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 ^  Race                                                              Military                                                                                            Magic Access                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^  Priests                              Buildings                                                   ^ ^  Race                                                              Military                                                                                            Magic Access                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^  Priests                              Buildings                                                   ^
-| **Average Humans**\\ Lizard Auxiliaries \\  Neutral Temperature  | Strong Medium Infantry\\ Cheap Mages\\  Tower Shield Infantry\\ National Longdead \\ Fast Movement  | {{path>F3}} (rare 4)\\ {{path>D3}} (rare 4)\\ {{path>S2}} (rare 3)  \\ {{path>A1}} (uncommon, rare 2)\\ {{path>W1}} (uncommon) \\ {{path>E1}} (uncommon)\\ {{path>N1}} (uncommon)\\ Summon: {{path>W1E1N2}}  | Strong ({{path>H3}})\\  {{:abilities:healer.png?15|}} Healers  {{:misc:gui:fortress.png?30&nolink}} Advanced Forts(Castle) |+| **Average Humans**\\ Lizard Auxiliaries \\  Neutral Temperature  | Strong Medium Infantry\\ Cheap Mages\\  Tower Shield Infantry\\ National Longdead \\ Fast Movement  | {{path>F3}} (rare 4)\\ {{path>D3}} (rare 4)\\ {{path>S2}} (rare 3)  \\ {{path>A1}} (uncommon, rare 2)\\ {{path>W1}} (uncommon) \\ {{path>E1}} (uncommon)\\ {{path>N1}} (uncommon)\\ Summon: {{path>W1E1N2}}  | Strong ({{path>H3}})\\  {{:abilities:healer.png?15|}} [[Healer|Healers]]  | {{:misc:gui:castle.png?nolink}} Advanced Forts (Castle) |
  
    
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-^ Sprite                                                           ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                           ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         +^ Sprite                                                        ^ Unit Name                                                                                                                                                                                                                           ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| {{:nations:ea:ermor:scout.png?30&nolink}}                        | **??Scout??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                 | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]  | Scout for Scouting.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              +| {{:nations:ea:ermor:scout.png?nolink}}                        | **??Scout??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 25 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                 | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](50)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]  | Scout for Scouting.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{:nations:ea:ermor:assassin.png?30&nolink}}                     | **??Assassin??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 60 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                              | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](65)\\ {{:abilities:Ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]](2)\\ {{:abilities:Assassin.png?15&nolink}} [[Assassin]] 1                     | Assassin for assassinating.\\ Not very strong on his own, due to being just a human, but can be made more effective with a ??Bottle of Living Water??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     +| {{:nations:ea:ermor:assassin.png?nolink}}                     | **??Assassin??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 60 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 4  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                              | {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](65)\\ {{:abilities:Ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]](2)\\ {{:abilities:Assassin.png?15&nolink}} [[Assassin]] 1                     | Assassin for assassinating.\\ Not very strong on his own, due to being just a human, but can be made more effective with a ??Bottle of Living Water??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{:nations:ea:ermor:centurion.png?30&nolink}}                    | **??Centurion??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                                                                                                                                                                               | Your default 80 leadership commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    +| {{:nations:ea:ermor:centurion.png?nolink}}                    | **??Centurion??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 70 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                                                                                                                                                                                                                               | Your default 80 leadership commander.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| {{:nations:ea:ermor:legatus_legionis.png?30&nolink}}             | **??Legatus Legionis??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                                                                                                                                                                                                       | Your slower-to-recruit 120 leadership commander. Not any better at surviving, but their base skills make them phenomenal leaders once they pick up some Experience stars.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   +| {{:nations:ea:ermor:legatus_legionis.png?nolink}}             | **??Legatus Legionis#1386??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 21\\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                                                                                                                                                                                                       | Your slower-to-recruit 120 leadership commander. Not any better at surviving, but their base skills make them phenomenal leaders once they pick up some Experience stars.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| {{:nations:ea:ermor:acolyte.png?30&nolink}}                      | **??Acolyte??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                               | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                      | National version of the common Indie priest.\\ It's a good thing they made Indie Priests more expensive, otherwise this guy would still be useless!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               +| {{:nations:ea:ermor:acolyte.png?nolink}}                      | **??Acolyte??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 45 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                                               | {{path>H1}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                      | National version of the common Indie priest.\\ It's a good thing they made Indie Priests more expensive, otherwise this guy would still be useless!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-| {{:nations:ea:ermor:augur.png?30&nolink}}                        | **??Augur??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                  | {{path>F1S1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] 10%                                                                         | Your main Research Mage and only Communion Slave, reminding you to build forts.\\ You will have a lot of them in your forts, which will allow their Fortune Teller ability to eventually prevent (or at least warn you of) some bad events. Will serve your Augur Elders well.                                                                                                                                                                                                                                                                                   +| {{:nations:ea:ermor:augur.png?nolink}}                        | **??Augur??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 65 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                                                  | {{path>F1S1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] 10%                                                                         | Your main Research Mage and only Communion Slave, reminding you to build forts.\\ You will have a lot of them in your forts, which will allow their Fortune Teller ability to eventually prevent (or at least warn you of) some bad events. Will serve your Augur Elders well.                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-| {{:nations:ea:ermor:augurelder.png?30&nolink}}                   | **??Augur Elder??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 210 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                                          | {{path>F2S1D2,100%FASD,10%FASD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] 10%                                                     | Your primary battle mage, strong in Fire and Death with the addition of Astral (to be the Communion Master) and Air (to prevent you from getting Fire 3 or Death 3).\\ Works well in the center of your army with Augur Communion Slaves casting big spells, or off to the side if summoning Fire Elementals.                                                                                                                                                                                                                                   +| {{:nations:ea:ermor:augurelder.png?nolink}}                   | **??Augur Elder??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 210 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4                                                                          | {{path>F2S1D2,100%FASD,10%FASD}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 17\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}} [[Fortune Teller]] 10%                                                     | Your primary battle mage, strong in Fire and Death with the addition of Astral (to be the Communion Master) and Air (to prevent you from getting Fire 3 or Death 3).\\ Works well in the center of your army with Augur Communion Slaves casting big spells, or off to the side if summoning Fire Elementals.                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{:nations:ea:ermor:bishopofthesacredshroud.png?30&nolink}}      | **??Bishop of the Sacred Shroud??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only        | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 1                      | Capital-only Healers (able to remove [[affliction|afflictions]] with time).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| {{:nations:ea:ermor:bishopofthesacredshroud.png?nolink}}      | **??Bishop of the Sacred Shroud??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 110 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only        | {{path>H2}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 1                      | Capital-only Healers (able to remove [[affliction|afflictions]] with time).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| {{:nations:ea:ermor:archbishopofthesacredshroud.png?30&nolink}}  | **??Arch Bishop of the Sacred Shroud??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 145 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H3}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 1                      | Bishops are faster to produce, but Arch Bishops are H3 priests, making claiming thrones possible and blessing sacred formations easier.\\ They are one of the standout features of EA Ermor.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         +| {{:nations:ea:ermor:archbishopofthesacredshroud.png?nolink}}  | **??Arch Bishop of the Sacred Shroud??**\\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 145 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>H3}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]]\\ {{:abilities:healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 1                      | Bishops are faster to produce, but Arch Bishops are H3 priests, making claiming thrones possible and blessing sacred formations easier.\\ They are one of the standout features of EA Ermor.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| {{:nations:ea:ermor:pontifex.png?30&nolink}}                     | **??Pontifex??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Rec Foreign Only                                                          | {{path>F1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                             | Foreign Recruit only so requires an unfortified Lab and Temple. You'd be surprised how expensive Mage-Priests can get, and these ones also have {{path>H2}} for supporting non-Sacred armies.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               +| {{:nations:ea:ermor:pontifex.png?nolink}}                     | **??Pontifex??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 100 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Rec Foreign Only                                                          | {{path>F1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                             | Foreign Recruit only so requires an unfortified Lab and Temple. You'd be surprised how expensive Mage-Priests can get, and these ones also have {{path>H2}} for supporting non-Sacred armies.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| {{:nations:ea:ermor:flamen.png?30&nolink}}                       | **??Flamen??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 135 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Rec Foreign Only                                                            | {{path>F1H1,100%FAWEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                   | Foreign Recruit  only like the Pontifex and your only access to Nature, Earth, and Water magic. Having a Temple and Lab without a fort is risky, but necessary for path variety. The guaranteed Fire level offers some interesting cross-paths, such as Fire/Earth for ??Magma Bolts??, Fire/Water for ??Geyser??, and Fire/Nature for ??Seven Year Fever??.\\ More cross-path interactions can be utilized if you get Boosters, and/or somehow make them Communion Masters. \\ Note that having too many Fortresses around an unfortified province will steal all of its resources.  |+| {{:nations:ea:ermor:flamen.png?nolink}}                       | **??Flamen??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 135 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2\\ Rec Foreign Only                                                            | {{path>F1H1,100%FAWEN}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                   | Foreign Recruit  only like the Pontifex and your only access to Nature, Earth, and Water magic. Having a Temple and Lab without a fort is risky, but necessary for path variety. The guaranteed Fire level offers some interesting cross-paths, such as Fire/Earth for ??Magma Bolts??, Fire/Water for ??Geyser??, and Fire/Nature for ??Seven Year Fever??.\\ More cross-path interactions can be utilized if you get Boosters, and/or somehow make them Communion Masters. \\ Note that having too many Fortresses around an unfortified province will steal all of its resources.  |
  
  
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 | {{:nations:ea:ermor:rorarus.png?nolink}}                  | **??Rorarus??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13 \\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 8                                                                          |                                                                                                                                                                                   | Your most heavily armored spear, tower shield, and Javelin option. A very good default recruitment option.                                                                                                                                                                                                               | | {{:nations:ea:ermor:rorarus.png?nolink}}                  | **??Rorarus??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13 \\  {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 8                                                                          |                                                                                                                                                                                   | Your most heavily armored spear, tower shield, and Javelin option. A very good default recruitment option.                                                                                                                                                                                                               |
 | {{:nations:ea:ermor:lizardauxiliare.png?nolink}}          | **??Lizard Auxiliare??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 11                                                                 | {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]]\\ {{:abilities:swamp_survival.png?15&nolink}} [[Swamp Survival]]\\ {{:abilities:swimming.png?15&nolink}} [[Swimming]]  | Weaker Map Movement and Morale than its peers, but more resource efficient and native poison resistance make them worth considering. Beware: Cold-blooded will cause problems in provinces with cold temperatures.                                                                                                       | | {{:nations:ea:ermor:lizardauxiliare.png?nolink}}          | **??Lizard Auxiliare??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 10 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 11                                                                 | {{:abilities:cold_blooded.png?15&nolink}} [[Cold Blooded]]\\ {{:abilities:swamp_survival.png?15&nolink}} [[Swamp Survival]]\\ {{:abilities:swimming.png?15&nolink}} [[Swimming]]  | Weaker Map Movement and Morale than its peers, but more resource efficient and native poison resistance make them worth considering. Beware: Cold-blooded will cause problems in provinces with cold temperatures.                                                                                                       |
-| {{:nations:ea:ermor:hastatus.png?nolink}}                 | **??Hastatus??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}  12                                                                        |                                                                                                                                                                                   | Comparable to the Rorarus, but with a short sword instead of a spear and slightly more expensive. Trades slightly higher damage for its repel potential. Likely your other default recruitment.                                                                                                                          | +| {{:nations:ea:ermor:hastatus.png?nolink}}                 | **??Hastatus#1103??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 11 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}  12                                                                        |                                                                                                                                                                                   | Comparable to the Rorarus, but with a short sword instead of a spear and slightly more expensive. Trades slightly higher damage for its repel potential. Likely your other default recruitment.                                                                                                                          | 
-| {{:nations:ea:ermor:principe.png?nolink}}                 | **??Principe??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 16 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 20                                                                                                                                                                                                                                                           | Better attack, defense, protection, and morale than the Hastatus, but also slightly slower and 27% more expensive.                                                                                                                                                                                                   | +| {{:nations:ea:ermor:principe.png?nolink}}                 | **??Principe#1104??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 16 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 20                                                                                                                                                                                                                                                           | Better attack, defense, protection, and morale than the Hastatus, but also slightly slower and 27% more expensive.                                                                                                                                                                                                   | 
-| {{:nations:ea:ermor:triarius.png?nolink}}                 | **??Triarius??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 15 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 28 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 25                                                                         | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]]\\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]] (55/50)                                                   | Your most heavily armored unit. No Javelin, but does have a better spear. Extremely high encumbrance combined with old age and higher cost to recruit make this a more questionable choice.                                                                                                                                                |+| {{:nations:ea:ermor:triarius.png?nolink}}                 | **??Triarius#1105??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 15 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 28 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 25                                                                         | {{:abilities:formation_fighter.png?15&nolink}} [[Formation Fighter]]\\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]] (55/50)                                                   | Your most heavily armored unit. No Javelin, but does have a better spear. Extremely high encumbrance combined with old age and higher cost to recruit make this a more questionable choice.                                                                                                                                                |
 | {{:nations:ea:ermor:standard2.png?nolink}}                | **??Standard??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}  21                                                                        | {{:abilities:standard.png?15&nolink}} [[Standard]]                                                                                                                                | A Hastatus with a flag. The extra squad morale is very welcome and a few should be sprinkled in any infantry formation.                                                                                                                                                                                                  | | {{:nations:ea:ermor:standard2.png?nolink}}                | **??Standard??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 20 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 14 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}}  21                                                                        | {{:abilities:standard.png?15&nolink}} [[Standard]]                                                                                                                                | A Hastatus with a flag. The extra squad morale is very welcome and a few should be sprinkled in any infantry formation.                                                                                                                                                                                                  |
 | {{:nations:ea:ermor:equite.png?nolink}}                   | **??Equite??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46                                                                                                                                                                                                                                                             | A very average medium cavalry unit. Very high recruitment cost, and it's often difficult to find a place for them.                                                                                                                                                                                                            | | {{:nations:ea:ermor:equite.png?nolink}}                   | **??Equite??** \\ {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}} 30 \\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 22 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 46                                                                                                                                                                                                                                                             | A very average medium cavalry unit. Very high recruitment cost, and it's often difficult to find a place for them.                                                                                                                                                                                                            |
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 ^ Sprite                                         ^ Unit Name                               ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                  ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ ^ Sprite                                         ^ Unit Name                               ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                  ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^
-| {{:nations:ea:ermor:pontifex_maximus.png?30}}  | **"Cornelius"??Pontifex Maximus??**  | {{path>F2S2H3}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]]                                                                                                                | Essentially Ermor's only Communion Mage-Priest. Priest levels (and his Fire & Astral) can be boosted by Communion Slaves, while {{path>H3}} is already a solid tier with ??Divine Blessing?? and ??Smite??. He'd be a lot more useful in most other nations, though, as he's kind of obsolete in his home nation. +| {{:nations:ea:ermor:pontifex_maximus.png?30}}  | **??Cornelius - Pontifex Maximus??**  | {{path>F2S2H3}}\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]]                                                                                                                | Essentially Ermor's only Communion Mage-Priest. Priest levels (and his Fire & Astral) can be boosted by Communion Slaves, while {{path>H3}} is already a solid tier with ??Divine Blessing?? and ??Smite??. He'd be a lot more useful in most other nations, though, as he's kind of obsolete in his home nation. 
-| {{:nations:ea:ermor:primate.png?30}}           | **"Innocentius"??Primate??**         | {{path>H4}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]] \\ {{:abilities:Healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 2 \\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]]  | One of the game's super-rare {{path>H4}} Priests, and a better Healer than the others to boot. If only his Recuperation weren't useless. Due to his Old Age, he'll need an attending Bishop.                                                                                                             |+| {{:nations:ea:ermor:primate.png?30}}           | **??Innocentius - Primate??**         | {{path>H4}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:recuperation.png?15&nolink}} [[Recuperation]] \\ {{:abilities:Healer.png?15&nolink}} [[Healer]] 2 \\ {{:abilities:old_age.png?15&nolink}} [[Old Age]]  | One of the game's super-rare {{path>H4}} Priests, and a better Healer than the others to boot. If only his Recuperation weren't useless. Due to his Old Age, he'll need an attending Bishop.                                                                                                             |
  
  
ermor-ea.1639947354.txt.gz · Last modified: 2021/12/19 20:55 by wigglefig