User Tools

Site Tools


unit-abilities

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
unit-abilities [2020/07/15 22:58]
loggy
unit-abilities [2022/12/12 13:24] (current)
charmide small description of reincarnate
Line 1: Line 1:
-Dominions 5 is full of units with a multitude of "Unit abilities" - abilities and characteristics that govern how a particular unit performs on the battlefield and the map. This page will aim to collect a short description of all unit abilities with links to those abilities that require further explanation. Please keep the list in alphabetic order.+======Unit Abilities======
  
-^ Icon ^ Ability ^ Description ^ +Dominions 5 is full of units with a multitude of "Unit abilities" - abilities and characteristics that govern how a particular unit performs on the battlefield and the map. This page will aim to collect a short description of all unit abilities with links to those abilities that require further explanation. Please keep the list in alphabetical order. 
-| {{abilities:acid_splash.png?40&nolink}} | [[Acid Splash]] | | + 
-| {{abilities:adept_crossbreeder.png?40&nolink}} | [[Adept Crossbreeder]] | | +Abilities often have values, denoted by the number in brackets after the ability name. 
-| {{abilities:adept_researcher.png?40&nolink}} | [[Adept Researcher]] | | + 
-| {{abilities:adept_sacrificer.png?40&nolink}} | [[Adept Sacrificer]] | | +^ Icon                                                      ^ Ability                                     ^ Description                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |   | 
-| {{abilities:affliction.png?40&nolink}} | [[Affliction]] | | +| {{abilities:acid_splash.png?40&nolink}}                   | [[Acid Splash]]                             Melee attackers suffer the listed value of [[AP]] [[acid damage]], reduced by 3 per weapon length.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |   
-| {{abilities:affliction_resistance.png?40&nolink}} | [[Affliction Resistance]] | | +| {{abilities:adept_crossbreeder.png?40&nolink}}            | [[Adept Cross Breeder]]                      | Unit casting the ritual spells Crossbreeding and Improved Crossbreeding will increase effect by ability value and increase the chance of strong Crossbreeding results. Adept Crossbreeder has a lesser effect on the [[https://illwiki.com/dom5/abysia|Absyia]] national ritiual spell [[https://illwiki.com/dom5/infernal-breeding|Infernal Breeding]].                                                                                                                                                                                                            
-| {{abilities:air_shield.png?40&nolink}} | [[Air Shield]] | | +| {{abilities:adept_researcher.png?40&nolink}}              | [[Adept Researcher]]                        Provides a flat increase to the unit's [[research]] ability.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:alchemist.png?40&nolink}} | [[Alchemist]] | | +| {{abilities:adept_sacrificer.png?40&nolink}}              | [[Adept Sacrificer]]                        | Increases the number of [[blood slaves]] that can be used in [[blood sacrifice|sacrifice]] each turn by the listed value.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:ambidextrous.png?40&nolink}} | [[Ambidextrous]] | | +| {{abilities:affliction.png?40&nolink}}                    | [[Affliction]]                              The unit is suffering from a wound of some form.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:amphibious.png?40&nolink}} | [[Amphibious]] | | +| {{abilities:affliction_resistance.png?40&nolink}}         | [[Affliction Resistance]]                   The unit has a 1/(1+value) chance of not receiving an [[affliction]] when it otherwise would.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:animal.png?40&nolink}} | [[Animal]] | | +| {{abilities:air_shield.png?40&nolink}}                    | [[Air Shield]]                              The unit has the listed percentage chance to ignore single target projectile attacks that do not ignore shields.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:animal_awe.png?40&nolink}} | [[Animal Awe]] | | +| {{abilities:alchemist.png?40&nolink}}                     | [[Alchemist]]                               | The unit produces the listed percentage more gold when casting spells such as ??Distill Gold??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-| {{abilities:aquatic.png?40&nolink}} | [[Aquatic]] | | +| {{abilities:ambidextrous.png?40&nolink}}                  | [[Ambidextrous]]                            The unit's attack skill penalty from wielding multiple weapons is decreased by the listed number of points.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:army_healer.png?40&nolink}} | [[Army Healer]] | | +| {{abilities:amphibious.png?40&nolink}}                    | [[Amphibious]]                              The unit may travel both underwater and on land without penalty.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:asleep.png?40&nolink}} | [[Asleep]] | | +| {{abilities:animal.png?40&nolink}}                        | [[Animal]]                                  The unit is an animal, and is subject to various effects specific to animals.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:assassin.png?40&nolink}} | [[Assassin]] | | +| {{abilities:animal_awe.png?40&nolink}}                    | [[Animal Awe]]                              Functions as the [[awe]] ability, but only for animals: they must make a morale check to be able to attack in melee.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:astral_fetters.png?40&nolink}} | [[Astral Fetters]] | | +| {{abilities:aquatic.png?40&nolink}}                       | [[Aquatic]]                                 | The unit may travel underwater without penalty, but will suffocate if somehow brought above water.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
-| {{abilities:astral_shield.png?40&nolink}} | [[Astral Shield]] | | +| {{abilities:army_healer.png?40&nolink}}                   | [[Army Healer]]                             The unit may spend their turn to heal [[afflictions]] in their current province. Note that this ability is available only via modding.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:awe.png?40&nolink}} | [[Awe]] | | +| {{abilities:asleep.png?40&nolink}}                        | [[Asleep]]                                  The unit is asleep, and will only wake when it takes non-[[poison damage]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:bad_formation_fighter.png?40&nolink}} | [[Bad Formation Fighter]] | | +| {{abilities:assassin.png?40&nolink}}                      | [[Assassin]]                                The unit may assassinate hostile commanders in its current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:banefire_shield.png?40&nolink}} | [[Banefire Shield]] | | +| {{abilities:astral_fetters.png?40&nolink}}                | [[Astral Fetters]]                          | Astral teleportation abilities such as ??Returning?? do not function while this unit is on the battlefield.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:beastmaster.png?40&nolink}} | [[Beastmaster]] | | +| {{abilities:astral_shield.png?40&nolink}}                 | [[Astral Shield]]                           Melee attackers must make a [[magic resistance]] check or become paralyzed.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:berserker.png?40&nolink}} | [[Berserker]] | | +| {{abilities:awe.png?40&nolink}}                           | [[Awe]]                                     Attackers must pass a [[morale]] check of 10+ability value to be able to initiate a melee attack.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:black_ships.png?40&nolink}} | [[Black Ships]] | | +| {{abilities:bad_formation_fighter.png?40&nolink}}         | [[Bad Formation Fighter]]                   The unit may fit fewer units in a single square. The ability value indicates the how many [[size]] points.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:blessed.png?40&nolink}} | [[Blessed]] | | +| {{abilities:banefire_shield.png?40&nolink}}               | [[Banefire Shield]]                         Melee attackers suffer [[AP]] damage, and must make a [[magic resistance]] check or suffer [[decay]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:blind.png?40&nolink}} | [[Blind]] | | +| {{abilities:beastmaster.png?40&nolink}}                   | [[Beastmaster]]                             | [[Animals]] under the command of this unit gain the listed value as a [[morale]] bonus.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:blink.png?40&nolink}} | [[Blink]] | | +| {{abilities:berserker.png?40&nolink}}                     | [[Berserker]]                               Upon being damaged, the unit must make a [[morale]] check or [[gone berserk|go berserk]]. This will cause it to attack the nearest enemy within range, experience some stat modifications and never rout.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:blood_bond.png?40&nolink}} | [[Blood Bond]] | | +| {{abilities:black_ships.png?40&nolink}}                   | [[Black Ships]]                             The commander may [[sailing|sail]] with any number of units of any size, so long as both their current and the destination province are inside friendly [[dominion]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:blood_searcher.png?40&nolink}} | [[Blood Searcher]] | | +| {{abilities:blessed.png?40&nolink}}                       | [[Blessed]]                                 The unit is affected by its owner's bless.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:blood_surge.png?40&nolink}} | [[Blood Surge]] | | +| {{abilities:blind.png?40&nolink}}                         | [[Blind]]                                   The unit need not use eyes to fight, and as such is unaffected by eye loss or [[darkness]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:blood_vengeance.png?40&nolink}} | [[Blood Vengeance]] | | +| {{abilities:blink.png?40&nolink}}                         | [[Blink]]                                   | The unit may instantly teleport to its target on the battlefield.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:bodyguard.png?40&nolink}} | [[Bodyguard]] | | +| {{abilities:blood_bond.png?40&nolink}}                    | [[Blood Bond]]                              Damage dealt to this unit is shared evenly between all units with blood bond in a 5 square radius. This does not function on effects that deal 999 damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:bringer_of_fortune.png?40&nolink}} | [[Bringer of Fortune]] | | +| {{abilities:blood_searcher.png?40&nolink}}                | [[Blood Searcher]]                          If the commander has blood paths, provides the listed value as a flat bonus to their blood level for the purposes of [[blood hunting]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:bringer_of_misfortune.png?40&nolink}} | [[Bringer of Misfortune]] | | +| {{abilities:blood_surge.png?40&nolink}}                   | [[Blood Surge]]                             Upon killing a non-inanimate unit, the unit temporarily gains moderate stat bonuses.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:broken_shield.png?40&nolink}} | [[Broken Shield]] | | +| {{abilities:blood_vengeance.png?40&nolink}}               | [[Blood Vengeance]]                         | Whenever this unit is wounded, the unit responsible for the damage must make a [[magic resistance]] check or take an equal amount of damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   | 
-| {{abilities:cannot_pass_rivers.png?40&nolink}} | [[Cannot Pass Rivers]] | | +| {{abilities:resist_blunt.png?40&nolink}}                  | [[Blunt Resistant]]                         | Halves blunt damage taken, after protection is applied.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:carcass_collector.png?40&nolink}} | [[Carcass Collector]] | | +| {{abilities:bodyguard.png?40&nolink}}                     | [[Bodyguard]]                               The unit is more likely to appear in [[assassination]] when assigned to guard a commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:castle_defence_bonus.png?40&nolink}} | [[Castle Defence Bonus]] | | +| {{abilities:bringer_of_fortune.png?40&nolink}}            | [[Bringer of Fortune]]                      Gives a percentage chance to force a good [[random event]] to occur in the unit's province. Events caused in this way bypass the normal event limit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:cause_unrest.png?40&nolink}} | [[Cause Unrest]] | | +| {{abilities:bringer_of_misfortune.png?40&nolink}}         | [[Bringer of Misfortune]]                   Gives a percentage chance to force a bad [[random event]] to occur in the unit's province. Events caused in this way bypass the normal event limit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:chaos_power.png?40&nolink}} | [[Chaos Power]] | | +| {{abilities:broken_shield.png?40&nolink}}                 | [[Broken Shield]]                           The unit's shield is broken and provides -50% protection.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:chaos_recruitment.png?40&nolink}} | [[Chaos Recruitment]] | | +| {{abilities:cannot_pass_rivers.png?40&nolink}}            | [[Cannot Pass Rivers]]                      The unit cannot pass rivers, not even when they are frozen.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:chill_aura.png?40&nolink}} | [[Chill Aura]] | | +| {{abilities:carcass_collector.png?40&nolink}}             | [[Carcass Collector]]                       The unit may spend a turn to convert the listed number of nature gems to death gems.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:cold_blooded.png?40&nolink}} | [[Cold Blooded]] | | +| {{abilities:castle_defence_bonus.png?40&nolink}}          | [[Castle Defence Bonus]]                    Applies the listed value as a flat bonus to the unit's siege defence.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:cold_power.png?40&nolink}} | [[Cold Power]] | | +| {{abilities:cause_unrest.png?40&nolink}}                  | [[Cause Unrest]]                            Adds the listed amount of unrest per turn to the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:combat_caster.png?40&nolink}} | [[Combat Caster]] | | +| {{abilities:chaos_power.png?40&nolink}}                   | [[Chaos Power]]                             | Provides stat boots when in provinces of turmoil or high [[unrest]]. Affected stats are Strength, Attack, Defence and Combat Speed, +1 per Turmoil scale (or 15 Unrest) for each. Caps at +3.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:communion_master.png?40&nolink}} | [[Communion Master]] | | +| {{abilities:chaos_recruitment.png?40&nolink}}             | [[Chaos Recruitment]]                       Provides a gold rebate when recruting units in provinces with turmoil or unrest.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:communion_slave.png?40&nolink}} | [[Communion Slave]] | | +| {{abilities:chill_aura.png?40&nolink}}                    | [[Chill Aura]]                              Projects an aura of chill around the unit, causing cold [[fatigue damage]] to those nearby.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:corpse_eater.png?40&nolink}} | [[Corpse Eater]] | | +| {{abilities:cold_blooded.png?40&nolink}}                  | [[Cold Blooded]]                            The unit suffers additional [[encumbrance]] penalties in cold provinces.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:corruptor.png?40&nolink}} | [[Corruptor]] | | +| {{abilities:cold_power.png?40&nolink}}                    | [[Cold Power]]                              | Provides stat boosts when in cold provinces. Affected stats are Strength, Attack, Defence and Combat Speed, +1 per scale for each.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |   | 
-| {{abilities:curse_of_stones.png?40&nolink}} | [[Curse of Stones]] | | +| {{abilities:resist_cold.png?40&nolink}}                   | [[Cold Resistant]]                          | Reduces incoming cold damage by the specified number of points.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:cursed.png?40&nolink}} | [[Cursed]] | | +| {{abilities:combat_caster.png?40&nolink}}                 | [[Combat Caster]]                           The unit has a 50% chance of casting spells in melee range, and is only half as likely to be interrupted when casting.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:cursed_luck.png?40&nolink}} | [[Cursed Luck]] | | +| {{abilities:communion_master.png?40&nolink}}              | [[Communion Master]]                        The unit is the leader of a [[communion]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:damage_reversal.png?40&nolink}} | [[Damage Reversal]] | | +| {{abilities:communion_slave.png?40&nolink}}               | [[Communion Slave]]                         The unit is a slave to leaders of a [[communion]], and will not act while there are masters on the field.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:damaged_shield.png?40&nolink}} | [[Damaged Shield]] | | +| {{abilities:corpse_eater.png?40&nolink}}                  | [[Corpse Eater]]                            The unit will consume the listed number of [[corpses]] in its current province to permanently increase its maximum hit points.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:damaged_weapon.png?40&nolink}} | [[Damaged Weapon]] | | +| {{abilities:corruptor.png?40&nolink}}                     | [[Corruptor]]                               | The unit may attempt to corrupt a hostile commander in its current province, converting it if successful. May produce an assassination battle if unsuccessful.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   | 
-| {{abilities:dark_power.png?40&nolink}} | [[Dark Power]] | | +| {{abilities:curse_bestower.png?40&nolink}}                | [[Curse Bestower]]                          | Anything attacking the unit in melee must make the described MR check or become [[cursed]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:darkvision.png?40&nolink}} | [[Darkvision]] | | +| {{abilities:curse_of_stones.png?40&nolink}}               | [[Curse of Stones]]                         Applied by the ??Curse of Stones?? spell, causes +3 [[encumbrance]] and 1d4 [[fatigue]] per square moved.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:death_curse.png?40&nolink}} | [[Death Curse]] | | +| {{abilities:cursed.png?40&nolink}}                        | [[Cursed]]                                  The unit is more likely to suffer [[afflictions]] when damaged.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:death_power.png?40&nolink}} | [[Death Power]] | | +| {{abilities:cursed_luck.png?40&nolink}}                   | [[Cursed Luck]]                             50% of the time, the unit suffers -1d6 to certain combat rolls.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:death_recruitment.png?40&nolink}} | [[Death Recruitment]] | | +| {{abilities:damage_reversal.png?40&nolink}}               | [[Damage Reversal]]                         | Whenever the unit takes damage, the unit that inflicted the damage must make a [[magic resistance]] check or take the damage instead.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:death_weapons.png?40&nolink}} | [[Death Weapons]] | | +| {{abilities:damaged_shield.png?40&nolink}}                | [[Damaged Shield]]                          The unit's shield is damaged and provides 30% less protection. It is also easier to break.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:decay.png?40&nolink}} | [[Decay]] | | +| {{abilities:damaged_weapon.png?40&nolink}}                | [[Damaged Weapon]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:defence_organizer.png?40&nolink}} | [[Defence Organizer]] | | +| {{abilities:dark_power.png?40&nolink}}                    | [[Dark Power]]                              Provides stat boosts when in [[darkness]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:demon.png?40&nolink}} | [[Demon]] | | +| {{abilities:darkvision.png?40&nolink}}                    | [[Darkvision]]                              Reduces the penalties for fighting in [[darkness]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:disbelieve.png?40&nolink}} | [[Disbelieve]] | | +| {{abilities:death_curse.png?40&nolink}}                   | [[Death Curse]]                             | When the unit is slain, the unit that kills it becomes [[cursed]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
-| {{abilities:disease.png?40&nolink}} | [[Disease]] | | +| {{abilities:death_power.png?40&nolink}}                   | [[Death Power]]                             Provides stat boosts when in provinces with death scales, and penalties in growth.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |   
-| {{abilities:disease_grinder.png?40&nolink}} | [[Disease Grinder]] | | +| {{abilities:death_recruitment.png?40&nolink}}             | [[Death Recruitment]]                       When recruited, provides a gold rebate equal to the ability value multiplied by the death scales in the province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:disease_healer.png?40&nolink}} | [[Disease Healer]] | | +| {{abilities:death_weapons.png?40&nolink}}                 | [[Death Weapons]]                           Struck units must make two [[magic resistance]] checks: failing the first inflicts 2 [[AN]] damage, while failing the second inflicts [[disease]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |   
-| {{abilities:disease_immunity.png?40&nolink}} | [[Disease Immunity]] | | +| {{abilities:decay.png?40&nolink}}                         | [[Decay]]                                   | Decaying units age 5 years and lose hit points over the course of combat.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:disruptive_researcher.png?40&nolink}} | [[Disruptive Researcher]] | | +| {{abilities:defence_organizer.png?40&nolink}}             | [[Defence Organizer]]                       The unit will raise the [[province defence]] of their province by the listed value per turn, up to a maximum of 19. No gold is required for this ability.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:divine_insights.png?40&nolink}} | [[Divine Insights]] | | +| {{abilities:demon.png?40&nolink}}                         | [[Demon]]                                   The unit is demonic, which enables certain spells and effects to affect it.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:dominion_immortality.png?40&nolink}} | [[Dominion Immortality]] | | +| {{abilities:disbelieve.png?40&nolink}}                    | [[Disbelieve]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |   
-| {{abilities:dominion_monster_summoner.png?40&nolink}} | [[Dominion Monster Summoner]] | | +| {{abilities:disease.png?40&nolink}}                       | [[Disease]]                                 A particular [[affliction]] A particular affliction that causes a unit to use 10% of its maximum hit points per turn. Unit cannot heal and is likely to gain new afflictions. Disease will kill a unit if not cured.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:dominion_power.png?40&nolink}} | [[Dominion Power]] | | +| {{abilities:disease_grinder.png?40&nolink}}               | [[Disease Grinder]]                         | Cures the listed number of [[disease]]s from units in the current province per turn, generating one death gem per disease cured in this way.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-| {{abilities:dragon_master.png?40&nolink}} | [[Dragon Master]] | | +| {{abilities:disease_healer.png?40&nolink}}                | [[Disease Healer]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:dream_seduction.png?40&nolink}} | [[Dream Seduction]] | | +| {{abilities:disease_immunity.png?40&nolink}}              | [[Disease Immunity]]                        The can be diseased, but suffers no ill effects from it.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:elegist.png?40&nolink}} | [[Elegist]] | | +| {{abilities:disruptive_researcher.png?40&nolink}}         | [[Disruptive Researcher]]                   Researchers in the unit's province all experience the listed penalty to their research.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:enlarged.png?40&nolink}} | [[Enlarged]] | | +| {{abilities:divine_insights.png?40&nolink}}               | [[Divine Insights]]                         A priest with this ability may research, but the number of divine insights researchers in any province cannot exceed the friendly dominion score there.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:ethereal.png?40&nolink}} | [[Ethereal]] | | +| {{abilities:dominion_immortality.png?40&nolink}}          | [[Dominion Immortality]]                    | The unit is [[immortal]] and will reform when slain, but only should it die inside friendly dominion.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:exhaustion.png?40&nolink}} | [[Exhaustion]] | | +| {{abilities:dominion_monster_summoner.png?40&nolink}}     | [[Dominion Monster Summoner]]               The unit summons creatures when in friendly dominion.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:experience.png?40&nolink}} | [[Experience]] | | +| {{abilities:dominion_power.png?40&nolink}}                | [[Dominion Power]]                          Provides stat bonuses in friendly dominion, and penalties in hostile dominion.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:eye_vengeance.png?40&nolink}} | [[Eye Vengeance]] | | +| {{abilities:dragon_master.png?40&nolink}}                 | [[Dragon Master]]                           Whenever this unit summons drakes, the ability value is added to the number summoned.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:far_caster.png?40&nolink}} | [[Far Caster]] | | +| {{abilities:dream_seduction.png?40&nolink}}               | [[Dream Seduction]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |   
-| {{abilities:fateweaving.png?40&nolink}} | [[Fateweaving]] | | +| {{abilities:elegist.png?40&nolink}}                       | [[Elegist]]                                 | The unit's Priest level is increased by the Elegist value when recalling a Pretender.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:fear.png?40&nolink}} | [[Fear]] | | +| {{abilities:enlarged.png?40&nolink}}                      | [[Enlarged]]                                The unit is magically enlarged, increasing its [[size]] by 1 and altering its stats slightly.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:fire_power.png?40&nolink}} | [[Fire Power]] | | +| {{abilities:ethereal.png?40&nolink}}                      | [[Ethereal]]                                The unit is ethereal, causing nonmagical damage to have a 75% chance to be negated. These units can also move through obstacles such as walls on battlefields.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:fire_shield.png?40&nolink}} | [[Fire Shield]] | | +| {{abilities:exhaustion.png?40&nolink}}                    | [[Exhaustion]]                              The unit gains the listed amount of [[fatigue]] per combat round.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:flaming_arrows.png?40&nolink}} | [[Flaming Arrows]] | | +| {{abilities:experience.png?40&nolink}}                    | [[Experience]]                              The unit is experienced, gaining boosted stats.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:flaming_weapons.png?40&nolink}} | [[Flaming Weapons]] | | +| {{abilities:far_caster.png?40&nolink}}                    | [[Far Caster]]                              The unit may project rituals and combat spells the indicated amount further.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:flesh_eater.png?40&nolink}} | [[Flesh Eater]] | | +| {{abilities:fateweaving.png?40&nolink}}                   | [[Fateweaving]]                             Melee attackers must make a [[magic resistance]] check or suffer from [[cursed luck]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:floating.png?40&nolink}} | [[Floating]] | | +| {{abilities:fear.png?40&nolink}}                          | [[Fear]]                                    Nearby enemies' morale is reduced, making them more likely to rout.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:flying.png?40&nolink}} | [[Flying]] | | +| {{abilities:fire_power.png?40&nolink}}                    | [[Fire Power]]                              Provides stat bonuses in provinces with heat, and penalties in cold provinces. Affected stats are Strength, Attack, Defence and Combat Speed, +1 or -1 per H/C scale for each.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:fools_luck.png?40&nolink}} | [[Fools Luck]] | | +| {{abilities:resist_fire.png?40&nolink}}                   | [[Fire Resistant]]                          | Reduces incoming fire damage by the specified number of points.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:forest_survival.png?40&nolink}} | [[Forest Survival]] | | +| {{abilities:fire_shield.png?40&nolink}}                   | [[Fire Shield]]                             Melee attackers take the indicated amount of [[AP]] fire damage, reduced by weapon length.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:forge_bonus.png?40&nolink}} | [[Forge Bonus]] | | +| {{abilities:flaming_arrows.png?40&nolink}}                | [[Flaming Arrows]]                          Weapon projectiles are set ablaze, inflicting an additional 8 [[AP]] fire damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:formation_fighter.png?40&nolink}} | [[Formation Fighter]] | | +| {{abilities:flaming_weapons.png?40&nolink}}               | [[Flaming Weapons]]                         All the unit's weapons (except intrinsic ranged attacks) are set ablaze, inflicting 8 [[AP]] fire damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:fortune_teller.png?40&nolink}} | [[Fortune Teller]] | | +| {{abilities:flesh_eater.png?40&nolink}}                   | [[Flesh Eater]]                             |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:frost_weapons.png?40&nolink}} | [[Frost Weapons]] | | +| {{abilities:floating.png?40&nolink}}                      | [[Floating]]                                The unit is floating, allowing it to pass rivers and mountain passes without penalty. Additionally, it is unaffected by ??Earthquake??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-| {{abilities:gem_generator.png?40&nolink}} | [[Gem Generator]] | | +| {{abilities:flying.png?40&nolink}}                        | [[Flying]]                                  The unit flies, both on the strategic map and in battle.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:glamour.png?40&nolink}} | [[Glamour]] | | +| {{abilities:fools_luck.png?40&nolink}}                    | [[Fool'Luck]]                             The first time a unit takes damage, the damage is negated. The second time, the damage is doubled. This pattern continues indefinitely while the unit is still alive.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:global.png?40&nolink}} | [[Global]] | | +| {{abilities:forest_survival.png?40&nolink}}               | [[Forest Survival]]                         | Reduces the map move cost to enter and leave forests by 2.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| {{abilities:gluttony.png?40&nolink}} | [[Gluttony]] | | +| {{abilities:forge_bonus.png?40&nolink}}                   | [[Forge Bonus]]                             Provides a discount on gem costs when forging items of the listed amount (either flat or percentage).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:gold_generator.png?40&nolink}} | [[Gold Generator]] | | +| {{abilities:formation_fighter.png?40&nolink}}             | [[Formation Fighter]]                       The unit may accommodate more size points in a single square. The ability value is the additional number of size points allowed in a square where all have this ability.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:gone_berserk.png?40&nolink}} | [[Gone Berserk]] | | +| {{abilities:fortune_teller.png?40&nolink}}                | [[Fortune Teller]]                          The unit has the listed percent chance to prevent bad [[random event]]s in its current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:halt_heretic.png?40&nolink}} | [[Halt Heretic]] | | +| {{abilities:frost_weapons.png?40&nolink}}                 | [[Frost Weapons]]                           Attacks by the unit's non-intrinsic weapons inflict 8 [[cold damage]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:healer.png?40&nolink}} | [[Healer]] | | +| {{abilities:gem_generator.png?40&nolink}}                 | [[Gem Generator]]                           | The unit generates the listed number of gems per turn.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | 
-| {{abilities:heat_aura.png?40&nolink}} | [[Heat Aura]] | | +| {{abilities:water_breathing.png?40&nolink}}               | [[Gift of Water Breathing]]                 | The unit can bring the specified number of size points under his commander underwater, if they were not able to do so previously.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:heretic.png?40&nolink}} | [[Heretic]] | | +| {{abilities:glamour.png?40&nolink}}                       | [[Glamour]]                                 The unit gains ??Mirror Image?? upon entering battle, and cannot be seen on the strategic map unless a unit in the same province has [[spirit sight]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:heroic.png?40&nolink}} | [[Heroic]] | | +| {{abilities:global.png?40&nolink}}                        | [[Global Enchantment]]                      The unit is holding one or more global enchantments, which will fall if the unit dies or becomes feebleminded.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:homesickness.png?40&nolink}} | [[Homesickness]] | | +| {{abilities:gluttony.png?40&nolink}}                      | [[Gluttony]]                                Increases [[supply]] usage by the listed value.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:horror_mark.png?40&nolink}} | [[Horror Mark]] | | +| {{abilities:gold_generator.png?40&nolink}}                | [[Gold Generator]]                          | Generates the listed quantity of [[gold]] per turn.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:ice_forging.png?40&nolink}} | [[Ice Forging]] | | +| {{abilities:gone_berserk.png?40&nolink}}                  | [[Gone Berserk]]                            The unit is experiencing the effects of going [[berserk]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:ice_protection.png?40&nolink}} | [[Ice Protection]] | | +| {{abilities:halt_heretic.png?40&nolink}}                  | [[Halt Heretic]]                            Functions as [[awe]] but only towards hostile sacred units: they must make a morale check every time they attempt to attack in melee.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:immortal.png?40&nolink}} | [[Immortal]] | | +| {{abilities:healer.png?40&nolink}}                        | [[Healer]]                                  The unit attempts to heal the listed number of afflictions on units in its current province every turn.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:inanimate.png?40&nolink}} | [[Inanimate]] | | +| {{abilities:heat_aura.png?40&nolink}}                     | [[Heat Aura]]                               The unit projects heat around it, inflicting fire [[fatigue damage]] to those nearby.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:inept_researcher.png?40&nolink}} | [[Inept Researcher]] | | +| {{abilities:heretic.png?40&nolink}}                       | [[Heretic]]                                 | The unit reduces dominion in its current province, regardless of whether that dominion is hostile or friendly.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| {{abilities:innate_spellcaster.png?40&nolink}} | [[Innate Spellcaster]] | | +| {{abilities:heroic.png?40&nolink}}                        | [[Heroic]]                                  The unit has a [[heroic trait]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:inquisitor.png?40&nolink}} | [[Inquisitor]] | | +| {{abilities:homesickness.png?40&nolink}}                  | [[Homesickness]]                            The units //maximum// hit points are reduced by the listed percentage for each turn it spends away from its home province. Returning to the home province will reset the decline.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:insane.png?40&nolink}} | [[Insane]] | | +| {{abilities:horror_mark.png?40&nolink}}                   | [[Horror Mark]]                             Horror marked commanders have a small chance of being assassinated by horrors every turn. Any unit that is horror marked is a preferential target for [[horrors]] in battle.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:inspirational.png?40&nolink}} | [[Inspirational]] | | +| {{abilities:ice_forging.png?40&nolink}}                   | [[Ice Forging]]                             Generates the listed number of resources per cold scale in the current province. No resources are generated in neutral or heat.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:inspiring_researcher.png?40&nolink}} | [[Inspiring Researcher]] | | +| {{abilities:ice_protection.png?40&nolink}}                | [[Ice Protection]]                          | The unit's [[protection]] is increased by the listed amount per cold scale, and similarly decreases in heat.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-| {{abilities:invisible.png?40&nolink}} | [[Invisible]] | | +| {{abilities:immortal.png?40&nolink}}                      | [[Immortal]]                                Unless the unit is killed by soul slay or its home province is taken, it will reform its body when slain.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:invulnerability.png?40&nolink}} | [[Invulnerability]] | | +| {{abilities:inanimate.png?40&nolink}}                     | [[Inanimate]]                               The unit is lifeless, and is not subject to various effects which only target living beings.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:iron_vulnerablity.png?40&nolink}} | [[Iron Vulnerablity]] | | +| {{abilities:inept_researcher.png?40&nolink}}              | [[Inept Researcher]]                        The unit suffers a flat penalty to its [[research]] score.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:ivy_lord.png?40&nolink}} | [[Ivy Lord]] | | +| {{abilities:innate_spellcaster.png?40&nolink}}            | [[Innate Spellcaster]]                      | The unit ignores spell casting times, and will cast the listed number of spells per round in addition to performing other combat actions. This will stop only when the unit passes 100 [[fatigue]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:land_encumberance.png?40&nolink}} | [[Land Encumberance]] | | +| {{abilities:inquisitor.png?40&nolink}}                    | [[Inquisitor]]                              The unit's holy levels are doubled for the purposes of [[preaching]] in hostile dominion.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:liquid_body.png?40&nolink}} | [[Liquid Body]] | | +| {{abilities:insane.png?40&nolink}}                        | [[Insane]]                                  The unit has the listed percentage chance to be insane on any given turn, refusing orders and instead potentially doing something unwanted.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:lord_over_heathen_tribes.png?40&nolink}} | [[Lord over Heathen Tribes]] | | +| {{abilities:inspirational.png?40&nolink}}                 | [[Inspirational]]                           All troops under this unit's command will gain the listed bonus to [[morale]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:luck.png?40&nolink}} | [[Luck]] | | +| {{abilities:inspiring_researcher.png?40&nolink}}          | [[Inspiring Researcher]]                    This unit increases the [[research]] of all researchers in its current province by the listed value.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:magic_bear_tattoo.png?40&nolink}} | [[Magic Bear Tattoo]] | | +| {{abilities:invisible.png?40&nolink}}                     | [[Invisible]]                               | Attackers without [[spirit sight]] suffer -10 to their attack rolls. Only [[patrol|patrollers]] with spirit sight stand any chance of finding it.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:magic_bear_tattoo_awakened.png?40&nolink}} | [[Magic Bear Tattoo Awakened]] | | +| {{abilities:invulnerability.png?40&nolink}}               | [[Invulnerability]]                         When struck by non-magical damge, the invulnerability value will be used in place of the unit's natural protection if it is higher.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:magic_being.png?40&nolink}} | [[Magic Being]] | | +| {{abilities:iron_vulnerablity.png?40&nolink}}             | [[Iron Vulnerability]]                      | Upon being struck by an iron weapon, the unit suffers the listed amount more damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-| {{abilities:magic_boar_tattoo.png?40&nolink}} | [[Magic Boar Tattoo]] | | +| {{abilities:ivy_lord.png?40&nolink}}                      | [[Ivy Lord]]                                Adds the ability value to the number of vine ogres or vine men summoned by this unit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:magic_boar_tattoo_awakened.png?40&nolink}} | [[Magic Boar Tattoo Awakened]] | | +| {{abilities:land_encumberance.png?40&nolink}}             | [[Land Encumberance]]                       | Increases [[encumbrance]] when not underwater.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| {{abilities:magic_horse_tattoo.png?40&nolink}} | [[Magic Horse Tattoo]] | | +| {{abilities:liquid_body.png?40&nolink}}                   | [[Liquid Body]]                             Reduces [[strength]] but provides all three [[physical resistance]]s and [[affliction resistance]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:magic_horse_tattoo_awakened.png?40&nolink}} | [[Magic Horse Tattoo Awakened]] | | +| {{abilities:lord_over_heathen_tribes.png?40&nolink}}      | [[Lord over Heathen Tribes]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:magic_power.png?40&nolink}} | [[Magic Power]] | | +| {{abilities:luck.png?40&nolink}}                          | [[Luck]]                                    Whenever the unit would suffer fatal damage, there is a 75% chance that the damage is negated. Cannot be applied to [[undead]] or [[inanimate]]s.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:magic_snake_tattoo.png?40&nolink}} | [[Magic Snake Tattoo]] | | +| {{abilities:magic_bear_tattoo.png?40&nolink}}             | [[Magic Bear Tattoo]]                       A tattoo that can be awakened for major bonuses with the ??Awaken Tattoos?? spell                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:magic_snake_tattoo_awakened.png?40&nolink}} | [[Magic Snake Tattoo Awakened]] | | +| {{abilities:magic_bear_tattoo_awakened.png?40&nolink}}    | [[Magic Bear Tattoo Awakened]]              | Affected unit gains 10 [[invulnerability]] and X strength                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:magic_weapons.png?40&nolink}} | [[Magic Weapons]] | | +| {{abilities:magic_being.png?40&nolink}}                   | [[Magic Being]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |   
-| {{abilities:magic_wolf_tattoo.png?40&nolink}} | [[Magic Wolf Tattoo]] | | +| {{abilities:magic_boar_tattoo.png?40&nolink}}             | [[Magic Boar Tattoo]]                       A tattoo that can be awakened for major bonuses with the ??Awaken Tattoos?? spell                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:magic_wolf_tattoo_awakened.png?40&nolink}} | [[Magic Wolf Tattoo Awakened]] | | +| {{abilities:magic_boar_tattoo_awakened.png?40&nolink}}    | [[Magic Boar Tattoo Awakened]]              Affected unit gains 10 + X [[invulnerability]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:magically_attuned_researcher.png?40&nolink}} | [[Magically Attuned Researcher]] | | +| {{abilities:magic_horse_tattoo.png?40&nolink}}            | [[Magic Horse Tattoo]]                      | A tattoo that can be awakened for major bonuses with the ??Awaken Tattoos?? spell                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:mason.png?40&nolink}} | [[Mason]] | | +| {{abilities:magic_horse_tattoo_awakened.png?40&nolink}}   | [[Magic Horse Tattoo Awakened]]             Affected unit gains 10 [[invulnerability]], X defence and 2 * X combat speed                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:master_smith.png?40&nolink}} | [[Master Smith]] | | +| {{abilities:magic_power.png?40&nolink}}                   | [[Magic Power]]                             Provides stat bonuses in provinces with Magic scales, and penalties in Drain provinces. Affected stats are Strength, Attack, Defence, Magic Resistance and Combat Speed, +1 or -1 per M/D scale for each. Also affects Stealth value, up to +5 at Magic 3                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:mind_slimer.png?40&nolink}} | [[Mind Slimer]] | | +| {{abilities:magic_snake_tattoo.png?40&nolink}}            | [[Magic Snake Tattoo]]                      A tattoo that can be awakened for major bonuses with the ??Awaken Tattoos?? spell                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:mindless.png?40&nolink}} | [[Mindless]] | | +| {{abilities:magic_snake_tattoo_awakened.png?40&nolink}}   | [[Magic Snake Tattoo Awakened]]             | Affected unit gains 10 [[invulnerability]] and X [magic resistance]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:minimum_leader_size.png?40&nolink}} | [[Minimum Leader Size]] | | +| {{abilities:magic_weapons.png?40&nolink}}                 | [[Magic Weapons]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |   
-| {{abilities:mistform.png?40&nolink}} | [[Mistform]] | | +| {{abilities:magic_wolf_tattoo.png?40&nolink}}             | [[Magic Wolf Tattoo]]                       A tattoo that can be awakened for major bonuses with the ??Awaken Tattoos?? spell                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:monster_summoner.png?40&nolink}} | [[Monster Summoner]] | | +| {{abilities:magic_wolf_tattoo_awakened.png?40&nolink}}    | [[Magic Wolf Tattoo Awakened]]              Affected unit gains 10 [[invulnerability]] and X attack                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:mossbody.png?40&nolink}} | [[Mossbody]] | | +| {{abilities:magically_attuned_researcher.png?40&nolink}}  | [[Magically Attuned Researcher]]            Magic scales have double the impact on this unit's [[research]] ability.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:mountain_recruitment.png?40&nolink}} | [[Mountain Recruitment]] | | +| {{abilities:mason.png?40&nolink}}                         | [[Mason]]                                   | This unit can upgrade forts a tier above the nation's usual limit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
-| {{abilities:mountain_survival.png?40&nolink}} | [[Mountain Survival]] | | +| {{abilities:master_smith.png?40&nolink}}                  | [[Master Smith]]                            Provides a boost to all known magic paths equal to the ability value, but only when forging items.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |   
-| {{abilities:mummify.png?40&nolink}} | [[Mummify]] | | +| {{abilities:mind_slimer.png?40&nolink}}                   | [[Mind Slimer]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |   
-| {{abilities:mundane_researcher.png?40&nolink}} | [[Mundane Researcher]] | | +| {{abilities:mindless.png?40&nolink}}                      | [[Mindless]]                                The unit has no mind, which prevents it being the target of certain spells. Additionally, it will never rout for any reason.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:need_not_eat.png?40&nolink}} | [[Need Not Eat]] | | +| {{abilities:minimum_leader_size.png?40&nolink}}           | [[Minimum Leader Size]]                     This unit refuses to be put under the leadership of a commander smaller than the specified size.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:never_heals.png?40&nolink}} | [[Never Heals]] | | +| {{abilities:mistform.png?40&nolink}}                      | [[Mistform]]                                | Reduces damage by 25 points, to a minimum of 1 damage. Ends if it fails to reduce damage to 1, is hit by any form of magical damage, and has a 1% chance to end whenever struck.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-| {{abilities:obfuscate.png?40&nolink}} | [[Obfuscate]] | | +| {{abilities:monster_summoner.png?40&nolink}}              | [[Monster Summoner]]                        Some form of creature can be spawned every turn.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:old_age.png?40&nolink}} | [[Old Age]] | | +| {{abilities:mossbody.png?40&nolink}}                      | [[Mossbody]]                                Has a 75% chance to reduce damage by 15 points. Ends if this damage reduction is insufficient to reduce damage to 0.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:overcharged.png?40&nolink}} | [[Overcharged]] | | +| {{abilities:mountain_recruitment.png?40&nolink}}          | [[Mountain Recruitment]]                    Provides a gold rebate of the listed amount when recruiting this unit in mountains.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:paralyze.png?40&nolink}} | [[Paralyze]] | | +| {{abilities:mountain_survival.png?40&nolink}}             | [[Mountain Survival]]                       | Reduces the map move cost of entering and leaving mountains by 2, and allows usage of mountain passes regardless of the temperature.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-| {{abilities:part_undeaddemon.png?40&nolink}} | [[Part Undead/demon]] | | +| {{abilities:mummify.png?40&nolink}}                       | [[Mummify]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |   
-| {{abilities:patrol_bonus.png?40&nolink}} | [[Patrol Bonus]] | | +| {{abilities:mundane_researcher.png?40&nolink}}            | [[Mundane Researcher]]                      When researching, this unit is unaffected by drain scales.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:patrol_bonus_negative.png?40&nolink}} | [[Patrol Bonus Negative]] | | +| {{abilities:need_not_eat.png?40&nolink}}                  | [[Need Not Eat]]                            Prevents starvation. Reduces supply requirement to zero, but this does not prevent [[gluttony]] from causing the unit to consume supplies.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:pearl_cultivator.png?40&nolink}} | [[Pearl Cultivator]] | | +| {{abilities:never_heals.png?40&nolink}}                   | [[Never Heals]]                             The unit does not heal naturally. If it is a [[magic being]], it will however heal if taken to a [[lab]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:petrification.png?40&nolink}} | [[Petrification]] | | +| {{abilities:obfuscate.png?40&nolink}}                     | [[Obfuscate]]                               | The unit hides itself and the listed number of troops on the strategic map.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:philosopher.png?40&nolink}} | [[Philosopher]] | | +| {{abilities:old_age.png?40&nolink}}                       | [[Old Age]]                                 The unit is old, suffering various stat penalties as well as a chance of becoming [[diseased]] during winter.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:phoenix_pyre.png?40&nolink}} | [[Phoenix Pyre]] | | +| {{abilities:overcharged.png?40&nolink}}                   | [[Overcharged]]                             Melee attackers striking this unit suffer the listed amount of [[AN]] shock damage. Depending on this effect's source, it may work only once.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:pillager.png?40&nolink}} | [[Pillager]] | | +| {{abilities:paralyze.png?40&nolink}}                      | [[Paralyze]]                                The unit is paralyzed and may not act. Its attack and defense skills are reduced to zero. The value of this ability is the number of turns that it will be paralyzed; large targets are paralyzed for less time from the same attack. Repeated application of paralyzing effects sets the duration to the greater of the old and new durations (it does not stack) and deals a small amount of damage. Paralyzation most commonly results from the mindblast attack of ??Illithid??s and ??Great Olm??s or the astral spells ??Paralyze?? and ??Astral Shield?? |   
-| {{abilities:plague_carrier.png?40&nolink}} | [[Plague Carrier]] | | +| {{abilities:part_undead_or_demon.png?40&nolink}}          | [[Part Undead or Demon|Part Undead/demon]]  | The unit is demonic enough to require undead leadership, but not enough to have other undead or demon traits.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:plague_doctor.png?40&nolink}} | [[Plague Doctor]] | | +| {{abilities:patrol_bonus.png?40&nolink}}                  | [[Patrol Bonus]]                            Provides a flat bonus to the unit's patrol value.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:poison_barbs.png?40&nolink}} | [[Poison Barbs]] | | +| {{abilities:patrol_bonus_negative.png?40&nolink}}         | [[Patrol Bonus Negative]]                   Provides a flat penalty to the unit's patrol value, which may reduce the overall patrol strength below zero.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:poison_cloud.png?40&nolink}} | [[Poison Cloud]] | | +| {{abilities:pearl_cultivator.png?40&nolink}}              | [[Pearl Cultivator]]                        The unit may spend a turn to convert the listed number of water gems into astral pearls.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:poison_weapons.png?40&nolink}} | [[Poison Weapons]] | | +| {{abilities:petrification.png?40&nolink}}                 | [[Petrification]]                           | Melee attackers must make a [[magic resistance]] check against 13 or become petrified. This has only a 25% chance to apply if attacking from behind where the victim is facing.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:poisonous_skin.png?40&nolink}} | [[Poisonous Skin]] | | +| {{abilities:philosopher.png?40&nolink}}                   | [[Philosopher]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |   
-| {{abilities:polymorph_immunity.png?40&nolink}} | [[Polymorph Immunity]] | | +| {{abilities:phoenix_pyre.png?40&nolink}}                  | [[Phoenix Pyre]]                            Upon being killed, the unit explodes, gains fatigue, and reappears somewhere else on the battlefield at full health. If it dies at over 100 fatigue or to a soul slaying effect, it does not reappear.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   | 
-| {{abilities:poor_amphibian.png?40&nolink}} | [[Poor Amphibian]] | | +| {{abilities:resist_pierce.png?40&nolink}}                 | [[Pierce Resistant]]                        | Halves incoming piercing damage, after protection is applied.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:population_killer.png?40&nolink}} | [[Population Killer]] | | +| {{abilities:pillager.png?40&nolink}}                      | [[Pillager]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:power_of_the_turning_year.png?40&nolink}} | [[Power of the Turning Year]] | | +| {{abilities:plague_carrier.png?40&nolink}}                | [[Plague Carrier]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:pretender.png?40&nolink}} | [[Pretender]] | | +| {{abilities:plague_doctor.png?40&nolink}}                 | [[Plague Doctor]]                           |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:profuse_bleeding.png?40&nolink}} | [[Profuse Bleeding]] | | +| {{abilities:poison_barbs.png?40&nolink}}                  | [[Poison Barbs]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |   
-| {{abilities:promotion.png?40&nolink}} | [[Promotion]] | | +| {{abilities:poison_cloud.png?40&nolink}}                  | [[Poison Cloud]]                            The unit is constantly surrounded by poison gas, poisoning those nearby.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   | 
-| {{abilities:prophet.png?40&nolink}} | [[Prophet]] | | +| {{abilities:resist_poison.png?40&nolink}}                 | [[Poison Resistant]]                        | Incoming poison damage is reduced by the listed amount.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:protective_force.png?40&nolink}} | [[Protective Force]] | | +| {{abilities:poison_weapons.png?40&nolink}}                | [[Poison Weapons]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:quickness.png?40&nolink}} | [[Quickness]] | | +| {{abilities:poisonous_skin.png?40&nolink}}                | [[Poisonous Skin]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| {{abilities:reanimation_bonus.png?40&nolink}} | [[Reanimation Bonus]] | | +| {{abilities:polymorph_immunity.png?40&nolink}}            | [[Polymorph Immunity]]                      The unit cannot have its shape changed by effects such as ??Curse of the Frog Prince??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:reanimator.png?40&nolink}} | [[Reanimator]] | | +| {{abilities:poor_amphibian.png?40&nolink}}                | [[Poor Amphibian]]                          The unit can survive both on land and underwater, but suffers stat penalties when underwater.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:reanimator_priest.png?40&nolink}} | [[Reanimator Priest]] | | +| {{abilities:population_killer.png?40&nolink}}             | [[Population Killer]]                       The unit kills the listed number of population in its current province per turn.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:reaper.png?40&nolink}} | [[Reaper]] | | +| {{abilities:power_of_the_turning_year.png?40&nolink}}     | [[Power of the Turning Year]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |   
-| {{abilities:recuperation.png?40&nolink}} | [[Recuperation]] | | +| {{abilities:pretender.png?40&nolink}}                     | [[Pretender]]                               | This unit is a player's pretender, which bestows a number of special effects.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:reduces_unrest.png?40&nolink}} | [[Reduces Unrest]] | | +| {{abilities:profuse_bleeding.png?40&nolink}}              | [[Profuse Bleeding]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:reforming.png?40&nolink}} | [[Reforming]] | | +| {{abilities:promotion.png?40&nolink}}                     | [[Promotion]]                               This unit will transform into another unit when it gains enough [[experience]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:regeneration.png?40&nolink}} | [[Regeneration]] | | +| {{abilities:prophet.png?40&nolink}}                       | [[Prophet]]                                 This unit is a player's prophet, causing it to suffer stat bonuses in friendly dominion and penalties in hostile dominion.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:reincarnation.png?40&nolink}} | [[Reincarnation]] | | +| {{abilities:protective_force.png?40&nolink}}              | [[Protective Force]]                        Protection has a 50% chance to be increased by the listed value.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:reinvigoration.png?40&nolink}} | [[Reinvigoration]] | +| {{abilities:quickness.png?40&nolink}}                     | [[Quickness]]                               | The unit gains slight stat increases and may attack twice per turn.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:resist_blunt.png?40&nolink}} | [[Resist Blunt]] | | +| {{abilities:reanimation_bonus.png?40&nolink}}             | [[Reanimation Bonus]]                       The unit reanimates more undead. The bonus may apply to divine or spell reanimation, or sometimes both.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:resist_cold.png?40&nolink}} | [[Resist Cold]] | | +| {{abilities:reanimator.png?40&nolink}}                    | [[Reanimator]]                              Units killed by this unit will transform into another unit under the control of the killer. In almost all circumstances, this yields soulless.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:resist_fire.png?40&nolink}} | [[Resist Fire]] | | +| {{abilities:reanimator_priest.png?40&nolink}}             | [[Reanimator Priest]]                       The priest may spend a turn to animate some undead units.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:resist_pierce.png?40&nolink}} | [[Resist Pierce]] | | +| {{abilities:reaper.png?40&nolink}}                        | [[Reaper]]                                  | Kills the given percentage of the current province's population every month. Also may disease units in the province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-| {{abilities:resist_poison.png?40&nolink}} | [[Resist Poison]] | +| {{abilities:recuperation.png?40&nolink}}                  | [[Recuperation]]                            Unless the unit is [[old age|old]], [[afflictions]] will heal over time.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:resist_shock.png?40&nolink}} | [[Resist Shock]] | | +| {{abilities:reduces_unrest.png?40&nolink}}                | [[Reduces Unrest]]                          Reduces unrest in the unit's current province every turn.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:resist_slash.png?40&nolink}} | [[Resist Slash]] | | +| {{abilities:reforming.png?40&nolink}}                     | [[Reforming]]                               Gives a percentage chance for a unit to come back to life somewhere else on the battlefield when slain.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:resist_slash_(2).png?40&nolink}} | [[Resist Slash (2)]] | | +| {{abilities:regeneration.png?40&nolink}}                  | [[Regeneration]]                            The unit regenerates the listed percentage of its maximum hitpoints every combat round, and heals fully on the strategic map.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:resource_bonus.png?40&nolink}} | [[Resource Bonus]] | | +| {{abilities:reincarnation.png?40&nolink}}                 | [[Reincarnation]]                           | A unit with this ability may reincarnate in another form upon death.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:rusty_equipment.png?40&nolink}} | [[Rusty Equipment]] | | +| {{abilities:reinvigoration.png?40&nolink}}                | [[Reinvigoration]]                          Decreases the unit'[[fatigue]] by the listed amount per combat round.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:sacred.png?40&nolink}} | [[Sacred]] | | +| {{abilities:resource_bonus.png?40&nolink}}                | [[Resource Bonus]]                          The unit provides the listed amount of [[Province Attributes#Resources|resources]] to its provinceThe bonus is unaffected by [[Scales]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| {{abilities:sailing.png?40&nolink}} | [[Sailing]] | | +| {{abilities:rusty_equipment.png?40&nolink}}               | [[Rusty Equipment]]                         | The unit's equipment is rusty and may break when used.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| {{abilities:salt_vulnerability.png?40&nolink}} | [[Salt Vulnerability]] | +| {{abilities:sacred.png?40&nolink}}                        | [[Sacred]]                                  The unit may be [[blessed]] by a priest to gain the bonuses chosen at pretender creation.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:scale_walls.png?40&nolink}} | [[Scale Walls]] | | +| {{abilities:sailing.png?40&nolink}}                       | [[Sailing]]                                 The unit may sail across up to two water provinces. Depending on the commander there are indicated restrinctions on the size and number of units that may travel under their command.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:seduction.png?40&nolink}} | [[Seduction]] | | +| {{abilities:salt_vulnerability.png?40&nolink}}            | [[Salt Vulnerability]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:shapechanger.png?40&nolink}} | [[Shapechanger]] | | +| {{abilities:scale_walls.png?40&nolink}}                   | [[Scale Walls]]                             | [[Assassin]]s with this ability may assassinate commanders in forts under siege.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-| {{abilities:shattered_soul.png?40&nolink}} | [[Shattered Soul]] | | +| {{abilities:seduction.png?40&nolink}}                     | [[Seduction]]                               |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:siege_bonus.png?40&nolink}} | [[Siege Bonus]] | | +| {{abilities:shapechanger.png?40&nolink}}                  | [[Shape Changer]]                           | The unit has one or more other physical forms which it may freely switch into with the appropriate command.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:siege_penalty.png?40&nolink}} | [[Siege Penalty]] | | +| {{abilities:shattered_soul.png?40&nolink}}                | [[Shattered Soul]]                          The unit has the listed chance per turn of not accepting orders and performing a random actionThese actions are typically more destructive than those caused by [[insanity]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:skirmisher.png?40&nolink}} | [[Skirmisher]] | | +| {{abilities:resist_shock.png?40&nolink}}                  | [[Shock Resistant]]                         | Incoming shock damage is reduced by the listed amount.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| {{abilities:slave.png?40&nolink}} | [[Slave]] | | +| {{abilities:siege_bonus.png?40&nolink}}                   | [[Siege Bonus]]                             Provides a bonus to the unit's siege strength.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:slaver.png?40&nolink}} | [[Slaver]] | | +| {{abilities:siege_penalty.png?40&nolink}}                 | [[Siege Penalty]]                           Provides a penalty to the unit's siege strength.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |   
-| {{abilities:sleep_cloud.png?40&nolink}} | [[Sleep Cloud]] | | +| {{abilities:eye_vengeance.png?40&nolink}}                 | [[Sight Vengeance]]                         Melee attackers must make a [[magic resistance]] check or lose an eye.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:slimer.png?40&nolink}} | [[Slimer]] | | +| {{abilities:skirmisher.png?40&nolink}}                    | [[Skirmisher]]                              The unit may take skirmish and sparse line formations without morale penalty.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:sloth_power.png?40&nolink}} | [[Sloth Power]] | | +| {{abilities:resist_slash.png?40&nolink}}                  | [[Slash Resistant]]                         Halves incoming slashing damage, after protection is applied.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:slowed.png?40&nolink}} | [[Slowed]] | | +| {{abilities:slave.png?40&nolink}}                         | [[Slave]]                                   | The unit has halved upkeep costs.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:snow_move.png?40&nolink}} | [[Snow Move]] | | +| {{abilities:slaver.png?40&nolink}}                        | [[Slaver]]                                  The unit may spend a turn to levy slaves. Doing so causes some [[unrest]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:solar_weapons.png?40&nolink}} | [[Solar Weapons]] | | +| {{abilities:sleep_cloud.png?40&nolink}}                   | [[Sleep Cloud]]                             The unit is constantly surrounded by a cloud of sleep gas.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:spell_singer.png?40&nolink}} | [[Spell Singer]] | | +| {{abilities:slimer.png?40&nolink}}                        | [[Slimer]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:spirit_sight.png?40&nolink}} | [[Spirit Sight]] | | +| {{abilities:sloth_power.png?40&nolink}}                   | [[Sloth Power]]                             Provides stat boosts in provinces with sloth, and penalties in provinces with productivity.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:spreads_cold.png?40&nolink}} | [[Spreads Cold]] | | +| {{abilities:slowed.png?40&nolink}}                        | [[Slowed]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| {{abilities:spreads_death.png?40&nolink}} | [[Spreads Death]] | | +| {{abilities:snow_move.png?40&nolink}}                     | [[Snow Move]]                               The unit ignores the movement penalty associated with snow in cold provinces.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:spreads_dominion.png?40&nolink}} | [[Spreads Dominion]] | | +| {{abilities:solar_weapons.png?40&nolink}}                 | [[Solar Weapons]]                           Units struck by solar weapons suffer 3 [[AP]] fire damage. This is tripled against [[undead]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:spreads_drain.png?40&nolink}} | [[Spreads Drain]] | | +| {{abilities:spell_singer.png?40&nolink}}                  | [[Spell Singer]]                            This unit casts spells more slowly but accrues less fatigue for doing so.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:spreads_growth.png?40&nolink}} | [[Spreads Growth]] | | +| {{abilities:spirit_sight.png?40&nolink}}                  | [[Spirit Sight]]                            | Grants perfect [[darkvision]], suffers no penalty for attacking [[invisible]] or [[unseen]] units, and can see non-stealthed units with [[glamour]] in the same province on the strategic map.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| {{abilities:spreads_heat.png?40&nolink}} | [[Spreads Heat]] | | +| {{abilities:spreads_cold.png?40&nolink}}                  | [[Spreads Cold]]                            Increases cold in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:spreads_luck.png?40&nolink}} | [[Spreads Luck]] | | +| {{abilities:spreads_death.png?40&nolink}}                 | [[Spreads Death]]                           Increases death in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:spreads_magic.png?40&nolink}} | [[Spreads Magic]] | | +| {{abilities:spreads_dominion.png?40&nolink}}              | [[Spreads Dominion]]                        Spreads friendly dominion. The ability value is the number of temple checks generated per turn.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:spreads_misfortune.png?40&nolink}} | [[Spreads Misfortune]] | | +| {{abilities:spreads_drain.png?40&nolink}}                 | [[Spreads Drain]]                           Increases drain in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:spreads_order.png?40&nolink}} | [[Spreads Order]] | | +| {{abilities:spreads_growth.png?40&nolink}}                | [[Spreads Growth]]                          | Increases growth in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-| {{abilities:spreads_productivity.png?40&nolink}} | [[Spreads Productivity]] | | +| {{abilities:spreads_heat.png?40&nolink}}                  | [[Spreads Heat]]                            Increases heat in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:spreads_sloth.png?40&nolink}} | [[Spreads Sloth]] | | +| {{abilities:spreads_luck.png?40&nolink}}                  | [[Spreads Luck]]                            Increases luck in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:spreads_turmoil.png?40&nolink}} | [[Spreads Turmoil]] | | +| {{abilities:spreads_magic.png?40&nolink}}                 | [[Spreads Magic]]                           Increases magic in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:spring_immortality.png?40&nolink}} | [[Spring Immortality]] | | +| {{abilities:spreads_misfortune.png?40&nolink}}            | [[Spreads Misfortune]]                      | Increases misfortune in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-| {{abilities:spy.png?40&nolink}} | [[Spy]] | | +| {{abilities:spreads_order.png?40&nolink}}                 | [[Spreads Order]]                           Increases order in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:standard.png?40&nolink}} | [[Standard]] | | +| {{abilities:spreads_productivity.png?40&nolink}}          | [[Spreads Productivity]]                    Increases productivity in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:starving.png?40&nolink}} | [[Starving]] | | +| {{abilities:spreads_sloth.png?40&nolink}}                 | [[Spreads Sloth]]                           Increases sloth in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| {{abilities:stealth.png?40&nolink}} | [[Stealth]] | | +| {{abilities:spreads_turmoil.png?40&nolink}}               | [[Spreads Turmoil]]                         | Increases turmoil in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:stolen_strength.png?40&nolink}} | [[Stolen Strength]] | | +| {{abilities:spring_immortality.png?40&nolink}}            | [[Spring Immortality]]                      Acts as [[immortality]], except the unit only reforms its body in the spring, regardless of when it died.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:storm_immunity.png?40&nolink}} | [[Storm Immunity]] | | +| {{abilities:spy.png?40&nolink}}                           | [[Spy]]                                     When sneaking in hostile provinces, displays discovered magic sites. Also allows increasing of unrest in any province, and infiltration of hostile capitals to reveal score graphs.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:storm_power.png?40&nolink}} | [[Storm Power]] | | +| {{abilities:standard.png?40&nolink}}                      | [[Standard]]                                Provides a [[morale]] boost to all units in the same squad.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:strength_of_the_fall.png?40&nolink}} | [[Strength of the Fall]] | | +| {{abilities:starving.png?40&nolink}}                      | [[Starving]]                                Occurs when there are insufficient supplies in a province. Provides a -4 [[morale]] penalty.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:strength_of_the_spring.png?40&nolink}} | [[Strength of the Spring]] | | +| {{abilities:stealth.png?40&nolink}}                       | [[Stealthy]]                                | The unit can sneak into hostile provinces. [[Patrol]]s in the province may detect the unit, but it is otherwise invisible.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| {{abilities:strength_of_the_summer.png?40&nolink}} | [[Strength of the Summer]] | | +| {{abilities:stolen_strength.png?40&nolink}}               | [[Stolen Strength]]                         Permanently reduces the unit's strength by the listed amount.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:strength_of_the_winter.png?40&nolink}} | [[Strength of the Winter]] | | +| {{abilities:storm_immunity.png?40&nolink}}                | [[Storm Immunity]]                          The presence of a ??Storm?? does not stop the unit from flying, if it is able to do so for any reason. [[Precision]] is not halved by Storm.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:stun_immunity.png?40&nolink}} | [[Stun Immunity]] | | +| {{abilities:storm_power.png?40&nolink}}                   | [[Storm Power]]                             Provides stat boosts when a storm is active.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:stunned.png?40&nolink}} | [[Stunned]] | | +| {{abilities:strength_of_the_fall.png?40&nolink}}          | [[Strength of the Fall]]                    | Provides a percentage boost to maximium hitpoints in fall, but an equal penalty in spring.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| {{abilities:stupid.png?40&nolink}} | [[Stupid]] | | +| {{abilities:strength_of_the_spring.png?40&nolink}}        | [[Strength of the Spring]]                  Provides a percentage boost to maximium hitpoints in spring, but an equal penalty in fall.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |   
-| {{abilities:stygian_guide.png?40&nolink}} | [[Stygian Guide]] | | +| {{abilities:strength_of_the_summer.png?40&nolink}}        | [[Strength of the Summer]]                  Provides a percentage boost to maximium hitpoints in summer, but an equal penalty in winter.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:summon_allies.png?40&nolink}} | [[Summon Allies]] | | +| {{abilities:strength_of_the_winter.png?40&nolink}}        | [[Strength of the Winter]]                  Provides a percentage boost to maximium hitpoints in winter, but an equal penalty in summer.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:summoning_skill.png?40&nolink}} | [[Summoning Skill]] | | +| {{abilities:stun_immunity.png?40&nolink}}                 | [[Stun Immunity]]                           This unit cannot be stunned.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:sun_awe.png?40&nolink}} | [[Sun Awe]] | | +| {{abilities:stunned.png?40&nolink}}                       | [[Stunned]]                                 | This unit is stunned and cannot act.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-| {{abilities:supply_bonus.png?40&nolink}} | [[Supply Bonus]] | | +| {{abilities:stupid.png?40&nolink}}                        | [[Stupid]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:swallow_on_trample.png?40&nolink}} | [[Swallow On Trample]] | | +| {{abilities:stygian_guide.png?40&nolink}}                 | [[Stygian Guide]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |   
-| {{abilities:swamp_survival.png?40&nolink}} | [[Swamp Survival]] | | +| {{abilities:summon_allies.png?40&nolink}}                 | [[Summon Allies]]                           This unit may spend a turn to summon some number of units. The number and type of units summoned depend on the specific summoner.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:swarm_body.png?40&nolink}} | [[Swarm Body]] | | +| {{abilities:summoning_skill.png?40&nolink}}               | [[Summoning Skill]]                         Alters the outcomes of entering the Void Gate of Rl'yeh.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:swiftness.png?40&nolink}} | [[Swiftness]] | | +| {{abilities:sun_awe.png?40&nolink}}                       | [[Sun Awe]]                                 | Provides [[awe]], but only when the sun is visible.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:swimming.png?40&nolink}} | [[Swimming]] | | +| {{abilities:supply_bonus.png?40&nolink}}                  | [[Supply Bonus]]                            Generates the listed number of [[supplies]] in the unit's current province.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:tainted_presence.png?40&nolink}} | [[Tainted Presence]] | | +| {{abilities:vulnerability_cold.png?40&nolink}}            | [[Susceptible to Cold]]                     Doubles incoming cold damage, up to the listed amount.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:taskmaster.png?40&nolink}} | [[Taskmaster]] | | +| {{abilities:vulnerability_fire.png?40&nolink}}            | [[Susceptible to Fire]]                     Doubles incoming fire damage, up to the listed amount.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:tax_collector.png?40&nolink}} | [[Tax Collector]] | | +| {{abilities:vulnerability_poison.png?40&nolink}}          | [[Susceptible to Poison]]                   Doubles incoming poison damage, up to the listed amount.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:teleport.png?40&nolink}} | [[Teleport]] | | +| {{abilities:vulnerability_shock.png?40&nolink}}           | [[Susceptible to Shock]]                    Doubles incoming shock damage, up to the listed amount.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:temple_trainer.png?40&nolink}} | [[Temple Trainer]] | | +| {{abilities:swallow_on_trample.png?40&nolink}}            | [[Swallow on Trample]]                      | Upon a successful (not avoided) trample, the victims are swallowed by the trampler.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{abilities:thunder_weapons.png?40&nolink}} | [[Thunder Weapons]] | | +| {{abilities:swamp_survival.png?40&nolink}}                | [[Swamp Survival]]                          | Reduces movement costs of entering and leaving swamps by 2.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:trample.png?40&nolink}} | [[Trample]] | | +| {{abilities:swarm_body.png?40&nolink}}                    | [[Swarm Body]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
-| {{abilities:trinity.png?40&nolink}} | [[Trinity]] | | +| {{abilities:swiftness.png?40&nolink}}                     | [[Swiftness]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |   
-| {{abilities:true_ethereal.png?40&nolink}} | [[True Ethereal]] | | +| {{abilities:swimming.png?40&nolink}}                      | [[Swimming]]                                The unit can cross rivers regardless of temperature scales.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{abilities:twiceborn.png?40&nolink}} | [[Twiceborn]] | | +| {{abilities:tainted_presence.png?40&nolink}}              | [[Tainted Presence]]                        Increases a unit's leadership values.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:twist_fate.png?40&nolink}} | [[Twist Fate]] | | +| {{abilities:taskmaster.png?40&nolink}}                    | [[Taskmaster]]                              Provides the listed [[morale]] bonus to any slaves under the unit's command.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   
-| {{abilities:undead.png?40&nolink}} | [[Undead]] | | +| {{abilities:tax_collector.png?40&nolink}}                 | [[Tax Collector]]                           Acts as a mobile fort for the purposes of tracing gold income.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |   
-| {{abilities:undisciplined.png?40&nolink}} | [[Undisciplined]] | | +| {{abilities:teleport.png?40&nolink}}                      | [[Teleport]]                                The unit may teleport on the strategic map, giving it great mobility.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| {{abilities:unholy_weapons.png?40&nolink}} | [[Unholy Weapons]] | | +| {{abilities:temple_trainer.png?40&nolink}}                | [[Temple Trainer]]                          | The commander can spend a turn to train some kind of creature at a temple. Only one trainer may work per temple.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-| {{abilities:unseen.png?40&nolink}} | [[Unseen]] | | +| {{abilities:thunder_weapons.png?40&nolink}}               | [[Thunder Weapons]]                         | Being struck by a thunder weapon inflicts  1 capped [[AN]] shock damage and 3 [[AN]] [[fatigue]] damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-| {{abilities:unsurroundable.png?40&nolink}} | [[Unsurroundable]] | | +| {{abilities:trample.png?40&nolink}}                       | [[Trample]]                                 | Rather than attack with weapons, the unit will instead try to trample units smaller than them. This forces a defence roll against 10, inflicting 1 damage if successful or 5 + 2*trampler's size if not.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-| {{abilities:uw_regeneration.png?40&nolink}} | [[Uw Regeneration]] | | +| {{abilities:trinity.png?40&nolink}}                       | [[Trinity]]                                 A trinity pretender has three individual parts which may act independently. Their magic paths are weakened when apart.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:void_sanity.png?40&nolink}} | [[Void Sanity]] | | +| {{abilities:true_ethereal.png?40&nolink}}                 | [[True Ethereal]]                           Magical weapons have a 75% chance to not inflict damage.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:vulnerability_cold.png?40&nolink}} | [[Vulnerability Cold]] | | +| {{abilities:twiceborn.png?40&nolink}}                     | [[Twiceborn]]                               This unit is under the effects of the ??Twiceborn?? ritual and will come back as a wight mage in the provinces where the spell was cast.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |   
-| {{abilities:vulnerability_fire.png?40&nolink}} | [[Vulnerability Fire]] | | +| {{abilities:twist_fate.png?40&nolink}}                    | [[Twist Fate]]                              Negates the first instance of damage on the unit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{abilities:vulnerability_poison.png?40&nolink}} | [[Vulnerability Poison]] | +| {{abilities:undead.png?40&nolink}}                        | [[Undead]]                                  The unit is undead, and is both affected and excempted from a number of spells and effects which specifically interact or do not interact with undead beings.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{abilities:vulnerability_shock.png?40&nolink}} | [[Vulnerability Shock]] | | +| {{abilities:undisciplined.png?40&nolink}}                 | [[Undisciplined]]                           | The unit is undisciplined. If it is not a commander, it accepts no combat orders and is forced into the skirmish formation. Additionally, undisciplined units suffer penalties to sieging and patrolling.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:wasteland_survival.png?40&nolink}} | [[Wasteland Survival]] | | +| {{abilities:unholy_weapons.png?40&nolink}}                | [[Unholy Weapons]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |   
-| {{abilities:water_breathing.png?40&nolink}} | [[Water Breathing]] | | +| {{abilities:unseen.png?40&nolink}}                        | [[Unseen]]                                  Unseen units are invisible until wounded. Once wounded it becomes visible, and other abilities that affect sight (such as glamour) come into effect. Contrary to the tooltip, patrollers does not require spirit sight to patrol unseen stealthers out.                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{abilities:weapons_of_sharpness.png?40&nolink}} | [[Weapons of Sharpness]] | | +| {{abilities:unsurroundable.png?40&nolink}}                | [[Unsurroundable]]                          Prevents harrassment penalty from applying to the first attacks in a round. The number of attacks affected is given by the ability value.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{abilities:withering_weapons.png?40&nolink}} | [[Withering Weapons]] | |+| {{abilities:uw_regeneration.png?40&nolink}}               | [[UW Regeneration]]                         The unit regenerates the specified amount of its maximum hitpoints per round, but only when underwaterThis adds to conventional [[regeneration]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
 +| {{abilities:void_sanity.png?40&nolink}}                   | [[Void Sanity]]                             | Reduces susceptability to [[insanity]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
 +| {{abilities:wasteland_survival.png?40&nolink}}            | [[Wasteland Survival]]                      | Reduces the map move cost for entering and leaving wastelands by 2.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
 +| {{abilities:weapons_of_sharpness.png?40&nolink}}          | [[Weapons of Sharpness]]                    All weapons wielded by this creature inflict [[AP]] damage if they did not do so already.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
 +| {{abilities:withering_weapons.png?40&nolink}}             | [[Withering Weapons]]                       | Those struck by withering weapons must make a [[magic resistance]] check or suffer [[decay]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
  
unit-abilities.1594853936.txt.gz · Last modified: 2020/07/15 22:58 by loggy