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joste [National Spells & Summons]
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jirikcz a character
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-{{ :nations:flags:la_jomon.png?100&nolink|}}+[[dom6/jomon-la|{{:wiki:dom5_version.png?100 }}]]{{ :nations:flags:la_jomon.png?100&nolink|}}
 ======LA Jomon, Human Daimyos====== ======LA Jomon, Human Daimyos======
  
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 ==== Commanders ==== ==== Commanders ====
 ^  Img                                                         ^ Unit Name                                                                                                                                       ^ ----SpecialAttributes----                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ^ ^  Img                                                         ^ Unit Name                                                                                                                                       ^ ----SpecialAttributes----                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ^
-|  {{:nations:la:jomon:ninja.png?nolink}}                      | **??Ninja??**\\ {{gold}} 60\\ {{resources}} 14\\ {{recpoints}} 1                                                                                | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](70) \\ {{:abilities:assassin.png?20&nolink}}[[Assassin]](2)\\ {{:abilities:scale_walls.png?20&nolink}}[[scale-walls]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | A very important expander unit that you will spam early game as he can deal with dangerous Indie Provinces.\\ They also have {{:abilities:scale_walls.png?20&nolink}}scale-walls, so they can kill commanders inside sieged fortresses.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | +|  {{:nations:la:jomon:ninja.png?nolink}}                      | **??Ninja??**\\ {{gold}} 80\\ {{resources}} 14\\ {{recpoints}} 1                                                                                | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] 50%\\ {{:abilities:stealthy.png?15&nolink}} [[Stealthy]](70) \\ {{:abilities:assassin.png?20&nolink}}[[Assassin]](2)\\ {{:abilities:scale_walls.png?20&nolink}}[[scale-walls]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | A very important expander unit that you will spam early game as he can deal with dangerous Indie Provinces.\\ They also have {{:abilities:scale_walls.png?20&nolink}}scale-walls, so they can kill commanders inside sieged fortresses.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | 
-|  {{:nations:la:jomon:gokenin.png?nolink}}                    | **??Gokenin??**\\ {{gold}}  40\\ {{resources}} 26 \\ {{recpoints}} 1                                                                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | You start with one and it has 60 Ld. If you recruit  more Gokenin, take the Mounted version                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | +|  {{:nations:la:jomon:gokenin.png?nolink}}                    | **??Gokenin??**\\ {{gold}}  55\\ {{resources}} 26 \\ {{recpoints}} 1                                                                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | You start with one and it has 80 Ld. If you recruit  more Gokenin, take the Mounted version                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | 
-|  {{:nations:la:jomon:mounted_gokenin.png?nolink}}            | **??Mounted Gokenin??**\\ {{gold}}  50\\ {{resources}} 28 \\ {{recpoints}} 1                                                                    |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | The Mounted Gokenin costs slightly more than a Gokenin on foot. They have better map move and can be used as a cheap commander that moves troops from forts to Hatamoto and Daimyo.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       +|  {{:nations:la:jomon:mounted_gokenin.png?nolink}}            | **??Mounted Gokenin??**\\ {{gold}}  80\\ {{resources}} 34 \\ {{recpoints}} 1                                                                    |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | The Mounted Gokenin costs slightly more than a Gokenin on foot. They have better map move and can be used as a cheap commander that moves troops from forts to Hatamoto and Daimyo. They still suffer from a lack of formations due to their  80 Ld.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-|  {{:nations:la:jomon:hatamoto.png?nolink}}                   | **??Hatamoto??**\\ {{gold}}  80\\ {{resources}} 28 \\ {{recpoints}}1                                                                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | Your better 80Ld commander that will lead most of your armies after you have claimed your cap circle. Leadership 80 allows for different formations.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +|  {{:nations:la:jomon:hatamoto.png?nolink}}                   | **??Hatamoto??**\\ {{gold}}  120\\ {{resources}} 34 \\ {{recpoints}}1                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | Your better 100Ld commander that will lead most of your armies after you have claimed your cap circle. Leadership 100 allows for different formations.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-|  {{:nations:la:jomon:daimyo.png?nolink}}                     | **??Daimyo??**\\ {{gold}}  120\\ {{resources}}26 \\ {{recpoints}} 2                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | The 120Ld commander that will lead major armies during wars.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | +|  {{:nations:la:jomon:daimyo.png?nolink}}                     | **??Daimyo??**\\ {{gold}}  175\\ {{resources}}37 \\ {{recpoints}} 2                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | The 150Ld commander that will lead major armies during wars.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | 
-|  {{:nations:la:jomon:kannushi.png?nolink}}                   | **??Kannushi??**\\ {{gold}} 70\\ {{resources}}1 \\ {{recpoints}} 2                                                                              | {{path>H2,10%FAWEN}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | You will rarely recruit them. They have only 10 Ld so can only lead small Sacred expansion parties and only if you went for a strong bless. \\ While Kannushi are better at spreading your dominion, Monks are better in all other ways.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | +|  {{:nations:la:jomon:kannushi.png?nolink}}                   | **??Kannushi??**\\ {{gold}} 100\\ {{resources}}1 \\ {{recpoints}} 2                                                                             | {{path>H2,10%FAWEN}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | You will rarely recruit them. They have only 10 Ld so can only lead small Sacred expansion parties and only if you went for a strong bless. \\ While Kannushi are better at spreading your dominion, Monks are better in all other ways.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | 
-|  {{:nations:la:jomon:monk_of_the_fivefold_path.png?nolink}}  | **??Monk of the Fivefold Path??**\\ {{gold}}  70\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2                                                           | {{path>H1,100%FAWEN}} {{path>R7}}  \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Cannot lead armies but are effective researchers, especially if you went for Magic scales. Each random path also gives them a sign spell. \\ The better ones being {{path>N1}} which makes the monk effectively {{path>N2}} in combat and {{path>W1}} Removes fatigue from communions when equipped with a ??Crystal Matrix??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | +|  {{:nations:la:jomon:monk_of_the_fivefold_path.png?nolink}}  | **??Monk of the Fivefold Path??**\\ {{gold}}  100\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2                                                          | {{path>H1,100%FAWEN}} {{path>R7}}  \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Cannot lead armies but are effective researchers, especially if you went for Magic scales. Each random path also gives them a sign spell. \\ The better ones being {{path>N1}} which makes the monk effectively {{path>N2}} in combat and {{path>W1}} Removes fatigue from communions when equipped with a ??Crystal Matrix??                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | 
-|  {{:nations:la:jomon:shugenja.png?nolink}}                   | **??Shugenja??**\\ {{gold}} 95\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2 \\  {{:misc:gui:mountain.png?20&nolink}} +Mountain & Highland Rec           | {{path>E1,100%FAWEN}} {{path>R9}}\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need Not Eat]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | Shugenjas are not effective in terms of {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} per {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}}  or the spell he could get. \\ Monk of the Fivefold Path and Master Shugenja are better in each department.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | +|  {{:nations:la:jomon:shugenja.png?nolink}}                   | **??Shugenja??**\\ {{gold}} 135\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2 \\  {{:misc:gui:mountain.png?20&nolink}} +Mountain & Highland Rec          | {{path>E1,100%FAWEN}} {{path>R9}}\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}} [[Need Not Eat]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | Shugenjas are not effective in terms of {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} per {{:misc:gui:gold.png?15&nolink}}  or the spell he could get. \\ Monk of the Fivefold Path and Master Shugenja are better in each department.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | 
-|  {{:nations:la:jomon:master_shugenja.png?nolink}}            | **??Master Shugenja??**\\ {{gold}}  165\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2  \\ {{:misc:gui:mountain.png?20&nolink}} +Mountain & Highland Rec  | {{path>E1N1,100%FAWEN,100%FAWEN,10%FAWEN}} {{path>R13}}\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}  [[Need Not Eat]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Your primary ritual and crafter mage.  1/25 Master Shugenjas will have {{path>E3}} Earth or {{path>N3}} Nature.  This isn't great for combat, but during the 2nd year, you should have at least 1 of each reliably, for forging or national summons.  \\ Despite their highly random paths, most path combinations will be useful in combat, though they often will not get too high in one path.\\ The third mage you should spam so you can get the magic paths you will need for particular rituals, especially since you can recruit them in any mountain province with a lab.\\ Master Shugenja also makes great mages when prophetized since it gets access to nature sign to boost all his paths. +|  {{:nations:la:jomon:master_shugenja.png?nolink}}            | **??Master Shugenja??**\\ {{gold}}  230\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 2  \\ {{:misc:gui:mountain.png?20&nolink}} +Mountain & Highland Rec  | {{path>E1N1,100%FAWEN,100%FAWEN,10%FAWEN}} {{path>R13}}\\ {{:abilities:need_not_eat.png?15&nolink}}  [[Need Not Eat]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | Your primary ritual and crafter mage.  1/25 Master Shugenjas will have {{path>E3}} Earth or {{path>N3}} Nature.  This isn't great for combat, but during the 2nd year, you should have at least 1 of each reliably, for forging or national summons.  \\ Despite their highly random paths, most path combinations will be useful in combat, though they often will not get too high in one path.\\ The third mage you should spam so you can get the magic paths you will need for particular rituals, especially since you can recruit them in any mountain province with a lab.\\ Master Shugenja also makes great mages when prophetized since it gets access to nature sign to boost all his paths. 
-|  {{:nations:la:jomon:onmyo-ji.png?nolink}}                   | **??Onmyo-ji??**\\ {{gold}}  145\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 4                                                                           | {{path>S2,100%FAWEN,100%FAWEN,10%FAWEN}} {{path>R13}}\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}}  [[Fortune Teller]](10%)\\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Battle]] (??Shikigami??)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | By at least the mid-game you should have established labbed fortresses, and most of them should exclusively recruit Onmyo-ji. \\ Despite getting nerfed to be slow to recruit they are your best land mage. \\ They are strong Astral mages that can have a variety of paths and each comes with an [[Ethereal]] bird that will disrupt formations. \\ As you enter the Late game, you should have big communions of them in your armies casting high-level cross-path spells.                                                                                                                                                                                                                            | +|  {{:nations:la:jomon:onmyo-ji.png?nolink}}                   | **??Onmyo-ji??**\\ {{gold}}  200\\ {{resources}} 1 \\ {{recpoints}} 4                                                                           | {{path>S2,100%FAWEN,100%FAWEN,10%FAWEN}} {{path>R13}}\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:fortune_teller.png?15&nolink}}  [[Fortune Teller]](10%)\\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Battle]] (??Shikigami??)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | By at least the mid-game you should have established labbed fortresses, and most of them should exclusively recruit Onmyo-ji. \\ Despite getting nerfed to be slow to recruit they are your best land mage. \\ They are strong Astral mages that can have a variety of paths and each comes with an [[Ethereal]] bird that will disrupt formations. \\ As you enter the Late game, you should have big communions of them in your armies casting high-level cross-path spells.                                                                                                                                                                                                                            | 
-|  {{:nations:la:jomon:crab_general.png?nolink}}               | **??Crab General??**\\ {{gold}}  50\\ {{resources}} 29 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:sea.png?20&nolink}} +underwater Rec only                | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%) \\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]](10) \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Your underwater leader that you will use to transport Shark warriors from underwater forts to your land generals. \\ They are also decent thugs after Ryujin as they have high protection and Strength. \\ They are also reliable when leading wars against [[R'lyeh(LA)|R'lyeh]] with their {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +|  {{:nations:la:jomon:crab_general.png?nolink}}               | **??Crab General??**\\ {{gold}}  70\\ {{resources}} 32 \\ {{recpoints}} 1\\ {{:misc:gui:sea.png?20&nolink}} +underwater Rec only                | {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%) \\ {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]](10) \\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | Your underwater leader that you will use to transport Shark warriors from underwater forts to your land generals. \\ They are also decent thugs after Ryujin as they have high protection and Strength. \\ They are also reliable when leading wars against [[R'lyeh(LA)|R'lyeh]] with their {{:abilities:void_sanity.png?15&nolink}} [[Void Sanity]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 
-|  {{:nations:la:jomon:ryujin.png?nolink}}                     | **??Ryujin??**\\ {{gold}}  285\\ {{resources}} \\ {{recpoints}} 4\\ {{:misc:gui:sea.png?20&nolink}} +underwater Rec only                      | {{path>W2,200%FAEN,10%FAWEN}} {{path>R13}}\\ ??Dragon Pearl??:  Give +1{{:misc:magic:water.png?10&nolink}} and 1 Tempory{{:misc:magic:watergem.png?10&nolink}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%) \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]](5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]](15)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]](5)\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}}  [[Flying]]\\  {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]] \\ {{:abilities:shapechanger.png?15&nolink}} [[Shape Changer]] (??Ryujin#2105?? | What makes Jomon competitive. \\ It is paramount to build an underwater fortress with a temple and lab, so you can recruit these beastly thugs. \\ A flying Dragon that is an lv5 mage and has full equipment slots is something that must be taken seriously.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |+|  {{:nations:la:jomon:ryujin.png?nolink}}                     | **??Ryujin??**\\ {{gold}}  400\\ {{resources}} \\ {{recpoints}} 4\\ {{:misc:gui:sea.png?20&nolink}} +underwater Rec only                      | {{path>W2,200%FAEN,10%FAWEN}} {{path>R13}}\\ ??Dragon Pearl??:  Give +1{{:misc:magic:water.png?10&nolink}} and 1 Tempory{{:misc:magic:watergem.png?10&nolink}} \\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:Darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]](100%) \\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}} [[Resist Fire]](5)\\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}} [[Resist Poison]](15)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]](5)\\ {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[Magic Being]]\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}}  [[Flying]]\\  {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:amphibious.png?15&nolink}} [[Amphibious]] \\ {{:abilities:shapechanger.png?15&nolink}} [[Shape Changer]] (??Ryujin#2105?? | What makes Jomon competitive. \\ It is paramount to build an underwater fortress with a temple and lab, so you can recruit these beastly thugs. \\ A flying Dragon that is an lv5 mage and has full equipment slots is something that must be taken seriously.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
 ==== Troops ==== ==== Troops ====
  
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 |  {{:nations:La:jomon:tatsu.png?nolink}}                                                 | **??Tatsu??**\\ Conj 6\\ {{path>E3}} \\ {{gems>19E}}                       | {{path>200%FAWEN}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}9\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}}[[Fire Resistance]] (5) \\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Poison Resistance]] (15)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}}[[Shock Resistance]] (5) \\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}}[[Flying]]\\ {{:abilities:storm_immunity.png?15&nolink}}[[storm immunity]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}}[[Mountain Survival]]                                                                                                                                               | discount ??Ryujins?? when your can't get them or don't have enough. Gets {{path>200%FAWEN}}, which are thug paths. They are hurt by limited item slots and require precious {{:misc:magic:earthgem.png?nolink}}. Can raid PD and lead a contingent with them. \\ **Summoned by ??Contact Tatsu??**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | |  {{:nations:La:jomon:tatsu.png?nolink}}                                                 | **??Tatsu??**\\ Conj 6\\ {{path>E3}} \\ {{gems>19E}}                       | {{path>200%FAWEN}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}9\\ {{:abilities:resist_fire.png?15&nolink}}[[Fire Resistance]] (5) \\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Poison Resistance]] (15)\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}}[[Shock Resistance]] (5) \\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}}[[Flying]]\\ {{:abilities:storm_immunity.png?15&nolink}}[[storm immunity]]\\ {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}}[[Mountain Survival]]                                                                                                                                               | discount ??Ryujins?? when your can't get them or don't have enough. Gets {{path>200%FAWEN}}, which are thug paths. They are hurt by limited item slots and require precious {{:misc:magic:earthgem.png?nolink}}. Can raid PD and lead a contingent with them. \\ **Summoned by ??Contact Tatsu??**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
 | {{:nations:La:jomon:ox-head.png?nolink}}\\ {{:nations:La:jomon:Horse-face.png?nolink}}  | ??Ox-head?? & ??Horse-face??\\ Conj 6\\ {{path>D3}}\\ {{gems>7D}}          | Troop\\ {{abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[Need not eat]] \\ {{abilities:demon.png?20&nolink}} [[Demon]]\\ {{abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Summons in pairs, for their polearms that inflict "Trap Soul" against thugs; this doesn't Soul-Slay, but it's a tougher-to-resist ??False Fetters??.\\ **Summoned by ??Summon Gozu Mezu??**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | | {{:nations:La:jomon:ox-head.png?nolink}}\\ {{:nations:La:jomon:Horse-face.png?nolink}}  | ??Ox-head?? & ??Horse-face??\\ Conj 6\\ {{path>D3}}\\ {{gems>7D}}          | Troop\\ {{abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[Need not eat]] \\ {{abilities:demon.png?20&nolink}} [[Demon]]\\ {{abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]]                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | Summons in pairs, for their polearms that inflict "Trap Soul" against thugs; this doesn't Soul-Slay, but it's a tougher-to-resist ??False Fetters??.\\ **Summoned by ??Summon Gozu Mezu??**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
-  ***??Contact Tatsu??**{{:misc:magic:earth.png?10&nolink}}3 Conj 6 for 19{{:misc:magic:earthgem.png?nolink}}. {{:nations:La:jomon:tatsu.png?nolink}} ??Tatsu?? are discount ??Ryujins?? when your can't get them or don't have enough. Gets {{path>200%FAWEN}}, which are thug paths. They are hurt by limited item slots and require precious {{:misc:magic:earthgem.png?nolink}}. Can raid PD and lead a contingent with them.  \\ 
  
 **Tengus**\\ **Tengus**\\
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 |  {{:nations:La:jomon:kitsune_2.png?nolink}}\\ {{:nations:La:jomon:kitsune.png?nolink}}    | **??Kitsune#1434?? ⇔ ??Kitsune#1433??**\\ Conj 6\\ {{path>N2}} \\ {{gems>30N}}    | {{path>N3,50%AWES,50%AWES,50%AWES,25%AWEN}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}13\\ {{:abilities:Stealth.png?20&nolink}}[[Stealth]] (80)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}}[[supply bonus]](30) \\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Poison Resistance]] (5)\\ {{:abilities:spy.png?20&nolink}}[[spy]] (Humenoid form) \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}}[[Forest Survival]] \\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}}[[Mountain Survival]] (Fox form)                                                                                                                                                                                                                                        | Kitsunes are [[spy|Spies]], but they're better known for having the most Magic of the Hengeyoka ({{path>N3,50%AWES,50%AWES,50%AWES,25%AWEN}}). \\ Even [[t-ien-ch-i-ma|the Celestial Empire]] has these, though under a different name. \\ They are the highest level of the [[Stealth|sneaky]] mages and are [[Spy|Spies]]. \\ The real appeal is if you can get an {{:misc:magic:astral.png?10&nolink}} random, letting her participate in [[Communions]] and cast high-level Nature spells like ??Army of Rats??. \\ **Summoned by ??Contact Kitsune??**                                                                                                                                                                                                                                                | |  {{:nations:La:jomon:kitsune_2.png?nolink}}\\ {{:nations:La:jomon:kitsune.png?nolink}}    | **??Kitsune#1434?? ⇔ ??Kitsune#1433??**\\ Conj 6\\ {{path>N2}} \\ {{gems>30N}}    | {{path>N3,50%AWES,50%AWES,50%AWES,25%AWEN}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}13\\ {{:abilities:Stealth.png?20&nolink}}[[Stealth]] (80)\\ {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}}[[supply bonus]](30) \\ {{:abilities:resist_poison.png?15&nolink}}[[Poison Resistance]] (5)\\ {{:abilities:spy.png?20&nolink}}[[spy]] (Humenoid form) \\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}}[[Forest Survival]] \\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}}[[Mountain Survival]] (Fox form)                                                                                                                                                                                                                                        | Kitsunes are [[spy|Spies]], but they're better known for having the most Magic of the Hengeyoka ({{path>N3,50%AWES,50%AWES,50%AWES,25%AWEN}}). \\ Even [[t-ien-ch-i-ma|the Celestial Empire]] has these, though under a different name. \\ They are the highest level of the [[Stealth|sneaky]] mages and are [[Spy|Spies]]. \\ The real appeal is if you can get an {{:misc:magic:astral.png?10&nolink}} random, letting her participate in [[Communions]] and cast high-level Nature spells like ??Army of Rats??. \\ **Summoned by ??Contact Kitsune??**                                                                                                                                                                                                                                                |
    
-**Kami**\\ Again, most don't offer new magic diversity, but they do convert gems into a good leader or mage with a guaranteed higher-level cross-path. Many are not as good as spamming your mage recruits until you get the random you want, but most Kami have [[Ethereal]] and are [[Sacred|Sacreds]] with no upkeep that can be quickly conjured during a crisis.+**Kami**\\ Again, most don't offer new magic diversity, but they do convert gems into a good leader or mage with a guaranteed higher-level cross-path. Many are not as good as spamming your mage recruits until you get the random you want, but most Kami are tougher than a human mage, including more HP, are [[Ethereal]]and are [[Sacred|Sacreds]] with no upkeep that can be quickly conjured during a crisis. 
 + 
 +All Kami also have: 
 +  * {{abilities:sacred.png?20&nolink}} [[Sacred]]  
 +  * {{:abilities:magic_being.png?15&nolink}} [[magic-being]] 
 +  * {{abilities:ethereal.png?20&nolink}} [[Ethereal]] 
 +  * {{abilities:spirit_sight.png?20&nolink}} [[Spirit Sight]] 
 +  * {{abilities:need_not_eat.png?20&nolink}} [[Need not eat]]
  
   ***??Contact Jigami??:** {{:misc:magic:nature.png?10&nolink}}1 Conj 4 for 10{{:misc:magic:naturegem.png?nolink}}. {{:nations:La:jomon:jigami.png?nolink}} ??Jigami?? are [[Sacred]], {{:abilities:ethereal.png?15&nolink}}[[Ethereal]], {{path>N2}} mages with a big [[Supply Bonus]]. Helpful to have the supplies for big armies + a mage for cheap. Also useful to increase your mage numbers during a war.\\   ***??Contact Jigami??:** {{:misc:magic:nature.png?10&nolink}}1 Conj 4 for 10{{:misc:magic:naturegem.png?nolink}}. {{:nations:La:jomon:jigami.png?nolink}} ??Jigami?? are [[Sacred]], {{:abilities:ethereal.png?15&nolink}}[[Ethereal]], {{path>N2}} mages with a big [[Supply Bonus]]. Helpful to have the supplies for big armies + a mage for cheap. Also useful to increase your mage numbers during a war.\\
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   ***??Contact Yama-no-kami??:** {{:misc:magic:earth.png?10&nolink}}4 Conj 7 for 28{{:misc:magic:earthgem.png?nolink}}. Summoned in Mountains and Border Mountains only. {{:nations:La:jomon:Yama-no-kami.png?nolink}} ??Yama-no-kami?? are strong but very situational for their cost. A regenerating kami mage with high HP that summons a few ??Wolf??s but loses magic when away from home. His best use is as a defensive tower during a siege to spam magic while staving off the effects of [[Fatigue]].\\   ***??Contact Yama-no-kami??:** {{:misc:magic:earth.png?10&nolink}}4 Conj 7 for 28{{:misc:magic:earthgem.png?nolink}}. Summoned in Mountains and Border Mountains only. {{:nations:La:jomon:Yama-no-kami.png?nolink}} ??Yama-no-kami?? are strong but very situational for their cost. A regenerating kami mage with high HP that summons a few ??Wolf??s but loses magic when away from home. His best use is as a defensive tower during a siege to spam magic while staving off the effects of [[Fatigue]].\\
  
-===Death Summons=== 
- Units from old Yomi. The better summons require ??Bakeneko??s to find death sites to start the climb or have death on pretender. Mostly made up of Oni, [[Undisciplined]], [[Demon]] [[Pillager|Pillagers]] that cause unrest, have [[Chaos Power]]. With their Oni Spirit form, they need to be killed twice in combat.  
- 
-  ***??Summon Ko-Oni??** {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}1 Conj 1 for 7{{:misc:magic:deathgem.png?nolink}} (summons 5 {{:nations:La:jomon:ko-oni.png?nolink}} ??Ko-Oni?? + 1/2*overcast). You get a Death economy too late in the game to use them for demon chaff. Best avoided due to their inefficient unit/gem ratio.\\ 
-  ***??Summon Ao-Oni??** {{:misc:magic:water.png?10&nolink}}1 {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}1 Conj 2 for 10{{:misc:magic:watergem.png?nolink}} (summons 5 {{:nations:La:jomon:Ao-oni.png?nolink}} ??Ao-Oni?? + 1/2*overcast). Very situational and can be summon by ??Nushi??. They are still naked [[Demon|Demons]] but have a attack that inflicts 20 [[Cold Fatigue Damage]]\\ 
-  ***??Summon Aka-Oni??** {{:misc:magic:fire.png?10&nolink}}1 {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}1 Conj 3 for 10{{:misc:magic:firegem.png?nolink}} (summons 5 {{:nations:La:jomon:Aka-oni.png?nolink}} ??Aka-Oni??+ 1/2*overcast). They throw [[Armor Piercing]] Fire.\\ 
-  ***??Ghost General??** {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}3 Conj 4 for 10{{:misc:magic:deathgem.png?nolink}}. {{:nations:La:jomon:shura.png?nolink}} ??Shura?? are ghost commanders that can lead undead and are [[Ethereal]] with [[Cold Aura]], [[Fear]], and a ??Bane Blade??. Ok for light [[Raiding|raids]] and counter particular [[Super Combatant|Super Combatants]].\\ 
-  ***??Summon Oni??** {{:misc:magic:earth.png?10&nolink}}1 {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}1 Conj 4 for 12{{:misc:magic:earthgem.png?nolink}} (summons 5 {{:nations:La:jomon:oni.png?nolink}} ??Oni?? + 1/2*overcast). Big [[Demon|Demons]] with a high damage sword.\\ 
-  ***??Summon Kuro-Oni??** {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}2 {{:misc:magic:fire.png?10&nolink}}1  Conj 5 for 10{{:misc:magic:deathgem.png?nolink}}. (summons 4{{:nations:La:jomon:kuro-oni.png?nolink}} ??Kuro-Oni??). Oni that throw fire and spit poison.\\ 
-  ***??Summon Gozu Mezu??** {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}3 Conj 6 for 7{{:misc:magic:deathgem.png?nolink}}. Worth ({{:nations:La:jomon:ox-head.png?nolink}} ??Ox-head?? and {{:nations:La:jomon:Horse-face.png?nolink}} ??Horse-face??) for their polearms that inflict [[Trap Soul]] against thugs.\\ 
-  ***??Summon Oni General??** {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}2 {{:misc:magic:fire.png?10&nolink}}1  Conj 6 for 20{{:misc:magic:deathgem.png?nolink}}. ({{:nations:La:jomon:oni_shugo.png?nolink}} ??Oni Shugo??) would have been a light thug in EA, but they are predominantly Death casters in LA. Use the first one to find Death sites that your ??Bakeneko??s missed, and then they can cast higher level Death and its cross-paths with boosters.\\ 
-  ***??Summon Dai Oni??** {{:misc:magic:death.png?10&nolink}}4 {{:misc:magic:fire.png?10&nolink}}1  Conj 8 for 45{{:misc:magic:deathgem.png?nolink}}. ({{:nations:La:jomon:dai_oni.png?nolink}} ??Dai Oni??) would have been [[Super Combatant|super combating]] if most of their tricks weren't easily anticipated. Jomon makes the best use of them as powerful Death Casters.\\ 
  
 **Oni Summons**\\ **Oni Summons**\\
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-^  Img                                         ^ Unit Name                                                                                            ^  Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           +^  Img                                         ^ Unit Name                                                                                            ^  Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-|  {{:nations:La:jomon:ko-oni.png?nolink}}     | **??Ko-Oni??** ⇒ ??Oni spirit#1261?? \\ Conj 1\\ {{path>D1}} \\ {{gems>7D}} for 5 + 1/2*overcast     | Troop \\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.1)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       Useful chaff; despite the mediocre stats, low morale, and no protection, the [[ethereal]] second form makes these a better choice than ??Reanimation?? for turning death gems into early-game chaff. \\ **Summoned by ??Summon Ko-Oni??**                                                                                                          +|  {{:nations:La:jomon:ko-oni.png?nolink}}     | **??Ko-Oni??** ⇒ ??Oni spirit#1261?? \\ Conj 1\\ {{path>D1}} \\ {{gems>7D}} for 5 + 1/2*overcast     | Troop \\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (1)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.1)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       May had been useful chaff; despite the mediocre stats, low morale, and no protection, the [[ethereal]] second form makes these a better choice than ??Reanimation?? for turning death gems into early-game chaff. \\ You get a Death economy too late in the game to use them for demon chaff. \\ They are best avoided due to their inefficient unit/gem ratio.\\ **Summoned by ??Summon Ko-Oni??**                                                                                                                                 
-|  {{:nations:La:jomon:Ao-oni.png?nolink}}     | **??Ao-Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1265??\\ Conj 2\\ {{path>W1D1}} \\ {{gems>10W}} for 5 + 1/2*overcast   | Troop \\ {{abilities:resist_cold.png?20&nolink}} [[Resist Cold]] (5) (lost in spirit form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (2)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.3)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (1) \\ {{:abilities:snow_move.png?15&nolink}}[[Snow Move]] (lost in spirit form)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | Slightly tougher naked demons; their main contribution is their second attack that inflicts 20 [[armor piercing]] [[Cold Fatigue Damage]], which is pretty effective at putting thugs to sleep. \\ **Summoned by ??Summon Ao-Oni??**                                                                                                               +|  {{:nations:La:jomon:Ao-oni.png?nolink}}     | **??Ao-Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1265??\\ Conj 2\\ {{path>W1D1}} \\ {{gems>10W}} for 5 + 1/2*overcast   | Troop \\ {{abilities:resist_cold.png?20&nolink}} [[Resist Cold]] (5) (lost in spirit form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (2)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.3)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (1) \\ {{:abilities:snow_move.png?15&nolink}}[[Snow Move]] (lost in spirit form)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | It is very situational and can be summoned by ??Nushi??.\\ They are slightly tougher naked demons. Their main contribution is their second attack, which inflicts 20 [[armor piercing]] [[Cold Fatigue Damage]] and is pretty effective at putting thugs to sleep. \\ **Summoned by ??Summon Ao-Oni??**                                                                                                                                                                                                                              
-|  {{:nations:La:jomon:Aka-oni.png?nolink}}    | **??Aka-Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1267??\\ Conj 3\\ {{path>F1D1}} \\ {{gems>10F}} for 5 + 1/2*overcast  | Troop \\ {{abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[Resist Fire]] (5) (lost in spirit form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (2)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.3)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | They Throw [[Armor Piercing]] Fire. These are not competitive with ??Summon Fire Elemental?? or ??Flaming Arrows?? as ways for Shinuyama to do fire damage.\\ **Summoned by ??Summon Aka-Oni??**                                                                                                                                                   +|  {{:nations:La:jomon:Aka-oni.png?nolink}}    | **??Aka-Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1267??\\ Conj 3\\ {{path>F1D1}} \\ {{gems>10F}} for 5 + 1/2*overcast  | Troop \\ {{abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[Resist Fire]] (5) (lost in spirit form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (2)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.3)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | They Throw [[Armor Piercing]] Fire. These are not competitive with ??Summon Fire Elemental?? or ??Flaming Arrows?? Samurai a way for Jomon to do fire damage.\\ **Summoned by ??Summon Aka-Oni??**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
-|  {{:nations:La:jomon:Oni.png?nolink}}        | **??Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1273??\\ Conj 4\\ {{path>E1D1}} \\ {{gems>12E}} for 5 + 1/2*overcast      | Troop \\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (3)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.5)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | Big demons with a high damage sword and Javelin. Similar stats and damage output to ??Dai bakemono??, with better stats in Turmoil{{turmoil}}, but suffer from a lack of armor. \\ **Summoned by ??Summon Oni??**                                                                                                                                  +|  {{:nations:La:jomon:Oni.png?nolink}}        | **??Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1273??\\ Conj 4\\ {{path>E1D1}} \\ {{gems>12E}} for 5 + 1/2*overcast      | Troop \\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (3)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.5)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | Big demons with a high-damage sword shaped Great Club and Javelin. \\ Similar stats and damage output to ??Ogre??, with better stats in Turmoil{{turmoil}}, but suffer from a lack of armor.\\ **Summoned by ??Summon Oni??**                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-|  {{:nations:La:jomon:Kuro-Oni.png?nolink}}   | **??Kuro-Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1275??\\ Conj 5\\ {{path>D2F1}} \\ {{gems>10D}} for 4                | Troop \\ {{abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[Resist Fire]] (5) (lost in spirit form)\\ {{abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[Resist Poison]] (5) (in living form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (3)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.5)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (2)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Oni that throw fire and spit poison. \\ The combination of bad precision and being [[undisciplined]] means friendly fire is a real issue, but a small group of these can be useful as counter-raiders. \\ **Summoned by ??Summon Kuro-Oni??**                                                                                                      +|  {{:nations:La:jomon:Kuro-Oni.png?nolink}}   | **??Kuro-Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1275??\\ Conj 5\\ {{path>D2F1}} \\ {{gems>10D}} for 4                | Troop \\ {{abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[Resist Fire]] (5) (lost in spirit form)\\ {{abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[Resist Poison]] (5) (in living form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (3)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (0.5)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (2)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Oni that throw fire and spit poison. \\ The combination of bad precision and being [[undisciplined]] means friendly fire is a real issue, but a small group of these can be useful as counter-raiders. \\ **Summoned by ??Summon Kuro-Oni??**                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-|  {{:nations:La:jomon:oni_shugo.png?nolink}}  | **??Oni Shugo??** ⇒ ??Oni Spirit#1277??\\ Conj 6\\ {{path>D2F1}} \\ {{gems>20D}}                     | {{path>D2,100%FEA}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}}[[Sacred]] \\ {{:abilities:inept_researcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]](4)\\ {{abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[Resist Fire]] (5) (lost in spirit form)\\ {{abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[Resist Poison]] (5) (in living form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (3)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (2)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (3) \\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Battle]] (??Wolf#284??×1d6)\\ [[Oni Summoner]] (25)\\ {{:abilities:snow_move.png?20&nolink}} [[Snow-Move]]                                                                 | An affordable {{path>D2,100%FEA}} mage summon that will freespawn ??Ko-Oni?? chaff.  The {{path>F}} randoms can cast ??Bane Fire?? with a ??Skull Staff??, while the {{path>A}} randoms can cast ??Wailing Winds?? with a ??Skull Staff??.\\ **Summoned by ??Summon Oni General??**                                                                +|  {{:nations:La:jomon:oni_shugo.png?nolink}}  | **??Oni Shugo??** ⇒ ??Oni Spirit#1277??\\ Conj 6\\ {{path>D2F1}} \\ {{gems>20D}}                     | {{path>D2,100%FEA}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}}[[Sacred]] \\ {{:abilities:inept_researcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]](4)\\ {{abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[Resist Fire]] (5) (lost in spirit form)\\ {{abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[Resist Poison]] (5) (in living form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (3)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (2)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (3) \\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Battle]] (??Wolf#284??×1d6)\\ [[Oni Summoner]] (25)\\ {{:abilities:snow_move.png?20&nolink}} [[Snow-Move]]                                                                 They would have been a light thug in EA, but they are predominantly Death casters in LA. Use the first one to find Death sites that your ??Bakeneko??s missed, and then they can cast higher-level Death and its cross-paths with boosters.\\ An affordable {{path>D2,100%FEA}} mage summon that will freespawn ??Ko-Oni?? chaff.  The {{path>F1}} randoms can cast ??Bane Fire?? with a ??Skull Staff??, while the {{path>A1}} randoms can cast ??Wailing Winds?? with a ??Skull Staff??.\\ **Summoned by ??Summon Oni General??**  
-|  {{:nations:La:jomon:dai_oni.png?nolink}}    | **??Dai Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1317??\\ Conj 8\\ {{path>D4F1}} \\ {{gems>45D}}                       | {{path>F2E2D3,100%FEDA,10%FEDA}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}}[[Sacred]] \\ {{:abilities:inept_researcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]](12)\\ {{:abilities:fear.png?15&nolink}} [[fear]](8)\\  {{abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[Resist Fire]] (5) (lost in spirit form)\\ {{abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[Resist Poison]] (5) (in living form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (5)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (3)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (5) \\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Battle]] (??Wolf#284??×1d6)\\ [[Oni Summoner]] (50)\\ {{:abilities:snow_move.png?20&nolink}} [[Snow-Move]] with {{path>D3F2E2,100%FEDA,10%FEDA}}, these are powerful mages with super combatant tier paths, with the vulnerabilities that come with being a [[demon]]. Howeverthose paths are common on your ??Bakemono Sorcerer??; hope for an air random for ??Wailing Winds?? and being able to ??Cloud Trapeze??.\\ **Summoned by ??Summon Dai Oni??**  |+|  {{:nations:La:jomon:dai_oni.png?nolink}}    | **??Dai Oni??** ⇒ ??Oni Spirit#1317??\\ Conj 8\\ {{path>D4F1}} \\ {{gems>45D}}                       | {{path>F2E2D3,100%FEDA,10%FEDA}} {{:misc:gui:research.png?nolink}}9\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}}[[Sacred]] \\ {{:abilities:inept_researcher.png?15&nolink}} [[Inept Researcher]](12)\\ {{:abilities:fear.png?15&nolink}} [[fear]](8)\\  {{abilities:resist_fire.png?20&nolink}} [[Resist Fire]] (5) (lost in spirit form)\\ {{abilities:resist_poison.png?20&nolink}} [[Resist Poison]] (5) (in living form)\\ {{:abilities:chaos_power.png?15&nolink}}[[Chaos Power]](1) \\ {{:abilities:gluttony.png?15&nolink}}[[Gluttony]] (5)\\ {{:abilities:Cause_Unrest.png?15&nolink}}[[Cause Unrest]] (3)\\ {{:abilities:pillager.png?15&nolink}}[[pillager]] (5) \\ {{:abilities:monster_summoner.png?15&nolink}} [[Summon in Battle]] (??Wolf#284??×1d6)\\ [[Oni Summoner]] (50)\\ {{:abilities:snow_move.png?20&nolink}} [[Snow-Move]] These are powerful mages with super combatant tier paths, with the vulnerabilities that come with being a [[demon]], Especially for an air random for ??Wailing Winds?? and being able to ??Cloud Trapeze??.\\ **Summoned by ??Summon Dai Oni??**                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
  
  
jomon-la.1707502119.txt.gz · Last modified: 2024/02/09 18:08 by joste