These are your communion slaves, researchers, and spies. Being stealthy  allows you to materialize a surprise communion, reinforce your existing communions safely, and stealth away from a bad situation whenever you'd like. Keep in mind that these have a low upfront cost, but not being sacred means they are less efficient researchers than many other nations' research monkeys. ( [[https://illwiki.com/dom5/patala-la|{{:nations:la:patala:yogi.png?20}}]]). Watch your upkeep. The ability to recruit these in any lab does mean that you can accumulate many of these quickly, and without the upfront cost of a fort.  | | {{:nations:la:ulm:illuminated_one.png?nolink}}            | **??Illuminated One??** \\ {{gold}} 75\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ + Foreign Recruit                                                        | {{path>S1R7}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | These are your communion slaves, researchers, and spies. Being stealthy  allows you to materialize a surprise communion, reinforce your existing communions safely, and stealth away from a bad situation whenever you'd like. Keep in mind that these have a low upfront cost, but not being sacred means they are less efficient researchers than many other nations' research monkeys. ( [[https://illwiki.com/dom5/patala-la|{{:nations:la:patala:yogi.png?20}}]]). Watch your upkeep. The ability to recruit these in any lab does mean that you can accumulate many of these quickly, and without the upfront cost of a fort.  |
 | {{:nations:la:ulm:member_of_the_second_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Second Tier??** \\ {{gold}} 150\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ + Foreign Recruit                                             | {{path>S2B1,10%FSDB}}{{path>R11}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (75) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Your blood hunters and one of your communion masters. Being stealthy and recruitable outside of fort are great traits for hunters. On the other hand, the great tragedy of LA Ulm is that these are very inefficient hunters. 150 {{gold}} and a high upkeep makes for relatively poor B access, particularly in LA where most of your blood nation competition will have sacred hunters or guaranteed access to B2 or above.                                                                                                                                                                              | | {{:nations:la:ulm:member_of_the_second_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Second Tier??** \\ {{gold}} 150\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ + Foreign Recruit                                             | {{path>S2B1,10%FSDB}}{{path>R11}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (75) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} [[Spy]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Your blood hunters and one of your communion masters. Being stealthy and recruitable outside of fort are great traits for hunters. On the other hand, the great tragedy of LA Ulm is that these are very inefficient hunters. 150 {{gold}} and a high upkeep makes for relatively poor B access, particularly in LA where most of your blood nation competition will have sacred hunters or guaranteed access to B2 or above.                                                                                                                                                                              |
-| {{:nations:la:ulm:black_priest.png?nolink}}               | **??Black Priest??** \\ {{gold}} 160\\ {{resources}} \\ {{recpoints}} 2                                                      | {{path>E1H2,100%FAES}}{{path>R9}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]] \\ {{:abilities:forge_bonus.png?15&nolink}} [[Forge Bonus]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | A strict upgrade from the Middle Age, the Black Priests have done very well for themselves during the malediction. They're now recruit everywhere, so you can now recruit as many Iron Blizzard casters as you'd like to, and are virtually guaranteed access to S/E and A. Their roles will depend on their randoms and they will be important mages for you throughout the game.                                                                                                                                                                                                                                                 |+| {{:nations:la:ulm:black_priest.png?nolink}}               | **??Black Priest??** \\ {{gold}} 160\\ {{resources}} \\ {{recpoints}} 2                                                      | {{path>E1H2,100%FAES}}{{path>R9}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]] \\ {{:abilities:forge_bonus.png?15&nolink}} [[Forge Bonus]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | A strict upgrade from the Middle Age, the Black Priests have done very well for themselves during the malediction. They're now recruit everywhere, so you can now recruit as many Iron Blizzard casters as you'd like to, and are virtually guaranteed access to S/E and A. Their roles will depend on their randoms and they will be important mages for you throughout the game.                                                                                                                                                                                                                                                 |
 | {{:nations:la:ulm:wolfherd.png?nolink}}                   | **??Wolfherd??** \\ {{gold}} 50\\ {{resources}} 2 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only           | {{:abilities:animal_awe.png?15&nolink}} [[Animal Awe]] (2) \\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (-1) \\ {{:abilities:beastmaster.png?20&nolink}} [[Beastmaster]] (+3) \\ {{:abilities:summon_allies.png?15&nolink}} [[Summon Allies]] (??Wolf??×2)  | Can summon two wolves per turn. Wolves make decent free patrol chaff, but have limited combat utility.                                                                                                                                                                                                                                                                      | | {{:nations:la:ulm:wolfherd.png?nolink}}                   | **??Wolfherd??** \\ {{gold}} 50\\ {{resources}} 2 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only           | {{:abilities:animal_awe.png?15&nolink}} [[Animal Awe]] (2) \\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]] \\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (-1) \\ {{:abilities:beastmaster.png?20&nolink}} [[Beastmaster]] (+3) \\ {{:abilities:summon_allies.png?15&nolink}} [[Summon Allies]] (??Wolf??×2)  | Can summon two wolves per turn. Wolves make decent free patrol chaff, but have limited combat utility.                                                                                                                                                                                                                                                                      |
 | {{:nations:la:ulm:Ghoul_Commander.png?nolink}}            | **??Ghoul Commander??** \\ {{gold}} 100\\ {{resources}} 42 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (25) \\ {{:abilities:undead.png?15&nolink}} [[Undead]] \\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]] \\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (2) \\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50)                                                                                                                                                   | 80 undead leadership for leading Ghoul Guardians.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | | {{:nations:la:ulm:Ghoul_Commander.png?nolink}}            | **??Ghoul Commander??** \\ {{gold}} 100\\ {{resources}} 42 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (25) \\ {{:abilities:undead.png?15&nolink}} [[Undead]] \\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]] \\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (2) \\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50)                                                                                                                                                   | 80 undead leadership for leading Ghoul Guardians.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
-| {{:nations:la:ulm:hochmeister.png?nolink}}                | **??Hochmeister??** \\ {{gold}} 115\\ {{resources}} 73 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?16&nolink}} Capital Only      | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]] \\ {{:abilities:combat_caster.png?15&nolink}} [[Combat Caster]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | Priest heavy cavalry commander. Similar to MA Ulm's ??Black Lord??s, this can act as a light thug with a ??Greatsword of Sharpness?? and ??Burning Pearl??. Unfortunately it also competes for capital recruitment points.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |+| {{:nations:la:ulm:hochmeister.png?nolink}}                | **??Hochmeister??** \\ {{gold}} 115\\ {{resources}} 73 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only      | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:inquisitor.png?15&nolink}} [[Inquisitor]] \\ {{:abilities:combat_caster.png?15&nolink}} [[Combat Caster]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | Priest heavy cavalry commander. Similar to MA Ulm's ??Black Lord??s, this can act as a light thug with a ??Greatsword of Sharpness?? and ??Burning Pearl??. Unfortunately it also competes for capital recruitment points.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
 | {{:nations:la:ulm:fortune_teller.png?nolink}}             | **??Fortune Teller??** \\ {{gold}} 95\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only     | {{path>S1,100%SDNB}}{{path>R9}}\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] (15%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Provides access to communicable Nature and Death. The Blood random also makes them more cost-effective blood hunters.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | | {{:nations:la:ulm:fortune_teller.png?nolink}}             | **??Fortune Teller??** \\ {{gold}} 95\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only     | {{path>S1,100%SDNB}}{{path>R9}}\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] (15%)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Provides access to communicable Nature and Death. The Blood random also makes them more cost-effective blood hunters.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
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 ^ Sprite  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                     ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ ^ Sprite  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                     ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^
 | {{:nations:la:ulm:villain.png?nolink}}          | **??Villain??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 5 \\ {{recpoints}} 4                                                               | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                            | Militia with a shortbow.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | | {{:nations:la:ulm:villain.png?nolink}}          | **??Villain??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 5 \\ {{recpoints}} 4                                                               | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:undisciplined.png?15&nolink}} [[Undisciplined]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]] \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                            | Militia with a shortbow.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
-| {{:nations:la:ulm:pikeneer.png?nolink}}         | **??Pikeneer??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 20 \\ {{recpoints}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Various medium infantry options. The Pikeneer is unlikely to be repelled, the Halberdier does the most damage, and the Infantry of Ulm has a shield to absorb crossbow fire.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | +| {{:nations:la:ulm:pikeneer.png?nolink}}         | **??Pikeneer#1013??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 20 \\ {{recpoints}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Various medium infantry options. The Pikeneer is unlikely to be repelled, the Halberdier does the most damage, and the Infantry of Ulm has a shield to absorb crossbow fire.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | 
-| {{:nations:la:ulm:halberdier.png?nolink}}       | **??Halberdier??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 22 \\ {{recpoints}} 9                                                           | {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                     | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |+| {{:nations:la:ulm:halberdier.png?nolink}}       | **??Halberdier#1014??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 22 \\ {{recpoints}} 9                                                           | {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defence Bonus]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                     | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
 | {{:nations:la:ulm:infantry_of_ulm.png?nolink}}  | **??Infantry of Ulm#1015??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 23 \\ {{recpoints}} 9                                                      |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | :::                                                                                                                                                                                                                                                          | | {{:nations:la:ulm:infantry_of_ulm.png?nolink}}  | **??Infantry of Ulm#1015??** \\ {{gold}} 10\\ {{resources}} 23 \\ {{recpoints}} 9                                                      |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | :::                                                                                                                                                                                                                                                          |
 | {{:nations:la:ulm:ranger_of_ulm.png?nolink}}    | **??Ranger of Ulm??** \\ {{gold}} 12\\ {{resources}} 8 \\ {{recpoints}} 14                                                        | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                                                                                    | Easily massable crossbows. They have better-than-average precision as well as a stronger melee attack than most ranged units (a 19 damage axe!). Consider using stealthy groups of rangers to take provinces as part of an initial strike.                      | | {{:nations:la:ulm:ranger_of_ulm.png?nolink}}    | **??Ranger of Ulm??** \\ {{gold}} 12\\ {{resources}} 8 \\ {{recpoints}} 14                                                        | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (40) \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                                                                                    | Easily massable crossbows. They have better-than-average precision as well as a stronger melee attack than most ranged units (a 19 damage axe!). Consider using stealthy groups of rangers to take provinces as part of an initial strike.                      |
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 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
-^ Sprite  ^ Unit Name  ^ Special Attributes  ^ Comments +^ Sprite                                                   ^ Unit Name                                ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ Comments 
-| {{:nations:la:ulm:ghoul_baron.png?nolink}} | **??Ulrich Patrifagus - Ghoul Baron??** | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (25) \\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Dark Vision]] (100%) \\ {{:abilities:halt_heretic.png?15&nolink}} [[Halt Heretic]] (+7) \\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defense Bonus]] (+5) \\ {{:abilities:summon_allies.png?15&nolink}} [[Summon Allies]] (??Ghoul#198??×5) \\ {{:abilities:undead.png?15&nolink}} [[Undead]] \\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]  |   +| {{:nations:la:ulm:ghoul_baron.png?nolink}}               | **??Ulrich Patrifagus - Ghoul Baron??**  | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]] (25) \\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Dark Vision]] (100%) \\ {{:abilities:halt_heretic.png?15&nolink}} [[Halt Heretic]] (+7) \\ {{abilities:castle_defence_bonus.png?15&nolink}} [[Castle Defense Bonus]] (+5) \\ {{:abilities:summon_allies.png?15&nolink}} [[Summon Allies]] (??Ghoul#198??×5) \\ {{:abilities:undead.png?15&nolink}} [[Undead]] \\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need not Eat]]  |           
-| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}} | **??Member of the Third Tier#1024??**  | {{path>F2S3B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy    +| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Third Tier#1024??**    | {{path>F2S3B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}} | **??Member of the Third Tier#3125??**  | {{path>S3N2B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy    +| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Third Tier#3125??**    | {{path>S3N2B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}} | **??Member of the Third Tier#3126??** | {{path>A2S3B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy    |+| {{:nations:la:ulm:member_of_the_third_tier.png?nolink}}  | **??Member of the Third Tier#3126??**    | {{path>A2S3B2R19}}\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} Stealthy (90) \\ {{:abilities:spy.png?15&nolink}} Spy                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
  
  
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   * Evocation 6 {{path>E1H1}}: **??Iron Blizzard??**\\ Trades some range and damage for a truly astonishing 30 darts per cast. This is an powerful evocation spell which is particularly lethal to magic beings.   * Evocation 6 {{path>E1H1}}: **??Iron Blizzard??**\\ Trades some range and damage for a truly astonishing 30 darts per cast. This is an powerful evocation spell which is particularly lethal to magic beings.
  
-  * Enchantment 4 {{path>S1}}: **??Gift of the Moon??**\\ Grants wolves 15 [[invulnerability]]. Makes wolf chaff somewhat more survivable against mundane weapons.+  * Enchantment 4 {{path>S1}}: **??Gift of the Moon??**\\ Grants wolves 15 [[invulnerability]] in an inexplicably small aoe of 1.
  
-  * Thaumaturgy 5 {{path>E3}}: **??Tempering the Will??**\\ Effectively a national version of the ??Antimagic?? spell against the usual MR-negates threats such as mind blasters or ??Charm??. Unlike MA Ulm, LA Ulm's magic access makes Thuamaturgy a useful school to research, meaning this spell will often be picked up at some point on the way to spells like ??Soul Slay??. However, {{path>E3}} is also much less accessible for LA Ulm and the generic alternative, ??Antimagic??, is much easier to cast.+  * Thaumaturgy 5 {{path>E3}}: **??Tempering the Will??**\\ Effectively a national version of the ??Antimagic?? spell against the usual MR-negates threats such as mind blasters or ??Charm??. Unlike MA Ulm, LA Ulm's magic access makes Thuamaturgy a useful school to research, meaning this spell will often be picked up at some point on the way to spells like ??Soul Slay??. However, {{path>E3}} is less accessible for LA Ulm and the generic alternative, ??Antimagic??, is much easier to cast while also guaranteeing the MR buff.
  
 ===Ritual=== ===Ritual===
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 =====Links===== =====Links=====
 +
 +[[https://m.youtube.com/watch?v=LCKuuKYHOhc|National Overview - LA Ulm]] by Lucid (2018)
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 +[[https://www.youtube.com/watch?v=SHDGiC2EAaU|National Overview - LA Ulm (Dominions Enhanced)]] by Lucid (2021)
  
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 {{tag>nation}} {{tag>nation}}
ulm-la.1644317670.txt.gz · Last modified: 2022/02/08 10:54 by wigglefig