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xibalba-la

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xibalba-la [2022/09/15 05:34]
wigglefig wording of troop blurb
xibalba-la [2022/10/03 11:11] (current)
wigglefig minor rewording
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 ===== General Overview ===== ===== General Overview =====
-It'[[xibalba-ea|EA Xibalba]] with [[xibalba-ma|MA Xibalba]]'s tools and additional [[Magic]]!+In the Late Ages Xibalba regains [[xibalba-ea|EA Xibalba's]] summons and retains most of [[xibalba-ma|MA Xibalba]]'s tools and magic. Due to the low gem density and high population count of the Late Ages, the bats'  ability to blood hunt on a massive scale is more important than ever. The amphibious Muuch are especially useful for claiming the now mostly empty seas of the Late Ages.
  
-By the Late age, Xibalba returns to its blood hunting bat rootswhile also incorporating some innovations the Muuch have made+Unfortunately, LA Xibalba also inherits the poorly-equipped troops of the Xibalban line. This is especially problematic given the heavy armor and mass crossbows characteristic of the Late Ages. Expanding at a competitive rate is still possible with the right buildbut it requires practice to master. LA Xibalba also lacks a reliable way to summon ??Ozelotl??s, meaning it simply cannot mass these in the same quantities as its Early Age predecessor or contemporary [[mictlan la | LA Mictlan]]. Still, LA Xibalba has the magic diversity to use most of the tools generic blood offersand the proficiency in blood hunting to fuel big plays.
  
-Coming from a lowly populated but gem-rich early ageYou will feel how important and plentiful blood slaves are now.  +Like many Late Age blood powers, Xibalba has enormous scaling power but suffers from a lackluster early game, and lacks the tools to deal with certain kinds of rushesOvercoming these challenges is key to unlocking the late-game potential of Xibalba's blood hunting and path diversity.
- +
-You will find now that heavy armour and mass crossbows are standard practice now, while you still mostly have the same troop lineup of mostly lightly armored and disposable bats and frogs. At least flyers can still shut down rangers but still have to deal with overall higher prot of the age while also protecting your mage bats +
- +
-You still have many great tools from powerful blood summons like flying jaguars in addition to the MA summons frogs. Keeping the Muuch around also opens up underwater expansion especially since there are the fewest nations that can go their early game and only one actually starts there.+
 =====National Features===== =====National Features=====
  
 ^  Race                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^  Military                                                          Magic Access                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Priests                                          Buildings                                                                                                                                      ^ ^  Race                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^  Military                                                          Magic Access                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Priests                                          Buildings                                                                                                                                      ^
-| {{:misc:scales:heat.png?15}} Prefers +Heat \\ **Zotz:** \\ Cheap Bat Bros \\ ({{:abilities:blind.png?15}}{{:abilities:flying.png?15}}{{:abilities:blood_searcher.png?15}}{{:abilities:cold_blooded.png?15}}) \\ **Muuch:** \\ Toadbros \\ ({{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} {{:abilities:amphibious.png?15}} {{:abilities:swamp_survival.png?15}})  | Light-to-Medium Infantry \\ Flying Sacreds \\ Half-Giant Sacreds  | {{path>W4}} (rare 5) \\ {{path>E3}} (rare 4) \\ {{path>D3}} \\ {{path>N2}} (rare 3) \\ {{path>B2}} \\ {{path>A1}} (uncommon) \\ {{path>F1}} (rare) \\ **Hero:** {{path>F2W4E4}}  | {{path>H3}} Cap-only\\ {{path>H2}} in Forts\\ **Hero:** {{path>H4}}  | {{:misc:gui:Castle.png?33&nolink}} Primitive (Castle) \\ Can build Underwater Forts\\ {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater Fort Recruits  |+Prefers {{:misc:scales:heat.png?15}}1 \\ **Zotz:** \\ Bats \\ ({{:abilities:blind.png?15}}{{:abilities:flying.png?15}}{{:abilities:blood_searcher.png?15}}{{:abilities:cold_blooded.png?15}}) \\ **Muuch:** \\ Toads \\ ({{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} {{:abilities:amphibious.png?15}} {{:abilities:swamp_survival.png?15}})  | Light-to-Medium Infantry \\ Flying Sacreds \\ Half-Giant Sacreds  | {{path>W4}} (rare 5) \\ {{path>E3}} (rare 4) \\ {{path>D3}} \\ {{path>N2}} (rare 3) \\ {{path>B2}} \\ {{path>A1}} (uncommon) \\ {{path>F1}} (rare) \\ **Hero:** {{path>F2W4E4}}  | {{path>H3}} Cap-only\\ {{path>H2}} in Forts\\ **Hero:** {{path>H4}}  | {{:misc:gui:Castle.png?33&nolink}} Primitive (Castle) \\ Can build Underwater Forts\\ {{:misc:gui:sea.png?15&nolink}} Underwater Fort Recruits  |
  
 ==== Capital Special Sites ==== ==== Capital Special Sites ====
  
-^  The Obsidian Cavern                                                                                                                                                                                                        ^ The Flooded City                                                                                                                                                                                     ^ +^  The Obsidian Cavern                                                                                                                                                                                                        ^  The Flooded City                                                                                                                                                                                     ^ 
-**Enables recruitment of:** \\ * **??Camazotz#2754??** {{:nations:ma:xibalba:Camazotz.png?nolink}} \\ * **??Obsidian Warrior??** {{:nations:la:xibalba:obsidian_warrior.png?nolink}} \\ * **Produces {{gems>2D}} per turn**  **Enables recruitment of:** \\ * **??Bacab#2749??** {{:nations:la:xibalba:bacab.png?nolink}} \\ * **??Wo' Muuch#2747??** {{:nations:la:xibalba:Wo_Muuch.png?nolink}} \\ * **Produces {{gems>1W1E}} per turn**  |+{{ sites:sites_0048.png?nolink }}\\ Enables recruitment of **??Camazotz#2754??****??Obsidian Warrior??**\\ Produces {{gems>2D}} per turn  | {{ sites:sites_0023.png?nolink }}\\ Enables recruitment of **??Bacab#2749??****??Wo' Muuch#2747??**\\ Produces {{gems>1W1E}} per turn  |
  
  
  
 ===== National Units ===== ===== National Units =====
-Xibalba is dominated by the Zotz, which are size 1, [[cold blooded]], [[stealthy]] Bats. Zotz are easy to kill, meaning they need to use surprise attacks, dropping on the enemy commander as divebombing cannon fodder. Typical Xibalban armies are massive, comprising of weak but easily replaceable troops+Xibalba is dominated by the Zotz, which are size 1, [[cold blooded]], [[stealthy]] bats. Zotz are easy to kill, meaning they need to use surprise attacks, dropping on the enemy commander as divebombing cannon fodder.
  
 Your commanders, in addition to the normal Zotz trait, also all receive a bonus to {{:abilities:blood_searcher.png?20&nolink}}[[blood Searcher|blood hunting]]. This is an especially great trait on a blood nation. However, their units have a below-average [[Patrol]] value despite being a flying nation. This is countered by their ability to easily amass cheap troops to [[patrol]] out unrest. Your commanders, in addition to the normal Zotz trait, also all receive a bonus to {{:abilities:blood_searcher.png?20&nolink}}[[blood Searcher|blood hunting]]. This is an especially great trait on a blood nation. However, their units have a below-average [[Patrol]] value despite being a flying nation. This is countered by their ability to easily amass cheap troops to [[patrol]] out unrest.
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 ==== Commanders ==== ==== Commanders ====
  
-For brevity, these are the traits that all Zotz and Muuch units have:+For brevity, these are the traits that all Zotz and Muuch units have unless otherwise stated:
  
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 {{:nations:la:xibalba:Lakam_Ha_Batab.png?&nolink}} **Muuch (Frogs)**  {{:nations:la:xibalba:Lakam_Ha_Batab.png?&nolink}} **Muuch (Frogs)** 
-  * {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (100% on land, 50% underwater)+  * {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (100% for Sak, 50% for Lakam Ha')
   * {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]   * {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]
   * {{:abilities:swamp_survival.png?15&nolink}} [[Swamp Survival]]   * {{:abilities:swamp_survival.png?15&nolink}} [[Swamp Survival]]
 </WRAP></WRAP> </WRAP></WRAP>
  
-Notably Zotz are highly mobile due to being stealthy and able to fly, while Muuch provide an easy means to breach the land-water barrier.+Notably Zotz are highly mobile due to being stealthy and able to fly, while Muuch provide an easy means to breach the land-water barrier. Both gain a strong advantage from fighting in the dark, either naturally in caves or due to spells like ??Darkness??.
 ^ Sprite                                                ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                                              ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^ ^ Sprite                                                ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                                              ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^
 | {{:nations:la:xibalba:Batab.png?nolink}}           | **??Batab#2782??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:cave.png?20&nolink}} Cave Rec+ \\ {{:misc:gui:forest.png?20&nolink}} Forest Rec+  |                                                                                                                                                                                                    | 40 leadership commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | | {{:nations:la:xibalba:Batab.png?nolink}}           | **??Batab#2782??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:cave.png?20&nolink}} Cave Rec+ \\ {{:misc:gui:forest.png?20&nolink}} Forest Rec+  |                                                                                                                                                                                                    | 40 leadership commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
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 | {{:nations:la:xibalba:ah_itz.png?nolink}}          | **??Ah Itz#2753??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                                | {{path>D1B1,100%AEDB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\                                                                                                                                                   | Discount Camazotz outside the capital. Most efficient blood hunter in terms of gold. Not as reliable in combat, at least without [[communions]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | | {{:nations:la:xibalba:ah_itz.png?nolink}}          | **??Ah Itz#2753??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 120\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                                | {{path>D1B1,100%AEDB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\                                                                                                                                                   | Discount Camazotz outside the capital. Most efficient blood hunter in terms of gold. Not as reliable in combat, at least without [[communions]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
 | {{:nations:ma:xibalba:way.png?nolink}}             | **??Way??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 145\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:forest.png?20&nolink}} Forest Rec+                                                     | {{path>N2B1,10%FDNB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:inept_researcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]] (-4)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (20)\\ {{:abilities:Shapechanger.png?15&nolink}} [[Shapechanger]] ⇔ ??Jaguar#2683??  | Ways are very infrastructure-light to recruit, especially since LA Xibalba has cheaper forest labs. \\ \\ Disregarding the 10% random, {{:misc:magic:nature.png?14&nolink}}nature and {{:misc:magic:blood.png?14&nolink}}blood are very useful in keeping sabbath fatigue down, sniping out enemy wizards, summoning the better troops that will replace your frog and bats while also giving them additional protection.                                                  | | {{:nations:ma:xibalba:way.png?nolink}}             | **??Way??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 145\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:forest.png?20&nolink}} Forest Rec+                                                     | {{path>N2B1,10%FDNB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:inept_researcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]] (-4)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (20)\\ {{:abilities:Shapechanger.png?15&nolink}} [[Shapechanger]] ⇔ ??Jaguar#2683??  | Ways are very infrastructure-light to recruit, especially since LA Xibalba has cheaper forest labs. \\ \\ Disregarding the 10% random, {{:misc:magic:nature.png?14&nolink}}nature and {{:misc:magic:blood.png?14&nolink}}blood are very useful in keeping sabbath fatigue down, sniping out enemy wizards, summoning the better troops that will replace your frog and bats while also giving them additional protection.                                                  |
-| {{:nations:la:xibalba:chilan.png?nolink}}          | **??Chilan#2750??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 180\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:cave.png?20&nolink}} Cave Rec+                                                  | {{path>E1D1H2,100%WED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] (10%)                          | A somewhat expensive mage due to its {{path>H2}} paths.\\ Fortune teller can be useful, but Xibalba's other mages are often more flexible due to being able to blood hunt and communion.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |+| {{:nations:la:xibalba:chilan.png?nolink}}          | **??Chilan#2750??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 180\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:cave.png?20&nolink}} Cave Rec+                                                  | {{path>E1D1H2,100%WED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] (10%)                          | A somewhat expensive mage due to its {{path>H2}} paths, but provides access to a potential {{path>E2}} outside the capital.\\ Fortune teller can be useful, but Xibalba's other mages are often more flexible due to being able to blood hunt and communion.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
 | {{:nations:la:xibalba:Camazotz.png?nolink}}        | **??Camazotz#2754??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 200\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                         | {{path>E1D2B1,100%AEDB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]] (103/100)                                                                                                                                             | A strong, cost-efficient mage that is //not// slow to recruit. As a flying {{:misc:magic:death.png?14&nolink}}{{:misc:magic:blood.png?14&nolink}} mage, each Camazotz is a versatile asset.\\ {{path>D2}} lets them raid with undead hordes, and the Blood allows them to bring Sabbaths anywhere.\\ {{:misc:magic:air.png?14&nolink}}Air & {{:misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth randoms can protect troops in different ways, especially with the help of sabbaths, with air notably providing access to ??Wailing Winds?? | | {{:nations:la:xibalba:Camazotz.png?nolink}}        | **??Camazotz#2754??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 200\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                         | {{path>E1D2B1,100%AEDB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]] (103/100)                                                                                                                                             | A strong, cost-efficient mage that is //not// slow to recruit. As a flying {{:misc:magic:death.png?14&nolink}}{{:misc:magic:blood.png?14&nolink}} mage, each Camazotz is a versatile asset.\\ {{path>D2}} lets them raid with undead hordes, and the Blood allows them to bring Sabbaths anywhere.\\ {{:misc:magic:air.png?14&nolink}}Air & {{:misc:magic:earth.png?14&nolink}}earth randoms can protect troops in different ways, especially with the help of sabbaths, with air notably providing access to ??Wailing Winds?? |
-| {{:nations:la:xibalba:bacab.png?nolink}}           | **??Bacab#2749??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 475\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                           | {{path>W3E2D1H3,100%WEDN,10%WEDN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19 \\  {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{abilities:water_breathing.png?15&nolink}} [[Gift of Water Breathing]] (20) \\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Cold Resistant]] (5) \\ {{:abilities:Resource_Bonus.png?15&nolink}} [[Resource Bonus]] (5) \\                                                          | As strong as the Bacab is, he, unfortunately, shares a recruitment queue with the much-more-gold-efficient Camazotz. Bacabs are still useful for their high levels in Water and Earth, but they are expensive and slow to produce.\\ \\ Unlike their MA equivalent, they are {{path>H3}} and can thus ??Divine Blessing?? and claim thrones, greatly improving their utility.                                                                                                                                                                                                                                                                                  |+| {{:nations:la:xibalba:bacab.png?nolink}}           | **??Bacab#2749??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 475\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                           | {{path>W3E2D1H3,100%WEDN,10%WEDN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 19 \\  {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{abilities:water_breathing.png?15&nolink}} [[Gift of Water Breathing]] (20) \\ {{:abilities:resist_cold.png?15&nolink}} [[Cold Resistant]] (5) \\ {{:abilities:Resource_Bonus.png?15&nolink}} [[Resource Bonus]] (5) \\                                                          | strong water mage who also provides the most reliable access to earth buffs in LA Xibalba's roster, but expensive and slow to produce.\\ \\ Unlike their MA equivalent, they are {{path>H3}} and can thus ??Divine Blessing?? and claim thrones, greatly improving their utility.                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
  
 The following commander can only be recruited underwater: The following commander can only be recruited underwater:
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 | {{:nations:la:xibalba:Zotz_Guard.png?nolink}}              | **??Zotz Guard#2741??** (lance)\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12                                                                                                  |                                                       | Zotz warriors with a token amount of protection and slightly higher combat stats, including morale.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | | {{:nations:la:xibalba:Zotz_Guard.png?nolink}}              | **??Zotz Guard#2741??** (lance)\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12                                                                                                  |                                                       | Zotz warriors with a token amount of protection and slightly higher combat stats, including morale.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 | {{:nations:la:xibalba:Zotz_Guard_2.png?nolink}}            | **??Zotz Guard#2742??** (club sword)\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12                                                                                                  | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | | {{:nations:la:xibalba:Zotz_Guard_2.png?nolink}}            | **??Zotz Guard#2742??** (club sword)\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 5 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 12                                                                                                  | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
-| {{:nations:la:xibalba:Sak_Muuch_dart_thrower.png?nolink}}  | **??Sak Muuch Dart Thrower??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Light infantry with a javelin-esque ranged attack. Substantially more damaging than the Zotz equivalent due to higher strength, but unlikely to get through the heavy armor characteristic of the late ages.                                                                                                                                                                                                                                                                                             |+| {{:nations:la:xibalba:Sak_Muuch_dart_thrower.png?nolink}}  | **??Sak Muuch Dart Thrower??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Light infantry with a javelin-esque ranged attack. Substantially more damaging than the Zotz equivalent due to higher strength, but unlikely to get through the heavy armor characteristic of the Late Ages.                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
 | {{:nations:la:xibalba:Sak_Muuch_Warrior.png?nolink}}       | **??Sak Muuch Warrior#2745??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                          |                                                                                                                                                                                                                                                | Light infantry with better-than-human hitpoints and strength. Can beat indies with pure strength of numbers, though they are much more difficult to mass than MA Xibalba's ??Muuch Militia??. Club swords are well-rounded damage-dealing chaff while spears can repel and take no penalties underwater.                                                                                                                                        | | {{:nations:la:xibalba:Sak_Muuch_Warrior.png?nolink}}       | **??Sak Muuch Warrior#2745??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                          |                                                                                                                                                                                                                                                | Light infantry with better-than-human hitpoints and strength. Can beat indies with pure strength of numbers, though they are much more difficult to mass than MA Xibalba's ??Muuch Militia??. Club swords are well-rounded damage-dealing chaff while spears can repel and take no penalties underwater.                                                                                                                                        |
 | {{:nations:la:xibalba:sak_Muuch_Warrior_2.png?30&nolink}}     | **??Sak Muuch Warrior#2746??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                          | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | | {{:nations:la:xibalba:sak_Muuch_Warrior_2.png?30&nolink}}     | **??Sak Muuch Warrior#2746??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                          | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | :::                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 | {{:nations:la:xibalba:Obsidian_Warrior.png?nolink}}        | **??Obsidian Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 18\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 24 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                           | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistant]] (5)\\ Not [[Stealthy]]  | As cheap sacreds with a strong magic weapon and reasonable combat stats, Obsidian Warriors can be made extremely proficient at tearing through hitpoints and protection if supported by a suitable bless.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | | {{:nations:la:xibalba:Obsidian_Warrior.png?nolink}}        | **??Obsidian Warrior??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 18\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 24 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                           | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Fire Resistant]] (5)\\ Not [[Stealthy]]  | As cheap sacreds with a strong magic weapon and reasonable combat stats, Obsidian Warriors can be made extremely proficient at tearing through hitpoints and protection if supported by a suitable bless.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
-| {{:nations:la:xibalba:wo_muuch.png?nolink}}                | **??Wo' Muuch#2747??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 38  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 39 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                            | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\                                                                                                                                                                                               | Half-giants with magic gear. Much more expensive than Obsidian Warriors, but also deal more damage and are a good more durable due to higher hitpoints and an obsidian cuirass. Still hatless, however.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |+| {{:nations:la:xibalba:wo_muuch.png?nolink}}                | **??Wo' Muuch#2747??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 35\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 38  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 39 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only                                            | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\                                                                                                                                                                                               | Half-giants with magic gear. Much more expensive than Obsidian Warriors, but also deal more damage and are more durable due to higher hitpoints and an obsidian cuirass. Still hatless, however.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
  
 The following units can only be recruited underwater: The following units can only be recruited underwater:
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   * {{path>A1}} on Camazotz, Ah Itz   * {{path>A1}} on Camazotz, Ah Itz
   * {{path>W4}} on Bacabs, {{path>W7}} via a ??Water Bracelet??, ??Robe of the Sea?? and [[Elemental Royalty#Queens of Elemental Water | Queen of Elemental Water]]   * {{path>W4}} on Bacabs, {{path>W7}} via a ??Water Bracelet??, ??Robe of the Sea?? and [[Elemental Royalty#Queens of Elemental Water | Queen of Elemental Water]]
-  * {{path>E3}} on Bacabs, {{path>E6}} via ??Earth Boots??, a ??Blood Stone??, ??Troll King's Court?? (expensive!) and [[Elemental Royalty#Kings of Elemental Earth | King of Elemental Earth]]+  * {{path>E3}} on Bacabs, {{path>E4}} via ??Earth Boots??[[empowering]] them in Blood thrice gives more boosters 
 </WRAP><WRAP column half> </WRAP><WRAP column half>
 **Sorceries** **Sorceries**
   * No {{misc:magic:astral.png?14&nolink}}astral magic   * No {{misc:magic:astral.png?14&nolink}}astral magic
   * {{path>D3}} on Camazotz, {{path>D4}} via a ??Skull Staff??   * {{path>D3}} on Camazotz, {{path>D4}} via a ??Skull Staff??
-  * {{path>N2}} on Ways, {{path>N5}} via a ??Thistle Mace??, ??Armor of Twisting Thorns?? and ??Awaken Ivy King?? +  * {{path>N2}} on Ways, {{path>N3}} via a ??Thistle Mace??; [[empowering]] them in Blood twice or a blood Camazotz once gives more boosters 
-  * {{path>B2}} on Camazotz, as much {{misc:magic:blood.png?14&nolink}}blood as required via [[empowering]] and boosters.+  * {{path>B2}} on Camazotz[[empowering]] them in Blood once gives boosters
 </WRAP></WRAP> </WRAP></WRAP>
  
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 //Non-blood Summons// //Non-blood Summons//
   * Conjuration 3 {{path>E1D1}} for {{gems>2E}}: **??Summon Sacred Scorpion??** ( {{:nations:ea:xibalba:sacred_Scorpion.png?nolink}} ??Sacred Scorpion??×1)\\ A durable chassis with a death poison attack. Difficult to mass, however.     * Conjuration 3 {{path>E1D1}} for {{gems>2E}}: **??Summon Sacred Scorpion??** ( {{:nations:ea:xibalba:sacred_Scorpion.png?nolink}} ??Sacred Scorpion??×1)\\ A durable chassis with a death poison attack. Difficult to mass, however.  
-  * Conjuration 3 {{path>N1H1}} for {{gems>2N}}: **??Summon Jaguar Toads??** {{gems>2N}} Conj 1.{{path>N1H1}} ( {{:nations:ma:xibalba:Jaguar_Toad.png?nolink}} ??Jaguar Toad??×2)\\ Small tramplers with poisonous skin that spit AN mortal poison. They are easy to kill and undisciplined makes them hard to buff.   +  * Conjuration 3 {{path>N1H1}} for {{gems>2N}}: **??Summon Jaguar Toads??** ( {{:nations:ma:xibalba:Jaguar_Toad.png?nolink}} ??Jaguar Toad??×2)\\ Small tramplers with poisonous skin that spit AN mortal poison. They are easy to kill and undisciplined makes them hard to buff.   
   * Conjuration 3 {{path>N2H1}} for {{gems>25N}}: **??Summon Jaguars??** ( {{:nations:ea:xibalba:Jaguar.png?nolink}} ??Jaguar#859??×17)\\ A much lesser cousin of the Ozelotl that can be summoned with nature gems, which are much more precious than slaves in the Late Ages. They are at least fast to summon en masse.   * Conjuration 3 {{path>N2H1}} for {{gems>25N}}: **??Summon Jaguars??** ( {{:nations:ea:xibalba:Jaguar.png?nolink}} ??Jaguar#859??×17)\\ A much lesser cousin of the Ozelotl that can be summoned with nature gems, which are much more precious than slaves in the Late Ages. They are at least fast to summon en masse.
   * Conjuration 4 {{path>W2}} for {{gems>3W}}: **??Summon Jade Serpent??** ( {{:nations:ma:xibalba:jade_serpent.png?nolink}} ??Jade Serpent??×1)\\ A sacred standard-bearer with a lot of hitpoints and a poison attack.     * Conjuration 4 {{path>W2}} for {{gems>3W}}: **??Summon Jade Serpent??** ( {{:nations:ma:xibalba:jade_serpent.png?nolink}} ??Jade Serpent??×1)\\ A sacred standard-bearer with a lot of hitpoints and a poison attack.  
   * Conjuration 5 {{path>N2}} for {{gems>8N}}: **??Summon Monster Toads??** ( {{:nations:ma:xibalba:monster_toad.png?nolink}} ??Monster Toad??×3)\\ Sacred tramplers that spread poison with their [[poison skin]] and [[poisonous cloud]]. Squishy due to low protection, but can disrupt formations.    * Conjuration 5 {{path>N2}} for {{gems>8N}}: **??Summon Monster Toads??** ( {{:nations:ma:xibalba:monster_toad.png?nolink}} ??Monster Toad??×3)\\ Sacred tramplers that spread poison with their [[poison skin]] and [[poisonous cloud]]. Squishy due to low protection, but can disrupt formations. 
  
-  * Conjuration 7 {{path>N4}} for {{gems>60N}}: **??Summon Balam??** ( {{:nations:ea:xibalba:balam_of_the_North.png?nolink}} {{:nations:ea:xibalba:balam_of_the_North_2.png?nolink}} {{:nations:ea:xibalba:balam_of_the_North_3.png?nolink}} one of: ??Balam of the North??, ??Balam of the South??, ??Balam of the East??, or ??Balam of the West??)\\ Jaguar shape shifters with a Onaqui and Zotz form. All are {{path>N4B2H3,200%FWAD}} mages. Handy for late game rituals and battle magic. Also throne claimers!   +  * Conjuration 7 {{path>N4}} for {{gems>60N}}: **??Summon Balam??** ( {{:nations:ea:xibalba:balam_of_the_North.png?nolink}} {{:nations:ea:xibalba:balam_of_the_North_2.png?nolink}} {{:nations:ea:xibalba:balam_of_the_North_3.png?nolink}} one of: ??Balam of the North??, ??Balam of the South??, ??Balam of the East??, or ??Balam of the West??)\\ Jaguar shape shifters with a Onaqui and Zotz form. They are {{path>N4B2H3,200%FWAD}} mages. Handy for late game rituals and battle magic. Also throne claimers!   
-  * Conjuration 8 {{path>A4}} for {{gems>75A}}: **??Summon Chaac??** ( {{:nations:ea:xibalba:Chaac_of_the_North.png?nolink}} one of: ??Chaac of the North??, ??Chaac of the South??, ??Chaac of the East??, or ??Chaac of the West??)\\ Chaacs are powerful late-game mages (all {{path>A4W2H3}} with either +{{path>W1}} or +{{path>200%FDN}}) that provide access to high {{misc:magic:air.png?14&nolink}}air magic, which is an excellent combat magic path. Allows a pretender with the requisite paths to generate more high-air casters to distribute among armies. Their passive Natural Storm ability does disable flying, however.+  * Conjuration 8 {{path>A4}} for {{gems>75A}}: **??Summon Chaac??** ( {{:nations:ea:xibalba:Chaac_of_the_North.png?nolink}} one of: ??Chaac of the North??, ??Chaac of the South??, ??Chaac of the East??, or ??Chaac of the West??)\\ The Chaacs are powerful late-game mages ({{path>A4W2H3}} with either +{{path>W1}} or +{{path>200%FDN}}) that provide access to high {{misc:magic:air.png?14&nolink}}air magic, which is an excellent combat magic path. Allows a pretender with the requisite paths to generate more high-air casters to distribute among armies. Their passive Natural Storm ability does disable flying, however.
  
 //Blood Summons// //Blood Summons//
   * Blood 2 {{path>B1}} for {{gems>8B}}: **??Bind Beast Bats??** ( {{:nations:ea:xibalba:beast_bat.png?nolink}} ??Beast Bat??×3)\\ Sacred flyers that can come online very early. Not nearly as deadly as Ozelotls but deal a significant amount of fatigue if they can wound with their poisonous bite. Mixing in some can quickly put monsters to sleep if you can overcome their prot and defenses.    * Blood 2 {{path>B1}} for {{gems>8B}}: **??Bind Beast Bats??** ( {{:nations:ea:xibalba:beast_bat.png?nolink}} ??Beast Bat??×3)\\ Sacred flyers that can come online very early. Not nearly as deadly as Ozelotls but deal a significant amount of fatigue if they can wound with their poisonous bite. Mixing in some can quickly put monsters to sleep if you can overcome their prot and defenses. 
-  * Blood 4 {{path>B1F1}} for {{gems>16B}}: **??Bind Jaguar Fiends??** ( {{:nations:ea:xibalba:Ozelotl.png?nolink}} ??Ozelotl??×3)\\ A very powerful sacred flyer. LA Xibalba regrettably lacks the ability to summon Ozeltols without a very lucky random on a ??Way??, but these are deadly and mobile troops if this spell can be cast. +  * Blood 4 {{path>B1F1}} for {{gems>16B}}: **??Bind Jaguar Fiends??** ( {{:nations:ea:xibalba:Ozelotl.png?nolink}} ??Ozelotl??×3)\\ Deadly sacred flyers. LA Xibalba regrettably lacks the ability to summon Ozelotls without a very lucky random on a ??Way??, but these are deadly and mobile troops if this spell can be cast. 
-  * Blood 7 {{path>B4}} for {{gems>101B}}: **??Contact Onaqui??** ( {{:nations:ea:xibalba:Onaqui.png?nolink}} ??Onaqui??×1 + {{:nations:ea:xibalba:beast_bat.png?nolink}} ??Beast Bat??×3)\\ A strong blood mage that freespawns ??Beast Bats??+  * Blood 7 {{path>B4}} for {{gems>101B}}: **??Contact Onaqui??** ( {{:nations:ea:xibalba:Onaqui.png?nolink}} ??Onaqui??×1 + {{:nations:ea:xibalba:beast_bat.png?nolink}} ??Beast Bat??×8)\\ A big {{path>D2N1B3H1,100%FDNB}} mage that freespawns ??Beast Bats??
   * Blood 8 {{path>B6F2}} for {{gems>40B}}: **??Rain of Jaguars??** ( {{:nations:ea:xibalba:Ozelotl.png?nolink}} ??Ozelotl??×14+[lv])\\ A late-game but much more efficient way to mass Ozelotls.   * Blood 8 {{path>B6F2}} for {{gems>40B}}: **??Rain of Jaguars??** ( {{:nations:ea:xibalba:Ozelotl.png?nolink}} ??Ozelotl??×14+[lv])\\ A late-game but much more efficient way to mass Ozelotls.
  
xibalba-la.1663220093.txt.gz · Last modified: 2022/09/15 05:34 by wigglefig