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fort

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fort [2023/08/04 16:20]
exasperatedcultist Removed claim that Asphodel is only nation with Very Primitive Forts (not true, LA Xib has them too)
fort [2023/10/08 20:28] (current)
power_mac [Table] Updated fort of ancients to reflect correct research level
Line 171: Line 171:
 Note that ritual forts cannot be cast on top of existing forts -- the fort must be demolished before a ritual can be used to replace it. Note that ritual forts cannot be cast on top of existing forts -- the fort must be demolished before a ritual can be used to replace it.
  
-^  Generic  ^^^^ +^  Generic                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |||| 
-^ ??Living Castle??  | //Conjuration 7//  | {{path>N4W1}} • {{gems>40N}}  | Can only be cast underwater\\ Range 4 | +^ ??Living Castle??         | //Conjuration 7//                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | {{path>N4W1}} • {{gems>40N}}  | Can only be cast underwater\\ Range 4                                                                                                                                                                     
-| ::: | Fortress of Kelp and Coral: +1 CP, 400 Wall Integrity.\\ One way for land nations to secure an underwater invasion.  ||| +| :::                       | Fortress of Kelp and Coral: +1 CP, 400 Wall Integrity.\\ One way for land nations to secure an underwater invasion.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ||| 
-^ ??Wizard's Tower??  | //Alteration 8//  | {{path>E4}} • {{gems>50E}}  | Range 4  +^ ??Wizard's Tower??        | //Alteration 8//                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | {{path>E4}} • {{gems>50E}}    | Range 4                                                                                                                                                                                                   
-| ::: | Wizard's Tower: +1 CP, 1000 Wall Integrity.\\ A strong throne rush or late game spam fort due to its grand citadel-tier wall integrity and relatively accessible path requirement. Rather expensive, however!  ||| +| :::                       | Wizard's Tower: +1 CP, 1000 Wall Integrity.\\ A strong throne rush or late game spam fort due to its grand citadel-tier wall integrity and relatively accessible path requirement. Rather expensive, however!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ||| 
-^ ??Three Red Seconds??  | //Blood 8//  | {{path>B5}} • {{gems>120B}}  | Range 4  +^ ??Three Red Seconds??     | //Blood 8//                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | {{path>B5}} • {{gems>120B}}   | Range 4                                                                                                                                                                                                   
-| ::: | Citadel of Power: +2 CP, 750 Wall Integrity.\\ Notable for being the only ritual fort with a +2 CP bonus. Blood Nations that can't build citadels can demolish their capital fort and replace it with a Citadel of Power to increase cap mage production. {{gems>120B}} is also quite affordable compared to the {{gems>50E}} required to cast ??Wizard's Tower??, at least for proper blood nations. ||| +| :::                       | Citadel of Power: +2 CP, 750 Wall Integrity.\\ Notable for being the only ritual fort with a +2 CP bonus. Blood Nations that can't build citadels can demolish their capital fort and replace it with a Citadel of Power to increase cap mage production. {{gems>120B}} is also quite affordable compared to the {{gems>50E}} required to cast ??Wizard's Tower??, at least for proper blood nations.                                                                                                                                                                                                                                            ||| 
-^  National  ^^^^ +^  National                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |||| 
-^ ??Grow Fortress??  | //Alteration 0//  | {{path>N4}} • {{gems>35N}}  | [[pangaea ea | EA Pangaea]], [[asphodel ma | MA Asphodel]] and all ages of [[Oceania]]\\ Range 0, can only target forests or kelp forests((Can only target the same province as the lab it is cast from.))   +^ ??Grow Fortress??         | //Alteration 0//                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | {{path>N4}} • {{gems>35N}}    | [[pangaea ea| EA Pangaea]], [[asphodel ma| MA Asphodel]] and all ages of [[Oceania]]\\ Range 0, can only target forests or kelp forests((Can only target the same province as the lab it is cast from.))  
-| ::: | Bramble Fort (land) or Kelp Fort (underwater): +1 CP, 150 Wall Integrity.\\ Starting fort for EA Pangaea and EA and MA Oceania. Notably the only way for EA Pangaea, EA Oceania, and MA Asphodel to build +1 CP forts.  ||| +| :::                       | Bramble Fort (land) or Kelp Fort (underwater): +1 CP, 150 Wall Integrity.\\ Starting fort for EA Pangaea and EA and MA Oceania. Notably the only way for EA Pangaea, EA Oceania, and MA Asphodel to build +1 CP forts.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||| 
-^ ??Fort of the Ancients??  | //Alteration 4//  | {{path>N4}} • {{gems>35N}}  | [[pangaea ma | MA]] and [[pangaea la | LA Pangaea]]\\ Range 0, can only target forests or kelp forests  +^ ??Fort of the Ancients??  | //Alteration 5//                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | {{path>N4}} • {{gems>35N}}    | [[pangaea ma| MA]] and [[pangaea la| LA Pangaea]]\\ Range 0, can only target forests or kelp forests                                                                                                      
-| ::: | Bramble Fort (land) or Kelp Fort (underwater): +1 CP, 150 Wall Integrity.  |||+| :::                       | Bramble Fort (land) or Kelp Fort (underwater): +1 CP, 150 Wall Integrity.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |||
  
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   * [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pHYImkVX9ACTKtHlJZ3-tHKzmGInHxCxHdC8dFo7HIA/edit#gid=0 | Dominions 5 Forts Spreadsheet]]   * [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pHYImkVX9ACTKtHlJZ3-tHKzmGInHxCxHdC8dFo7HIA/edit#gid=0 | Dominions 5 Forts Spreadsheet]]
fort.txt · Last modified: 2023/10/08 20:28 by power_mac