User Tools

Site Tools


unit-abilities

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
unit-abilities [2022/07/31 16:30]
noamthotsky [Table] Added unseen description
unit-abilities [2022/12/07 01:29]
charmide fix link
Line 1: Line 1:
-====== Unit Abilities ======+======Unit Abilities======
  
 Dominions 5 is full of units with a multitude of "Unit abilities" - abilities and characteristics that govern how a particular unit performs on the battlefield and the map. This page will aim to collect a short description of all unit abilities with links to those abilities that require further explanation. Please keep the list in alphabetical order. Dominions 5 is full of units with a multitude of "Unit abilities" - abilities and characteristics that govern how a particular unit performs on the battlefield and the map. This page will aim to collect a short description of all unit abilities with links to those abilities that require further explanation. Please keep the list in alphabetical order.
Line 7: Line 7:
 ^ Icon                                                      ^ Ability                                     ^ Description                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | ^ Icon                                                      ^ Ability                                     ^ Description                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
 | {{abilities:acid_splash.png?40&nolink}}                   | [[Acid Splash]]                             | Melee attackers suffer the listed value of [[AP]] [[acid damage]], reduced by 3 per weapon length.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |   | | {{abilities:acid_splash.png?40&nolink}}                   | [[Acid Splash]]                             | Melee attackers suffer the listed value of [[AP]] [[acid damage]], reduced by 3 per weapon length.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |   |
-| {{abilities:adept_crossbreeder.png?40&nolink}}            | [[Adept Crossbreeder]]                      | Unit casting the ritual spells Crossbreeding and Improved Crossbreeding will increase effect by ability value and increase the chance of strong Crossbreeding results. Adept Crossbreeder has a lesser effect on the [[https://illwiki.com/dom5/abysia|Absyia]] national ritiual spell [[https://illwiki.com/dom5/infernal-breeding|Infernal Breeding]].                                                                                                                                                                                                          |   |+| {{abilities:adept_crossbreeder.png?40&nolink}}            | [[Adept Cross Breeder]]                      | Unit casting the ritual spells Crossbreeding and Improved Crossbreeding will increase effect by ability value and increase the chance of strong Crossbreeding results. Adept Crossbreeder has a lesser effect on the [[https://illwiki.com/dom5/abysia|Absyia]] national ritiual spell [[https://illwiki.com/dom5/infernal-breeding|Infernal Breeding]].                                                                                                                                                                                                          |   |
 | {{abilities:adept_researcher.png?40&nolink}}              | [[Adept Researcher]]                        | Provides a flat increase to the unit's [[research]] ability.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   | | {{abilities:adept_researcher.png?40&nolink}}              | [[Adept Researcher]]                        | Provides a flat increase to the unit's [[research]] ability.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   |
 | {{abilities:adept_sacrificer.png?40&nolink}}              | [[Adept Sacrificer]]                        | Increases the number of [[blood slaves]] that can be used in [[blood sacrifice|sacrifice]] each turn by the listed value.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | | {{abilities:adept_sacrificer.png?40&nolink}}              | [[Adept Sacrificer]]                        | Increases the number of [[blood slaves]] that can be used in [[blood sacrifice|sacrifice]] each turn by the listed value.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
Line 38: Line 38:
 | {{abilities:blood_vengeance.png?40&nolink}}               | [[Blood Vengeance]]                         | Whenever this unit is wounded, the unit responsible for the damage must make a [[magic resistance]] check or take an equal amount of damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   | | {{abilities:blood_vengeance.png?40&nolink}}               | [[Blood Vengeance]]                         | Whenever this unit is wounded, the unit responsible for the damage must make a [[magic resistance]] check or take an equal amount of damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   |
 | {{abilities:resist_blunt.png?40&nolink}}                  | [[Blunt Resistant]]                         | Halves blunt damage taken, after protection is applied.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | | {{abilities:resist_blunt.png?40&nolink}}                  | [[Blunt Resistant]]                         | Halves blunt damage taken, after protection is applied.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
-| {{abilities:bodyguard.png?40&nolink}}                     | [[Bodyguard]]                               | The unit is more likely to appear in [[assassinations]] when assigned to guard a commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |+| {{abilities:bodyguard.png?40&nolink}}                     | [[Bodyguard]]                               | The unit is more likely to appear in [[assassination]] when assigned to guard a commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
 | {{abilities:bringer_of_fortune.png?40&nolink}}            | [[Bringer of Fortune]]                      | Gives a percentage chance to force a good [[random event]] to occur in the unit's province. Events caused in this way bypass the normal event limit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   | | {{abilities:bringer_of_fortune.png?40&nolink}}            | [[Bringer of Fortune]]                      | Gives a percentage chance to force a good [[random event]] to occur in the unit's province. Events caused in this way bypass the normal event limit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   |
 | {{abilities:bringer_of_misfortune.png?40&nolink}}         | [[Bringer of Misfortune]]                   | Gives a percentage chance to force a bad [[random event]] to occur in the unit's province. Events caused in this way bypass the normal event limit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | | {{abilities:bringer_of_misfortune.png?40&nolink}}         | [[Bringer of Misfortune]]                   | Gives a percentage chance to force a bad [[random event]] to occur in the unit's province. Events caused in this way bypass the normal event limit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
Line 279: Line 279:
 | {{abilities:teleport.png?40&nolink}}                      | [[Teleport]]                                | The unit may teleport on the strategic map, giving it great mobility.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | | {{abilities:teleport.png?40&nolink}}                      | [[Teleport]]                                | The unit may teleport on the strategic map, giving it great mobility.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
 | {{abilities:temple_trainer.png?40&nolink}}                | [[Temple Trainer]]                          | The commander can spend a turn to train some kind of creature at a temple. Only one trainer may work per temple.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   | | {{abilities:temple_trainer.png?40&nolink}}                | [[Temple Trainer]]                          | The commander can spend a turn to train some kind of creature at a temple. Only one trainer may work per temple.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   |
-| {{abilities:thunder_weapons.png?40&nolink}}               | [[Thunder Weapons]]                         | Being struck by a thunder weapon inflicts  1 capped [[AN]] shock damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   |+| {{abilities:thunder_weapons.png?40&nolink}}               | [[Thunder Weapons]]                         | Being struck by a thunder weapon inflicts  1 capped [[AN]] shock damage and 3 [[AN]] [[fatigue]] damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   |
 | {{abilities:trample.png?40&nolink}}                       | [[Trample]]                                 | Rather than attack with weapons, the unit will instead try to trample units smaller than them. This forces a defence roll against 10, inflicting 1 damage if successful or 5 + 2*trampler's size if not.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   | | {{abilities:trample.png?40&nolink}}                       | [[Trample]]                                 | Rather than attack with weapons, the unit will instead try to trample units smaller than them. This forces a defence roll against 10, inflicting 1 damage if successful or 5 + 2*trampler's size if not.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   |
 | {{abilities:trinity.png?40&nolink}}                       | [[Trinity]]                                 | A trinity pretender has three individual parts which may act independently. Their magic paths are weakened when apart.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   | | {{abilities:trinity.png?40&nolink}}                       | [[Trinity]]                                 | A trinity pretender has three individual parts which may act independently. Their magic paths are weakened when apart.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   |
unit-abilities.txt · Last modified: 2022/12/12 13:24 by charmide