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dom6:ermor-ea

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dom6:ermor-ea [2024/07/27 21:59]
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dom6:ermor-ea [2024/07/28 04:30] (current)
johnnydown Added some commentary.
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 ===== General Overview ===== ===== General Overview =====
-If you are considering picking this nation to playwhat should you know?+EA Ermor is a heavily Roman-influenced nation. It's strong troops are complimented by mages in communions, banding together to cast powerful spells. In many ways, its a simple, straightforward nationbut still a strong competitor.
  
 ===== National Features ===== ===== National Features =====
- 
 ^  Magic Access                                                                                                                                            ^  Alt. Access                                                                  Unit Summary                              Core Abilities                                                                                                                                                                                                                                                                                              Buildings                                                                         ^ ^  Magic Access                                                                                                                                            ^  Alt. Access                                                                  Unit Summary                              Core Abilities                                                                                                                                                                                                                                                                                              Buildings                                                                         ^
 | {{path>F3}} (rare 4)\\ {{path>D3}} (rare 4)\\ {{path>S2}} (rare 3)  \\ {{path>A1}} (rare 2) \\ {{path>W1}} (off-fort) \\ {{path>E1}} (off-fort) \\ {{path>N1}} (off-fort) \\ {{path>H3}}  | **Hero** \\ {{path>H4}} \\ **Summon** \\ {{path>W1E1N2}} (req. {{path>N1}})  | Human Legionnaires \\ Lizard Auxiliaries  | [[Levy]] \\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]] \\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] \\ {{:abilities:grand_communicant.png?10&nolink}} [[Grand Communicant]] \\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]]  | {{:misc:gui:castle.png?10&nolink}} Advanced Forts \\ Starts with a Fortified City  | | {{path>F3}} (rare 4)\\ {{path>D3}} (rare 4)\\ {{path>S2}} (rare 3)  \\ {{path>A1}} (rare 2) \\ {{path>W1}} (off-fort) \\ {{path>E1}} (off-fort) \\ {{path>N1}} (off-fort) \\ {{path>H3}}  | **Hero** \\ {{path>H4}} \\ **Summon** \\ {{path>W1E1N2}} (req. {{path>N1}})  | Human Legionnaires \\ Lizard Auxiliaries  | [[Levy]] \\ {{:abilities:stealthy.png?10&nolink}} [[Stealthy]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]] \\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] \\ {{:abilities:grand_communicant.png?10&nolink}} [[Grand Communicant]] \\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]]  | {{:misc:gui:castle.png?10&nolink}} Advanced Forts \\ Starts with a Fortified City  |
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 | {{:nations:ea:ermor:flamen.png?nolink}}                       | **??Flamen#1109??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ Non-fort Recruit Only                                                            | {{path>F1H1,100%FAWEN}}{{path>R9}} \\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:grand_communicant.png?10&nolink}} [[Grand Communicant]]                                                                                   | Commentary Here.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | | {{:nations:ea:ermor:flamen.png?nolink}}                       | **??Flamen#1109??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 185 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ Non-fort Recruit Only                                                            | {{path>F1H1,100%FAWEN}}{{path>R9}} \\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:grand_communicant.png?10&nolink}} [[Grand Communicant]]                                                                                   | Commentary Here.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
 | {{:nations:ea:ermor:pontifex.png?nolink}}                       | **??Pontifex#1110??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 145 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ Non-fort Recruit Only                                                            | {{path>F1H2R7}} \\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:grand_communicant.png?10&nolink}} [[Grand Communicant]]                                                                                  | Commentary Here.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | | {{:nations:ea:ermor:pontifex.png?nolink}}                       | **??Pontifex#1110??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 145 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2 \\ Non-fort Recruit Only                                                            | {{path>F1H2R7}} \\ {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:grand_communicant.png?10&nolink}} [[Grand Communicant]]                                                                                  | Commentary Here.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
 +
 ====Troops==== ====Troops====
 +EA Ermor has good, solid troops, but they are expensive.
  
 ^ Sprite                                                  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                      ^ Special Attributes                                                                                                                                                                      ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^ ^ Sprite                                                  ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                      ^ Special Attributes                                                                                                                                                                      ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^
-| {{:nations:ea:generic_slinger.png?nolink}}                | **??Slinger#50??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3                                                                              |                                                                                                                                                                                   Commentary here.                                                                                                                   | +| {{:nations:ea:generic_slinger.png?nolink}}                | **??Slinger#50??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 7\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 3                                                                              |                                                                                                                                                                                   A basic slinger unit and the nation's only dedicated ranged unit. Weak, but cheap. Easy to amass a lot of them. Can be helpful against glamoured units. They benefit a lot from buffs, like ??Flaming Arrows??.                                                                                                                   | 
-| {{:nations:ea:ermor:accensus.png?nolink}}                 | **??Accensus#1101??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 8 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 9  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 5                                                                                                                                                                                                                                                             Commentary here.                                                                                                                                             | +| {{:nations:ea:ermor:accensus.png?nolink}}                 | **??Accensus#1101??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 8 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 9  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 5                                                                                                                                                                                                                                                             Siege chaff. A little expensive, even taking into account their defensive abilities which are higher than standard militia's.                                                                                                                                             | 
-| {{:nations:ea:ermor:retiarius.png?nolink}}                | **??Retiarius#11??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                          | [[Levy]]                                                                                                                                   Commentary here.  | +| {{:nations:ea:ermor:retiarius.png?nolink}}                | **??Retiarius#11??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                          | [[Levy]]                                                                                                                                   If they have hit or been hit, they will leave at the end of the battle. Useful for those deciding battle, such as scoring a decisive blow against the enemy's main army. Some people like to jumpstart expansion with them as well. ??Retiarius#11?? have a net, which can lock down a unit with low strength. The trident does a lot of damage, as well.  | 
-| {{:nations:ea:ermor:gladiator.png?nolink}}                | **??Gladiator#12??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                          | [[Levy]]                                                                                                                                   Commentary here                +| {{:nations:ea:ermor:gladiator.png?nolink}}                | **??Gladiator#12??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                          | [[Levy]]                                                                                                                                   If they have hit or been hit, they will leave at the end of the battleUseful for those deciding battle, such as scoring a decisive blow against the enemy's main army. Some people like to jumpstart expansion with them as well. The gladiator's weapon does a lot of damage, especially because it hits twice. It also has a bonus against shields.  
-| {{:nations:ea:ermor:leve.png?nolink}}                     | **??Leve#1100??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                 Commentary here                                                                                                                                                 |+| {{:nations:ea:ermor:leve.png?nolink}}                     | **??Leve#1100??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 8 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 9                                                                                                                                                                                                                                                                 Javelin throwers with good shields and decent protection |
 | {{:nations:ea:ermor:rorarus.png?nolink}}                  | **??Rorarus#1102??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13 \\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 8                                                                          |                                                                                                                                                                                   | Commentary here.                                                                                                                                                                                                              | | {{:nations:ea:ermor:rorarus.png?nolink}}                  | **??Rorarus#1102??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13 \\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 8                                                                          |                                                                                                                                                                                   | Commentary here.                                                                                                                                                                                                              |
-| {{:nations:ea:ermor:lizard_auxiliare.png?nolink}}          | **??Lizard Auxiliare#1106??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 11                                                                 | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Poison Resistance]] (5) \\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:swamp_survival.png?15&nolink}} [[Swamp Survival]] \\ {{:abilities:swimming.png?15&nolink}} [[Swimming]] Commentary here                                                                                                      +| {{:nations:ea:ermor:lizard_auxiliare.png?nolink}}          | **??Lizard Auxiliare#1106??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 11                                                                 | {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Poison Resistance]] (5) \\ {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]] \\ {{:abilities:swamp_survival.png?15&nolink}} [[Swamp Survival]] \\ {{:abilities:swimming.png?15&nolink}} [[Swimming]] Lizard javelin throwers, with strong defenses and extra strong [[Protection]] due to their natural protection[[Swimming]] seems like it would be useful, but EA Ermor doesn't have a [[Swimming]] commander.  
-| {{:nations:ea:ermor:hastatus.png?nolink}}                 | **??Hastatus#1103??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}  12                                                                        |                                                                                                                                                                                   Commentary here                                                                                                                         +| {{:nations:ea:ermor:hastatus.png?nolink}}                 | **??Hastatus#1103??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}  12                                                                        |                                                                                                                                                                                   Javelin throwers, with strong defenses, and good damageCosts more in resources.  
-| {{:nations:ea:ermor:principe.png?nolink}}                 | **??Principe#1104??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 16 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 20                                                                                                                                                                                                                                                           Commentary here                                                                                                                                                                                                  +| {{:nations:ea:ermor:principe.png?nolink}}                 | **??Principe#1104??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 16 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 20                                                                                                                                                                                                                                                           Slightly bit better than the ??Hastatus#1103??, but significantly more expensive 
-| {{:nations:ea:ermor:triarius.png?nolink}}                 | **??Triarius#1105??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 15 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 28 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 25                                                                         | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]] (2) \\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]] (55/50)                                                   Commentary here                                                                                                                                               +| {{:nations:ea:ermor:triarius.png?nolink}}                 | **??Triarius#1105??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 15 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 28 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 25                                                                         | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]] (2) \\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]] (55/50)                                                   Old age means they accumulate [[Affliction|Afflictions]] quickerCan fit one more in a square for higher attack density and easier buffing. High [[Protection]], especially for the Early Age. The spear allows them to repel more often.  
-| {{:nations:ea:ermor:standard2.png?nolink}}                | **??Standard#2??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}  21                                                                        | {{:abilities:standard.png?15&nolink}} [[Standard]] (1)                                                                                                                               Commentary here.                                                                                                                                                                                                  | +| {{:nations:ea:ermor:standard2.png?nolink}}                | **??Standard#2??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}  21                                                                        | {{:abilities:standard.png?15&nolink}}[[Standard]] (1)                                                                                                                               EA Ermor's troops have generally high morale to begin with, but more is always helpful.                                                                                                                                                                                                  | 
-| {{:nations:ea:ermor:equite.png?nolink}}                   | **??Equite#1107??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 29 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46                                                                                                                                                                                                                                                             Commentary here.                                                                                                                                                                                                            | +| {{:nations:ea:ermor:equite.png?nolink}}                   | **??Equite#1107??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 40 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 29 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46                                                                                                                                                                                                                                                             Medium cavalry with a lance attack.                                                                                                                                                                                                            | 
-| {{:nations:ea:ermor:war_horse.png?nolink}}                | //??War Horse#3515??//                                                                          | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] Commentary here.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | +| {{:nations:ea:ermor:war_horse.png?nolink}}                | //??War Horse#3515??//                                                                          | {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] Light [[Protection]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-| {{:nations:ea:ermor:equite_of_the_sacred_shroud.png?nolink}}  | **??Equite of the Sacred Shroud#1108??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 60 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 29 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 48 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:skilled_rider.png?15&nolink}} [[Skilled Rider]] (1) \\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]] Commentary here. | +| {{:nations:ea:ermor:equite_of_the_sacred_shroud.png?nolink}}  | **??Equite of the Sacred Shroud#1108??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 60 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 29 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 48 \\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:skilled_rider.png?15&nolink}} [[Skilled Rider]] (1) \\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]] Solid, Sacred, medium cavalry with high [[Defence]][[Recuperation]] keeps them from accumulating the [[Affliction|Afflictions]] that wear out other nation's Sacreds. They take a Bless reasonably well, they just don't have any special edge in battle.  
-| {{:nations:ea:ermor:war_horse.png?nolink}}  | //??War Horse#3690??//  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]] Commentary here. |+| {{:nations:ea:ermor:war_horse.png?nolink}}  | //??War Horse#3690??//  | {{:abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]] \\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]] Light [[Protection]] |
  
 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
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 ==== Boosting Guide ==== ==== Boosting Guide ====
 //See [[Magic Access]].// These guides supplement the summaries at the top. //See [[Magic Access]].// These guides supplement the summaries at the top.
 +
 +EA Ermor has mages with only one level in many paths, without good crosspaths. This makes climbing those paths difficult.
 +
 +__??The Copper Arm??__ \\
 +{{path>F1E1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5) + {{:misc:magic:earth.png?15&nolink}}{{:misc:magic:earth.png?15&nolink}} \\
 +
 +__??The Silver Arms??__ \\
 +{{path>F1E1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5) + {{:misc:magic:fire.png?15&nolink}}{{:misc:magic:fire.png?15&nolink}}{{:misc:magic:earth.png?15&nolink}}{{:misc:magic:earth.png?15&nolink}} \\
 +
 +??The Copper Arm?? and ??The Silver Arms?? are useful for holding multiple boosters at once, especially {{:misc:magic:death.png?15&nolink}} Death and {{:misc:magic:nature.png?15&nolink}} Nature boosters.
  
 === Multi-Path Boosters === === Multi-Path Boosters ===
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 {{path>A1S1}} ??Augur Elder#1115?? (1 in 4) + {{:misc:magic:air.png?15&nolink}}{{:misc:magic:astral.png?15&nolink}} \\ {{path>A1S1}} ??Augur Elder#1115?? (1 in 4) + {{:misc:magic:air.png?15&nolink}}{{:misc:magic:astral.png?15&nolink}} \\
 The {{:misc:magic:air.png?15&nolink}}Air level probably needs to come from empowerment. The {{:misc:magic:air.png?15&nolink}}Air level probably needs to come from empowerment.
 +
 +=== Water ===
 +__Highest starting__: {{path>W1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5)
 +
 +<color navy/tan>??Contact Lar??</color> \\
 +{{path>N1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5) \\
 +??Lar#3087?? has {{path>W1E1N2}}, good for ??Contact Naiad?? and, with enough boosters, the //Unique// ??Orb of Atlantis??.
 +
 +=== Earth ===
 +__Highest starting__: {{path>E1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5) \\
 +Needs a level of empowerment to get started. Might be better to save the gems for the summoned ??Lar#3087??.
 +
 +<color navy/tan>??Contact Lar??</color> \\
 +{{path>N1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5) \\
 +??Lar#3087?? has {{path>W1E1N2}}, good for the //Unique// ??The Tome of Gaia??.
 +
 +=== Astral ===
 +__Highest starting__: {{path>S2}} ??Augur Elder#1115?? (1 in 4) \\
 +EA Ermor lacks good crosspaths for {{:misc:magic:astral.png?15&nolink}}Astral, making the climb above {{path>S3}} difficult. Even if it can get the //Unique// ??Dimensional Rod??, getting it to {{path>S4}}, climbing higher is still tricky, and {{:misc:magic:astral.png?15&nolink}}Astral is one of the paths where climbing high in it is actually useful.
 +
 +__??Tome of High Power??__ //Unique// \\
 +{{path>A1S1}} ??Augur Elder#1115?? (1 in 4) + {{:misc:magic:air.png?15&nolink}}{{:misc:magic:astral.png?15&nolink}} \\
 +The {{:misc:magic:air.png?15&nolink}}Air level probably needs to come from empowerment.
 +
 +=== Death ===
 +__Highest starting__: {{path>D3}} ??Augur Elder#1115?? (1 in 4)
 +
 +=== Nature ===
 +__Highest starting__: {{path>N1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5) \\
 +In order to get to the ??Treelord's Staff??, normally two expensive levels of empowerment are needed. If a ??Naiad?? is summoned and ??The Tomb of Gaia?? //Unique// is created, no empowerment is necessary. 
 +
 +<color navy/tan>??Contact Lar??</color> \\
 +{{path>N1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5) \\
 +??Lar#3087?? has {{path>W1E1N2}}, good for ??Contact Naiad?? and the //Unique// ??The Tome of Gaia??.
 +
 +=== Glamour ===
 +No national access.
 +
 +<color navy/tan>??Troll King's Court??</color> \\
 +{{path>E1}} ??Flamen#1109?? (1 in 5) + {{:misc:magic:earth.png?15&nolink}}{{:misc:magic:earth.png?15&nolink}}{{:misc:magic:earth.png?15&nolink}} \\
 +??Troll King#519?? has {{path>G1}}.
 +
 +<color navy/tan>??Summon Spectre??</color> \\
 +{{path>D3}} ??Augur Elder#1115?? (1 in 4) \\
 +??Spectral Mage#329?? has a 7 in 16 chance of at least {{path>G1}}
  
 ===== Strategy ===== ===== Strategy =====
dom6/ermor-ea.1722117547.txt.gz · Last modified: 2024/07/27 21:59 by johnnydown