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vanheim-ea

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vanheim-ea [2022/10/03 11:16]
wigglefig correcting earth boost limit
vanheim-ea [2024/02/03 00:53] (current)
fenrir [National Features] mentioned the expanded magic access for forging
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 =====National Features===== =====National Features=====
  
-^  Race                                                                                                                                                             ^  Military                                                                                           ^  Magic Access                                                                                                                                                                                                                                              ^  Priests                                                   ^  Buildings                                                    +^  Race                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^  Military                                                                                ^  Magic Access                                                                                                                                                                                                                                                    ^  Priests                                        ^  Buildings                                                
-| Prefers {{:misc:scales:cold.png?14&nolink}}1\\ **Elves**\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ High Defence and MR  | Sailing Elf Vikings\\ Strong Thugs\\ No cheap mages\\ Berserking ??Vanhere?? sacreds  | {{path>A4}} (Rare 5)\\ {{path>E3}} (Rare 4)\\ {{path>B2}} (Rare 3)\\ {{path>D1}} (Rare 2)\\ {{path>F1}} (Rare 2)\\ \\ Summonable: {{path>W2}}*,  {{path>A4}}*,  \\ {{path>E3}}*,  {{path>F2}}* ,  {{path>N2}}*, {{path>D2}}*\\ \\ *Can't be summoned natively.  | {{path>H2}} in all Forts\\ [[Blood Sacrifice]]  | {{:misc:gui:fortress.png?30&nolink}} Standard Fort(Fortress)  |+| Prefers {{:misc:scales:cold.png?14&nolink}}1\\ **Van Elves**\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ +4 [[Magic Resistance|MR]] vs. Humans \\ +3 [[defence skill|DEF]] & [[hit points|HP]] vs. Humans \\ +2 [[attack skill|ATT]] & [[precision|PRE]] vs. Humans \\ +1 [[Morale|MOR]], [[Strength|STR]], & [[units-attributes#combat-speed|CS]] vs. Humans \\ Expensive & Few \\ **Capital-Only Dwarven Mages**  | Sailing Elf Vikings\\ Strong Thugs\\ No cheap mages\\ Berserking ??Vanhere?? sacreds \\  | {{path>A4}} (Rare 5)\\ {{path>E3}} (Rare 4)\\ {{path>B2}} (Rare 3)\\ {{path>D1}} (Rare 2)\\ {{path>F1}} (Rare 2)\\ \\ Summonable:  {{path>A4}}*, {{path>E3}}*,  \\  {{path>W2}}*,  {{path>F2}}* ,  {{path>N2}}*, {{path>D2}}*\\ \\ *Can't be summoned natively.  | {{path>H2}} in all Forts\\ [[Blood Sacrifice]]  | {{:misc:gui:fortress.png?30&nolink}} Standard (Fortress)  |
  
- +**Andvarian Dwarves**
  
 +Vanheim has recruitable [[Master Smith|Master Smiths]] who can [[Magic-Item|forge]] equipment one level higher than comparable mages, though only for magic paths they have. The smiths are slow to recruit, and not quite as flexible as the other mages of the nation, but they raise Vanheim's effective magic access for the purpose of getting items:
 +
 +  * {{path>E4}} (rare 5) <- There are only a few Earth items Vanheim //can't// make
 +  * {{path>F2}} (rare 3)
 +  * {{path>D2}} (rare 3)
 +
 +All of the smiths will at least have {{path>E3}} in terms of forging, and the crosspaths they can get in conjunction with their smithing skill lets Vanheim make a wide variety of things... just not cheaply.
 ==== Capital Sites ==== ==== Capital Sites ====
  
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 ^ Image                                                  ^ Unit Name                                                                                                                                                                               ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                 ^ ^ Image                                                  ^ Unit Name                                                                                                                                                                               ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                 ^
 | {{:nations:ea:vanheim:van_scout.png?nolink }}      | **??Van Scout??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 15  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                          | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (75)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                 | Scout for Scouting.\\ Glamour makes it near impossible for most patrols to catch him.                                                                                                                                                                    | | {{:nations:ea:vanheim:van_scout.png?nolink }}      | **??Van Scout??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 15  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 1                                                          | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (75)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]]                                                                                                                                 | Scout for Scouting.\\ Glamour makes it near impossible for most patrols to catch him.                                                                                                                                                                    |
-| {{:nations:ea:vanheim:vanherse.png?nolink }}       | **??Vanherse#263??**\\ {{gold}} 140\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 16  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                      | {{path>A1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ [[Mounted]]                                                                                      | Army LeaderLight Thug, and your "Cheapest" Mage.\\ They can become pinch "Masslighting casters if ??Storm?? is up, Even making the most use of ??Shock Wave?? because of their high defense.                                                         +| {{:nations:ea:vanheim:vanherse.png?nolink }}       | **??Vanherse#263??**\\ {{gold}} 140\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 16  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                      | {{path>A1H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 7\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ [[Mounted]]                                                                                      | Your army leaderyour light thug, your infrastructure-builder, and your "cheapest" Mage.\\ They can become "massed??Lightning Bolt?? and (with {{gems>1A}}) ??Thunder Strike?? casters in a pinch if ??Storm?? is up; \\ they can even make use of ??Shock Wave?? due to their high defense, near the frontlines if you so choose                                                       
-| {{:nations:ea:vanheim:dwarven_smith.png?nolink }}  | **??Dwarven Smith??**\\ {{gold}} 140\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>E2,100%FAED,10%FAED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:master_smith.png?15&nolink}} [[Master Smith]] (1)\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50%)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ [[Prophet Shape]]: ??Dwarf Elder??                                                                      | The smith that makes a lot of your thug gear.\\ national Master Smiths are rare and good, able to forge a large variety of gear.\\ Can participate in battle but movements a visible on the map.\\ Grants Prot boosting and anti-armor magic in combat.  | +| {{:nations:ea:vanheim:dwarven_smith.png?nolink }}  | **??Dwarven Smith??**\\ {{gold}} 140\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 2  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{path>E2,100%FAED,10%FAED}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:master_smith.png?15&nolink}} [[Master Smith]] (1)\\ {{:abilities:darkvision.png?15&nolink}} [[Darkvision]] (50%)\\ {{:abilities:mountain_survival.png?15&nolink}} [[Mountain Survival]]\\ [[Prophet Shape]]: ??Dwarf Elder??                                                                      | The smith that makes a lot of your thug gear.\\ National Master Smiths are rare and good, able to forge a large variety of gear.\\ National {{path>E2}} mages are rather good in battlebut you lose out on speed and covertness by waiting for them to catch up.  | 
-| {{:nations:ea:vanheim:vanjarl.png?nolink }}        | **??Vanjarl??**\\ {{gold}} 275\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 18  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                           | {{path>A2B1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ [[Mounted]]                                                                                   Better Thug chasse, Air mage, And your "Cheapest" Bloodhunter.\\ Air two makes them nearly impossible to hit by normal units.\\ in the later game, they can form Blood sabbaths and Spam ??Thunder Strike??                                              | +| {{:nations:ea:vanheim:vanjarl.png?nolink }}        | **??Vanjarl??**\\ {{gold}} 275\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 18  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 2                                                           | {{path>A2B1H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 11\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ [[Mounted]]                                                                                   Your professional leader/mage/thugand your "cheapest" Bloodhunter.\\ {{path>A2}} bestows ??Mistform?? and ??Gift of Flight??, and makes their glamour grant 75% protection.\\ in the later game, they can form [[Blood]] [[Communions|sabbaths]] and Spam ??Thunder Strike??                                             | 
-| {{:nations:ea:vanheim:vanadrott.png?nolink }}      | **??Vanadrott??**\\ {{gold}} 410\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only      | {{path>A3B1H2,100%AEDB,10%AEDB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]] (5)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ [[Mounted]] The national masters of air and blood, are Vanjarl with more magic paths.\\ They put up ??Storm??s for the nation and perform big rituals.\\ Earth randoms make better thugs.                                                                            |+| {{:nations:ea:vanheim:vanadrott.png?nolink }}      | **??Vanadrott??**\\ {{gold}} 410\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 19 \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 4\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only      | {{path>A3B1H2,100%AEDB,10%AEDB}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]] (5)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ [[Mounted]] These "kings" (in the meme sense) are your best mages and leaders. \\ {{path>A4}} provides ??Storm??and/or ??Mass Flight??, and ??Living Clouds??, not to mention the boosters. \\ For thugs, {{path>E1}} randoms provide ??Ironskin??, ??Stoneskin?? (if you worry about your other zappers), and ??Temper Flesh??. \\ {{path>B2}}'s can summon ??Storm Demon??s, costly-but-powerful elites. \\ {{path>D1}}'s can lead your hordes of Storm Demons in the late game                                                                          |
 ==== Troops ==== ==== Troops ====
 ^ Image                                                    ^ Unit Name                                                                                                                                                                          ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                    ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^ ^ Image                                                    ^ Unit Name                                                                                                                                                                          ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                    ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^
 | {{:nations:ea:vanheim:serf_warrior.png?nolink }}     | **??Serf Warrior??**\\ {{gold}} 8\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 6  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 5                                                    |                                                                                                                                                                                                                                                                                              | Human militia. \\ Suitable for siege or patrol chaff; ineffective in combat.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | | {{:nations:ea:vanheim:serf_warrior.png?nolink }}     | **??Serf Warrior??**\\ {{gold}} 8\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 6  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 5                                                    |                                                                                                                                                                                                                                                                                              | Human militia. \\ Suitable for siege or patrol chaff; ineffective in combat.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
-| {{:nations:ea:vanheim:huskarl.png?nolink }}          | **??Huskarl#1508??**\\ {{gold}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                                                 | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\                                                                                                                                                                                  | Line infantry; elf defensive traits make them resilient in melee.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| {{:nations:ea:vanheim:huskarl.png?nolink }}          | **??Huskarl#1508??**\\ {{gold}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 10  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                                                 | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\                                                                                                                                                                                  | Line infantry. Working against their awful armor, elven glamour makes Huskarlar resilient in melee. \\ Certain things counter glamour, though, such as [[Evocation|Evocations]]; even one point of damage busts it.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| {{:nations:ea:vanheim:huskarl_2.png?nolink }}        | **??Huskarl#1509??**\\ {{gold}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                                                 | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]                                                                                                                                                                                    | Less defensive and more killy than the spear infantryaxes hit hard enough to crack high prot.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | +| {{:nations:ea:vanheim:huskarl_2.png?nolink }}        | **??Huskarl#1509??**\\ {{gold}} 25\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 21                                                 | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]                                                                                                                                                                                    | Axe Huskarlar deal five more damage per swipe than Spear Huskarlar (19 vs. 14)\\ due to the damage types, the gap closes against Protection, but not by much. \\ On the other hand, Axe Huskarlar have 2 fewer points of Defence, which makes them much worse at line-holding.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 
-| {{:nations:ea:vanheim:hirdman.png?nolink }}          | **??Hirdman#1510??**\\ {{gold}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 17  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 25                                                 | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]                                                                                                                                                                                    | Improved armor and Defence skill over Huskarlar \\ Elite nonsacred infantry.| +| {{:nations:ea:vanheim:hirdman.png?nolink }}          | **??Hirdman#1510??**\\ {{gold}} 30\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 17  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 25                                                 | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]                                                                                                                                                                                    | Improved armor and Defence over the Huskarlar makes the Hirdmen's glamour even better. \\ They're also more reliable at hitting other elves in melee, due to their swords; \\ Huskarlar have javelins, on the other hand, which always pick the correct image to hit (if they hit).| 
-| {{:nations:ea:vanheim:mounted_hirdman.png?nolink }}  | **??Mounted Hirdman??**\\ {{gold}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 48                                              | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ [[mounted]]                                                                                                                                                                      | Exceptionally high defense plus glamour makes these elf cavalry very hard to hit in melee, but they don't hit as hard themselves as heavy cavalry. Versatile raiders and skirmishers.                                                                                                                                                                                                                                                                                                | +| {{:nations:ea:vanheim:mounted_hirdman.png?nolink }}  | **??Mounted Hirdman??**\\ {{gold}} 50\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 13  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 48                                              | {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ [[mounted]]                                                                                                                                                                      | Exceptionally high defence and glamour makes these elf cavalry very hard to hit in melee, but they don't hit as hard themselves as heavy cavalry. \\ That being said, their first hit still does 19 damage, and scales well with ??Strength of Giants??. \\ Their high speed makes them good flankers, while that and their stealth make them good raiders.                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 
-| {{:nations:ea:vanheim:vanhere.png?nolink }}          | **??Vanhere??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 16  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 28\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]] (1)\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (5)        | One of the most efficient sacreds in the game; huge offensive output with double weapons once berserked. High berserk value gives them respectable protection once they go berserk. +| {{:nations:ea:vanheim:vanhere.png?nolink }}          | **??Vanhere??**\\ {{gold}} 40\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 16  \\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 28\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only  | {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]] \\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:ambidextrous.png?15&nolink}} [[Ambidextrous]] (1)\\ {{:abilities:berserker.png?15&nolink}} [[Berserker]] (5)        | One of the most efficient sacreds in the game; their two attacks are fairly strong (coming from Size 2 units), their glamour gives them the edge in first strikes, and their Berserker trait makes them killing machines when mangled. All of that is //without// a Bless. \\ Their Protection is 18 for the body and 21 for the head while they're berserk. \\ It's amazing that they're not //more// expensive.  | 
-| {{:nations:ea:vanheim:fay_boar.png?nolink }}         | **??Fay Boar??**\\ {{gold}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 30\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only   | {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (50) \\ {{:abilities:Immortal.png?15&nolink}} [[Immortal]]\\ {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]]\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]] You likely won't have supply problems, and an immortal trampler isn't worth it. Pass.                                                                                                                              |+| {{:nations:ea:vanheim:fay_boar.png?nolink }}         | **??Fay Boar??**\\ {{gold}} 100\\ {{:misc:gui:resources.png?15&nolink}} 1\\ {{:misc:gui:recruitmentpoints.png?15&nolink}} 30\\ {{:misc:gui:fortress.png?20&nolink}} Capital Only   | {{:abilities:supply_bonus.png?15&nolink}} [[Supply Bonus]] (50) \\ {{:abilities:Immortal.png?15&nolink}} [[Immortal]]\\ {{:abilities:animal.png?15&nolink}} [[Animal]]\\ {{:abilities:trample.png?15&nolink}} [[Trample]]\\ {{:abilities:forest_survival.png?15&nolink}} [[Forest Survival]] Reusable Size 3 Elephants. Immortality returns the pigs to you three turns after you lose them. \\ Unfortunatelygiven their high cost and Vanheim's lack of a need for massive armies, the pigs are not recommended.                                                                                                                              |
  
 ==== Heroes ==== ==== Heroes ====
 ^ Image                                              ^ Unit Name                    ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ ^ Image                                              ^ Unit Name                    ^ Special Attributes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ Comments                                                                                                                                                                                                                                                                               ^
-| {{:nations:ea:vanheim:vanadrott.png?nolink }}  | **??Vanlade - Vanadrott??**  | {{path>A4D2B2H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 21\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]] (7)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (1)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ [[Mounted]]                                                                                                                                                                                                           | A greater Vanadrott with more paths.\\ He is more of a great caster and a great leader on the side.\\ Likely going to empower him further to give you access to greater blood and Death spell if you don't have a Pretender available for the job.                                     | +| {{:nations:ea:vanheim:vanadrott.png?nolink }}  | **??Vanlade - Vanadrott??**  | {{path>A4D2B2H2}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 21\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]] (7)\\ {{:abilities:inspirational.png?15&nolink}} [[Inspirational]] (1)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ [[Mounted]]                                                                                                                                                                                                           | A greater Vanadrott with more paths. \\ Vanlade will likely be your only {{path>D3}} mage ({{path>D2}} plus the Dwarven ??Skull Staff??).\\ Incidentally, this makes him your only ??Wailing Winds?? caster. \\ His other paths are not particularly rare, but not very common either. \\ Last-but-not-least, he has 22 Defence.                                     | 
-| {{:nations:ea:vanheim:vanadis.png?nolink }}    | **??Sölvis - Vanadis??**     | {{path>F2A3H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]] (5)\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (3)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]\\ {{:abilities:femele.png?15&nolink}} [[Female]]\\  {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:combat_caster.png?15&nolink}} [[Combat Caster]]\\ [[Mounted]] Can be one of your tougher thug raiders.\\ Has all the good stuff of an Improved ??Vanjarl?? with Awe and Fire magic.\\ She is very hard to hit even for Elf standards.\\  Combos with casting ??Sulphur Haze?? for AOE kills, and thugging up with ??Phoenix Pyre?? and ??Mistform??  |+| {{:nations:ea:vanheim:vanadis.png?nolink }}    | **??Sölvis - Vanadis??**     | {{path>F2A3H1}} {{:misc:gui:research.png?15&nolink}} 15\\ {{:abilities:sacred.png?15&nolink}} [[Sacred]]\\ {{:abilities:resist_shock.png?15&nolink}} [[Resist Shock]] (5)\\ {{:abilities:awe.png?15&nolink}} [[Awe]] (3)\\ {{:abilities:stealth.png?15&nolink}} [[Stealthy]] (65)\\ {{:abilities:glamour.png?15&nolink}} [[Glamour]]\\ {{:abilities:sailing.png?15&nolink}} [[Sailing]] (Max Size 3)\\ {{:abilities:flying.png?15&nolink}} [[Flying]]\\ {{:abilities:femele.png?15&nolink}} [[Female]]\\  {{:abilities:spirit_sight.png?15&nolink}} [[Spirit Sight]]\\ {{:abilities:combat_caster.png?15&nolink}} [[Combat Caster]]\\ [[Mounted]] Sölvis has a unique path combination for Vanheim, alongside built-in [[Flying|Flight]].\\ Foes need to beat a [[Morale]] check vs. 13 **and** an [[Attack skill|Attack]] check vs21 to touch her; \\ then, thanks to her [[glamour]], the first attempt has only a 20% chance of connecting.\\  Then there's the combination of ??Mistform?? and ??Phoenix Pyre?? for thugging; \\ or, for back-rank shenanigans, ??Sulphur Haze?? and {{gems>2F}} ??Fire Elemental??s.  |
 ===== Magic ===== ===== Magic =====
 ==== Magic Access ==== ==== Magic Access ====
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 ===Combat=== ===Combat===
  
-  * Conjuration 4 {{path>A3D1}} for {{gems>1A}}: **??Summon Valkyries??** ( {{:nations:ea:helheim:Valkyrie.png?nolink}} ??Valkyrie??×7)\\ Summons flying, glamoured sacreds. Useful for pressuring back lines in combat, but may require a few scripting tricks to bless as they are summoned.+  * Conjuration 4 {{path>A3D1}} for {{gems>1A}}: **??Summon Valkyries??** ( {{:nations:ea:helheim:Valkyrie.png?nolink}} ??Valkyrie??×7)\\ Summons flying, glamoured sacreds. These can be useful for pressuring back lines in combat, but they can't be scripted (since they are summoned), making them equally-likely to divebomb the enemy's frontlines or middle-ranks instead. Blessing them is also tricky, requiring either a delay in casting ??Divine Blessing?? or a particular grouping of your other [[Sacred]] troops for the standard ??Blessing??.
  
 ===Ritual=== ===Ritual===
-  * Conjuration 3 {{path>N2}} for {{gems>6N}}: **??Sloth of Bears??** ( {{:nations:ea:helheim:great_bear.png?nolink}} ??Great Bear??×10+)\\ Undisciplined animals with low attack density but a lot of strength. Makes decent siege chaff. 
-  * Conjuration 4 {{path>D2}} for {{gems>12D}}: **??Awaken Draugar??** ( {{:nations:ea:helheim:Draug.png?nolink}} ??Draug??×3)\\ Undead medium-heavy infantry with fear and a cold aura. They change into size 3 Draugar once under 20 hitpoints. Comparable to Wights; less mage-turn efficient and lower protection, but the fear aura gives the Draugar significant utility when mixed into front lines. 
-  * Conjuration 8 {{path>A4E3}} for {{gems>62A}}: **??Summon Dwarf of the Four Directions??**\\ Summons one of the four Dwarves of the Four Directions, powerful mages who have significant combat, ritual-casting and forging capabilities ({{path>A4E3,200%FWDN}}). Also increases the likelihood of hurricanes ravaging the world for each dwarf summoned. If all four dwarves are alive at once, the world is plunged into perpetual darkness and storm. 
  
 +  * Conjuration 3 {{path>N2}} for {{gems>6N}}: **??Sloth of Bears??** ( {{:nations:ea:helheim:great_bear.png?nolink}} ??Great Bear??×10+)\\ Undisciplined animals with low attack density but a lot of strength. Makes decent siege chaff. Note that casting ??Summon Animals?? in Highlands [[animal-summons|yields more bears on average]] (13 vs. 10), if you're in a rush.
 +  * Conjuration 4 {{path>D2}} for {{gems>12D}}: **??Awaken Draugar??** ( {{:nations:ea:helheim:Draug.png?nolink}} ??Draug??×3)\\ Undead medium-heavy infantry with [[fear]] and a cold aura. They change into size 3 Draugar once under 20 hitpoints, increasing their Strength by 3 and their Combat Speed by 2; like with other size-changes, this doesn't displace units in the same square as long as none of them advance. Compared to ??Wight??s, Draugar are much less mage-turn efficient, weaker until pushed to their Size 3 forms, and lacking the [[decay]] attack that counters thugs and elites, but their fear and chill auras give them significant utility when mixed into front lines.
 +  * Conjuration 8 {{path>A4E3}} for {{gems>62A}}: **??Summon Dwarf of the Four Directions??**\\ Summons one of the four Dwarves of the Four Directions, powerful mages who have significant combat, ritual-casting and forging capabilities ({{path>A4E3,200%FWDN}} and [[Master Smith]] 1). Also increases the likelihood of ??Hurricane??s ravaging the world for each dwarf summoned. If all four dwarves are alive at once, the world is plunged into a ??Perpetual Storm?? and all battles will have ??Darkness?? over them; this is a somewhat-roundabout manner to apply what amounts to two Global Enchantments at once, but the only way to dispel either effect is to kill one of them.
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 +//Note that only the Draug Ritual and the Valkyrie Combat Spell are natively available to Vanheim.// 
 ====Notable Generic Magic==== ====Notable Generic Magic====
  
vanheim-ea.1664795811.txt.gz · Last modified: 2022/10/03 11:16 by wigglefig